Nhà phát hành trò chơi Bethesda Softworks đã đăng tweet vào ngày 17 tháng 2 rằng các game thủ và người hâm mộ thần thoại sẽ có cơ hội làm việc với Bethesda Game Studios để tạo ra một NPC trong trò chơi chưa được phát hành, The Elder Scrolls 6. Nhà phát hành đã tạo ra một phiên đấu giá từ thiện trên Make-A-Wish Mid-Atlantic để có cơ hội tạo ra một nhân vật cùng đội ngũ phát triển của Bethesda, hiện có giá hơn 11.000 đô la.
Mô tả cuộc đấu giá im lặng cũng nhấn mạnh cơ hội để người hâm mộ trở thành bất tử trong một trò chơi video được mong đợi và để lại dấu ấn trên dòng game. Bethesda còn mô tả thêm rằng series The Elder Scrolls là một tựa game nổi tiếng với thế giới mở, huyền thoại và cốt truyện hấp dẫn. Nhà phát hành game vẫn chưa đề cập đến tiến độ phát triển hoặc thời gian phát hành của The Elder Scrolls 6.
Trò chơi tiếp theo trong series Elder Scrolls được công bố vào năm 2018, gần 7 năm trước. Nhà phát hành trò chơi đã thông báo cho game thủ biết rằng trò chơi vẫn còn rất xa mới ra mắt, xác nhận rằng Elder Scrolls 6 sẽ ra mắt sau Starfield. Starfield là thế giới mới đầu tiên của Bethesda sau hơn 2 thập kỷ. Trò chơi ra mắt vào quý 3 năm 2023 và có sẵn trên Xbox, PC và PlayStation
CEO của Xbox nói rằng Elder Scrolls 6 vẫn cách đây hơn 5 năm
Khi được hỏi về các nền tảng của Elder Scrolls VI: "Nó còn xa vời đến mức khó hiểu được nền tảng sẽ là gì..." ... "Chúng tôi đang nói về một trò chơi mà còn phải mất ít nhất năm"
Spencer mơ hồ về việc liệu anh ấy đã từng đưa ra tuyên bố công khai nói rằng nó sẽ chỉ có trên Xbox hay không
— Stephen Totilo (@stephentotilo) Tháng 6 23, 2023
Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã đề cập trong cuộc chiến pháp lý năm 2023 giữa Microsoft và (FTC) rằng Elder Scrolls 6 sẽ phải mất ít nhất 5 năm nữa mới ra mắt, đặt ra cửa sổ phát hành sớm nhất vào năm 2028. Spencer đã trả lời sau khi bị đặt câu hỏi về sự độc quyền của Microsoft đối với các trò chơi do Bethesda phát triển, bao gồm cả Starfield. Giám đốc Xbox giải thích rằng việc nêu rõ các nền tảng mà trò chơi sẽ ra mắt sẽ khó nói, khi xem xét rằng còn rất xa.
The legal battle, as per Metro UK’s report, revealed emails that suggested that Microsoft planned to make Bethesda productions Xbox-exclusive, including Starfield. The emails also allegedly revealed that Spencer had decided to make Fallout 5 and Elder Scrolls 6 Xbox exclusive in 2021 after Microsoft purchased Bethesda. The emails, supposedly from the Xbox marketing head, Pete Hines, also outlined that the decision was forced upon the publisher by the technology conglomerate
Ủy ban Thương mại Liên bang đã lý luận trong cuộc chiến pháp lý rằng Microsoft cũng sẽ đảm bảo rằng tất cả các tựa game của Activision Blizzard trở thành độc quyền của Xbox, trích dẫn quyết định về Bethesda như bằng chứng. Microsoft đã ký kết thỏa thuận mua Activision với giá 69 tỷ đô la. Những yêu sách vẫn phản đối tuyên bố của Microsoft rằng Call of Duty của Activision sẽ vẫn là đa nền tảng ngay cả sau khi tập đoàn mua lại công ty phát triển game.
Satya Nadella của Microsoft tiếp tục tuyên bố trong cuộc điều trần pháp lý rằng Microsoft phản đối việc sản xuất game độc quyền cho console. Nadella khẳng định rằng Sony và PlayStation là những công ty có lịch sử sản xuất game độc quyền cho console.
Bethesda tiết lộ Elder Scrolls 6 sớm hơn để làm hài lòng game thủ
Người dẫn chương trình của Skyrim của Bethesda, Bruce Nesmith, tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn trên kênh trò chơi MinnMax trên YouTube rằng thông báo về Elder Scrolls 6 của Bethesda vào năm 2018 nhằm làm dịu bớt sự phẫn nộ của cộng đồng game thủ tức giận. Nesmith cũng cho biết nhà phát hành trò chơi đã nhận được phản ứng quyết liệt vì thiếu tin tức về người kế nhiệm của Elder Scrolls 5: Skyrim.
Người thiết kế chính của Skyrim đã khẳng định thêm rằng Todd Horward của Bethesda tin rằng việc công bố trò chơi sớm đã làm hỏng quá trình phát triển. Howard tin rằng các nhà xuất bản game nên đợi khoảng sáu tháng trước khi phát hành để bắt đầu công bố.
Nesmith đã gợi ý rằng studio đã áp dụng một chiến lược tương tự trước khi phát hành Fallout 4. Phỏng vấn cũng tiết lộ niềm tin của Nesmith rằng Bethesda sẽ không công bố bất kỳ cập nhật nào liên quan đến Elder Scrolls 6 cho đến 6 tháng cuối trước khi trò chơi được phát hành.
Howard cũng đã thảo luận về thông báo Elder Scrolls 6 trong một cuộc phỏng vấn GQ năm 2018, đề cập đến việc anh có thể hối tiếc về cách anh đã xử lý nó. Giám đốc Bethesda cũng nói rằng anh đã xem xét một cách tiếp cận thân mật hơn.
Một Reddit thread đã gợi ý rằng game thủ bây giờ đang mất đi sự mong đợi cho trò chơi sau thông báo quá sớm. Một số người dùng Reddit khẳng định rằng Bethesda đang bị kẹt lại ở quá khứ, trích dẫn vấn đề về thiết kế và tính năng lỗi thời. Người khác gợi ý rằng Skyrim có thể đã tăng cường sự hăng hái xung quanh các title của Bethesda một thời gian.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Bethesda Game Studios cung cấp cơ hội cho các fan Elder Scroll 6 tạo ra Nhân vật Phi chính thức trong trò chơi
Nhà phát hành trò chơi Bethesda Softworks đã đăng tweet vào ngày 17 tháng 2 rằng các game thủ và người hâm mộ thần thoại sẽ có cơ hội làm việc với Bethesda Game Studios để tạo ra một NPC trong trò chơi chưa được phát hành, The Elder Scrolls 6. Nhà phát hành đã tạo ra một phiên đấu giá từ thiện trên Make-A-Wish Mid-Atlantic để có cơ hội tạo ra một nhân vật cùng đội ngũ phát triển của Bethesda, hiện có giá hơn 11.000 đô la.
Mô tả cuộc đấu giá im lặng cũng nhấn mạnh cơ hội để người hâm mộ trở thành bất tử trong một trò chơi video được mong đợi và để lại dấu ấn trên dòng game. Bethesda còn mô tả thêm rằng series The Elder Scrolls là một tựa game nổi tiếng với thế giới mở, huyền thoại và cốt truyện hấp dẫn. Nhà phát hành game vẫn chưa đề cập đến tiến độ phát triển hoặc thời gian phát hành của The Elder Scrolls 6.
Trò chơi tiếp theo trong series Elder Scrolls được công bố vào năm 2018, gần 7 năm trước. Nhà phát hành trò chơi đã thông báo cho game thủ biết rằng trò chơi vẫn còn rất xa mới ra mắt, xác nhận rằng Elder Scrolls 6 sẽ ra mắt sau Starfield. Starfield là thế giới mới đầu tiên của Bethesda sau hơn 2 thập kỷ. Trò chơi ra mắt vào quý 3 năm 2023 và có sẵn trên Xbox, PC và PlayStation
CEO của Xbox nói rằng Elder Scrolls 6 vẫn cách đây hơn 5 năm
Khi được hỏi về các nền tảng của Elder Scrolls VI: "Nó còn xa vời đến mức khó hiểu được nền tảng sẽ là gì..." ... "Chúng tôi đang nói về một trò chơi mà còn phải mất ít nhất năm"
Spencer mơ hồ về việc liệu anh ấy đã từng đưa ra tuyên bố công khai nói rằng nó sẽ chỉ có trên Xbox hay không
— Stephen Totilo (@stephentotilo) Tháng 6 23, 2023
Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã đề cập trong cuộc chiến pháp lý năm 2023 giữa Microsoft và (FTC) rằng Elder Scrolls 6 sẽ phải mất ít nhất 5 năm nữa mới ra mắt, đặt ra cửa sổ phát hành sớm nhất vào năm 2028. Spencer đã trả lời sau khi bị đặt câu hỏi về sự độc quyền của Microsoft đối với các trò chơi do Bethesda phát triển, bao gồm cả Starfield. Giám đốc Xbox giải thích rằng việc nêu rõ các nền tảng mà trò chơi sẽ ra mắt sẽ khó nói, khi xem xét rằng còn rất xa.
The legal battle, as per Metro UK’s report, revealed emails that suggested that Microsoft planned to make Bethesda productions Xbox-exclusive, including Starfield. The emails also allegedly revealed that Spencer had decided to make Fallout 5 and Elder Scrolls 6 Xbox exclusive in 2021 after Microsoft purchased Bethesda. The emails, supposedly from the Xbox marketing head, Pete Hines, also outlined that the decision was forced upon the publisher by the technology conglomerate
Ủy ban Thương mại Liên bang đã lý luận trong cuộc chiến pháp lý rằng Microsoft cũng sẽ đảm bảo rằng tất cả các tựa game của Activision Blizzard trở thành độc quyền của Xbox, trích dẫn quyết định về Bethesda như bằng chứng. Microsoft đã ký kết thỏa thuận mua Activision với giá 69 tỷ đô la. Những yêu sách vẫn phản đối tuyên bố của Microsoft rằng Call of Duty của Activision sẽ vẫn là đa nền tảng ngay cả sau khi tập đoàn mua lại công ty phát triển game.
Satya Nadella của Microsoft tiếp tục tuyên bố trong cuộc điều trần pháp lý rằng Microsoft phản đối việc sản xuất game độc quyền cho console. Nadella khẳng định rằng Sony và PlayStation là những công ty có lịch sử sản xuất game độc quyền cho console.
Bethesda tiết lộ Elder Scrolls 6 sớm hơn để làm hài lòng game thủ
Người dẫn chương trình của Skyrim của Bethesda, Bruce Nesmith, tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn trên kênh trò chơi MinnMax trên YouTube rằng thông báo về Elder Scrolls 6 của Bethesda vào năm 2018 nhằm làm dịu bớt sự phẫn nộ của cộng đồng game thủ tức giận. Nesmith cũng cho biết nhà phát hành trò chơi đã nhận được phản ứng quyết liệt vì thiếu tin tức về người kế nhiệm của Elder Scrolls 5: Skyrim.
Người thiết kế chính của Skyrim đã khẳng định thêm rằng Todd Horward của Bethesda tin rằng việc công bố trò chơi sớm đã làm hỏng quá trình phát triển. Howard tin rằng các nhà xuất bản game nên đợi khoảng sáu tháng trước khi phát hành để bắt đầu công bố.
Nesmith đã gợi ý rằng studio đã áp dụng một chiến lược tương tự trước khi phát hành Fallout 4. Phỏng vấn cũng tiết lộ niềm tin của Nesmith rằng Bethesda sẽ không công bố bất kỳ cập nhật nào liên quan đến Elder Scrolls 6 cho đến 6 tháng cuối trước khi trò chơi được phát hành.
Howard cũng đã thảo luận về thông báo Elder Scrolls 6 trong một cuộc phỏng vấn GQ năm 2018, đề cập đến việc anh có thể hối tiếc về cách anh đã xử lý nó. Giám đốc Bethesda cũng nói rằng anh đã xem xét một cách tiếp cận thân mật hơn.
Một Reddit thread đã gợi ý rằng game thủ bây giờ đang mất đi sự mong đợi cho trò chơi sau thông báo quá sớm. Một số người dùng Reddit khẳng định rằng Bethesda đang bị kẹt lại ở quá khứ, trích dẫn vấn đề về thiết kế và tính năng lỗi thời. Người khác gợi ý rằng Skyrim có thể đã tăng cường sự hăng hái xung quanh các title của Bethesda một thời gian.
Cryptopolitan Academy: Bảng cắt lỏng Web3 MIỄN PHÍ - Tải xuống Ngay