Исследование блокчейн-игр выявило 7 основных выводов: игровой процесс и геймификация делят мир пополам.

Блокчейн-игры: 7 ключевых выводов, выявленных в исследовании

В настоящее время сектор блокчейн-игр, похоже, находится в неловком положении. Несмотря на многолетнее развитие, ему не удалось создать ни одного по-настоящему успешного примера. Даже если иногда проявляются яркие результаты, они часто оказываются мимолетными. Тем не менее, капитал по-прежнему страстно интересуется этой областью, постоянно вкладывая средства и порождая ряд высококачественных игр уровня AAA. Хотя эти игры обладают определенной играбельностью, их рыночные результаты оставляют желать лучшего.

Чтобы глубже понять текущее состояние индустрии блокчейн-игр, мы провели 5-дневное исследование, опросив 62 игрока. Это исследование направлено на изучение нескольких ключевых вопросов:

  1. В текущей индустрии блокчейн-игр больше нужно сосредоточиться на "игровых характеристиках" или "геймификации"?
  2. В чем суть различия между "игровыми механизмами" и "игрофикацией"?
  3. Что на самом деле нужно игрокам Web3?

Перед тем как анализировать результаты исследования, давайте обсудим самую горячую тему в мире блокчейн-игр — "игровость" и различия между ней и "геймификацией".

Игровость против геймификации: одна буква разницы, небеса и земля

В ноябре 2019 года возникла концепция "GameFi". Три года спустя, мировая популярность Axie и StepN привела к внедрению модели "X to Earn", что открыло бум финансирования игр в Web3. Почти десятки миллиардов долларов финансирования поступили, что способствовало разработке множества игр класса AAA. Внимание отрасли также переключилось с первоначального "Fi" на текущую "игровую составляющую".

Итак, что такое "игровость"? Чем она отличается от "игрофикации"?

Мы можем использовать торт в качестве метафоры:

Игровая составляющая подобна основе торта, определяющей его основной вкус и форму. Она включает в себя основные механики игры, правила, вызовы и способы взаимодействия, что является ключом к получению удовольствия игроками.

Геймификация больше похожа на украшение и глазурь на торте. Это применение игровых элементов и механик в неигровых сценариях, с целью повышения вовлеченности и мотивации пользователей.

Короче говоря, геймификация определяет "аппетит", заставляя вас "хотеть есть"; тогда как игровая механика определяет "вкус", оценивая "вкусно или нет".

В Web3 цепочечных играх игровой процесс является основой игры, напрямую влияя на опыт игроков, восприятие истории и конкурентное взаимодействие. Игровизация же заключается в том, чтобы стимулировать игроков участвовать в строительстве сообщества, рыночной торговле и других характерных для Web3 мероприятиях через игровые механизмы.

Например, Bigtime является典型的 Web3-игрой, сосредоточенной на "геймплейности". Разнообразный дизайн сцен, случайно выпадающее редкое снаряжение и NFT, а также процесс повышения навыков игроками через постоянные тренировки, все это подчеркивает его мощную игровую составляющую.

В сравнении с этим, некоторые проекты выбирают сосредоточиться на "игрофикации". Например, Spacebar в экосистеме Blast игрофицирует процесс ознакомления пользователей с проектами Web3, предлагая баллы за участие через регистрацию, ставку и другие способы, чтобы привлечь пользователей.

Что на самом деле важно игрокам Web3? 7 ключевых выводов

Чтобы лучше понять потребности и предпочтения игроков Web3, мы провели небольшое анкетирование. Вот наши 7 основных выводов:

  1. Большинство игроков Web3 испытали не более 5 игр на блокчейне.

О цепочных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

  1. Твиттер является основным каналом для игроков Web3 для получения информации об игровых проектах на блокчейне.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и сделал 7 выводов

  1. 90% игроков Web3 играют в цепочечные игры не более 2 часов в день, при этом 57,5% игроков тратят на это время менее 1 часа.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

  1. Популярность игры является основным фактором, определяющим, решит ли игрок попробовать блокчейн-игру.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

  1. 30.6% игроков выбирают играть в блокчейн-игры из-за "геймификации" (например, возможности заработать), 29% игроков выбирают играть в блокчейн-игры из-за "игрового процесса" (например, разнообразия игрового процесса), оба соотношения примерно равны.

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

  1. 38.7% игроков отказались от блокчейн-игр из-за "исчезновения игровизации" (например, потери привлекательности для заработка), аналогично 38.7% игроков отказались от блокчейн-игр из-за "исчезновения игрового процесса" (например, игры перестали быть интересными).

О цепочечных играх: я провел 1 опрос, поговорил с 62 игроками и пришел к 7 выводам

  1. Игроки больше всего ожидают Top 5 цепочечных игр, включая: Xterio экосистемные игры, MATR1X, Space Nation, Pixels и BAC Games.

Эти результаты исследования раскрывают важное понимание: Web3 Gaming, похоже, находится на переломном моменте и начинает действительно возвращаться к "здоровому" развитию. Современные игроки Web3 придают большое значение "игровым механикам" и "геймификации", и они ожидают улучшений в обеих областях.

Заключение

Независимо от того, идет ли речь об инновациях в «играбельности» или «геймификации», все, что может удовлетворить потребности игроков, заслуживает одобрения. Однако основной момент заключается в том, чтобы удовлетворять базовые потребности людей в духовной свободе и эмоциональном освобождении.

Хотя в настоящее время действительно существует очень мало Web3-игр с высоким игровым потенциалом, способных удовлетворить духовные потребности игроков, будущее Web3 Gaming определенно есть, пока существуют эти духовные потребности. Что касается того, когда это будущее наступит, рынок все еще ждет рывка.

Неважно, создаете ли вы игровую опыт, который вызывает желание «играть», или разрабатываете высококачественные игры, которые кажутся «интересными», конечная цель остается неизменной: расширить масштабы всей экосистемы. Таким образом, как разработчики игр, так и игроки смогут извлечь из этого выгоду.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
PumpStrategistvip
· 17ч назад
Лук уже сформировался
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropChaservip
· 22ч назад
62 человека тоже осмеливаются говорить правду
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenRationEatervip
· 22ч назад
До истины еще не хватает немного времени.
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xSoullessvip
· 22ч назад
Просто играть недостаточно, нужно открывать рынок
Посмотреть ОригиналОтветить0
DeFiGraylingvip
· 22ч назад
Игры на блокчейне все еще слишком молоды.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleWatchervip
· 22ч назад
Качество важнее количества
Посмотреть ОригиналОтветить0
GmGmNoGnvip
· 22ч назад
Игры на блокчейне нуждаются в комплексной реформе.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить