Web3 tân binh DPS nhận 30,5 triệu USD đầu tư để phát triển tựa game MMOFPS mới "Reaper Actual"

Một sắc màu sáng trong mùa đông của game Web3: Studio mới DPS nhận được 30,5 triệu đô la tài trợ

Trong bối cảnh ngành công nghiệp trò chơi Web3 hiện đang suy thoái, một studio trò chơi độc lập có tên là Distinct Possibility Studios (viết tắt là DPS) gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn trị giá 30,5 triệu đô la, thu hút sự chú ý rộng rãi từ ngành. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi quỹ đầu tư mạo hiểm chuyên về trò chơi Bitkraft và quỹ phòng hộ châu Âu Brevan Howard, với sự tham gia của nhiều tổ chức đầu tư nổi tiếng.

Kế hoạch DPS sẽ sử dụng số tiền này để phát triển dự án lớn đầu tiên của mình mang tên "Reaper Actual", một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở với tính năng bền vững (MMOFPS). Trò chơi sẽ được phát hành trên các nền tảng trò chơi phổ biến và dự kiến tích hợp mạng lớp 2 của Ethereum, nhằm thực hiện giao dịch tài sản trong trò chơi trên chuỗi.

Trong bối cảnh khủng hoảng Web3 game, DPS đã huy động được 30.5 triệu USD, thực chất là gì?

Bối cảnh mạnh mẽ của DPS

Việc DPS có thể nhận được số vốn lớn như vậy trong môi trường hiện tại có liên quan chặt chẽ đến kinh nghiệm phong phú và uy tín trong ngành của đội ngũ sáng lập. Studio được thành lập bởi nhiều chuyên gia dày dạn trong ngành game, các thành viên cốt lõi của đội ngũ đều có những tích lũy sâu sắc trong lĩnh vực MMO truyền thống và các trò chơi bắn súng quy mô lớn.

Người sáng lập studio John Smedley là một nhân vật nổi tiếng trong ngành game Mỹ, được biết đến rộng rãi trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến (MMO). Ông từng giữ chức vụ CEO của Daybreak Game Company (trước đây là Sony Online Entertainment) trong một thời gian dài, dẫn dắt phát triển và vận hành nhiều trò chơi kinh điển, bao gồm MMORPG 3D tiên phong "EverQuest" và MMOFPS miễn phí lớn "PlanetSide 2". Trước khi thành lập DPS, Smedley cũng từng là giám đốc điều hành của bộ phận trò chơi tại một công ty công nghệ lớn.

Các thành viên cốt lõi khác của DPS cũng đều có kinh nghiệm phong phú. Giám đốc sáng tạo Matt Higby có hơn 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi trực tuyến, đã tham gia thiết kế và vận hành nhiều trò chơi nổi tiếng. Giám đốc nghệ thuật Tramell Ray Isaac (T-Ray) là một thành viên nghệ thuật chủ chốt của một loạt trò chơi nổi tiếng, đã từng đảm nhiệm vị trí giám đốc nghệ thuật tại nhiều studio hàng đầu.

Trong cơn bão lạnh của trò chơi Web3, DPS đã huy động được 30,5 triệu đô la, vậy thực sự DPS là gì?

《Reaper Actual》: Kết hợp truyền thống và đổi mới

"Reaper Actual" là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất, thế giới mở và có tính lâu dài, kết hợp giữa lối chơi bắn súng chiến thuật và hệ thống tiến trình kiểu MMO cùng với động lực liên minh chiến lược. Bối cảnh trò chơi được đặt tại hòn đảo Marova hư cấu, người chơi vào vai một chiến binh lính đánh thuê, tham gia vào những cuộc xung đột liên tục với các phe phái khác do người chơi và AI điều khiển.

Cách chơi cốt lõi của trò chơi bao gồm:

  1. Thế giới mở và đối kháng phe phái: Hỗ trợ khám phá và chiến đấu tự do trên bản đồ lớn, người chơi có thể gia nhập các thế lực khác nhau để tham gia các nhiệm vụ PVP và PVE quy mô lớn.

  2. Xây dựng căn cứ và quản lý tài nguyên: Người chơi có thể xây dựng và nâng cấp căn cứ của mình, ảnh hưởng đến các loại quân đội và thiết bị có sẵn.

  3. Kinh tế do người chơi điều khiển: Có hệ thống kinh tế do người chơi dẫn dắt, có thể sản xuất và giao dịch vũ khí, phương tiện và các trang bị khác.

  4. Hệ thống nhiệm vụ động: hỗ trợ lối chơi pha trộn PVP và PVE, mục tiêu nhiệm vụ sẽ phát sinh xung đột theo các hành động của các thế lực khác nhau, tăng thêm sự không chắc chắn cho trò chơi.

Điều đáng chú ý là DPS không hoàn toàn định vị "Reaper Actual" như một trò chơi Web3, mà đã áp dụng một chiến lược linh hoạt hơn. Trò chơi sẽ cung cấp chức năng thị trường tài sản Web3 tùy chọn, cho phép những người chơi có nhu cầu có thể giao dịch tài sản trong trò chơi bằng công nghệ blockchain, đồng thời giữ lại trải nghiệm chơi miễn phí và xã hội của trò chơi truyền thống.

DPS, với 30,5 triệu USD tài trợ, đã vượt qua cơn bão lạnh trong trò chơi Web3 như thế nào?

Lựa chọn Etherlink

Dự án 《Reaper Actual》 dự kiến tích hợp Etherlink, một mạng lưới lớp hai tương thích với EVM dựa trên blockchain Tezos. Lý do lựa chọn Etherlink bao gồm khả năng xử lý giao dịch hiệu quả, chi phí thấp và tính bảo mật tốt. Etherlink có thể hỗ trợ nhu cầu giao dịch lớn, áp dụng giao thức tiết kiệm năng lượng và cung cấp chức năng hợp đồng thông minh an toàn và đáng tin cậy.

Ngoài ra, Etherlink là một dự án được hệ sinh thái Tezos hỗ trợ mạnh mẽ, cũng cần các trò chơi mang tính biểu tượng để nâng cao ảnh hưởng của mình. Mối quan hệ hợp tác chiến lược này cũng có thể là một yếu tố quan trọng trong việc DPS chọn Etherlink.

Triển vọng và Thách thức

Mặc dù DPS có một đội ngũ phát triển mạnh mẽ và quy mô tài chính đáng kể, nhưng "Reaper Actual" vẫn phải đối mặt với nhiều thách thức. Môi trường tổng thể của trò chơi Web3 hiện tại vẫn ảm đạm, có sự không chắc chắn về mức độ chấp nhận của người chơi đối với tài sản trên chuỗi, rủi ro tuân thủ quy định, cũng như sự hòa nhập giữa lối chơi trên chuỗi và ngoài chuỗi.

Chiến lược mà DPS áp dụng là biến các chức năng Web3 thành các mô-đun tùy chọn, cách làm này vừa có thể thu hút những người chơi quan tâm đến blockchain, vừa không làm xa lánh những người chơi game truyền thống. Chiến lược phòng ngừa rủi ro này có thể mang lại nhiều cơ hội hơn cho dự án.

Tổng thể mà nói, thành công hay thất bại của "Reaper Actual" vẫn cần được đánh giá thông qua tiến độ thử nghiệm công khai trong tương lai, mô hình kinh tế trên chuỗi và tỷ lệ giữ chân người dùng cùng các chỉ số quan trọng khác. Trong bối cảnh mùa đông của ngành công nghiệp trò chơi Web3, việc gọi vốn lần này của DPS chắc chắn mang lại một chút ấm áp, nhưng sự phục hồi thực sự của ngành cần có sự thúc đẩy của nhiều dự án chất lượng và thời gian kiểm nghiệm.

Trong bối cảnh Web3 game gặp khó khăn, DPS đã huy động được 30.5 triệu USD, thực chất là gì?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
RunWithRugsvip
· 22giờ trước
Không cần phải có lợi, chỉ cần không bị lỗ là được ~3000w cười chết
Xem bản gốcTrả lời0
ShamedApeSellervip
· 07-19 14:26
Được chơi cho Suckers来了
Xem bản gốcTrả lời0
BearEatsAllvip
· 07-19 14:23
Trò chơi này có mùi đồ ngốc.
Xem bản gốcTrả lời0
rugged_againvip
· 07-19 14:17
Lại bị mắc kẹt rồi
Xem bản gốcTrả lời0
LayerZeroHerovip
· 07-19 14:16
Lại là một dự án lừa đảo nữa phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
rugdoc.ethvip
· 07-19 14:15
Một người nữa chơi tài chính... Tiền thật dễ tiêu!
Xem bản gốcTrả lời0
ChainSpyvip
· 07-19 13:59
Ai nói Web3 đã chết, có tiền là được.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)