稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
微软Xbox掌机最新传闻:搭载客制低功耗AMD APU,跟Switch拼了?
微软 Xbox 掌机传闻再起,消息指其将搭载与 AMD 合作的客制化低功耗 APU,而非 ARM 架构,为了提升游戏相容性与优化体验,目标是改变掌机游戏市场。 (前情提要:微软将支援 BTC、ETH、SUI,Microsoft Fabric 免费整合即时链上数据 ) (背景补充:Michael Saylor 再喊话微软快买比特币:美债与回购股票报酬率太低,长期是在伤害股东 ) 掌机游戏市场中,关于 Microsoft 可能推出自主设计 Xbox 掌机的传闻持续受到关注。最新消息爆出,与先前针对 ARM 架构的猜测不同,Microsoft 或将与 AMD 进行深度合作,为一款被内部人士称为「真正」的 Xbox 掌机,共同开发客制化低功耗 APU。 客制化 AMD APU 成焦点 根据知名科技爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛上的说法,Microsoft 正在开发一款「真正」的 Xbox 掌机。值得注意的是,这款掌机据称将采用与 AMD 合作开发的客制化低功耗 APU (Accelerated Processing Unit),而非先前部分猜测所指的 ARM 架构。这款客制化 APU 的核心特性在于其「低功耗」与「专为掌机优化的设计」,目标是提供卓越的掌上游戏体验。 客制化 APU 的意义? Microsoft 选择与 AMD 合作开发客制化 APU 的主要原因,可能是为了大幅提升与现有 Xbox 游戏库的相容性,并解决潜在的向后相容问题。 相较于 ARM 架构在运行基于 x86 架构的 Xbox 游戏时可能遇到的技术挑战,AMD 的 x86 架构 APU 在此方面拥有显著优势,能够确保更广泛的游戏支援。 这种技术路径的选择有助于 Microsoft 在面对 Valve (Steam Deck)、Sony 及 Nintendo 等掌机市场主要竞争对手时,强化其产品的吸引力。 自主研发与第三方品牌的区隔 需要提醒玩家的是,Microsoft 自主研发的 Xbox 掌机,与目前市场上由 Asus 等第三方 OEM 厂商推出的 Xbox 品牌或 Windows 掌机有所不同。例如,即将问世的 Asus ROG Ally 后继机种 (传闻代号 Project Kennan),预计将搭载现有的 AMD Ryzen Z 系列 APU。 First images of Microsoft & Asus’ new handheld Xbox console have leaked — codenamed Project Kennan Xbox-branded version based on Asus ROG Ally 2 7” LCD, 120Hz AMD Ryzen Z2 Extreme (8-core, 36W) Standard white: 4-core, 20WErgonomic redesign included.Source:… pic.twitter.com/RspP28IWMs — EGamersWorld (@EGamersWorld) May 7, 2025 这类第三方掌机通常更侧重于通用的 Windows 系统游戏体验,而 Microsoft 自主研发的掌机则可能更专注于提供深度优化的 Xbox 游戏生态系整合与专属体验。多个消息来源提及了 Asus ROG Ally 新一代产品的规格,并强调与 Microsoft 自家掌机在定位上的差异。 相关报导 XBOX将内建加密钱包?开发文件揭露微软的游戏野心 小岛秀夫「太久没玩游戏,主角会忘记技能」,一句话为何启发了web3行业? 〈微软Xbox掌机最新传闻:搭载客制低功耗AMD APU,跟Switch拼了?〉这篇文章最早发布于动区BlockTempo《动区动趋-最具影响力的区块链新闻媒体》。