💙 Gate廣場 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌藍,描繪你的無限可能!
📅 活動時間
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活動玩法
1. 在 Gate廣場 發布原創內容(圖片 / 視頻 / 手繪 / 數字創作等),需包含 Gate品牌藍 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子標題或正文必須包含標籤: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 內容中需附上一句對Gate的祝福或寄語(例如:“祝Gate交易所越辦越好,藍色永恆!”)。
4. 內容需爲原創且符合社區規範,禁止抄襲或搬運。
🎁 獎勵設置
一等獎(1名):Gate × Redbull 聯名賽車拼裝套裝
二等獎(3名):Gate品牌衛衣
三等獎(5名):Gate品牌足球
備注:若無法郵寄,將統一替換爲合約體驗券:一等獎 $200、二等獎 $100、三等獎 $50。
🏆 評選規則
官方將綜合以下維度評分:
創意表現(40%):主題契合度、創意獨特性
內容質量(30%):畫面精美度、敘述完整性
社區互動度(30%):點讚、評論及轉發等數據
Web3哲學源流:從個人計算到去中心化網路的自由演進
Web3哲學的源起與演進:從個人計算到去中心化網路
個人計算機的誕生標志着Web3理念的萌芽。這一理念強調賦予個體掌控隱私和資產的能力,讓人們能夠按照自身意願塑造生活。這種思想可以追溯到20世紀60年代的個人計算哲學。
Web3的核心精神源於1960年代末個人計算機的興起。它旨在將技術主導權歸還個體,使用戶能夠自主創建和管理帳戶與錢包,在無需信任的前提下與他人交互,並自由參與網路治理。Web3不是用技術控制人,而是幫助人掌握技術,實現獨立思考和自主生活。
這一理念與60年代中期至70年代中期的反主流文化運動不謀而合,並在此後融入了開源運動和互聯網精神。早在"Web3"這一術語正式提出之前,技術界就有許多先驅者以類似理念探索未來。
20世紀60年代,美國社會經歷戰後經濟騰飛後日趨標準化,引發年輕人對主流生活的失望與反抗。在此背景下,《全地球目錄》雜志應運而生,深受包括史蒂夫·喬布斯在內的青年羣體歡迎。該刊以"獲取工具"爲口號,致力於介紹能幫助個體獨立思考、掌控命運的各種工具。
進入1970年代,個人計算機開始普及。"人民計算機公司"等機構警示最早一批黑客:技術若被濫用,可能成爲控制人的工具。在這種精神指引下,喬布斯參與創辦了"手搓計算機俱樂部",並與沃茲尼亞克共同創立蘋果公司。
1980年代,開源技術萌芽,"自由軟件運動"興起。理查德·斯托曼等人主張軟件應賦予用戶基本自由與掌控權。同時,"黑客倫理"被系統化爲獨特思想體系,強調信息自由、去中心化等理念。
1990年代,隨着互聯網普及,政府對網路犯罪的擔憂加劇。電子前沿基金會應運而生,致力於捍衛數字時代的言論自由與用戶權利。同期,"Cypherpunk宣言"問世,強調數字隱私在開放社會中的核心地位。
2008年,中本聰發布《比特幣白皮書》,標志着密碼學理念推動的技術變革正式開啓。2013年,Vitalik Buterin提出將區塊鏈技術從單一貨幣用途拓展爲通用計算平台的設想,催生了以太坊項目。
在以太坊早期,Gavin Wood作爲核心開發者參與其中。他於2014年首次系統性提出"Web3"概念,構想一種全新的去信任、去中介、以個體爲中心的社會基礎設施。
從個人計算機到Web3,技術演進始終圍繞"自由"這一核心價值。如果說喬布斯引領的個人計算機革命爲大衆打造"人人可用"的硬件終端,那麼Wood等人堅持的Web3哲學則致力於構建"人人可編程"的全球超級計算機。
無論未來如何發展,始終有一羣人跨越技術、制度與文化界限,追求一個共同願景:構建真正以人爲本、賦予個體最大自由與創造力的數字世界。這正是Web3哲學的核心所在。