📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
TG生态流量破9.5亿 未来增长策略与商业机会探析
TG生态流量增长策略探讨
TG作为海外第三大社交平台,月活用户已突破9.5亿,在CIS地区拥有2.4亿用户,堪称该地区的"微信"。未来三年TG计划达到15亿用户,增长潜力巨大。相比WhatsApp和Facebook Messenger,TG更开放灵活、功能齐全、生态闭环紧密,是海外最接近微信生态的平台。
除CIS地区外,TG在印度、印尼、尼日利亚和伊朗等新兴市场国家也有大量用户。值得注意的是,TG用户中加密货币用户比例并不高,在许多国家它主要作为普通即时通讯软件使用。
TG生态已经开发了Channel(类似公众号)、Story(类似朋友圈)等功能,成为开发者重要的基础设施和增长手段。一些项目通过发布短视频提升用户粘性和社区氛围。直播功能类似微信群直播,一些赛事相关项目正在尝试开发。此外,TG还在推广去中心化钱包Ton Space。TG小程序生态发展迅速,已基本覆盖微信小程序的种类,并出现了一些创新品类。
TG广告系统目前尚未形成工业化获客方式。官方广告系统仅支持公众号图文插入,无法实现精准投放。因此出现了一些民间广告系统,试图通过链上数据、群组表现等方式解决数据层面的问题。
TG是出海小游戏的巨大流量洼地。预计未来TG小游戏的渗透率有望超过Facebook的12%,加上平台用户的快速增长,小游戏领域可能出现戴维斯双击。目前TG小游戏形态仍在不断进化,未来还有很大发展空间。
TG项目方在制定市场策略时,需要明确目标地区和用户群体。可以从地理位置和Web2/Web3两个维度确定定位。不同地区的人口和文化差异显著,需要采取不同的策略。目前许多项目的用户大多是链下用户,他们使用TG主要不是为了获得空投。
在TG上开发小游戏,除了发行数字资产外,还可以通过选择合适的市场和用户群体来实现收入。已有项目成功通过纯Web2应用内购买(IAP)获得收益。目前更常见的是IAP和重资产发行的混合变现模式。TG获客路径与传统平台不同,更依赖核心用户群的社交裂变。
CIS地区是TG生态的重要市场,不仅用户数量多,用户质量和使用时长也很高。许多知名TG项目都来自俄语区。相比之下,印度虽然用户数量最多,但用户价值和渗透率较低。伊朗市场也值得关注。
TG项目还可以利用站外流量,特别是俄语区的大流量平台。目前TG上还没有成熟的规模化获客方式,需要多方尝试。产品设计应注重与用户习惯的匹配度,而不是追求绝对的"最好"。
在用户运营方面,应该将用户视为增长的合作伙伴,而不仅仅是流量。变现模式应围绕价值反馈链路设计,考虑如何为用户带来实际价值。在社交传播方面,可以从产品功能、价值链路设计和文化属性三个层面着手。
随着TG生态的不断发展,相信未来会涌现出更多创新的增长策略和商业模式。开发者们需要密切关注平台动向,灵活调整策略,才能在这个快速发展的生态中把握机会。