🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Web3新秀DPS獲3050萬美元融資 開發MMOFPS新作《Reaper Actual》
Web3遊戲寒冬中的一抹亮色:新工作室DPS獲3050萬美元融資
在當前Web3遊戲行業普遍低迷的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室近期完成了3050萬美元的融資,引起了業界廣泛關注。這筆融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構參與其中。
DPS計劃將這筆資金用於開發其首款大型項目《Reaper Actual》,這是一款開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲將在主流遊戲平台發布,並計劃集成以太坊層2網路,實現遊戲資產的鏈上交易。
DPS的強大背景
DPS能在當前環境下獲得如此大額融資,與其創始團隊的豐富經驗和行業聲譽密不可分。工作室由多位遊戲界資深人士聯合創立,核心團隊成員在傳統MMO和大型射擊遊戲領域均有深厚積累。
工作室創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,在網路遊戲(MMO)領域享有盛譽。他曾長期擔任Daybreak Game Company(原Sony Online Entertainment)的CEO,主導了多款經典遊戲的開發和運營,包括開創性的3D MMORPG《EverQuest》和大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在創立DPS之前,Smedley還曾擔任某大型科技公司遊戲部門的總經理。
DPS的其他核心成員同樣經驗豐富。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域有超過20年的從業經驗,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac(T-Ray)則是某著名遊戲系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》:融合傳統與創新
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,結合了戰術射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的不同派系勢力展開持續衝突。
遊戲的核心玩法包括:
開放世界與派系對抗:支持大地圖自由探索和戰鬥,玩家可加入不同陣營,進行大規模PVP和PVE任務。
基地建設與資源管理:玩家可建立和升級自己的基地,影響可用的部隊和裝備種類。
玩家驅動的經濟:設有由玩家主導的經濟體系,可生產和交易武器載具等裝備。
動態任務系統:支持PVP和PVE混合玩法,任務目標會隨不同勢力的行動產生衝突,增加遊戲的不確定性。
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲,而是採取了更爲靈活的策略。遊戲將提供可選的Web3資產市場功能,讓有需求的玩家可以利用區塊鏈技術交易遊戲內資產,同時保留傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
選擇Etherlink的考量
《Reaper Actual》計劃集成Etherlink,這是一個基於Tezos區塊鏈的EVM兼容二層網路。選擇Etherlink的原因包括其高效的交易處理能力、低廉的費用和良好的安全性。Etherlink能夠支持大量交易需求,採用節能協議,並提供安全可靠的智能合約功能。
此外,Etherlink作爲Tezos生態系統重點支持的項目,也需要標杆性遊戲來提升其影響力。這種戰略合作關係可能也是DPS選擇Etherlink的一個重要因素。
前景與挑戰
盡管DPS擁有強大的開發團隊和可觀的融資規模,但《Reaper Actual》仍面臨諸多挑戰。當前Web3遊戲整體環境仍然低迷,玩家對鏈上資產的接受度、監管合規風險,以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題都存在不確定性。
DPS採取的策略是將Web3功能作爲可選模塊,這種做法既能吸引對區塊鏈感興趣的玩家,又不會疏遠傳統遊戲玩家。這種風險對沖策略或許能夠爲項目帶來更多機會。
總的來說,《Reaper Actual》的成功與否,還需要通過未來的公測進度、鏈上經濟模型和用戶留存率等關鍵指標來評判。在Web3遊戲行業寒冬中,DPS的這次融資無疑帶來了一絲暖意,但行業的真正復蘇還需要更多優質項目的推動和時間的檢驗。