Biên dịch: Felix, PANews (Bài viết này đã được sửa đổi)
Vào tháng 4, tình hình phát triển của trò chơi blockchain có cả niềm vui và nỗi lo. Sự hoạt động của người dùng giảm, vốn đầu tư chậm lại, sự chú ý của thị trường chuyển sang AI và tài sản thế giới thực. Nhưng dưới bề mặt, những tiến bộ thực sự đang diễn ra: cơ sở hạ tầng mới được triển khai, các nhà phát hành lớn tăng cường đầu tư, và các trò chơi chất lượng cao cũng sắp ra mắt.
Báo cáo này sẽ khám phá các xu hướng hiện tại đang hình thành sự phát triển của trò chơi blockchain, những thành tựu âm thầm đạt được, những câu chuyện đang thay đổi, và tất cả những điều này có ý nghĩa gì cho tương lai.
Điểm chính:
Sự hoạt động của người dùng trong tháng 4 đã giảm 10%, số lượng ví độc lập hoạt động hàng ngày (dUAW) giảm xuống còn 4,8 triệu, là mức thấp nhất kể từ đầu năm 2025.
Sự thống trị của trò chơi trong ngành dapp cũng đã giảm, hiện tại ngang bằng với DeFi, đều là 21%, trong khi AI đang có xu hướng tăng, chiếm 16% thị trường.
Vị thế thống trị của các trò chơi chính trên lớp blockchain vẫn rất cao: Pixudi chiếm 99% Calypso, Off The Grid chiếm 100% trên GUNZ, còn World of Dypians chiếm 76% Nebula.
Mặc dù môi trường thị trường không thuận lợi, nhưng lĩnh vực trò chơi blockchain vẫn đã huy động được 21 triệu USD, giảm 69% so với tháng 3.
Arbitrum Gaming Ventures đã phân bổ 10 triệu đô la đầu tiên từ quỹ 200 triệu đô la của mình để hỗ trợ các dự án như Wildcard, XAI và Proof of Play.
1.Tổng quan
Có thể nói rằng trò chơi blockchain sẽ tồn tại. Nó vẫn là một trong những lĩnh vực hứa hẹn nhất để đưa Web3 trở thành xu hướng chủ đạo. Nhưng rõ ràng là sự chú ý của người dùng đang chuyển từ trò chơi sang tài sản trong thế giới thực và các dự án được hỗ trợ bởi AI.
Dữ liệu cũng xác nhận điều này. Vào tháng 4, số lượng ví độc lập hoạt động hàng ngày (dUAW) trong trò chơi chuỗi đạt 4,8 triệu, giảm 10% so với tháng trước. Sự thống trị của trò chơi trong ngành dapp cũng đang suy giảm. Mặc dù nó từng là danh mục hàng đầu, nhưng do cơn sốt memecoin, DeFi đã trở lại thu hút sự chú ý của mọi người. Hiện nay, AI đang nhanh chóng theo kịp, chiếm 16% thị phần, trong khi trò chơi và DeFi lần lượt chiếm 21%.
Nhưng sự phát triển không hề chậm lại, đội ngũ vẫn đang xây dựng, và vốn vẫn tiếp tục chảy vào lĩnh vực này. Nó không còn phụ thuộc nhiều vào cơ chế "chơi để kiếm tiền" mang tính đầu cơ, mà thay vào đó là được thúc đẩy nhiều hơn bởi những người dùng quan tâm đến lối chơi, quyền sở hữu tài sản và cộng đồng.
Những cái tên quen thuộc thống trị danh sách các chuỗi trò chơi hàng đầu, với opBNB một lần nữa đứng đầu danh sách. Để tìm hiểu sâu hơn, hoạt động của các DApp trò chơi trên mỗi chuỗi đã được phân tích và một số mô hình đã được tìm thấy.
《World of Dypians》 chiếm 52% độ hoạt động trên opBNB, trong khi trên Nebula (SKALE) thì cao tới 76%.
Trên Ronin, mặc dù "Axie Infinity" là trò chơi đứng đầu, nhưng tỷ lệ hoạt động của nó chỉ chiếm 33%, điều này cho thấy Ronin đang tích cực thoát khỏi danh tính đơn lẻ của "Axie Chain".
《Off The Grid》 chiếm 100% độ hoạt động trên mạng thử nghiệm GUNZ được tạo riêng cho nó, tương tự, 《Age of Dino》 cũng chiếm 100% độ hoạt động trên Xterio.
Dữ liệu này tiết lộ một vấn đề sâu sắc hơn: có những chuỗi rõ ràng được xây dựng xung quanh các trò chơi flagship, trong khi những chuỗi như Ronin đang tiến hóa thành hệ sinh thái của nhiều trò chơi. Khi sự cạnh tranh gia tăng, điều đáng chú ý là những chuỗi nào có thể phát triển thành các trung tâm trò chơi tổng hợp rộng lớn hơn, trong khi những chuỗi nào vẫn bị giới hạn trong một IP duy nhất.
2. 4Người dẫn đầu trò chơi tháng
Mỗi tháng tôi đều chú ý đến mười trò chơi hàng đầu theo thứ hạng hoạt động, tình hình tháng Tư không có gì quá bất ngờ, chỉ là một số dự án hoạt động nhất vẫn đang tiến triển.
《Off the Grid》****——GUNZmạng chính đã được ra mắt
"Off the Grid" (OTG) là một trò chơi battle royale theo phong cách cyberpunk do Gunzilla Games phát hành, đã đạt được những tiến triển quan trọng vào tháng 4. Khoảng vào ngày 17 tháng 4, đội ngũ đã kích hoạt blockchain GUNZ tùy chỉnh của họ trên Avalanche và khởi động các node mạng chính, xây dựng hạ tầng cốt lõi cho hệ thống kinh tế trong trò chơi.
OTG vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm, nhưng việc ra mắt mạng chính cho thấy ngày càng gần với việc phát hành toàn diện. Đáng chú ý là đây là trò chơi Web3 đầu tiên có thể chơi trên PS5 và Xbox One Series. Mô hình hệ sinh thái của Gunzilla bao gồm phần thưởng nút và mua lại lợi nhuận thông qua token GUN, và ngày càng có nhiều suy đoán về khả năng phát hành toàn diện trong vài tháng tới.
**《Axie Infinity》****——****Mùa giải tiếp tục
"Axie Infinity" đã thu hút người chơi tham gia thông qua việc tổ chức nhiều cuộc thi trên mạng Ronin vào tháng 4:
Mùa 9 của Axie Classic (đến cuối tháng Năm) – Tổng giải thưởng 35.000 AXS
Vòng loại mùa thứ mười ba của "Origins" bắt đầu vào ngày 22 tháng 4
Vòng playoffs của mùa giải thứ mười hai cũng đã kết thúc
Sky Mavis đang chuyển nguồn lực sang trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi sắp ra mắt "Atia's Legacy". Như một phần của sự chuyển đổi này, trung tâm thử nghiệm "Project T" đã bị đóng cửa. Sự quan tâm của người chơi đối với trò chơi Axie MMO này dường như rất mạnh mẽ, tính đến giữa tháng 3, số người đăng ký trước đã đạt 2,5 triệu.
**《Seraph》****——**Mùa thứ ba chính thức ra mắt
Trò chơi nhập vai hành động kỳ ảo tối tăm "Seraph" sẽ bắt đầu mùa thứ ba vào ngày 27 tháng 4, mang đến ngục tối mới, trang bị mới và thẻ mùa miễn phí. Cập nhật lần này cũng giới thiệu:
Giấy phép gian hàng (cửa hàng do người chơi điều hành)
Hệ thống lợi nhuận tài sản trên chuỗi, chuyển đổi thành tựu trong trò chơi thành phần thưởng token.
Điểm chính vẫn là cơ chế P2E bền vững, thưởng cho nỗ lực và thời gian của người chơi, chứ không chỉ là giao dịch token.
Cập nhật trò chơi toàn diện
"Star Atlas" đã ra mắt hai chế độ PvP mới:
Trò chơi bắn súng — một chế độ thi đấu tử vong với vũ khí có thể nâng cấp
Chiến tranh lãnh thổ - Lối chơi kiểm soát bản đồ dựa trên đội nhóm
The Sandbox tiếp tục những đặc điểm của mùa Alpha thứ năm, ra mắt các trò chơi UGC mới (ví dụ như SABOTAJ) cũng như trải nghiệm thương hiệu như "Thế giới kỷ Jura". Mùa này sẽ kéo dài đến ngày 12 tháng 5 và cung cấp một quỹ thưởng 1 triệu đô la, bao gồm SAND, NFT và phần thưởng LAND.
Cambria đã hoãn ra mắt mùa thứ hai của "The Paymasters" dự kiến vào ngày 7 tháng 4. Đây là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được lấy cảm hứng từ "RuneScape", hoạt động trên Blast và Ronin, với mô hình "rủi ro - lợi nhuận" yêu cầu người chơi ký quỹ tài sản để tham gia các thử thách hầm ngục có lợi suất cao. Các nhà phát triển cam kết thông báo trước 24 giờ trước khi mùa mới bắt đầu.
"Gods Unchained" đã công bố một sự chuyển giao backend lớn: chuyển từ Immutable X sang zkEVM, nhằm hỗ trợ hợp đồng thông minh và đạt được khả năng tương tác rộng rãi hơn. Cầu token dự kiến sẽ mở vào cuối tháng 5, khi đó người chơi sẽ tự động hoàn tất việc chuyển giao.
3.Phát triển và hợp tác hệ sinh thái
Tháng 4 đã chứng kiến một loạt các phát triển và hợp tác trong hệ sinh thái, phản ánh rằng trò chơi Web3 đã bước vào giai đoạn trưởng thành hơn. Từ việc các nhà phát hành lớn thử nghiệm các mô hình mới đến việc mở rộng cơ sở hạ tầng chuỗi, lĩnh vực này tiếp tục phát triển theo cách chiến lược.
Nhà phát hành truyền thống trong Web3
Các công ty game mainstream vẫn đang thử nghiệm công nghệ blockchain - trong đó một số công ty đã đạt được thành công lớn hơn.
Sega chính thức ra mắt "KAI: Battle of Three Kingdoms", tích hợp NFT và cơ chế "chơi và kiếm tiền" vào IP nổi tiếng.
Trong khi đó, Square Enix thông báo rằng do hiệu suất kém (khối lượng giao dịch NFT chỉ khoảng 125 ETH, và giá sàn vào tháng 4 gần như bằng không), sẽ đóng cửa dự án Symbiogenesis vào tháng 7 năm 2025.
Square Enix vẫn sẽ ở lại lĩnh vực Web3, nhưng kết quả này cho thấy chỉ việc chuyển NFT vào trò chơi là không đủ. Chiến lược hợp tác của Sega đối lập với việc Square Enix đơn độc, điều này làm nổi bật một bài học quan trọng: trải nghiệm Web3 nguyên bản là rất quan trọng.
Vào tháng 4 năm nay, Ubisoft đã công bố hợp tác với Immutable. Cả hai bên sẽ cùng nhau phát hành trò chơi thẻ bài sưu tầm "Might & Magic franchise", đưa series "Might and Magic" vào lĩnh vực blockchain. Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Netmarble x Immutable
Netmarble đã công bố một thông báo hệ sinh thái quan trọng thông qua bộ phận Web3 của mình, Marblex. Gã khổng lồ Hàn Quốc này dự định ra mắt 7 trò chơi blockchain trên nền tảng Immutable vào năm 2025, trong đó có trò chơi "Tokyo Beast" kết hợp giữa thể thao điện tử và cơ chế NFT.
zkEVM của Immutable sẽ hỗ trợ những trò chơi này, cả hai bên dường như đều đầy tự tin vào sự hợp tác lần này, cho rằng nó có thể đưa trò chơi blockchain đến với một đối tượng rộng lớn hơn. Marblex cũng đã thay đổi linh vật mới "Goby" và khẩu hiệu "Vui vẻ là trên hết", đánh dấu việc họ sẽ tiến sâu hơn vào Web3.
Roninmở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba
Ronin từng là chuỗi game đơn lẻ của Axie Infinity, hiện đã chính thức mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba. Tháng 4 đã đạt được nhiều thành công:
Avarik Saga ban đầu trên Arbitrum đã mở rộng sang Ronin để hưởng lợi từ phí thấp hơn và hệ sinh thái ưu tiên trò chơi.
Realms of Alurya đã từ bỏ hệ sinh thái Treasure, chuyển sang Ronin
Community Gaming đã ra mắt dapp dự đoán trên Ronin (FORKAST)
Khi nhiều trò chơi được thêm vào, Ronin đang chuyển đổi từ chuỗi chỉ dành cho Axie sang một hệ sinh thái rộng lớn hơn. Tuy nhiên, điều này cũng mang lại một số rắc rối, khi các nhà phát triển của Ragnarok: Monster World đã chuyển trò chơi của họ sang một chuỗi khác và bị nghi ngờ vỡ nợ.
Arbitrumvà chuỗi riêng
Thông qua chương trình Orbit của mình, Arbitrum đang kích hoạt các subnet trò chơi tùy chỉnh. Một ví dụ nổi bật được chú ý vào tháng 4 là Studio Chain - được xây dựng hợp tác với Karrat và Quỹ Arbitrum.
Tác phẩm chủ lực của chuỗi này là "My Pet Hooligan", một trò chơi sinh tồn, với khối lượng giao dịch tài sản trong trò chơi vượt quá 78 triệu đô la. Hiện tại, trò chơi đang di chuyển toàn bộ mã thông báo (KARRAT) và lối chơi của nó sang Studio Chain. Điều này báo hiệu một xu hướng rộng hơn: các nhà phát triển đang chuyển sang sử dụng chuỗi riêng để tùy chỉnh hiệu suất trò chơi và kinh tế trong trò chơi.
4.Đầu tư giảm **69%, nhưng“vốn“thông minh”**đổ vào cơ sở hạ tầng
Hoạt động đầu tư trong lĩnh vực trò chơi blockchain và metaverse vào tháng 4 gần như dừng lại, nhưng vẫn có một số lý do lạc quan thận trọng. Tổng số tiền huy động trong tháng này chỉ đạt 21 triệu USD, giảm 69% so với tháng 3. Tình hình kinh tế vĩ mô cũng không thuận lợi, sự bất ổn kéo dài ảnh hưởng đến tâm lý của các nhà đầu tư.
Tuy nhiên, mặc dù con số tổng thể tương đối thấp, nhưng quỹ hệ sinh thái đã được công bố trước đó đã bắt đầu đạt được thành quả. Trong đó nổi bật nhất là quỹ trò chơi ARB trị giá 200 triệu USD của Arbitrum, quỹ này đã chính thức được đổi tên thành Arbitrum Gaming Ventures, và sau khi hoàn thành công việc phía sau vào tháng 4, đã công bố những khoản đầu tư đầu tiên vào đầu tháng 5.
Đợt phân bổ đầu tiên 10 triệu đô la đã được chia cho năm dự án:
Wildcard: Một trò chơi thẻ bài Web2 đến từ Steam, hiện đã chuyển sang Arbitrum;
Proof of Play: dịch vụ blockchain được cung cấp bởi nhà phát triển Pirate Nation;
Mạng XAI: Một trong những chuỗi Layer-3 hàng đầu trong trò chơi, được xây dựng trên Arbitrum;
Hyve Labs: Nền tảng phát hành game đa nền tảng;
T-Rex: Chuỗi ứng dụng trò chơi;
Arbitrum không đầu tư vào các đội ngũ độc lập mới mà đặt cược vào các studio đã trưởng thành và những người sáng lập có kinh nghiệm để đảm bảo sự phát triển của hệ sinh thái.
Cần lưu ý rằng, tính đến thời điểm hiện tại, 66% toàn bộ quỹ vào năm 2025 đã được sử dụng cho việc xây dựng cơ sở hạ tầng. Điều này cho thấy, với việc các công ty trò chơi truyền thống tiếp tục tham gia và đầu tư lớn vào hệ sinh thái, niềm tin lâu dài vào trò chơi Web3 không chỉ không giảm sút mà còn trở nên trưởng thành hơn.
Các nhà đầu tư ngày nay ngày càng chú trọng đến mô hình bền vững, mức độ tham gia của người chơi và tỷ lệ giữ chân thực tế, chứ không chỉ đơn thuần là việc đầu cơ token. Điều này cho thấy thị trường rõ ràng đang trong chế độ tái thiết. Việc tiếp cận vốn trở nên khó khăn hơn, nhưng điều này chưa hẳn là điều xấu. Một số dự án yếu kém đang bị loại bỏ, và vốn đang đổ vào các nhà phát triển đặt nền tảng cho thế hệ game blockchain tiếp theo.
5. 5Triển vọng tháng
Tháng 5 sẽ có những cập nhật quan trọng, phát hành phiên bản Alpha và cập nhật nội dung, điều này có thể làm rung chuyển lĩnh vực trò chơi Web3.
**《**MapleStory N》
Nexon 的《MapleStory N 》于 5 月 15 日正式上线,该游戏基于 Avalanche 的“Henesys”子网构建。这是一款来自知名传统 IP 的区块链游戏,早期数据表现强劲:
Số lượng ví được đăng ký trong thời gian thử nghiệm đạt 1 triệu cái
Đã xử lý hơn 31,5 triệu giao dịch
《Treeverse》
Sự kiện thưởng của mùa 1 《Treeverse》 đang diễn ra, bao gồm nhiệm vụ hàng ngày và bảng xếp hạng, cũng như phần thưởng trong trò chơi/NFT.
《Gigaverse》
"Gigaverse" đã ra mắt hai tính năng nhằm nâng cao tỷ lệ giữ chân người chơi và tăng trưởng:
《Illuvium》
Vào tháng 5, Illuvium: Zero có thể sẽ chính thức ra mắt. Token ILV đang có sự biểu hiện mạnh mẽ, đội ngũ đang nỗ lực thúc đẩy việc phát hành chính thức, nhiều thông tin hơn có thể sắp được công bố.
6.Tóm tắt
Tháng 4 không phải là một tháng kỷ lục cho trò chơi blockchain, nhưng không sao, ngành công nghiệp đang điều chỉnh lại. Cơn sốt đầu cơ đang giảm nhiệt, nhưng các nhà phát triển không dừng lại. Các trò chơi vẫn liên tục được ra mắt. Hệ sinh thái đang mở rộng liên tục, cơ sở hạ tầng ngày càng trưởng thành.
Sự giảm sút của hoạt động người dùng (sự giảm dUAW 10%) và số vốn đầu tư thấp (chỉ 21 triệu USD) phản ánh sở thích rủi ro hiện tại của thị trường. Nhưng đồng thời, chúng ta cũng chứng kiến sự triển khai đầu tiên của quỹ 200 triệu USD của Arbitrum, sự gia nhập của các studio mới vào Immutable và Ronin mở cửa cho các nhà phát triển bên ngoài. Đây không phải là sự tăng trưởng bùng nổ, mà là công việc cơ bản.
Các nhà phát hành lớn vẫn đang xuất hiện, nhưng những nhà phát hành thực sự có tiến triển là những người hợp tác với các đội ngũ bản địa Web3. Hơn nữa, các ưu tiên đã có sự chuyển biến rõ rệt, từ mô hình token không bền vững sang gameplay, khả năng tương tác và việc giữ chân người dùng thực tế.
Các bài viết liên quan: Điểm danh 10 trò chơi Web3 đáng chú ý trong tháng 5
Xem bản gốc
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Báo cáo trò chơi trên chuỗi tháng 4: Số lượng người dùng hàng ngày giảm xuống mức thấp nhất trong năm, số vốn huy động giảm 69% so với tháng trước.
Tác giả: Dappradar
Biên dịch: Felix, PANews (Bài viết này đã được sửa đổi)
Vào tháng 4, tình hình phát triển của trò chơi blockchain có cả niềm vui và nỗi lo. Sự hoạt động của người dùng giảm, vốn đầu tư chậm lại, sự chú ý của thị trường chuyển sang AI và tài sản thế giới thực. Nhưng dưới bề mặt, những tiến bộ thực sự đang diễn ra: cơ sở hạ tầng mới được triển khai, các nhà phát hành lớn tăng cường đầu tư, và các trò chơi chất lượng cao cũng sắp ra mắt.
Báo cáo này sẽ khám phá các xu hướng hiện tại đang hình thành sự phát triển của trò chơi blockchain, những thành tựu âm thầm đạt được, những câu chuyện đang thay đổi, và tất cả những điều này có ý nghĩa gì cho tương lai.
Điểm chính:
1. Tổng quan
Có thể nói rằng trò chơi blockchain sẽ tồn tại. Nó vẫn là một trong những lĩnh vực hứa hẹn nhất để đưa Web3 trở thành xu hướng chủ đạo. Nhưng rõ ràng là sự chú ý của người dùng đang chuyển từ trò chơi sang tài sản trong thế giới thực và các dự án được hỗ trợ bởi AI.
Dữ liệu cũng xác nhận điều này. Vào tháng 4, số lượng ví độc lập hoạt động hàng ngày (dUAW) trong trò chơi chuỗi đạt 4,8 triệu, giảm 10% so với tháng trước. Sự thống trị của trò chơi trong ngành dapp cũng đang suy giảm. Mặc dù nó từng là danh mục hàng đầu, nhưng do cơn sốt memecoin, DeFi đã trở lại thu hút sự chú ý của mọi người. Hiện nay, AI đang nhanh chóng theo kịp, chiếm 16% thị phần, trong khi trò chơi và DeFi lần lượt chiếm 21%.
Nhưng sự phát triển không hề chậm lại, đội ngũ vẫn đang xây dựng, và vốn vẫn tiếp tục chảy vào lĩnh vực này. Nó không còn phụ thuộc nhiều vào cơ chế "chơi để kiếm tiền" mang tính đầu cơ, mà thay vào đó là được thúc đẩy nhiều hơn bởi những người dùng quan tâm đến lối chơi, quyền sở hữu tài sản và cộng đồng.
Những cái tên quen thuộc thống trị danh sách các chuỗi trò chơi hàng đầu, với opBNB một lần nữa đứng đầu danh sách. Để tìm hiểu sâu hơn, hoạt động của các DApp trò chơi trên mỗi chuỗi đã được phân tích và một số mô hình đã được tìm thấy.
! Báo cáo trò chơi blockchain tháng 4: Hoạt động hàng ngày giảm xuống mức thấp hàng năm, tài chính giảm 69% MoM
Dữ liệu này tiết lộ một vấn đề sâu sắc hơn: có những chuỗi rõ ràng được xây dựng xung quanh các trò chơi flagship, trong khi những chuỗi như Ronin đang tiến hóa thành hệ sinh thái của nhiều trò chơi. Khi sự cạnh tranh gia tăng, điều đáng chú ý là những chuỗi nào có thể phát triển thành các trung tâm trò chơi tổng hợp rộng lớn hơn, trong khi những chuỗi nào vẫn bị giới hạn trong một IP duy nhất.
2. 4 Người dẫn đầu trò chơi tháng
Mỗi tháng tôi đều chú ý đến mười trò chơi hàng đầu theo thứ hạng hoạt động, tình hình tháng Tư không có gì quá bất ngờ, chỉ là một số dự án hoạt động nhất vẫn đang tiến triển.
《Off the Grid》****——GUNZ mạng chính đã được ra mắt
"Off the Grid" (OTG) là một trò chơi battle royale theo phong cách cyberpunk do Gunzilla Games phát hành, đã đạt được những tiến triển quan trọng vào tháng 4. Khoảng vào ngày 17 tháng 4, đội ngũ đã kích hoạt blockchain GUNZ tùy chỉnh của họ trên Avalanche và khởi động các node mạng chính, xây dựng hạ tầng cốt lõi cho hệ thống kinh tế trong trò chơi.
OTG vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm sớm, nhưng việc ra mắt mạng chính cho thấy ngày càng gần với việc phát hành toàn diện. Đáng chú ý là đây là trò chơi Web3 đầu tiên có thể chơi trên PS5 và Xbox One Series. Mô hình hệ sinh thái của Gunzilla bao gồm phần thưởng nút và mua lại lợi nhuận thông qua token GUN, và ngày càng có nhiều suy đoán về khả năng phát hành toàn diện trong vài tháng tới.
**《Axie Infinity》****——****Mùa giải tiếp tục
"Axie Infinity" đã thu hút người chơi tham gia thông qua việc tổ chức nhiều cuộc thi trên mạng Ronin vào tháng 4:
Sky Mavis đang chuyển nguồn lực sang trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi sắp ra mắt "Atia's Legacy". Như một phần của sự chuyển đổi này, trung tâm thử nghiệm "Project T" đã bị đóng cửa. Sự quan tâm của người chơi đối với trò chơi Axie MMO này dường như rất mạnh mẽ, tính đến giữa tháng 3, số người đăng ký trước đã đạt 2,5 triệu.
**《Seraph》****——**Mùa thứ ba chính thức ra mắt
Trò chơi nhập vai hành động kỳ ảo tối tăm "Seraph" sẽ bắt đầu mùa thứ ba vào ngày 27 tháng 4, mang đến ngục tối mới, trang bị mới và thẻ mùa miễn phí. Cập nhật lần này cũng giới thiệu:
Điểm chính vẫn là cơ chế P2E bền vững, thưởng cho nỗ lực và thời gian của người chơi, chứ không chỉ là giao dịch token.
Cập nhật trò chơi toàn diện
"Star Atlas" đã ra mắt hai chế độ PvP mới:
The Sandbox tiếp tục những đặc điểm của mùa Alpha thứ năm, ra mắt các trò chơi UGC mới (ví dụ như SABOTAJ) cũng như trải nghiệm thương hiệu như "Thế giới kỷ Jura". Mùa này sẽ kéo dài đến ngày 12 tháng 5 và cung cấp một quỹ thưởng 1 triệu đô la, bao gồm SAND, NFT và phần thưởng LAND.
Cambria đã hoãn ra mắt mùa thứ hai của "The Paymasters" dự kiến vào ngày 7 tháng 4. Đây là một trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) được lấy cảm hứng từ "RuneScape", hoạt động trên Blast và Ronin, với mô hình "rủi ro - lợi nhuận" yêu cầu người chơi ký quỹ tài sản để tham gia các thử thách hầm ngục có lợi suất cao. Các nhà phát triển cam kết thông báo trước 24 giờ trước khi mùa mới bắt đầu.
"Gods Unchained" đã công bố một sự chuyển giao backend lớn: chuyển từ Immutable X sang zkEVM, nhằm hỗ trợ hợp đồng thông minh và đạt được khả năng tương tác rộng rãi hơn. Cầu token dự kiến sẽ mở vào cuối tháng 5, khi đó người chơi sẽ tự động hoàn tất việc chuyển giao.
3. Phát triển và hợp tác hệ sinh thái
Tháng 4 đã chứng kiến một loạt các phát triển và hợp tác trong hệ sinh thái, phản ánh rằng trò chơi Web3 đã bước vào giai đoạn trưởng thành hơn. Từ việc các nhà phát hành lớn thử nghiệm các mô hình mới đến việc mở rộng cơ sở hạ tầng chuỗi, lĩnh vực này tiếp tục phát triển theo cách chiến lược.
Nhà phát hành truyền thống trong Web3
Các công ty game mainstream vẫn đang thử nghiệm công nghệ blockchain - trong đó một số công ty đã đạt được thành công lớn hơn.
Sega chính thức ra mắt "KAI: Battle of Three Kingdoms", tích hợp NFT và cơ chế "chơi và kiếm tiền" vào IP nổi tiếng.
Trong khi đó, Square Enix thông báo rằng do hiệu suất kém (khối lượng giao dịch NFT chỉ khoảng 125 ETH, và giá sàn vào tháng 4 gần như bằng không), sẽ đóng cửa dự án Symbiogenesis vào tháng 7 năm 2025.
Square Enix vẫn sẽ ở lại lĩnh vực Web3, nhưng kết quả này cho thấy chỉ việc chuyển NFT vào trò chơi là không đủ. Chiến lược hợp tác của Sega đối lập với việc Square Enix đơn độc, điều này làm nổi bật một bài học quan trọng: trải nghiệm Web3 nguyên bản là rất quan trọng.
Vào tháng 4 năm nay, Ubisoft đã công bố hợp tác với Immutable. Cả hai bên sẽ cùng nhau phát hành trò chơi thẻ bài sưu tầm "Might & Magic franchise", đưa series "Might and Magic" vào lĩnh vực blockchain. Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Netmarble x Immutable
Netmarble đã công bố một thông báo hệ sinh thái quan trọng thông qua bộ phận Web3 của mình, Marblex. Gã khổng lồ Hàn Quốc này dự định ra mắt 7 trò chơi blockchain trên nền tảng Immutable vào năm 2025, trong đó có trò chơi "Tokyo Beast" kết hợp giữa thể thao điện tử và cơ chế NFT.
zkEVM của Immutable sẽ hỗ trợ những trò chơi này, cả hai bên dường như đều đầy tự tin vào sự hợp tác lần này, cho rằng nó có thể đưa trò chơi blockchain đến với một đối tượng rộng lớn hơn. Marblex cũng đã thay đổi linh vật mới "Goby" và khẩu hiệu "Vui vẻ là trên hết", đánh dấu việc họ sẽ tiến sâu hơn vào Web3.
Ronin mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba
Ronin từng là chuỗi game đơn lẻ của Axie Infinity, hiện đã chính thức mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba. Tháng 4 đã đạt được nhiều thành công:
Khi nhiều trò chơi được thêm vào, Ronin đang chuyển đổi từ chuỗi chỉ dành cho Axie sang một hệ sinh thái rộng lớn hơn. Tuy nhiên, điều này cũng mang lại một số rắc rối, khi các nhà phát triển của Ragnarok: Monster World đã chuyển trò chơi của họ sang một chuỗi khác và bị nghi ngờ vỡ nợ.
Arbitrum và chuỗi riêng
Thông qua chương trình Orbit của mình, Arbitrum đang kích hoạt các subnet trò chơi tùy chỉnh. Một ví dụ nổi bật được chú ý vào tháng 4 là Studio Chain - được xây dựng hợp tác với Karrat và Quỹ Arbitrum.
Tác phẩm chủ lực của chuỗi này là "My Pet Hooligan", một trò chơi sinh tồn, với khối lượng giao dịch tài sản trong trò chơi vượt quá 78 triệu đô la. Hiện tại, trò chơi đang di chuyển toàn bộ mã thông báo (KARRAT) và lối chơi của nó sang Studio Chain. Điều này báo hiệu một xu hướng rộng hơn: các nhà phát triển đang chuyển sang sử dụng chuỗi riêng để tùy chỉnh hiệu suất trò chơi và kinh tế trong trò chơi.
4. Đầu tư giảm **69%, nhưng“vốn“thông minh”**đổ vào cơ sở hạ tầng
Hoạt động đầu tư trong lĩnh vực trò chơi blockchain và metaverse vào tháng 4 gần như dừng lại, nhưng vẫn có một số lý do lạc quan thận trọng. Tổng số tiền huy động trong tháng này chỉ đạt 21 triệu USD, giảm 69% so với tháng 3. Tình hình kinh tế vĩ mô cũng không thuận lợi, sự bất ổn kéo dài ảnh hưởng đến tâm lý của các nhà đầu tư.
Tuy nhiên, mặc dù con số tổng thể tương đối thấp, nhưng quỹ hệ sinh thái đã được công bố trước đó đã bắt đầu đạt được thành quả. Trong đó nổi bật nhất là quỹ trò chơi ARB trị giá 200 triệu USD của Arbitrum, quỹ này đã chính thức được đổi tên thành Arbitrum Gaming Ventures, và sau khi hoàn thành công việc phía sau vào tháng 4, đã công bố những khoản đầu tư đầu tiên vào đầu tháng 5.
Đợt phân bổ đầu tiên 10 triệu đô la đã được chia cho năm dự án:
Arbitrum không đầu tư vào các đội ngũ độc lập mới mà đặt cược vào các studio đã trưởng thành và những người sáng lập có kinh nghiệm để đảm bảo sự phát triển của hệ sinh thái.
Cần lưu ý rằng, tính đến thời điểm hiện tại, 66% toàn bộ quỹ vào năm 2025 đã được sử dụng cho việc xây dựng cơ sở hạ tầng. Điều này cho thấy, với việc các công ty trò chơi truyền thống tiếp tục tham gia và đầu tư lớn vào hệ sinh thái, niềm tin lâu dài vào trò chơi Web3 không chỉ không giảm sút mà còn trở nên trưởng thành hơn.
Các nhà đầu tư ngày nay ngày càng chú trọng đến mô hình bền vững, mức độ tham gia của người chơi và tỷ lệ giữ chân thực tế, chứ không chỉ đơn thuần là việc đầu cơ token. Điều này cho thấy thị trường rõ ràng đang trong chế độ tái thiết. Việc tiếp cận vốn trở nên khó khăn hơn, nhưng điều này chưa hẳn là điều xấu. Một số dự án yếu kém đang bị loại bỏ, và vốn đang đổ vào các nhà phát triển đặt nền tảng cho thế hệ game blockchain tiếp theo.
5. 5 Triển vọng tháng
Tháng 5 sẽ có những cập nhật quan trọng, phát hành phiên bản Alpha và cập nhật nội dung, điều này có thể làm rung chuyển lĩnh vực trò chơi Web3.
**《**MapleStory N 》
Nexon 的《MapleStory N 》于 5 月 15 日正式上线,该游戏基于 Avalanche 的“Henesys”子网构建。这是一款来自知名传统 IP 的区块链游戏,早期数据表现强劲:
《Treeverse》
Sự kiện thưởng của mùa 1 《Treeverse》 đang diễn ra, bao gồm nhiệm vụ hàng ngày và bảng xếp hạng, cũng như phần thưởng trong trò chơi/NFT.
《Gigaverse》
"Gigaverse" đã ra mắt hai tính năng nhằm nâng cao tỷ lệ giữ chân người chơi và tăng trưởng:
《Illuvium》
Vào tháng 5, Illuvium: Zero có thể sẽ chính thức ra mắt. Token ILV đang có sự biểu hiện mạnh mẽ, đội ngũ đang nỗ lực thúc đẩy việc phát hành chính thức, nhiều thông tin hơn có thể sắp được công bố.
6. Tóm tắt
Tháng 4 không phải là một tháng kỷ lục cho trò chơi blockchain, nhưng không sao, ngành công nghiệp đang điều chỉnh lại. Cơn sốt đầu cơ đang giảm nhiệt, nhưng các nhà phát triển không dừng lại. Các trò chơi vẫn liên tục được ra mắt. Hệ sinh thái đang mở rộng liên tục, cơ sở hạ tầng ngày càng trưởng thành.
Sự giảm sút của hoạt động người dùng (sự giảm dUAW 10%) và số vốn đầu tư thấp (chỉ 21 triệu USD) phản ánh sở thích rủi ro hiện tại của thị trường. Nhưng đồng thời, chúng ta cũng chứng kiến sự triển khai đầu tiên của quỹ 200 triệu USD của Arbitrum, sự gia nhập của các studio mới vào Immutable và Ronin mở cửa cho các nhà phát triển bên ngoài. Đây không phải là sự tăng trưởng bùng nổ, mà là công việc cơ bản.
Các nhà phát hành lớn vẫn đang xuất hiện, nhưng những nhà phát hành thực sự có tiến triển là những người hợp tác với các đội ngũ bản địa Web3. Hơn nữa, các ưu tiên đã có sự chuyển biến rõ rệt, từ mô hình token không bền vững sang gameplay, khả năng tương tác và việc giữ chân người dùng thực tế.
Các bài viết liên quan: Điểm danh 10 trò chơi Web3 đáng chú ý trong tháng 5