🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
Web3發展新思路:聚焦存量用戶活躍度替代盲目擴張
Web3未來發展:聚焦存量用戶活躍度而非盲目追求大規模採用
在市場低迷時期,一些人總會將原因歸咎於Web3產品未能吸引足夠的Web2用戶,導致缺乏新資金流入。這種"大規模採用"的說法,認爲加密貨幣和Web3產品應該迎合非盈利導向的Web2用戶羣體。然而,這種邏輯存在明顯缺陷。
準確定義"大衆"
在討論"大規模採用"時,我們首先需要明確"大衆"的定義。不能簡單地將其等同於所有Web2用戶,這種概括過於寬泛。實際上,"大衆"是由不同類型的個體組成的。
加密貨幣的核心價值在於其無需許可的特性,這主要是爲了應對銀行、政府和大公司對自由的限制。然而,這並非多數人所需要的。真正需要這種特性的是那些懂得套利、反體制的"社會邊緣人"。這類人往往具有"商人"特質,即使他們不一定從事商業活動或擁有大量財富。
這些人傾向於將自己的時間、精力和人脈等資源進行充分定價,而不是簡單地將自己"批發"給某個僱主。他們通常以賺錢爲首要目標。
潛在市場或已接近飽和
根據全球收入數據和加密貨幣用戶統計,我們可能已經接近了加密貨幣的實際市場規模上限。目前,全球大約有5.2億加密貨幣用戶,這個數字已經相當可觀。
在2024年,幾乎所有受過中高等教育的人都已經聽說過比特幣。因此,認爲還有大量Web2用戶等待被"採用"的想法可能過於樂觀。事實上,大多數有可能進入加密貨幣領域的人很可能已經接觸過了。
關注高頻用戶和大戶
從博彩業的經驗來看,產業增長的關鍵在於培養高頻用戶和大戶,而不是一味追求新用戶。加密貨幣行業也應該採取類似的策略,專注於提高現有用戶的活躍度和交易頻率。
重視準入而非全盤接納
加密貨幣行業應該明確自己的定位:這是一個讓人們來賺錢的平台。我們應該允許全球的"商人"們進入這個領域嘗試贏利,前提是他們要學習並遵守加密貨幣的規則。
行業的發展應該圍繞着讓更多人參與金融博弈(如交易、質押、借貸等)展開。我們需要設計更多元化、更具吸引力的"試煉",讓用戶能更快速、更深入地參與其中。同時,我們也要爲用戶提供展示身分和成就的機會,就像博彩業提供高端奢侈品一樣。
結語
"大規模準入"(Mass Admission)而非"大規模採用"(Mass Adoption)應該成爲項目開發和行業增長的核心理念。這一思路有助於解釋爲什麼meme幣、銘文和某些特定公鏈能夠快速走紅,而某些備受風投青睞的項目卻難以獲得同樣的關注。它也說明了爲什麼開發者資源比單純的"用戶"數量更爲重要。