Web3 oyun şirketi DPS, 30.5 milyon dolar yatırım aldı ve açık dünya nişancı oyununu piyasaya sürdü
Web3 oyun endüstrisinin genel olarak durakladığı bir ortamda, bağımsız oyun stüdyosu Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) yakın zamanda 30.5 milyon dolarlık bir finansman tamamladı. Bu fon, oyun alanına odaklanan girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa yönetildi ve birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı.
Bu finansman turu, DPS'nin ilk oyunu olan "Reaper Actual"ın geliştirilmesi için kullanılacak. Bu, büyük bir açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı (MMOFPS) oyunudur. Oyun, ana akım oyun platformlarında yayınlanmayı planlamakta ve Ethereum katman 2 ağı Etherlink ile entegre edilerek oyun varlıklarının zincir üstü işlemlerini gerçekleştirecektir.
DPS, mevcut ortamda büyük fonlar toplayabilir, bu da çekirdek ekibinin arka planıyla yakından ilişkilidir. Şirketin kurucusu John Smedley, ABD çevrimiçi oyun endüstrisinin tanınmış bir figürüdür ve uzun süre Daybreak Game Company'nin CEO'su olarak görev yapmış, "EverQuest" ve "PlanetSide 2" gibi klasik oyunların geliştirilmesi ve işletilmesinde liderlik etmiştir. Diğer çekirdek üyeler, Kreatif Direktör Matt Higby ve Baş Sanatçı Tramell Ray Isaac da sektörde deneyimli uzmanlardır.
"Reaper Actual", taktiksel nişancı ve MMO ilerleme sistemini birleştiren bir oyundur. Oyuncular, kurgusal Marova adasında paralı asker savaşçı olarak diğer oyuncular ve AI güçleriyle çatışmalara girecekler. Oyunun özellikleri arasında açık dünya keşfi, fraksiyon savaşları, üs inşası, kaynak yönetimi, oyuncu odaklı ekonomi ve dinamik görev sistemi bulunmaktadır.
Dikkate değer olan, DPS'nin tamamen Web3'e yatırılmadığı, bunun yerine bir isteğe bağlı özellik olarak sunulmasıdır. Oyuncular, Etherlink blok zinciri pazarını kullanarak oyun içi varlıklarını ticaret yapmayı seçebilir, ancak bu geleneksel ücretsiz oyun deneyimini etkilemez.
DPS, Etherlink'i Web3 çözümü olarak seçmesinin başlıca nedeni, hızlı ve düşük maliyetli işlem özellikleri ile Tezos'tan miras alınan güvenliğidir. Ayrıca, Tezos Vakfı'nın yatırımcı olarak sağladığı destek de önemli bir faktördür.
DPS önemli bir finansman elde etmesine rağmen, "Reaper Actual" hala erken aşamada. Web3 oyunlarının karşılaştığı birçok zorluk henüz çözülmedi ve projenin geleceği dikkatli bir şekilde değerlendirilmelidir. Önümüzdeki yıllarda, oyunun açık beta süreci, ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı kritik göstergeler olacaktır. DPS'nin Web3 işlevselliğini isteğe bağlı modüller olarak tasarlama stratejisi, projeye belirli bir risk koruması da sağlamaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
4
Share
Comment
0/400
ThreeHornBlasts
· 07-17 08:45
Artık umudum kalmadı, Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek.
Web3 oyun yeni yetenek DPS, 30.50 milyon dolar fon topladı, açık dünya MMOFPS geliştiriyor.
Web3 oyun şirketi DPS, 30.5 milyon dolar yatırım aldı ve açık dünya nişancı oyununu piyasaya sürdü
Web3 oyun endüstrisinin genel olarak durakladığı bir ortamda, bağımsız oyun stüdyosu Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) yakın zamanda 30.5 milyon dolarlık bir finansman tamamladı. Bu fon, oyun alanına odaklanan girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa yönetildi ve birçok tanınmış yatırım kuruluşu da katıldı.
Bu finansman turu, DPS'nin ilk oyunu olan "Reaper Actual"ın geliştirilmesi için kullanılacak. Bu, büyük bir açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı (MMOFPS) oyunudur. Oyun, ana akım oyun platformlarında yayınlanmayı planlamakta ve Ethereum katman 2 ağı Etherlink ile entegre edilerek oyun varlıklarının zincir üstü işlemlerini gerçekleştirecektir.
DPS, mevcut ortamda büyük fonlar toplayabilir, bu da çekirdek ekibinin arka planıyla yakından ilişkilidir. Şirketin kurucusu John Smedley, ABD çevrimiçi oyun endüstrisinin tanınmış bir figürüdür ve uzun süre Daybreak Game Company'nin CEO'su olarak görev yapmış, "EverQuest" ve "PlanetSide 2" gibi klasik oyunların geliştirilmesi ve işletilmesinde liderlik etmiştir. Diğer çekirdek üyeler, Kreatif Direktör Matt Higby ve Baş Sanatçı Tramell Ray Isaac da sektörde deneyimli uzmanlardır.
"Reaper Actual", taktiksel nişancı ve MMO ilerleme sistemini birleştiren bir oyundur. Oyuncular, kurgusal Marova adasında paralı asker savaşçı olarak diğer oyuncular ve AI güçleriyle çatışmalara girecekler. Oyunun özellikleri arasında açık dünya keşfi, fraksiyon savaşları, üs inşası, kaynak yönetimi, oyuncu odaklı ekonomi ve dinamik görev sistemi bulunmaktadır.
Dikkate değer olan, DPS'nin tamamen Web3'e yatırılmadığı, bunun yerine bir isteğe bağlı özellik olarak sunulmasıdır. Oyuncular, Etherlink blok zinciri pazarını kullanarak oyun içi varlıklarını ticaret yapmayı seçebilir, ancak bu geleneksel ücretsiz oyun deneyimini etkilemez.
DPS, Etherlink'i Web3 çözümü olarak seçmesinin başlıca nedeni, hızlı ve düşük maliyetli işlem özellikleri ile Tezos'tan miras alınan güvenliğidir. Ayrıca, Tezos Vakfı'nın yatırımcı olarak sağladığı destek de önemli bir faktördür.
DPS önemli bir finansman elde etmesine rağmen, "Reaper Actual" hala erken aşamada. Web3 oyunlarının karşılaştığı birçok zorluk henüz çözülmedi ve projenin geleceği dikkatli bir şekilde değerlendirilmelidir. Önümüzdeki yıllarda, oyunun açık beta süreci, ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı kritik göstergeler olacaktır. DPS'nin Web3 işlevselliğini isteğe bağlı modüller olarak tasarlama stratejisi, projeye belirli bir risk koruması da sağlamaktadır.