Derleyen: Felix, PANews (Bu makalede bazı değişiklikler yapılmıştır)
Nisan ayında, blok zinciri oyunlarının gelişim durumu karmaşık bir tablo sergiliyor. Kullanıcı aktifliği düşerken, yatırım akışı yavaşladı ve pazar ilgisi yapay zeka ve gerçek dünya varlıklarına yöneldi. Ancak yüzeyin altında, gerçek ilerlemeler yaşanıyor: yeni altyapılar devreye alınıyor, büyük yayıncılar yatırımlarını artırıyor ve yüksek kaliteli oyunlar da piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.
Bu rapor, blockchain oyunlarının gelişimini şekillendiren mevcut eğilimleri, sessizce elde edilen başarıları, sürekli değişen anlatıları ve bunların gelecekteki anlamını inceleyecektir.
Önemli Noktalar:
Nisan ayında kullanıcı etkinliği %10 azaldı, günlük bağımsız aktif cüzdan (dUAW) sayısı 4.8 milyona düşerek 2025 yılı itibarıyla en düşük seviyeye geriledi.
Oyunların dapp sektöründeki liderliği de azalmıştır, şu anda DeFi ile eşit durumda olup her ikisi de %21'dir, AI ise yükseliş göstermekte ve pazar payı %16'ya ulaşmıştır.
Ana oyunların blok zinciri seviyesindeki hakimiyeti hala çok yüksek: Pixudi, Calypso'nun %99'unu elinde tutuyor, Off The Grid GUNZ üzerinde %100'lük bir paya sahip, World of Dypians ise Nebula'nın %76'sını kaplıyor.
Pazarın genel durumu kötü olmasına rağmen, blok zinciri oyun alanı 21 milyon dolar topladı ve bu, Mart ayına göre %69'luk bir düşüş.
Arbitrum Gaming Ventures, 2 milyar dolarlık fonundan ilk 10 milyon doları Wildcard, XAI ve Proof of Play gibi projeleri desteklemek için ayırdı.
1.Özet
Kesin olarak söyleyebilirim ki, blok zinciri oyunları gelişmeye devam edecek. Web3'ü ana akıma sokmanın en umut verici alanlarından biri olmaya devam ediyor. Ancak, kullanıcıların dikkatinin oyunlardan gerçek dünya varlıklarına ve yapay zeka destekli projelere kaydığı açık.
Veriler bunu da doğruladı. Nisan ayında, zincir oyunlarının günlük aktif bağımsız cüzdan sayısı (dUAW) 4.8 milyondu ve bir önceki aya göre %10 düştü. Oyun, dapp endüstrisindeki liderliğini de kaybediyor. Bir zamanlar önde gelen bir kategori olmasına rağmen, memecoin dalgası nedeniyle DeFi yeniden ilgi odağı haline geldi. Bugün, AI hızla yaklaşıyor ve %16'lık bir pay alırken, oyun ve DeFi her biri %21 paya sahip.
Ancak gelişim yavaşlamadı, ekip hala inşa ediyor ve bu alana sermaye akışı devam ediyor. Artık spekülatif "oynarken kazanma" mekanizmasına bu kadar bağımlı değiller, bunun yerine oyun mekaniklerine, varlık mülkiyetine ve topluluk ilgisine sahip kullanıcılar tarafından daha fazla yönlendiriliyorlar.
Tanıdık isimler, en iyi oyun zinciri sıralamasında dominan bir konumda, opBNB tekrar zirvede. Derinlemesine incelemek için, her zincirdeki oyun türü DApp'in aktifliğini analiz ettik ve bazı düzenler keşfettik.
《World of Dypians》 opBNB üzerinde %52 aktiflik oranına sahipken, Nebula (SKALE) üzerinde %76'ya kadar çıkmaktadır.
Ronin'de, Axie Infinity birinci sıradaki oyun olmasına rağmen, aktiflik oranı yalnızca %33'tür; bu, Ronin'in "Axie Chain" tek kimliğinden aktif olarak kurtulmaya çalıştığını göstermektedir.
"Off The Grid" özel olarak oluşturulan GUNZ test ağında %100 aktiflik oranına sahip, aynı şekilde "Age of Dino" da Xterio'da %100 aktiflik oranına sahip.
Bu veriler daha derin bir sorunu gözler önüne seriyor: Bazı zincirler açıkça amiral gemisi oyun etrafında inşa edilmişken, Ronin gibi zincirler ise birden fazla oyunun ekosistemine dönüşüyor. Rekabetin arttığı bu ortamda, hangi zincirlerin daha geniş kapsamlı entegre oyun merkezleri olarak başarılı bir şekilde gelişeceğini ve hangi zincirlerin hala tek bir IP ile sınırlı kalacağını izlemek önemli.
2. 4Ay Oyun Lideri
Her ay aktiflik sıralamasına göre en iyi on oyunu takip ediyorum, Nisan ayındaki durum pek bir sürpriz olmadı, sadece en aktif projelerin bir kısmı sürekli olarak ilerleme kaydediyor.
《Off the Grid》****——GUNZana ağı artık çevrimiçi
"Off the Grid" (OTG), Gunzilla Games tarafından piyasaya sürülen bir siberpunk tarzı hayatta kalma oyunudur ve Nisan ayında önemli ilerlemeler kaydetmiştir. Yaklaşık olarak 17 Nisan'da, ekip Avalanche üzerinde kendi GUNZ blok zincirini aktif hale getirmiş ve oyun içi ekonomik sistemin temel altyapısını oluşturmak için ana ağ düğümlerini başlatmıştır.
OTG hala erken test aşamasında, ancak ana ağın piyasaya sürülmesi, tam sürüme yaklaştığımızı gösteriyor. Dikkate değer olan, bu oyunun PS5 ve Xbox One Series'de oynanabilen ilk Web3 oyunu olması. Gunzilla'nın ekosistem modeli, düğüm ödülleri ve GUN token'ı aracılığıyla kazanç geri alımını içeriyor, önümüzdeki birkaç ay içinde tam sürümünün piyasaya sürüleceğine dair spekülasyonlar da giderek artıyor.
**《Axie Infinity》****——****Sezon Süresi
《Axie Infinity》 Nisan ayında Ronin ağı üzerinde düzenlediği birçok yarışma ile oyuncuları çekti:
Axie Classic'in dokuzuncu sezonu (Mayıs sonuna kadar sürecek) — Toplam ödül havuzu 35,000 AXS
"Origins" On üçüncü sezon ön elemesi 22 Nisan'da başlayacak.
On İkinci Sezonun playoffları da sona erdi
Sky Mavis, kaynaklarını yakında çıkacak olan çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu "Atia's Legacy"ye kaydırıyor. Bu dönüşümün bir parçası olarak, deney merkezi "Project T" kapatıldı. Oyuncuların bu Axie MMO oyununa olan ilgisi oldukça yoğun görünüyor; Mart ayı ortasına kadar ön kayıtlı kullanıcı sayısı 2,5 milyona ulaştı.
**《Seraph》****——**Üçüncü Sezon Resmen Yayınlandı
Karanlık fantezi aksiyon rol yapma oyunu "Seraph" 27 Nisan'da üçüncü sezonunu başlatıyor ve yeni zindanlar, ekipmanlar ve ücretsiz sezon bileti getiriyor. Bu güncelleme ayrıca şunları da içeriyor:
Tezgah İzin Belgesi (Oyuncunun İşletmesi)
Zincir üzerindeki varlık gelir sistemi, oyun içindeki başarıları token ödüllerine dönüştürür.
Önemli olan, oyuncuların çabalarını ve zamanlarını ödüllendiren sürdürülebilir P2E mekanizmasıdır, sadece token ticareti değil.
Kapsamlı Oyun Güncellemesi
Star Atlas, iki yeni PvP modu tanıttı:
Silah oyunları - Ölüm yarışma modu, öldürülen düşmanlardan yükseltilebilir silahlar elde edilen bir oyun türü.
Bölge Mücadelesi - Takım Tabanlı Harita Kontrol Oynanışı
The Sandbox, Alpha beşinci sezonunun özelliklerini sürdürerek, yeni UGC oyunları (örneğin SABOTAJ) ve "Jurassic World" gibi marka deneyimleri sundu. Bu sezon 12 Mayıs'a kadar devam edecek ve 1 milyon dolarlık bir ödül havuzu sunacak, bu havuz SAND, NFT ve LAND ödüllerini içeriyor.
Cambria, 4 Nisan'da piyasaya sürülmesi planlanan ikinci sezon "The Paymasters"'ın çıkışını erteledi. RuneScape'ten ilham alan bu büyük çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG), Blast ve Ronin üzerinde çalışıyor ve "risk-getiri" modeli, oyuncuların yüksek getirili zindan meydan okumaları için varlıklarını teminat göstermesini gerektiriyor. Geliştiriciler, yeni sezon başlamadan 24 saat önce bildirimde bulunacaklarını taahhüt etti.
《Gods Unchained》 önemli bir arka uç geçişini duyurdu: Immutable X'ten zkEVM'ye geçiş yaparak akıllı sözleşmeleri destekleyecek ve daha geniş bir birlikte çalışabilirlik sağlayacak. Token köprüsünün Mayıs ayının sonuna açılması bekleniyor, o zaman oyuncular otomatik olarak geçişi tamamlayacak.
3.Ekosistem Gelişimi ve İşbirliği
Nisan, ekosistemdeki bir dizi gelişim ve iş birliğine tanıklık etti ve Web3 oyunlarının daha olgun bir aşamaya girdiğini yansıtıyor. Büyük yayıncıların yeni modelleri test etmesinden zincir altyapısının açılmasına kadar bu alan stratejik bir şekilde gelişmeye devam ediyor.
Web3içindeki geleneksel yayıncılar
Ana akım oyun şirketleri hala blok zinciri teknolojisini denemekte - bu şirketlerden bazıları daha büyük başarılar elde etti.
Sega, tanınmış IP'ye NFT ve "oynarken kazan" mekanizması ekleyerek "KAI: Üç Krallığın Savaşı"nı resmi olarak piyasaya sürdü.
Bu arada, Square Enix, kötü performans nedeniyle (NFT işlem hacmi yalnızca yaklaşık 125 ETH ve Nisan ayında taban fiyat neredeyse sıfır) Symbiogenesis projesini 2025 Temmuz'da kapatacağını duyurdu.
Square Enix hala Web3 alanında kalacak, ancak bu sonuç, yalnızca NFT'leri oyuna taşımakla yetinmenin yeterli olmadığını gösteriyor. Sega'nın iş birliğine dayalı stratejisi, Square Enix'in tek başına mücadelesiyle belirgin bir zıtlık oluşturuyor ve bu, yerel Web3 deneyiminin son derece önemli olduğunu vurgulayan kritik bir ders.
Bu yılın Nisan ayında, Ubisoft Immutable ile işbirliği yaptığını duyurdu. İki taraf, değiştirilebilir kart oyunu "Might & Magic franchise"ı piyasaya sürmek için birlikte çalışacak ve "Might and Magic" serisini blok zinciri alanına taşıyacak. Oyun, bu yılın sonunda piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Netmarble x Immutable
Netmarble, Web3 departmanı Marblex aracılığıyla önemli bir ekosistem duyurusu yaptı. Bu Kore devi, 2025 yılında Immutable platformunda, e-spor ve NFT mekaniklerini birleştiren "Tokyo Beast" adlı oyun da dahil olmak üzere 7 blok zinciri oyunu piyasaya sürmeyi planlıyor.
Immutable'ın zkEVM'si bu oyunları destekleyecek, her iki taraf da bu iş birliğinden son derece emin görünüyor ve bu iş birliğinin blok zinciri oyunlarını daha geniş bir kitleye ulaştırabileceğini düşünüyor. Marblex ayrıca yeni maskotu "Goby" ve sloganı "Eğlence Önceliklidir" ile Web3'e daha derin bir giriş yapacağını gösteriyor.
Roninüçüncü taraf geliştiricilere açılıyor
Ronin, Axie Infinity'nin tek oyunculu oyun zinciri olarak başlamıştı ve artık üçüncü taraf geliştiricilere resmi olarak açılmıştır. Nisan ayında başarılar elde edilmiştir:
İlk olarak Arbitrum'da bulunan Avarik Saga, daha düşük ücretler ve oyun odaklı bir ekosistemden faydalanmak için Ronin'e genişliyor.
Alurya Alemleri, Treasure ekosisteminden vazgeçti ve Ronin'e taşındı.
Community Gaming, Ronin üzerinde tahmin pazarı dapp (FORKAST)'i başlattı.
Daha fazla oyunun katılmasıyla birlikte, Ronin yalnızca Axie'ye ait bir zincir olmaktan daha geniş bir ekosisteme dönüşüyor. Ancak bu, bazı sorunları da beraberinde getiriyor çünkü "Ragnarok: Monster World" geliştiricileri oyunlarını başka bir zincire taşıdı ve sözleşme ihlali iddialarıyla karşı karşıya kaldı.
Arbitrumve özel zincir
Orbit programı aracılığıyla Arbitrum, özel oyun alt ağlarını etkinleştiriyor. Nisan ayında dikkat çeken bir örnek, Karrat ve Arbitrum Vakfı ile işbirliği içinde inşa edilen Studio Chain'dir.
Bu zincirin amiral gemisi eseri "My Pet Hooligan"dır. Bu, toplam 78 milyon doların üzerinde bir işlem hacmine sahip bir battle royale oyunudur. Şu anda, oyun, token'ı (KARRAT) ve oyun mekaniklerini tamamen Studio Chain'e taşımaktadır. Bu, geliştiricilerin oyun performansını ve oyun içi ekonomiyi özelleştirmek için özel zincirlere yönelmekte olduğu daha geniş bir eğilimi göstermektedir.
4.Yatırım Düşüşü%69 ****, ama "Akıllı" sermaye altyapıya akıyor
Nisan ayında blokzincir oyunları ve metaverse alanındaki yatırım faaliyetleri neredeyse durma noktasına geldi, ancak yine de bazı temkinli iyimserlik nedenleri var. Bu ay toplanan toplam fon miktarı yalnızca 21 milyon dolar olup, Mart ayına göre %69 azalmıştır. Makroekonomik durum da olumsuz, devam eden belirsizlik yatırımcıların ruh halesini etkiliyor.
Ancak, genel rakamlar düşük olsa da, daha önce duyurulan ekosistem fonu sonuçlar almaya başlamıştır. Bunlar arasında en dikkat çekici olanı, Arbitrum'un 200 milyon dolarlık ARB oyun fonudur; bu fon resmi olarak Arbitrum Gaming Ventures olarak yeniden adlandırılmıştır ve Nisan ayında arka uç çalışmaları tamamlandıktan sonra Mayıs ayının başında ilk yatırımlarını açıklamıştır.
İlk 10 milyon doların dağıtımı beş projeye yapıldı:
Wildcard: Steam'den gelen bir Web2 kart oyunu, artık Arbitrum'a geçiş yaptı;
Oynama Kanıtı: Pirate Nation geliştiricileri tarafından sağlanan blok zinciri hizmeti;
XAI Network: Arbitrum üzerine inşa edilmiş önde gelen oyun Katman-3 zincirlerinden biri;
Hyve Labs: Çoklu platform oyun dağıtım platformu;
T-Rex: Oyun Uygulama Zinciri;
Arbitrum, tamamen yeni bağımsız bir ekibe yatırım yapmadı, bunun yerine ekosistemin büyümesini sağlamak için olgun stüdyolara ve deneyimli kuruculara bahis yaptı.
Dikkate değer olan, şu ana kadar 2025 yılında tüm fonların %66'sının altyapı inşaatına harcandığıdır. Bu durum, geleneksel oyun şirketlerinin sürekli katılımı ve ekosisteme yapılan önemli yatırımlarla birlikte, insanların Web3 oyunlarına olan uzun vadeli güveninin azalmak yerine daha da olgunlaştığını göstermektedir.
Yatırımcılar artık sadece token yutturmacasından ziyade sürdürülebilir modellere, oyuncu katılımına ve gerçek elde tutmaya daha fazla odaklanıyor. Bu, piyasanın açıkça sıfırlama modunda olduğunu gösteriyor. Finansman bulmak daha zordur, ancak bu mutlaka kötü bir şey değildir. Daha zayıf projelerden bazıları aşamalı olarak kaldırılıyor ve yeni nesil blok zinciri oyunları için zemin hazırlayan geliştiricilere para akıyor.
5. 5Aylık Görünüm
May'da büyük güncellemeler, Alpha test sürümünün piyasaya sürülmesi ve içerik güncellemeleri bekleniyor; bunlar Web3 oyun alanını sarsabilir.
**《**MapleStory N》
Nexon'un "MapleStory N" oyunu 15 Mayıs'ta resmi olarak yayına girdi ve bu oyun Avalanche'ın "Henesys" alt ağına dayanıyor. Tanınmış geleneksel IP'den gelen bu blockchain oyunu, erken dönem verilerinde güçlü bir performans gösterdi:
Test süresi boyunca kayıtlı cüzdan sayısı 1 milyon oldu
İşlem sayısı 31.5 milyondan fazla işlem olarak işlem görmüştür.
《Treeverse》
《Treeverse》 birinci sezon ödül etkinliği devam ediyor, günlük görevler ve sıralamalar ile birlikte oyun içi/NFT ödülleri içeriyor.
《Gigaverse》
"Gigaverse" oyuncu tutma ve büyümeyi artırmayı amaçlayan iki özellik sundu:
《Illuvium》
Mayıs ayında, Illuvium: Zero resmi olarak yayınlanabilir. ILV tokeni güçlü bir performans sergiliyor, ekip resmi yayın için tüm gücünü seferber ediyor, daha fazla haber yakında açıklanabilir.
6.Özet
Nisan, blockchain oyunları için rekor bir ay değil, ama sorun değil, sektör yeniden ayarlanıyor. Spekülasyon sıcaklığı düşüyor, ancak geliştiriciler durmuyor. Oyunlar sürekli olarak piyasaya sürülüyor. Ekosistem sürekli olarak genişliyor, altyapı giderek olgunlaşıyor.
Kullanıcı aktivitesindeki düşüş (dUAW'de %10'luk düşüş) ve daha düşük yatırım miktarı (sadece 21 milyon dolar toplandı) piyasanın mevcut risk iştahını yansıtıyor. Ancak aynı zamanda Arbitrum'un 200 milyon dolarlık fonunun ilk dağıtımlarını, Immutable'a yeni stüdyoların eklenmesini ve Ronin'in harici geliştiricilere açılmasını da gördü. Bu bir patlama değil, bir zemin çalışması.
Büyük yayıncılar hâlâ ortaya çıkıyor, ancak gerçekten ilerleme kaydedenler, Web3 yerel ekipleriyle işbirliği yapan yayıncılardır. Ayrıca, öncelikler, sürdürülebilir olmayan token modellerinden oyun oynama, birlikte çalışabilirlik ve gerçek kullanıcı tutma konularına belirgin bir şekilde kaydı.
İlgili Makaleler: Mayıs'ta Dikkat Edilmesi Gereken 10 Web3 Oyunu
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Nisan ayı oyun raporu: Günlük aktif kullanıcı sayısı yıllık en düşük seviyeye düştü, finansman miktarı önceki aya göre %69 azaldı.
Yazar: Dappradar
Derleyen: Felix, PANews (Bu makalede bazı değişiklikler yapılmıştır)
Nisan ayında, blok zinciri oyunlarının gelişim durumu karmaşık bir tablo sergiliyor. Kullanıcı aktifliği düşerken, yatırım akışı yavaşladı ve pazar ilgisi yapay zeka ve gerçek dünya varlıklarına yöneldi. Ancak yüzeyin altında, gerçek ilerlemeler yaşanıyor: yeni altyapılar devreye alınıyor, büyük yayıncılar yatırımlarını artırıyor ve yüksek kaliteli oyunlar da piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.
Bu rapor, blockchain oyunlarının gelişimini şekillendiren mevcut eğilimleri, sessizce elde edilen başarıları, sürekli değişen anlatıları ve bunların gelecekteki anlamını inceleyecektir.
Önemli Noktalar:
1. Özet
Kesin olarak söyleyebilirim ki, blok zinciri oyunları gelişmeye devam edecek. Web3'ü ana akıma sokmanın en umut verici alanlarından biri olmaya devam ediyor. Ancak, kullanıcıların dikkatinin oyunlardan gerçek dünya varlıklarına ve yapay zeka destekli projelere kaydığı açık.
! Nisan Zincir Oyun Raporu: Günlük Aktif Hesaplar Yıllık En Düşük Seviyeye Düştü, Finansman Bir Aya Göre %69 Azaldı
Veriler bunu da doğruladı. Nisan ayında, zincir oyunlarının günlük aktif bağımsız cüzdan sayısı (dUAW) 4.8 milyondu ve bir önceki aya göre %10 düştü. Oyun, dapp endüstrisindeki liderliğini de kaybediyor. Bir zamanlar önde gelen bir kategori olmasına rağmen, memecoin dalgası nedeniyle DeFi yeniden ilgi odağı haline geldi. Bugün, AI hızla yaklaşıyor ve %16'lık bir pay alırken, oyun ve DeFi her biri %21 paya sahip.
Ancak gelişim yavaşlamadı, ekip hala inşa ediyor ve bu alana sermaye akışı devam ediyor. Artık spekülatif "oynarken kazanma" mekanizmasına bu kadar bağımlı değiller, bunun yerine oyun mekaniklerine, varlık mülkiyetine ve topluluk ilgisine sahip kullanıcılar tarafından daha fazla yönlendiriliyorlar.
Tanıdık isimler, en iyi oyun zinciri sıralamasında dominan bir konumda, opBNB tekrar zirvede. Derinlemesine incelemek için, her zincirdeki oyun türü DApp'in aktifliğini analiz ettik ve bazı düzenler keşfettik.
! Nisan Ayı Blockchain Oyun Raporu: Günlük Aktivite Yıllık En Düşük Seviyeye Düştü, Finansman Bir Aya Göre %69 Azaldı
Bu veriler daha derin bir sorunu gözler önüne seriyor: Bazı zincirler açıkça amiral gemisi oyun etrafında inşa edilmişken, Ronin gibi zincirler ise birden fazla oyunun ekosistemine dönüşüyor. Rekabetin arttığı bu ortamda, hangi zincirlerin daha geniş kapsamlı entegre oyun merkezleri olarak başarılı bir şekilde gelişeceğini ve hangi zincirlerin hala tek bir IP ile sınırlı kalacağını izlemek önemli.
2. 4 Ay Oyun Lideri
Her ay aktiflik sıralamasına göre en iyi on oyunu takip ediyorum, Nisan ayındaki durum pek bir sürpriz olmadı, sadece en aktif projelerin bir kısmı sürekli olarak ilerleme kaydediyor.
《Off the Grid》****——GUNZ ana ağı artık çevrimiçi
"Off the Grid" (OTG), Gunzilla Games tarafından piyasaya sürülen bir siberpunk tarzı hayatta kalma oyunudur ve Nisan ayında önemli ilerlemeler kaydetmiştir. Yaklaşık olarak 17 Nisan'da, ekip Avalanche üzerinde kendi GUNZ blok zincirini aktif hale getirmiş ve oyun içi ekonomik sistemin temel altyapısını oluşturmak için ana ağ düğümlerini başlatmıştır.
OTG hala erken test aşamasında, ancak ana ağın piyasaya sürülmesi, tam sürüme yaklaştığımızı gösteriyor. Dikkate değer olan, bu oyunun PS5 ve Xbox One Series'de oynanabilen ilk Web3 oyunu olması. Gunzilla'nın ekosistem modeli, düğüm ödülleri ve GUN token'ı aracılığıyla kazanç geri alımını içeriyor, önümüzdeki birkaç ay içinde tam sürümünün piyasaya sürüleceğine dair spekülasyonlar da giderek artıyor.
**《Axie Infinity》****——****Sezon Süresi
《Axie Infinity》 Nisan ayında Ronin ağı üzerinde düzenlediği birçok yarışma ile oyuncuları çekti:
Sky Mavis, kaynaklarını yakında çıkacak olan çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu "Atia's Legacy"ye kaydırıyor. Bu dönüşümün bir parçası olarak, deney merkezi "Project T" kapatıldı. Oyuncuların bu Axie MMO oyununa olan ilgisi oldukça yoğun görünüyor; Mart ayı ortasına kadar ön kayıtlı kullanıcı sayısı 2,5 milyona ulaştı.
**《Seraph》****——**Üçüncü Sezon Resmen Yayınlandı
Karanlık fantezi aksiyon rol yapma oyunu "Seraph" 27 Nisan'da üçüncü sezonunu başlatıyor ve yeni zindanlar, ekipmanlar ve ücretsiz sezon bileti getiriyor. Bu güncelleme ayrıca şunları da içeriyor:
Önemli olan, oyuncuların çabalarını ve zamanlarını ödüllendiren sürdürülebilir P2E mekanizmasıdır, sadece token ticareti değil.
Kapsamlı Oyun Güncellemesi
Star Atlas, iki yeni PvP modu tanıttı:
The Sandbox, Alpha beşinci sezonunun özelliklerini sürdürerek, yeni UGC oyunları (örneğin SABOTAJ) ve "Jurassic World" gibi marka deneyimleri sundu. Bu sezon 12 Mayıs'a kadar devam edecek ve 1 milyon dolarlık bir ödül havuzu sunacak, bu havuz SAND, NFT ve LAND ödüllerini içeriyor.
Cambria, 4 Nisan'da piyasaya sürülmesi planlanan ikinci sezon "The Paymasters"'ın çıkışını erteledi. RuneScape'ten ilham alan bu büyük çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG), Blast ve Ronin üzerinde çalışıyor ve "risk-getiri" modeli, oyuncuların yüksek getirili zindan meydan okumaları için varlıklarını teminat göstermesini gerektiriyor. Geliştiriciler, yeni sezon başlamadan 24 saat önce bildirimde bulunacaklarını taahhüt etti.
《Gods Unchained》 önemli bir arka uç geçişini duyurdu: Immutable X'ten zkEVM'ye geçiş yaparak akıllı sözleşmeleri destekleyecek ve daha geniş bir birlikte çalışabilirlik sağlayacak. Token köprüsünün Mayıs ayının sonuna açılması bekleniyor, o zaman oyuncular otomatik olarak geçişi tamamlayacak.
3. Ekosistem Gelişimi ve İşbirliği
Nisan, ekosistemdeki bir dizi gelişim ve iş birliğine tanıklık etti ve Web3 oyunlarının daha olgun bir aşamaya girdiğini yansıtıyor. Büyük yayıncıların yeni modelleri test etmesinden zincir altyapısının açılmasına kadar bu alan stratejik bir şekilde gelişmeye devam ediyor.
Web3 içindeki geleneksel yayıncılar
Ana akım oyun şirketleri hala blok zinciri teknolojisini denemekte - bu şirketlerden bazıları daha büyük başarılar elde etti.
Sega, tanınmış IP'ye NFT ve "oynarken kazan" mekanizması ekleyerek "KAI: Üç Krallığın Savaşı"nı resmi olarak piyasaya sürdü.
Bu arada, Square Enix, kötü performans nedeniyle (NFT işlem hacmi yalnızca yaklaşık 125 ETH ve Nisan ayında taban fiyat neredeyse sıfır) Symbiogenesis projesini 2025 Temmuz'da kapatacağını duyurdu.
Square Enix hala Web3 alanında kalacak, ancak bu sonuç, yalnızca NFT'leri oyuna taşımakla yetinmenin yeterli olmadığını gösteriyor. Sega'nın iş birliğine dayalı stratejisi, Square Enix'in tek başına mücadelesiyle belirgin bir zıtlık oluşturuyor ve bu, yerel Web3 deneyiminin son derece önemli olduğunu vurgulayan kritik bir ders.
Bu yılın Nisan ayında, Ubisoft Immutable ile işbirliği yaptığını duyurdu. İki taraf, değiştirilebilir kart oyunu "Might & Magic franchise"ı piyasaya sürmek için birlikte çalışacak ve "Might and Magic" serisini blok zinciri alanına taşıyacak. Oyun, bu yılın sonunda piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Netmarble x Immutable
Netmarble, Web3 departmanı Marblex aracılığıyla önemli bir ekosistem duyurusu yaptı. Bu Kore devi, 2025 yılında Immutable platformunda, e-spor ve NFT mekaniklerini birleştiren "Tokyo Beast" adlı oyun da dahil olmak üzere 7 blok zinciri oyunu piyasaya sürmeyi planlıyor.
Immutable'ın zkEVM'si bu oyunları destekleyecek, her iki taraf da bu iş birliğinden son derece emin görünüyor ve bu iş birliğinin blok zinciri oyunlarını daha geniş bir kitleye ulaştırabileceğini düşünüyor. Marblex ayrıca yeni maskotu "Goby" ve sloganı "Eğlence Önceliklidir" ile Web3'e daha derin bir giriş yapacağını gösteriyor.
Ronin üçüncü taraf geliştiricilere açılıyor
Ronin, Axie Infinity'nin tek oyunculu oyun zinciri olarak başlamıştı ve artık üçüncü taraf geliştiricilere resmi olarak açılmıştır. Nisan ayında başarılar elde edilmiştir:
Daha fazla oyunun katılmasıyla birlikte, Ronin yalnızca Axie'ye ait bir zincir olmaktan daha geniş bir ekosisteme dönüşüyor. Ancak bu, bazı sorunları da beraberinde getiriyor çünkü "Ragnarok: Monster World" geliştiricileri oyunlarını başka bir zincire taşıdı ve sözleşme ihlali iddialarıyla karşı karşıya kaldı.
Arbitrum ve özel zincir
Orbit programı aracılığıyla Arbitrum, özel oyun alt ağlarını etkinleştiriyor. Nisan ayında dikkat çeken bir örnek, Karrat ve Arbitrum Vakfı ile işbirliği içinde inşa edilen Studio Chain'dir.
Bu zincirin amiral gemisi eseri "My Pet Hooligan"dır. Bu, toplam 78 milyon doların üzerinde bir işlem hacmine sahip bir battle royale oyunudur. Şu anda, oyun, token'ı (KARRAT) ve oyun mekaniklerini tamamen Studio Chain'e taşımaktadır. Bu, geliştiricilerin oyun performansını ve oyun içi ekonomiyi özelleştirmek için özel zincirlere yönelmekte olduğu daha geniş bir eğilimi göstermektedir.
4. Yatırım Düşüşü %69 ****, ama "Akıllı" sermaye altyapıya akıyor
Nisan ayında blokzincir oyunları ve metaverse alanındaki yatırım faaliyetleri neredeyse durma noktasına geldi, ancak yine de bazı temkinli iyimserlik nedenleri var. Bu ay toplanan toplam fon miktarı yalnızca 21 milyon dolar olup, Mart ayına göre %69 azalmıştır. Makroekonomik durum da olumsuz, devam eden belirsizlik yatırımcıların ruh halesini etkiliyor.
Ancak, genel rakamlar düşük olsa da, daha önce duyurulan ekosistem fonu sonuçlar almaya başlamıştır. Bunlar arasında en dikkat çekici olanı, Arbitrum'un 200 milyon dolarlık ARB oyun fonudur; bu fon resmi olarak Arbitrum Gaming Ventures olarak yeniden adlandırılmıştır ve Nisan ayında arka uç çalışmaları tamamlandıktan sonra Mayıs ayının başında ilk yatırımlarını açıklamıştır.
İlk 10 milyon doların dağıtımı beş projeye yapıldı:
Arbitrum, tamamen yeni bağımsız bir ekibe yatırım yapmadı, bunun yerine ekosistemin büyümesini sağlamak için olgun stüdyolara ve deneyimli kuruculara bahis yaptı.
Dikkate değer olan, şu ana kadar 2025 yılında tüm fonların %66'sının altyapı inşaatına harcandığıdır. Bu durum, geleneksel oyun şirketlerinin sürekli katılımı ve ekosisteme yapılan önemli yatırımlarla birlikte, insanların Web3 oyunlarına olan uzun vadeli güveninin azalmak yerine daha da olgunlaştığını göstermektedir.
Yatırımcılar artık sadece token yutturmacasından ziyade sürdürülebilir modellere, oyuncu katılımına ve gerçek elde tutmaya daha fazla odaklanıyor. Bu, piyasanın açıkça sıfırlama modunda olduğunu gösteriyor. Finansman bulmak daha zordur, ancak bu mutlaka kötü bir şey değildir. Daha zayıf projelerden bazıları aşamalı olarak kaldırılıyor ve yeni nesil blok zinciri oyunları için zemin hazırlayan geliştiricilere para akıyor.
5. 5 Aylık Görünüm
May'da büyük güncellemeler, Alpha test sürümünün piyasaya sürülmesi ve içerik güncellemeleri bekleniyor; bunlar Web3 oyun alanını sarsabilir.
**《**MapleStory N 》
Nexon'un "MapleStory N" oyunu 15 Mayıs'ta resmi olarak yayına girdi ve bu oyun Avalanche'ın "Henesys" alt ağına dayanıyor. Tanınmış geleneksel IP'den gelen bu blockchain oyunu, erken dönem verilerinde güçlü bir performans gösterdi:
《Treeverse》
《Treeverse》 birinci sezon ödül etkinliği devam ediyor, günlük görevler ve sıralamalar ile birlikte oyun içi/NFT ödülleri içeriyor.
《Gigaverse》
"Gigaverse" oyuncu tutma ve büyümeyi artırmayı amaçlayan iki özellik sundu:
《Illuvium》
Mayıs ayında, Illuvium: Zero resmi olarak yayınlanabilir. ILV tokeni güçlü bir performans sergiliyor, ekip resmi yayın için tüm gücünü seferber ediyor, daha fazla haber yakında açıklanabilir.
6. Özet
Nisan, blockchain oyunları için rekor bir ay değil, ama sorun değil, sektör yeniden ayarlanıyor. Spekülasyon sıcaklığı düşüyor, ancak geliştiriciler durmuyor. Oyunlar sürekli olarak piyasaya sürülüyor. Ekosistem sürekli olarak genişliyor, altyapı giderek olgunlaşıyor.
Kullanıcı aktivitesindeki düşüş (dUAW'de %10'luk düşüş) ve daha düşük yatırım miktarı (sadece 21 milyon dolar toplandı) piyasanın mevcut risk iştahını yansıtıyor. Ancak aynı zamanda Arbitrum'un 200 milyon dolarlık fonunun ilk dağıtımlarını, Immutable'a yeni stüdyoların eklenmesini ve Ronin'in harici geliştiricilere açılmasını da gördü. Bu bir patlama değil, bir zemin çalışması.
Büyük yayıncılar hâlâ ortaya çıkıyor, ancak gerçekten ilerleme kaydedenler, Web3 yerel ekipleriyle işbirliği yapan yayıncılardır. Ayrıca, öncelikler, sürdürülebilir olmayan token modellerinden oyun oynama, birlikte çalışabilirlik ve gerçek kullanıcı tutma konularına belirgin bir şekilde kaydı.
İlgili Makaleler: Mayıs'ta Dikkat Edilmesi Gereken 10 Web3 Oyunu