Три основні парадигми споживчих додатків Web3: можливості та виклики

Основні парадигми, можливості та виклики споживчих додатків Web3

Останнім часом емоції на ринку криптовалют низькі, оскільки реалізація політичних переваг не відповідає очікуванням, а також ряд відомих особистостей запустили Memecoin, що забирає ліквідність з ринку. Дворічна хвиля спекуляцій на криптовалюту, здається, наближається до свого завершення. Все більше людей в галузі починають розмірковувати про наступний ціннісний наратив у Web3, де споживчі додатки Web3 стають гарячою темою. Лише з появою більшої кількості масових застосувань можна забезпечити справжнє прийняття користувачами та стійку комерційну цінність для цієї екосистеми, що страждає від надмірного будівництва інфраструктури. У цій статті буде представлено огляд основних парадигм споживчих застосувань Web3 та обговорено їх можливості та виклики.

Наступний драйвер бичачого ринку: огляд основних парадигм, можливостей та викликів споживчих застосувань Web3

Визначення споживчих додатків Web3

Web3 споживчі додатки - це програмні застосунки, що мають характеристики Web3 і призначені для звичайних споживачів. Цільова аудиторія таких додатків - це більшість звичайних споживачів, а не корпоративні користувачі. Більшість додатків у App Store належать до категорії споживчих додатків.

Згідно з поширеними категоріями App Store, споживчі додатки можна приблизно поділити на 10 великих категорій, кожна з яких має різні підкатегорії. З розвитком ринку багато нових продуктів поєднують кілька характеристик для підкреслення відмінностей, але ми все ж можемо провести просту класифікацію за їхніми основними перевагами.

Основні парадигми споживчих додатків Web3 та їхні можливості та виклики

В даний час існує три поширені парадигми споживчих додатків Web3:

1. Використання технологічних особливостей інфраструктури Web3 для оптимізації питань традиційних споживчих застосунків.

Це поширена парадигма, де творці прагнуть використовувати технологічні особливості інфраструктури Web3 для підвищення конкурентоспроможності продукту або надання нових послуг. Ці технологічні інновації в основному приносять дві основні переваги:

Максимальний захист конфіденційності та суверенітет даних

Місце для можливостей: захист приватності завжди був основною темою інновацій інфраструктури Web3, починаючи з асиметричного шифрування до інтеграції технологій ZK, FHE, TEE тощо. Це забезпечує користувачам суверенітет даних, інформація про особисту приватність може безпосередньо зберігатися на місцевих надійних пристроях, що запобігає витоку. Багато проектів, які проголошують "децентралізацію", належать до цього типу, такі як децентралізовані соціальні медіа, великі моделі ШІ, веб-сайти для відео тощо.

Виклик: за результатами ринкових перевірок, захист приватності як основна перевага не продемонстрував очевидних переваг. З одного боку, увага споживачів до приватності базується на масштабних випадках витоку даних, тоді як вдосконалене законодавство може ефективно пом'якшити цю проблему. З іншого боку, надмірне підкреслення захисту приватності може підривати основні бізнес-моделі, ускладнюючи проектування стійких бізнес-моделей. Якщо покладатися на "токенну економіку", це може призвести до введення непотрібних спекулятивних властивостей, що ускладнить пошук відповідності між продуктом і ринком.

Доступне та надійне середовище виконання з усього світу, доступне цілодобово

Місця можливостей: безліч L1 та L2 надають розробникам нові, глобальні, цілодобові багаторазові надійні середовища виконання програм. Це може ефективно знизити витрати на довіру в багатосторонніх співпраці, особливо у випадках, що стосуються збалансованих чи чутливих даних. Стейблкоїни є типовим прикладом таких застосувань.

Виклики: хоча з точки зору зниження витрат і підвищення ефективності це є конкурентоспроможним, проте розробка застосувань є досить складною. Використання цього виконавчого середовища може принести суттєві переваги лише в умовах багатосторонньої незалежної співпраці, збалансованості масштабів і чутливості даних, що є досить суворими вимогами. Наразі такі сценарії застосування в основному зосереджені в сфері фінансових послуг.

2. Використання криптоактивів для розробки нових маркетингових стратегій, програм лояльності користувачів або бізнес-моделей

Розробники таких додатків цінують можливість впровадження криптоактивів, використовуючи їх високу фінансову цінність для розробки кращих маркетингових стратегій, програм лояльності та бізнес-моделей. Це в основному проявляється в трьох аспектах:

Зниження витрат на залучення клієнтів через маркетингові кампанії на основі токенів

Точка можливостей: для ранніх проектів ключовим питанням є залучення клієнтів за низькою вартістю. Токени, завдяки своїй надзвичайно високій фінансовій природи та можливості створення з нуля, можуть суттєво знизити ризики ранніх проектів. Порівняно з прямою купівлею трафіку за гроші, використання токенів, створених безкоштовно, для залучення користувачів є більш економічно вигідним. Багато проектів екосистеми TON та міні-ігор використовують цю парадигму.

Виклик: основні проблеми в двох аспектах: по-перше, вартість конверсії тих користувачів, яких отримують цим способом, надзвичайно висока, більшість з них є спекулянтами криптовалюти, які не проявляють великого інтересу до самого проєкту; по-друге, з поширенням таких моделей, гранична вигода від залучення користувачів за допомогою аердропів зменшується, і щоб створити достатню привабливість серед спекулянтів, вартість поступово зростає.

Програма лояльності користувачів на базі "X to Earn"

Можливості: утримання та активізація є ще однією проблемою, яку спостерігають споживачі застосунків. Використання фінансових характеристик токенів може зменшити пов'язані витрати. Модель "X to Earn" заснована на токенних винагородах для попередньо заданої ключової поведінки користувачів, щоб створити програму лояльності.

Виклик: залежність від мотивації користувачів заробляти прибуток може призвести до того, що увага користувачів зосередиться не на функціональності продукту, а на прибутковості. Якщо потенційна прибутковість знижується, увага користувачів швидко зникне, що особливо негативно вплине на продукти, які залежать від великої кількості UGC. Якщо прибутковість заснована на ціні спонтанних токенів, це створює тиск на управління ринковою капіталізацією для команди проекту, особливо під час ведмежого ринку, коли необхідно нести великі витрати на обслуговування.

Пряме монетизація фінансових властивостей токенів

Точки можливостей: на відміну від традиційних моделей монетизації реклами або платного використання споживчих додатків, токени принесуть нові бізнес-моделі, а саме використання їх фінансових властивостей для прямої монетизації, проекти можуть безпосередньо конвертувати токени в готівку.

Виклик: це нездатна до підтримки бізнес-модель. Після того, як проект розвивається на ранніх етапах високого зростання, через відсутність додаткових фінансових вливань ця модель нульової гри неминуче поставить інтереси проекту в опозицію до інтересів користувачів, що прискорить втрату користувачів. Якщо не здійснювати активний вихід, через відсутність стабільного грошового потоку, проект може покладатися лише на фінансування для отримання коштів на підтримку команди або розширення бізнесу, потрапляючи в залежність від ринкової ситуації.

3. Повністю обслуговує корінних користувачів Web3, вирішуючи унікальні болі цієї частини користувачів

Цей тип додатків повністю обслуговує нативних користувачів Web3 і поділяється на два типи:

Створення нової наративи, орієнтуючись на невикористані елементи вартості веб3-уроджених користувачів, для монетизаційного дизайну та створення нових класів активів

Можливості: надання нових спекулятивних активів для нативних користувачів Web3 (, як-от сектор SocialFi ), з можливістю на початковому етапі проекту отримати право на ціноутворення певного активу та отримати монопольний прибуток. Це в традиційних галузях досягається лише через жорстку ринкову конкуренцію та створення потужних конкурентних бар'єрів.

Виклик: значна залежність від ресурсів команди, а саме, чи зможе отримати визнання та підтримку від осіб або установ, які мають сильний авторитет серед користувачів Web3 або «цінову владу» криптоактивів. Це створює дві проблеми: по-перше, цінова влада криптоактивів динамічно переміщується між різними групами, що вимагає від команди дуже високої чутливості до ринку; по-друге, встановлення партнерських відносин з «ціновиками» зазвичай потребує великих витрат, оскільки потрібно конкурувати з уподобаннями всіх творців криптоактивів.

Завдяки наданню нових інструментальних продуктів, обслуговувати незадоволені потреби корінних користувачів Web3 під час участі в ринкових процесах або з точки зору досвіду користувачів пропонувати кращі та зручніші продукти.

Точки можливостей: це може бути найбільш перспективна парадигма в подальшому. З поширенням криптовалют загальна чисельність цієї групи користувачів розшириться, що створить можливості для сегментації користувачів. Сфокусувавшись на реальних потребах певної групи користувачів, такі продукти легше досягають відповідності між продуктом і ринком, створюючи більш стійкі бізнес-моделі, такі як платформи для аналізу торгових даних, торгові роботи, інформаційні платформи тощо.

Виклик: через повернення до справжніх потреб користувачів, шлях розвитку продукту стає більш стійким, але терміни будівництва подовжуються. Такі проекти не керуються наративом, а потребами, відповідність продукту ринку легше перевірити, на ранніх етапах зазвичай важко отримати великі інвестиції. У складному світі "випуску монет" або багатства, яке виникає внаслідок переоціненої фінансування, зберегти терпіння та дотримуватись первинних цінностей - це велике випробування.

Ці три парадигми не є абсолютно незалежними, їхні тіні можна побачити в багатьох проєктах одночасно. Для тих, хто має намір розпочати підприємництво в сфері споживчих застосунків Web3, надзвичайно важливо комплексно оцінити свої переваги та вимоги і обрати найбільш відповідну парадигму.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 2
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
AlphaBrainvip
· 07-25 07:36
бичачий web3 застосунок
Переглянути оригіналвідповісти на0
OldLeekNewSicklevip
· 07-25 07:21
Справжнє прийти, справжнє піти, справжнє обманути.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити