Ігри на блокчейні: 7 ключових висновків, виявлених у дослідженні
Наразі, галузь блокчейн-ігор, здається, перебуває в незручному становищі. Хоча вона розвивається вже багато років, так і не вдалося створити справді успішний проект. Навіть якщо іноді з'являються вражаючі результати, вони зазвичай виявляються короткочасними. Проте капітал все ще активно зацікавлений у цій сфері, постійно вкладує кошти, що сприяє появі ряду якісних ігор класу AAA. Ці ігри, хоча й мають певний ігровий потенціал, проте їхній ринковий виступ не виправдовує очікувань.
Щоб глибше зрозуміти стан індустрії блокчейн-ігор, ми провели п'ятиденне опитування, в якому взяли участь 62 гравці. Це опитування було спрямоване на вивчення кількох основних питань:
Чи більше в сучасній індустрії ігор на блокчейні потрібно акцентувати увагу на "ігровості", чи на "ігровій механіці"?
Яка суттєва різниця між "ігровістю" та "ігровою механікою"?
Що насправді потрібно гравцям Web3?
Перш ніж аналізувати результати дослідження, давайте спочатку обговоримо найпопулярнішу тему в світі блокчейн-ігор — "ігровість" та її відмінність від "гейміфікації".
Ігровість vs ігрофікація: одна літера різниці, небо і земля
У листопаді 2019 року з'явилася концепція "GameFi". Через три роки світовий успіх Axie та StepN привів до впровадження моделі "X to Earn" та відкрив хвилю фінансування ігор Web3. Майже сотні мільярдів доларів фінансування надходять, що сприяє розробці численних ігор класу AAA. Увага галузі також змістилася з початкового "Fi" на теперішню "ігровість".
Отже, що таке "ігровість"? Чим вона відрізняється від "ігрофікації"?
Ми можемо використати торт як метафору:
Ігровість – це як основа торта, що визначає основний смак і форму торта. Вона включає в себе основний ігровий процес, правила, виклики та способи взаємодії, що є ключовими для отримання задоволення гравцями.
Гейміфікація більше схожа на прикраси та глазур на торті. Це застосування ігрових елементів і механізмів у неігрових сценаріях, що має на меті підвищення залученості та мотивації користувачів.
Коротко кажучи, ігрові елементи визначають "апетит", змушуючи вас "хотіти з'їсти"; а ігровість визначає "смак", оцінюючи "чи смачно".
У Web3-іграх ігровість є основою їх як ігор, що безпосередньо впливає на досвід гравців, сприйняття історії та інтерактивну конкуренцію. Ігрова механіка стимулює гравців брати участь у будівництві спільноти, ринкових торгах та інших характерних для Web3 заходах.
Наприклад, Bigtime є типовою Web3 грою, що акцентує увагу на "ігровій складовій". Різноманітний дизайн локацій, випадкові випади рідкісного обладнання та NFT, а також процес покращення навичок гравців через постійні тренування відображають її сильну ігрову складову.
В порівнянні, деякі проекти обирають зосередитися на "ігрових елементах". Наприклад, Spacebar в екосистемі Blast ігровізує процес ознайомлення користувачів з проектами Web3, пропонуючи бали за участь через підписку, ставку тощо, щоб залучити користувачів.
Що справжні гравці Web3 вважають важливим? 7 ключових висновків
Щоб краще зрозуміти потреби та уподобання гравців Web3, ми провели невелике опитування. Ось наші 7 основних висновків:
Більшість гравців Web3 зіграли не більше ніж у 5 ігор на блокчейні.
Твіттер є основним каналом для гравців Web3 для отримання інформації про блокчейн-ігри.
90% веб3-гравців щодня грають у блокчейн-ігри не більше 2 годин, з яких 57,5% гравців витрачають менше 1 години.
Популярність гри є основним фактором, який спонукає гравців спробувати блокчейн-гру.
30,6% гравців обирають грати в блокчейн-ігри через "ігрову елементи" (наприклад, фактор заробітку), 29% гравців обирають грати в блокчейн-ігри через "геймплей" (наприклад, різноманітність ігрових механік), обидві пропорції є однаковими.
38,7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "зникнення ігровості" (наприклад, втрату привабливості заробітку), так само 38,7% гравців відмовилися від блокчейн-ігор через "втрату ігрового процесу" (наприклад, якщо більше не цікаво).
Найбільш очікувані Top 5 ігор на блокчейні від гравців включають: Xterio екосистемні ігри, MATR1X, Space Nation, Pixels та BAC Games.
Ці результати дослідження виявили важливе усвідомлення: Web3 Gaming, здається, перебуває на роздоріжжі, починаючи справді повертатися до "здорового" розвитку. Поточні гравці Web3 дуже цінують "ігровість" та "ігрову механіку", і вони очікують обох аспектів.
Висновок
Незалежно від інновацій у "ігровості" чи "ігрофікації", якщо вони задовольняють потреби гравців, їх варто визнати. Але основним залишається задоволення базових потреб людей у духовній свободі та емоційному вивільненні.
Хоча на сьогоднішній день справжніх Web3 ігор з високим ігровим потенціалом, які можуть задовольнити духовні потреби гравців, ще дуже мало, але поки люди мають духовні потреби до ігор, Web3 Gaming неодмінно матиме майбутнє. Щодо того, коли це майбутнє настане, ринок все ще чекає на вибух.
Незалежно від того, чи створюєте ви ігровий досвід, який "хочеться грати", чи створюєте якісні ігри, які "цікаві", кінцева мета залишається такою ж: розширити масштаб усієї екосистеми. Таким чином, як розробники ігор, так і гравці можуть отримати вигоду.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
15 лайків
Нагородити
15
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PumpStrategist
· 17год тому
Часник вже сформувався
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropChaser
· 21год тому
62 особи також наважуються говорити правду
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenRationEater
· 21год тому
Ще трохи не вистачає до істини
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSoulless
· 21год тому
Тільки грати недостатньо, потрібно відкривати ринок.
Опитування в сфері ігор на блокчейні виявило 7 основних інсайтів: ігровість та ігрова механіка ділять світ навпіл.
Ігри на блокчейні: 7 ключових висновків, виявлених у дослідженні
Наразі, галузь блокчейн-ігор, здається, перебуває в незручному становищі. Хоча вона розвивається вже багато років, так і не вдалося створити справді успішний проект. Навіть якщо іноді з'являються вражаючі результати, вони зазвичай виявляються короткочасними. Проте капітал все ще активно зацікавлений у цій сфері, постійно вкладує кошти, що сприяє появі ряду якісних ігор класу AAA. Ці ігри, хоча й мають певний ігровий потенціал, проте їхній ринковий виступ не виправдовує очікувань.
Щоб глибше зрозуміти стан індустрії блокчейн-ігор, ми провели п'ятиденне опитування, в якому взяли участь 62 гравці. Це опитування було спрямоване на вивчення кількох основних питань:
Перш ніж аналізувати результати дослідження, давайте спочатку обговоримо найпопулярнішу тему в світі блокчейн-ігор — "ігровість" та її відмінність від "гейміфікації".
Ігровість vs ігрофікація: одна літера різниці, небо і земля
У листопаді 2019 року з'явилася концепція "GameFi". Через три роки світовий успіх Axie та StepN привів до впровадження моделі "X to Earn" та відкрив хвилю фінансування ігор Web3. Майже сотні мільярдів доларів фінансування надходять, що сприяє розробці численних ігор класу AAA. Увага галузі також змістилася з початкового "Fi" на теперішню "ігровість".
Отже, що таке "ігровість"? Чим вона відрізняється від "ігрофікації"?
Ми можемо використати торт як метафору:
Ігровість – це як основа торта, що визначає основний смак і форму торта. Вона включає в себе основний ігровий процес, правила, виклики та способи взаємодії, що є ключовими для отримання задоволення гравцями.
Гейміфікація більше схожа на прикраси та глазур на торті. Це застосування ігрових елементів і механізмів у неігрових сценаріях, що має на меті підвищення залученості та мотивації користувачів.
Коротко кажучи, ігрові елементи визначають "апетит", змушуючи вас "хотіти з'їсти"; а ігровість визначає "смак", оцінюючи "чи смачно".
У Web3-іграх ігровість є основою їх як ігор, що безпосередньо впливає на досвід гравців, сприйняття історії та інтерактивну конкуренцію. Ігрова механіка стимулює гравців брати участь у будівництві спільноти, ринкових торгах та інших характерних для Web3 заходах.
Наприклад, Bigtime є типовою Web3 грою, що акцентує увагу на "ігровій складовій". Різноманітний дизайн локацій, випадкові випади рідкісного обладнання та NFT, а також процес покращення навичок гравців через постійні тренування відображають її сильну ігрову складову.
В порівнянні, деякі проекти обирають зосередитися на "ігрових елементах". Наприклад, Spacebar в екосистемі Blast ігровізує процес ознайомлення користувачів з проектами Web3, пропонуючи бали за участь через підписку, ставку тощо, щоб залучити користувачів.
Що справжні гравці Web3 вважають важливим? 7 ключових висновків
Щоб краще зрозуміти потреби та уподобання гравців Web3, ми провели невелике опитування. Ось наші 7 основних висновків:
Ці результати дослідження виявили важливе усвідомлення: Web3 Gaming, здається, перебуває на роздоріжжі, починаючи справді повертатися до "здорового" розвитку. Поточні гравці Web3 дуже цінують "ігровість" та "ігрову механіку", і вони очікують обох аспектів.
Висновок
Незалежно від інновацій у "ігровості" чи "ігрофікації", якщо вони задовольняють потреби гравців, їх варто визнати. Але основним залишається задоволення базових потреб людей у духовній свободі та емоційному вивільненні.
Хоча на сьогоднішній день справжніх Web3 ігор з високим ігровим потенціалом, які можуть задовольнити духовні потреби гравців, ще дуже мало, але поки люди мають духовні потреби до ігор, Web3 Gaming неодмінно матиме майбутнє. Щодо того, коли це майбутнє настане, ринок все ще чекає на вибух.
Незалежно від того, чи створюєте ви ігровий досвід, який "хочеться грати", чи створюєте якісні ігри, які "цікаві", кінцева мета залишається такою ж: розширити масштаб усієї екосистеми. Таким чином, як розробники ігор, так і гравці можуть отримати вигоду.