Усередині Mawari: Будуємо майбутнє децентралізованого потокового відео 3D-контенту

10/18/2024, 9:00:57 AM
Початківець
DePinSolana
Mawari - це проект DePIN, побудований на платформі Solana, який фокусується на просторовому обчисленні. Розробляючи децентралізовану мережу розподілу контенту на основі графічних процесорів (GPU) та набір розробок для просторового стрімінгу (SDK), Mawari має за мету досягти швидкого та більш ефективного рендерингу та стрімінгу 3D-контенту, переосмислюючи повністю захоплюючі високоякісні 3D-враження.

На кінець вересня проект децентралізованої фізичної інфраструктури (DePIN) Mawari Network, побудований на Solana, оголосив про завершення $10,8 мільйонів раунду стратегічного фінансування. Лідерами цього раунду стали Borderless Capital, 1kx та Anfield LTD, з участю Blockchange, Samsung Next, Draper Dragon та Animoca Brands Japan, серед інших.

Згідно з публічною інформацією, Mawari Network була заснована у 2017 році та має середній річний дохід у розмірі 1,5 мільйона доларів. За останні кілька років команда спеціалізувалася на потоковій передачі 3D-контенту, отримавши три патенти та ще дванадцять на стадії розробки. На даний момент рішення Mawari були розгорнуті в більш ніж 40 проектах по всьому світу, обслуговуючи таких великих клієнтів, як KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW і Netflix.

Завдяки вражаючому фінансуванню та стриманим, але потужним можливостям проекту, Маварі стала висхідною зіркою у сфері DePIN. Ця стаття всебічно аналізує проєкт, охоплюючи історію його розвитку, досвід команди, фінансування, основну технологічну архітектуру, майбутні перспективи та виклики.

Що таке Mawari?

Mawari — це проєкт DePIN на базі Solana, орієнтований на розширення просторових обчислень. Просторові обчислення поєднують фізичний світ із цифровою інформацією, дозволяючи користувачам взаємодіяти з навколишнім середовищем за допомогою таких технологій, як доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і розширена реальність (XR). Уявіть, що ви прогулюєтеся містом, де віртуальні персонажі та об'єкти з'являються в режимі реального часу, легко інтегруючись із вашим середовищем — повністю захоплюючий досвід XR на основі місцезнаходження.


Джерело: Mawari

Однією з основних місій Mawari є надання 3D-контенту в реальному часі для пристроїв VR, AR і XR. Забезпечуючи швидший і ресурсоефективніший рендеринг 3D-контенту та потокову передачу, він забезпечує користувачам захоплюючий, безперебійний і високоякісний досвід. Як єдина повноцінна платформа просторових обчислень, яка оптимізує децентралізовані обчислювальні ресурси та ресурси зберігання для досвіду AR/VR, мережа розповсюдження контенту Mawari покладається на глобально розподілені вузли GPU. Ці вузли стратегічно розміщені поблизу кінцевих користувачів, що значно зменшує затримку та прискорює доставку 3D-контенту. Це робить можливим ефективне просторове розповсюдження та масштабування контенту для створення нового цифрового світу.

Шлях розвитку Mawari

Хоча Mawari була заснована в 2017 році, її натхненням став фестиваль цифрових мистецтв MUTEK Japan 2016 року. На події засновник Mawari, Луїс Оскар Рамірес, визнав величезний потенціал XR, але також побачив багато викликів, з якими стикаються художники при створенні реального часу, іммерсивного контенту, таких як інтенсивність даних, обчислювальна потужність та масштабованість.

Рамірес заснував Mawari у 2017 році для вирішення цих проблем. Однак у 2018 році команда зіткнулася з серйозним викликом. Японський телекомунікаційний гігант KDDI запросив пропозиції щодо трансляції своєї цифрової людини Aiko на основі штучного інтелекту в повному 3D на розумні окуляри. Маварі подолав жорстку конкуренцію з боку гігантів індустрії та успішно реалізував проект. Однак команда зрозуміла, що існуючі технології не можуть підтримувати необхідну масштабованість, і навіть гіперскейлери, такі як AWS, не можуть задовольнити їхні потреби. Цей досвід призвів до розробки основних технологій, що лежать в основі Mawari — Mawari Engine і Spatial Streaming SDK — і остаточного запуску Mawari Network у 2022 році.


Джерело: Mawari

Незважаючи на кілька викликів, візія та місія Маварі залишалися твердими. Засновницьким принципом проекту є перетворення «рамкових медіа» (контент обмежений екранами) в «безрамкові медіа», що дозволяє безшовну інтеграцію віртуальних об'єктів у реальний світ. Маварі прагне зробити 3D- та просторові медіа доступними для всіх, змінюючи парадигму взаємодії між фізичним та цифровим світом. Ця концепція відповідає значенню японського слова Маварі - «ваше оточення» або «дивитися навколо».

Команда Mawari та фінансування

Mawari в даний час працює з досить малою командою з близько 20 учасників, з планами найняти додатковий персонал у галузі мережевого інжинірингу, розвитку бізнесу та маркетингу. Засновник і генеральний директор Луїс Оскар Рамірес співзасновник японського видання музичного фестивалю MUTEK і раніше працював на посаді глобального маркетингового директора в MUSIC Tribe.

Mawari провела два раунда финансирования. В феврале 2023 года она собрала $6.5 млн в сид-раунде, возглавленном Blockchange и Decasonic, с участием Outlier Ventures, Primal Capital и Abies Ventures. Как упоминалось ранее, второй раунд был стратегическим инвестиционным в размере $10.8 млн. В этом раунде привлечены заметные ангельские инвесторы, включая Ивана Брайтли, Джошуа Фрэнка, Пита Таунсенда и сооснователя Helium Шона Кэри.

Mawari планує використовувати ці кошти, насамперед, для підтримки своєї технологічної переваги та подальшого розвитку свого SDK просторового стрімінгу, що полегшує розробку безперервних 3D-вражень розробниками.

Основна технологічна архітектура Mawari

Do 2028 року очікується, що глобальна користувацька база AR/VR досягне 206 мільйонів. Проте зростаючий попит на реальний час 3D-враження створює значні виклики:

  • Високі обчислювальні вимоги: для надання потокової передачі 3D в реальному часі потрібні потужні GPU, здатні динамічно рендерити складні сцени.
  • Низька затримка: занурення є ключем до XR; Навіть кілька мілісекунд затримки можуть порушити роботу. Щоб задовольнити очікування користувачів, потокове передавання з наднизькою затримкою необхідне в усьому світі.
  • Високі витрати: Традиційні постачальники хмарних послуг, такі як AWS і Google Cloud, стягують значні комісії за використання пропускної здатності та GPU, що робить масштабування вартісним для потокової передачі високоякісного інтерактивного 3D-контенту.

У відповідь Mawari розробив нове рішення, яке відводить завдання рендерингу на децентралізовану мережу GPU за допомогою DePIN. Ця децентралізована інфраструктура пропонує захоплююче, високоякісне просторове обчислення з покращеною продуктивністю та інтерактивністю. Переваги включають:

  • Швидке та витратоємне масштабування: децентралізована мережа Mawari підтримує потокову передачу 3D-зображень у реальному часі за частку від вартості централізованих хмарних систем, таких як AWS або Google Cloud.
  • Подолання обмежень пропускної здатності: Замість доставки повністю відтворених сцен Mawari транслює дані локально відтворених об'єктів на повсякденні пристрої, значно зменшуючи використання пропускної здатності та забезпечуючи швидкі та реактивні взаємодії для користувачів по всьому світу.
  • Гарантований час роботи: децентралізована мережа Mawari мінімізує ризик появи однієї точки відмови, забезпечуючи постійну та надійну продуктивність на всіх глобальних вузлах.

Мережа Mawari та SDK просторового стрімінгу є основою цього рішення.

Mawari Network - це цілепокладений DePIN, який використовує вузли, оснащені GPU, для розподілу тривимірного контенту в реальному часі та глобального масштабування. На відміну від традиційних CDN та хмарних сервісів, він розподіляє обчислювальні та зберігальні ресурси по децентралізованій мережі вузлів. Мережа також включає програмний управління продуктивністю та автоматизовані фінансові винагороди для забезпечення справедливого розподілу вузлів.

SDK Mawari спрощує розробку 3D-контенту, допомагаючи розробникам та творцям контенту інтегрувати рендерінг та доставку в додатки та просторові пристрої.

За допомогою потужних інструментів розробники можуть використовувати свої існуючі робочі процеси, не вивчаючи нові інструменти. Завантаження вмісту в мережу Mawari працює так само, як традиційні 2D мережі доставки вмісту. SDK підтримує реальні інтерактивні графічні зображення, масштабованість хмарного рендерингу, стрімінг з низькою затримкою та сумісність з провідними платформами XR, такими як Magic Leap 2, Quest та Qualcomm® Snapdragon Spaces. Він також безшовно інтегрується з основними 3D-двигунами, такими як Unity та Unreal Engine.

Додатки екосистеми та майбутні розвиток

Mawari співпрацює з митцями, творцями контенту, підприємцями, брендами та клієнтами, зокрема KDDI, T-Mobile, Deutsche Telekom, BMW та Netflix. Команда також зосереджується на будівництві потужної спільноти розробників та творців, допомагаючи партнерам впроваджувати ефективні стратегії монетизації. Однак проект ще не розкрив детальної інформації про свою токеноміку.

Mawari постійно розвиває свій тестовий мережі та планує запустити головну мережу в першому кварталі наступного року. У четвертому кварталі цього року Mawari планує продавати ліцензії для різних вузлів, включаючи вузли просторового потокового відтворення, вузли перевірки та вузли додатків, подальша децентралізація та розширення її просторової обчислювальної мережі.

Кількість підписників Маварі в соціальних мережах та залучення спільноти обмежена кількома тисячами користувачів. Щоб розширити свою присутність, компанія має намір активізувати зусилля з розвитку бізнесу, особливо в таких регіонах, як Азія та Америка, де попит на просторові обчислення швидко зростає. Ця стратегія спрямована на обслуговування ширшої спільноти та бази користувачів.

Висновок

Mawari зосереджується на візуалізації та стрімінгу вмісту в реальному часі в 3D, пропонуючи інноваційне рішення через свою децентралізовану мережу та Spatial Streaming SDK. Цей підхід спрямований на більші швидкості, кращу масштабованість та нижчі витрати, що відкриває повністю поглиблені та безперервні 3D-враження для користувачів по всьому світу.

Завдяки багаторічній розробці продуктів і співпраці з клієнтами Mawari здобула значний досвід як у технологіях, так і в практичних застосуваннях. Однак ринок просторових обчислень залишається відкритим полотном, наповненим величезним потенціалом зростання та значними проблемами. До них відносяться високі бар'єри для ринкової освіти, низьке впровадження пристроїв, відсутність додатків-вбивць, занепокоєння щодо конфіденційності та безпеки даних, а також складнощі, що стимулюють технологічні інновації.

Подолання цих викликів вимагатиме співпраці між проектами в одній і тій же сфері. Ті, хто використовує можливість і робить перші прориви, можуть переозначити майбутнє, встановивши стандарт для децентралізованого просторового стрімінгу та іммерсивної доставки контенту.

Автор: Tina
Перекладач: Sonia
Рецензент(-и): Piccolo、Edward、Elisa
Рецензент(и) перекладу: Ashely、Joyce
* Ця інформація не є фінансовою порадою чи будь-якою іншою рекомендацією, запропонованою чи схваленою Gate.
* Цю статтю заборонено відтворювати, передавати чи копіювати без посилання на Gate. Порушення є порушенням Закону про авторське право і може бути предметом судового розгляду.

Поділіться

Криптокалендар

Оновлення проекту
Etherex запустить токен REX 6 серпня.
REX
22.27%
2025-08-06
Рідкісний день розробників та управління в Лас-Вегасі
Cardano проведе Рідкісний День Розробників і Управління в Лас-Вегасі з 6 по 7 серпня, з майстер-класами, хакатонами та панельними дискусіями, зосередженими на технічному розвитку та темах управління.
ADA
-3.44%
2025-08-06
Блокчейн.Rio у Ріо-де-Жанейро
Stellar візьме участь у конференції Blockchain.Rio, яка запланована в Ріо-де-Жанейро з 5 по 7 серпня. Програма включатиме ключові виступи та панельні дискусії за участю представників екосистеми Stellar у співпраці з партнерами Cheesecake Labs та NearX.
XLM
-3.18%
2025-08-06
Вебінар
Circle оголосила про проведення вебінару Executive Insights під назвою "Ера GENIUS Act починається", запланованого на 7 серпня 2025 року о 14:00 UTC. У сесії буде розглянуто наслідки нещодавно прийнятого закону GENIUS Act — першої федеральної регуляторної рамки для платіжних стейблкоїнів у Сполучених Штатах. Обговорення, яке проведуть Дант Диспарт і Кері Тен з Circle, зосередиться на тому, як це законодавство вплине на інновації у сфері цифрових активів, регуляторну ясність та лідерство США у глобальній фінансовій інфраструктурі.
USDC
-0.03%
2025-08-06
АМА на Х
Ankr проведе AMA в X 7 серпня о 16:00 UTC, зосередившись на роботі DogeOS зі створення прикладного рівня для DOGE.
ANKR
-3.23%
2025-08-06

Статті на тему

Що таке крипто-наративи? Топ-наративи на 2025 рік (оновлено)
Початківець

Що таке крипто-наративи? Топ-наративи на 2025 рік (оновлено)

Мемокойни, ліквідні токени з перезаливкою, похідні ліквідної стейкінгу, модульність блокчейну, Layer 1, Layer 2 (оптимістичні ролапи та ролапи з нульовим знанням), BRC-20, DePIN, Telegram криптовалютні торгові боти, ринки прогнозування та RWAs - це деякі наративи, на які варто звернути увагу в 2024 році.
11/26/2024, 2:23:40 AM
Що таке OpenLayer? Все, що вам потрібно знати про OpenLayer
Середній

Що таке OpenLayer? Все, що вам потрібно знати про OpenLayer

OpenLayer - це взаємодійний шар штучного інтелекту, призначений для модернізації потоків даних в цифрових екосистемах. Він може бути використаний для бізнесу та для навчання моделей штучного інтелекту.
2/7/2025, 2:57:43 AM
Спрощений стейкінг Solana: Повний посібник зі стейкінгу SOL
Початківець

Спрощений стейкінг Solana: Повний посібник зі стейкінгу SOL

Ця стаття надає докладне введення до механізму стейкінгу Solana (SOL), включаючи мету стейкінгу, процес, джерела винагород, та як валідатори заробляють прибуток. Стейкінг не лише надає винагороди користувачам, але й підвищує безпеку та децентралізацію мережі.
12/23/2024, 3:09:03 AM
Дослідження Smart Agent Hub: Sonic SVM та його масштабний фреймворк HyperGrid
Середній

Дослідження Smart Agent Hub: Sonic SVM та його масштабний фреймворк HyperGrid

Хаб інтелектуального агента побудований на базі каркасу Sonic HyperGrid, який використовує напівавтономний багатосітковий підхід. Це не лише забезпечує сумісність з основною мережею Solana, але також надає розробникам більшу гнучкість та можливості оптимізації продуктивності, особливо для високопродуктивних додатків, таких як геймінг.
2/21/2025, 4:49:42 AM
Аналіз екосистеми Sonic SVM
Початківець

Аналіз екосистеми Sonic SVM

Sonic SVM - перша атомізована віртуальна машина мережі Layer 2 в екосистемі Solana, спрямована на оптимізацію ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Вона забезпечує високоефективне, економічне середовище транзакцій. Розроблена Mirror World Labs з фінансуванням у розмірі 16 мільйонів доларів, її екосистема включає інфраструктуру HyperGrid, фреймворк розробки Rush ECS та ігрову платформу SonicX, на яку вже заведено кілька ігрових проектів. Sonic SVM призначена для підвищення масової участі у гральній галузі Web3 та перетворення майбутнього блокчейн-ігор.
2/8/2025, 1:56:18 AM
2025 Crypto Outlook: Що мають сказати провідні інвестиційні установи (Частина 1)
Середній

2025 Crypto Outlook: Що мають сказати провідні інвестиційні установи (Частина 1)

У 2025 році основні тенденції глобальних криптоінвестицій включатимуть глибоку інтеграцію штучного інтелекту та блокчейну, застосування RWA (реальних активів) та стейблкоїнів, а також інновації нових протоколів DeFi. У цій статті розглядаються прогнози великих інвестиційних інститутів щодо криптоландшафту на 2025 рік.
2/11/2025, 9:54:55 AM
Розпочати зараз
Зареєструйтеся та отримайте ваучер на
$100
!