Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
năm ngoái tôi đã cố gắng xây dựng một trò chơi tap2earn trên TON
mọi thứ đã được sắp xếp
UX, hợp đồng thông minh, frontend/backend mọi thứ đã sẵn sàng
sau đó chúng tôi đã đến lưu trữ đám mây...
giá cả, cấu hình thật căng thẳng, điều này không phải là thứ mà các lập trình viên mới vào nghề có thể xử lý lol
vì vậy tôi đã bỏ toàn bộ ý tưởng, vẫn giữ ý tưởng và logic
bây giờ xem những gì @blessprotocol đang làm
tôi chỉ như... đây chính xác là những gì chúng ta cần
cộng đồng tính toán
cân khi cần thiết
chỉ sử dụng những gì cần thiết
thanh toán bằng $BLESS hoặc TIME
zero legacy cloud wahala
điều này có thể thay đổi cách chúng ta xây dựng
gBLESS