🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
GMX V2流動性激增69.5% 但多空失衡問題仍待解決
GMX V2在Arbitrum激勵計劃下的發展:流動性增長與多空失衡問題
近期,GMX在Arbitrum的短期激勵計劃(STIP)中獲得了1200萬ARB代幣,這是Arbitrum上所有項目中最高的分配額度。GMX表示將利用這筆資金支持V2版本和Arbitrum DeFi生態系統的共同發展。自11月8日計劃啓動以來,已經過去了將近10天。讓我們來分析一下這筆資金的使用情況,以及它是否幫助GMX實現了預期的增長目標。同時,我們還將探討GMX V2是否通過費用調整實現了多空平衡這一主要目標。
ARB代幣主要用於激勵GMX V2的流動性和交易
STIP計劃下分配給GMX的1200萬ARB代幣將在12周內分發,每週作爲一個時期分配一定數量的代幣。這筆資金主要用於以下幾個方面:
激勵GMX V2永續合約和現貨的流動性:除了交易手續費外,GMX V2的流動性提供者現在可以額外獲得ARB代幣獎勵。第一周分配20萬ARB,第二周分配30萬ARB,部分交易對的年化收益率可達50%。
鼓勵流動性從GMX V1的GLP池轉移到GMX V2的GM池:設立了35萬ARB的激勵,在同一時期退出GLP並購買GM的用戶可以獲得手續費補助。
補貼GMX的交易費用:平均交易費用降至0.02%,以提高與中心化交易所的競爭力。在GMX V2上開倉和平倉時,用戶可以ARB的形式獲得高達75%的交易手續費返還。第一期的激勵爲30萬ARB。
贊助在GMX V2上進行開發的項目:未獲得Arbitrum補貼的項目可以申請GMX的贊助,這部分最多分配200萬ARB。
這些激勵措施旨在提高GMX的整體競爭力。通過降低交易成本並增加流動性提供者的收入,GMX希望吸引更多的交易員和流動性,從而形成良性循環。
GMX V2流動性顯著增長,但增長趨勢放緩
截至11月17日,GMX的Arbitrum激勵計劃已運行近10天,第一周的ARB獎勵也已通過空投方式發放。讓我們來看看這段時間GMX的整體流動性、未平倉量和交易量是否有所增加。
盡管GMX V1+V2的整體流動性僅增加了6.45%,但GMX V2的流動性增長顯著。考慮到V2具有更高的資金效率,這次激勵對GMX仍然具有重要意義。然而,值得注意的是,GMX V2流動性的增長主要發生在激勵開始的第一天(11月8日),此後增長速度明顯放緩,甚至出現停滯。
未平倉量方面,從11月8日的1.52億美元增長到11月13日的1.82億美元,但到11月17日又減少至1.37億美元,甚至低於激勵開始前的水平。
交易量方面,在激勵開始後的幾天裏波動較大。11月9日達到最高,爲5.55億美元;11月16日次之,爲3.65億美元。近期,V1的交易量仍高於V2。
相比之下,交易量和未平倉量更容易受市場行情影響,而流動性的變化則反映出GMX正朝着正確的方向發展,盡管增長主要集中在激勵開始的前兩天。
GM池多空比例失衡問題仍然存在
GMX V1一直被詬病的一個問題是缺乏限制多空比例懸殊的措施,這在趨勢性行情中可能使GLP面臨更高風險。截至11月17日,這一問題仍然十分嚴重。GMX V1的多頭未平倉頭寸爲1926萬美元,而空頭僅爲68.7萬美元,差距接近30倍。
GMX V2通過一系列費用調整,希望吸引套利者來平衡多空比例,以降低流動性提供者的風險。然而,這一目標似乎尚未完全實現。
據GMX公布的數據,GMX V2中總的多頭未平倉量爲5166萬美元,空頭未平倉量爲2867萬美元,仍存在較大差距。由於GMX V2中每種資產的交易都對應一個獨立的流動性池,因此需要分別分析各個資產的情況。
對於SOL、DOGE、XRP等資產,多頭頭寸已達到上限,無法繼續開多單,多空比例存在較大差異。例如,XRP的多頭頭寸是空頭頭寸的4.42倍;SOL的多頭頭寸是空頭頭寸的2倍。
以XRP/USD交易對爲例,多頭需支付的持有成本包括每小時0.0045%(年化39.42%)的資金費用和每小時0.0037%(年化32.4%)的借幣費用。空頭可獲得的收益爲每小時0.0199%(年化174%)的資金費用。雖然看似存在套利空間,但由於目前空頭頭寸較少,隨着空頭增加,資金費用收益率可能大幅下降。此外,這些數據可能隨時間快速變化,甚至可能需要支付資金費用和借幣費用。考慮到在中心化交易所和GMX上開倉和平倉都有成本,這些因素可能導致GMX V2未能如預期達到多空平衡。
盡管XRP/USD等交易對的流動性和交易抵押品都是ETH/USDC,但對於流動性提供者來說,在多空比例懸殊且市場波動較大時,仍面臨較高風險。
結語
在GMX開始Arbitrum的激勵計劃近10天後,整體上該計劃確實幫助GMX V2的流動性實現了69.5%的增長,但目前增長勢頭似乎已經放緩。未平倉量和交易量這類更易受市場影響的指標也未見明顯增長。
同時,GMX V2的各種GM池仍面臨多空比例失衡的問題。盡管某些GM池提供了約50%的年化收益率,且流動性以ETH和USDC的形式存在,但由於交易的是一些波動較大的小市值代幣,如DOGE、XRP、LTC等,這些流動性提供者可能面臨更高的風險。未來GMX還需要進一步優化其機制,以更好地平衡多空比例,降低流動性提供者的風險。