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Oasys发布技术路线图 聚焦链游三大核心挑战
Oasys公链发布技术路线图,推动链游发展
Oasys是一家专注于将传统游戏引入Web3领域的日本游戏公链。在成立两周年之际,Oasys发布了最新的技术路线图,旨在解决当前链游发展面临的技术挑战和用户痛点。该路线图围绕三大核心展开:应用数据可用性、二层互操作性和生态系统的可扩展性。
尽管区块链游戏仍处于早期阶段,但该领域的融资热度依然不减。据数据平台统计,2024年第一季度链游总融资额达2.8亿美元,2023全年更是高达29.8亿美元。作为链游热潮的代表之一,Oasys目前已与多家游戏行业巨头合作,其生态系统包含10个verse层和近60款游戏。
Oasys采用Layer1(Hub Layer)和Layer2(Verse Layer)相结合的架构设计,为游戏开发者提供全面的工具和服务。然而,在实际运营中仍面临一些技术短板,此次更新的路线图正是为了解决这些挑战。
链游发展面临的技术挑战
1. 游戏资产的连续性
传统Web2游戏中,玩家获得的游戏内资产往往随着游戏停服而消失。区块链技术为解决这一问题提供了基础,但模块化架构的普及又带来了新的挑战。为此,Oasys提出将Layer2上的游戏资产镜像到Layer1,以确保用户资产的永久保护。
2. Layer2层的互操作性
Oasys的Layer2被称为Verse Layer,每个都是独立的"小宇宙"。然而,不同Layer2之间的资产和数据传输通常存在困难。Oasys计划通过引入跨链桥、采用通用数据格式和标准化API来实现各Layer2间的无缝互操作。
3. 生态系统可扩展性
构建并维护一个繁荣的生态系统是公链面临的一大挑战。Oasys通过与合作伙伴密切合作,为他们提供必要的工具和资源,以支持生态系统建设并降低技术门槛。Oasys还推出了Verse开发套件(VDK),使企业能够快速访问预设生态系统组件,加速项目启动和内容开发。
技术路线图规划
Oasys的技术路线图分为短期(1年内)和中期(2-3年)两个阶段:
短期计划
中期计划
Oasys在短期规划方面已取得多项进展。5月,Oasys推出L2链XPLA Verse,多款知名游戏同步上链。此外,基于《足球小将》的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在拓展生态系统方面,Oasys与日本SBI集团达成合作,以扩大其在日本加密游戏和NFT市场的影响力。今年2月,Oasys还与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其进军日本市场。
通过这些举措,Oasys不仅展现了其在区块链游戏领域的技术创新能力,也彰显了与行业巨头合作推动链游发展的决心。随着技术路线图的逐步实施,Oasys正朝着构建全球链游标准的目标稳步前进,为玩家和开发者创造价值的同时,也为游戏行业带来新的体验与机遇。