От POW до vPOW: анализ Протокола игровых активов выпуска Cellula
С 2017 года Web3 вступил в эпоху низкого порога для выпуска активов. Различные проекты выпускают токены или NFT через IDO, ICO и другие способы, но часто сталкиваются с проблемами сильного контроля или непрозрачной информации, а явление RugPull становится все более частым. Люди всегда надеялись на более справедливый и надежный протокол выпуска активов, чтобы решить множество проблем, возникающих во время TGE новых проектов.
Cellula предлагает новый взгляд на это, они реализовали слой распределения активов, имитирующий POW, используя виртуальное доказательство работы (vPOW), чтобы "майнить" процесс распределения активов, имитируя более справедливую парадигму распределения активов, чем биткойн.
Cellula может служить платформой для распределения активов с эффектом POW, открывая более широкие перспективы и пространство для воображения в выпуске активов Web3, что можно назвать "социальным экспериментом в честь майнинга биткойнов".
POW и vPOW: непредсказуемая лотерея
Будь то подлинный POW или POS, или vPOW, суть заключается в установке набора алгоритмов, результаты которых непредсказуемы/труднопредсказуемы, и использовании этих результатов для проведения "лотерейного抽奖". Майнеры биткойнов должны локально создать блок, соответствующий ограничивающим условиям, и представить его всем узлам сети для достижения консенсуса, чтобы получить вознаграждение за создание блока.
Майнинг биткойнов реализует систему "лотерейного розыгрыша" для онлайн-участия майнеров через непредсказуемость/сложность алгоритма хеширования SHA-256, этот дизайн обеспечивает формальную Permissionless за счет потребления электроэнергии.
POW является более справедливым способом распределения активов, трудность контроля проекта со стороны команды в основных POW публичных блокчейнах значительно выше, чем в POS блокчейнах. Хотя в POW у команды проекта также есть возможность контролировать ситуацию, степень контроля обычно значительно ниже, чем в POS.
Cellula заменила традиционные вычисления хешей POW на другой способ вычислений, результаты которого непредсказуемы/труднопредсказуемы, заменив форму "Work" в "Proof of Work". В концепции Cellula ключевым моментом является то, как получить большее количество живых клеток в чашке Петри (BitLife), а для того чтобы смоделировать изменения состояния BitLife, необходимо затратить вычислительные ресурсы. По сути, это превращение хеш-алгоритма, используемого для майнинга биткойнов, в специфический алгоритм для моделирования игры жизни Конвея, что называется vPOW(Virtual POW).
vPOW核心: Игра жизни Конвея и BitLife
Игра жизни Конвея восходит к концепции "клеточных автоматов", предложенной Джоном фон Нейманом в 1950 году, а затем математик Джон Конвей официально представил "Игру жизни Конвея" в 1970 году, используя алгоритмы для моделирования закономерностей эволюции жизни в природе.
Предположим, у нас есть培养皿, который разделен на ряд маленьких квадратов по двум координатам, затем мы проводим "начальные настройки"培养皿, позволяя некоторым живым клеткам занять часть квадратов, после чего состояние жизни и смерти этих клеток будет эволюционировать со временем, постепенно формируя сложные клеточные кластеры. По сути, это двухмерная клеточная игра с очень простыми правилами:
Каждая клетка имеет два состояния: выживание/смерть, каждая клетка взаимодействует с клетками на своих восьми соседних ячейках;
Предположим, что какая-то клетка жива, но количество живых клеток в пределах 8 соседних клеток меньше 2, тогда эта клетка переходит в состояние смерти;
Если определенная клетка жива и вокруг нее находятся 2 или 3 живые клетки, эта клетка остается живой;
Если клетка находится в живом состоянии и вокруг нее более 3-х живых клеток, эта клетка переходит в состояние смерти (, моделируя ситуацию, когда количество жизненных форм слишком велико и они борются за ресурсы );
Текущая клетка находится в состоянии смерти, но если вокруг нее находятся 3 живые клетки, эта клетка переходит в состояние жизни ( моделирование клеточной пролиферации )
В двумерной посуде для клеток задана начальная модель состояния клеток, затем в соответствии с вышеупомянутыми правилами состояние клеток со временем будет постоянно эволюционировать и итеративно изменяться, создавая бесконечное множество результатов.
Cellula делит ранее упомянутую "петрию" на 9*9=81 квадрат, в каждом квадрате клетки могут иметь два состояния: жизнь/смерть, соответствующие двоичным 0 и 1(. Таким образом, в соответствии с комбинациями, начальное состояние клеток в петрице имеет 2^81 вариантов, это число равно квадрату одного триллиона ), что в основном является астрономическим числом (.
Игроку нужно выбрать параметры ) для начальной модели培养皿. BitLife действует как实体培养皿, который на самом деле является NFT (, содержащим 81 квадрат, в каждом из которых размещена клетка ), которая может быть в состоянии жизни или смерти, пустой квадрат эквивалентен мертвой клетке (. Затем, каждые 3*3=9 соседних квадратов образуют BitCell, каждый BitLife состоит из 2~9 соединенных BitCell.
Согласно комбинаторике, BitCell)3*3 квадратов( имеет 2^9 начальных моделей, и игроку нужно просто случайным образом выбрать несколько различных моделей BitCell и объединить их, чтобы построить BitLife. Проще говоря, это значит выбрать одну начальную модель для своей питательной среды, и, как уже упоминалось, всего существует 2^81 различных начальных моделей, что является астрономическим числом. Таким образом, пространство выбора для участников очень велико, что немного похоже на ситуацию с майнингом биткойнов, где используется SHA-256.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам выпуска протокола POW-майнинга])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
Состояние клеток BitLife изменяется с увеличением высоты блока. Cellula распределяет вычислительную мощность в зависимости от состояния BitLife на разных высотах блока. При заданной высоте блока, чем больше живых клеток содержится в BitLife, тем выше вычислительная мощность, что эквивалентно созданию виртуальной майнинговой машины.
Участникам Cellula необходимо Exhaustively проанализировать 2^81 начальных моделей BitLife вне цепи, предсказать состояние после эволюции каждой модели, а затем проверить, соответствуют ли они требованиям системы вознаграждений. На самом деле это и есть основной игровой процесс Cellula, ваша цель - самостоятельно разработать или купить у других наиболее вероятный для получения вознаграждения за майнинг BitLife, эта модель равносильна тому, что обычные розничные инвесторы/высококвалифицированные розничные инвесторы могут разрабатывать свои собственные майнинг-устройства, а затем вы можете продавать свое устройство другим, или покупать устройства других для майнинга.
Система будет каждые 5 минут распределять определенные награды за майнинг ), которые в игре называются энергетическими точками (, в зависимости от доли вычислительной мощности каждого BitLife в сети.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам выпуска по методу POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
В Cellula процесс синтеза BitLife игроками является процессом "производства" новых майнинг-устройств. После того как BitLife будет выпущен на блокчейне, необходимо выполнить операцию "зарядки", чтобы начать майнинг; срок действия зарядки составляет 1 день, 3 дня и 7 дней, требуется уплатить небольшую комиссию, и по истечении срока необходимо будет снова зарядить.
Чтобы поощрить пользователей чаще заряжать BitLife, Cellula установила функцию "лотерея зарядки", где вы можете быть выбраны и получить дополнительные награды каждый раз, когда вы инициируете операцию зарядки.
Согласно официальным правилам Cellula, выпуск BitLife, содержащего 3*3 битклетки ), то есть 81 маленький квадрат (, уже остановлен. Игроки в общей сложности выпустили более 1,5 миллионов таких BitLife, и в будущем новые пользователи смогут приобрести BitLife на вторичном рынке и заниматься зарядкой для майнинга. Согласно официальному объяснению, лимитированный выпуск предназначен для поддержания стабильности экосистемы игры и предотвращения ситуации, когда ученые бесконечно выпускают BitLife NFT, что приводит к обесцениванию майнингового оборудования.
И в будущем Cellula будет играть роль, аналогичную производителям майнингового оборудования, эта роль будет основана на лицензировании, потребует ставить токены, публичные каналы продаж, иметь определенный размер и влияние сообщества и т.д. Эти производители будут отвечать за выпуск и продажу BitLife, содержащего 4x4 BitCell, то есть 16*9=144 маленьких квадрата. Количество BitLife, которое могут выпускать производители, будет ограничено объемом их ставленных токенов.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игрофицированному выпуску активов на основе POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Алгоритм розыгрыша Analysoor и индексная ценовая кривая VRGDAs
В Cellula есть розыгрыш зарядки, в котором используется алгоритм генерации случайных чисел под названием Analysoor. Он берет хэш блока в качестве входного параметра для генератора случайных чисел и выбирает победителя среди участников зарядки в каждом блоке, вводя систему лотереи.
Кроме того, чтобы предотвратить ситуацию, когда определенная модель BitLife будет выпущена каким-либо крупным игроком, и другие смогут "следовать за ним", используя ту же комбинацию для выпуска BitLife, Cellula внедрила переменную скоростную прогрессивную голландскую аукцион )VRGDAs(, это алгоритм ценообразования, разработанный Paradigm, который динамически регулирует цену — поднимая ее, когда объем выпуска превышает ожидания, и снижая, когда объем выпуска не соответствует ожиданиям.
Рассмотрение Cellula с точки зрения игровой стратегии игрока
В vPOW много участников, и стратегии каждого из них различаются. Например, на первичном рынке выпуска один "ученый" может писать код, комбинировать различные BitCell, чтобы найти BitLife с более высокой вычислительной мощностью и получить более высокую прибыль от майнинга. В то же время есть некоторые игроки MEV, которые отслеживают события выпуска на цепочке. Когда они обнаруживают, что какой-то NB ученый выпустил определенный тип BitLife, они также начинают массово производить его.
Но из-за существования指数ных алгоритмов ценообразования VRGDAs, цена на чеканку одного типа BitLife может расти экспоненциально, что эффективно защищает от ученого ) и против ведьм (. Конечно, это также повлияет на ценообразование BitLife/майнинговых машин. Если вычислительная мощность какого-либо типа майнинговой машины высокая, его цена на чеканку/производство также будет высокой, а последующая цена на вторичном рынке будет учитывать цену производства, что в свою очередь передастся на всю цепочку поставок.
Аналогично процессу выпуска биткойн-майнеров, ученые обнаружили, что определенный тип BitLife имеет высокую вычислительную мощность, как если бы компания-майнер разработала новый чип. Игроки MEV начинают майнить, как если бы первичный дистрибьютор установил цену на майнеры, а последующая торговля на вторичном рынке похожа на то, как розничные инвесторы покупают оборудование у дистрибьютора.
В отличие от разработки майнинговых машин в реальном мире, ученые обнаружили, что скорость открытия новых BitLife будет гораздо выше, и любой может участвовать в моделировании состояния BitLife, что в значительной степени снижает власть разработки майнинговых машин. "Каждый имеет возможность стать ученым", что для большинства людей является более дружелюбным и невозможно в цепочке производства майнинговых машин в реальности.
Что касается самой команды проекта, использование модели распределения активов на основе POW ослабляет их власть, поэтому ни ученые, ни команда проекта, ни обычные игроки не могут в одностороннем порядке контролировать рынок. На этапе производства майнинговых машин и на этапе выпуска возникает борьба трех сторон, и ни одна из сторон не может полностью монополизировать рынок, что может создать динамическое равновесие.
В целом, по сравнению с цепочкой поставок биткойн-майнеров, решение Cellula является более интересным социальным экспериментом.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам на основе протокола POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9872e4312d84ddba922ce1d02065dd20.webp(
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
6
Поделиться
комментарий
0/400
ExpectationFarmer
· 1ч назад
Майнинг重塑版 又来了
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivor
· 07-17 12:19
又一 альткоин pow
Посмотреть ОригиналОтветить0
PumpingCroissant
· 07-16 22:15
Этот способ майнинга слишком расточителен.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractSurrender
· 07-16 22:14
Майнинг еще и с этими наворотами
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainMaskedRider
· 07-16 22:14
Все запутался, pow и vpow.
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkProofInThePudding
· 07-16 21:47
Правда, справедливо, ха! Новое решение против неудачников.
Как протокол выпуска активов Cellula:vPOW может заимствовать у Биткойн для достижения справедливого распределения
От POW до vPOW: анализ Протокола игровых активов выпуска Cellula
С 2017 года Web3 вступил в эпоху низкого порога для выпуска активов. Различные проекты выпускают токены или NFT через IDO, ICO и другие способы, но часто сталкиваются с проблемами сильного контроля или непрозрачной информации, а явление RugPull становится все более частым. Люди всегда надеялись на более справедливый и надежный протокол выпуска активов, чтобы решить множество проблем, возникающих во время TGE новых проектов.
Cellula предлагает новый взгляд на это, они реализовали слой распределения активов, имитирующий POW, используя виртуальное доказательство работы (vPOW), чтобы "майнить" процесс распределения активов, имитируя более справедливую парадигму распределения активов, чем биткойн.
Cellula может служить платформой для распределения активов с эффектом POW, открывая более широкие перспективы и пространство для воображения в выпуске активов Web3, что можно назвать "социальным экспериментом в честь майнинга биткойнов".
POW и vPOW: непредсказуемая лотерея
Будь то подлинный POW или POS, или vPOW, суть заключается в установке набора алгоритмов, результаты которых непредсказуемы/труднопредсказуемы, и использовании этих результатов для проведения "лотерейного抽奖". Майнеры биткойнов должны локально создать блок, соответствующий ограничивающим условиям, и представить его всем узлам сети для достижения консенсуса, чтобы получить вознаграждение за создание блока.
Майнинг биткойнов реализует систему "лотерейного розыгрыша" для онлайн-участия майнеров через непредсказуемость/сложность алгоритма хеширования SHA-256, этот дизайн обеспечивает формальную Permissionless за счет потребления электроэнергии.
POW является более справедливым способом распределения активов, трудность контроля проекта со стороны команды в основных POW публичных блокчейнах значительно выше, чем в POS блокчейнах. Хотя в POW у команды проекта также есть возможность контролировать ситуацию, степень контроля обычно значительно ниже, чем в POS.
Cellula заменила традиционные вычисления хешей POW на другой способ вычислений, результаты которого непредсказуемы/труднопредсказуемы, заменив форму "Work" в "Proof of Work". В концепции Cellula ключевым моментом является то, как получить большее количество живых клеток в чашке Петри (BitLife), а для того чтобы смоделировать изменения состояния BitLife, необходимо затратить вычислительные ресурсы. По сути, это превращение хеш-алгоритма, используемого для майнинга биткойнов, в специфический алгоритм для моделирования игры жизни Конвея, что называется vPOW(Virtual POW).
vPOW核心: Игра жизни Конвея и BitLife
Игра жизни Конвея восходит к концепции "клеточных автоматов", предложенной Джоном фон Нейманом в 1950 году, а затем математик Джон Конвей официально представил "Игру жизни Конвея" в 1970 году, используя алгоритмы для моделирования закономерностей эволюции жизни в природе.
Предположим, у нас есть培养皿, который разделен на ряд маленьких квадратов по двум координатам, затем мы проводим "начальные настройки"培养皿, позволяя некоторым живым клеткам занять часть квадратов, после чего состояние жизни и смерти этих клеток будет эволюционировать со временем, постепенно формируя сложные клеточные кластеры. По сути, это двухмерная клеточная игра с очень простыми правилами:
В двумерной посуде для клеток задана начальная модель состояния клеток, затем в соответствии с вышеупомянутыми правилами состояние клеток со временем будет постоянно эволюционировать и итеративно изменяться, создавая бесконечное множество результатов.
Cellula делит ранее упомянутую "петрию" на 9*9=81 квадрат, в каждом квадрате клетки могут иметь два состояния: жизнь/смерть, соответствующие двоичным 0 и 1(. Таким образом, в соответствии с комбинациями, начальное состояние клеток в петрице имеет 2^81 вариантов, это число равно квадрату одного триллиона ), что в основном является астрономическим числом (.
Игроку нужно выбрать параметры ) для начальной модели培养皿. BitLife действует как实体培养皿, который на самом деле является NFT (, содержащим 81 квадрат, в каждом из которых размещена клетка ), которая может быть в состоянии жизни или смерти, пустой квадрат эквивалентен мертвой клетке (. Затем, каждые 3*3=9 соседних квадратов образуют BitCell, каждый BitLife состоит из 2~9 соединенных BitCell.
Согласно комбинаторике, BitCell)3*3 квадратов( имеет 2^9 начальных моделей, и игроку нужно просто случайным образом выбрать несколько различных моделей BitCell и объединить их, чтобы построить BitLife. Проще говоря, это значит выбрать одну начальную модель для своей питательной среды, и, как уже упоминалось, всего существует 2^81 различных начальных моделей, что является астрономическим числом. Таким образом, пространство выбора для участников очень велико, что немного похоже на ситуацию с майнингом биткойнов, где используется SHA-256.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам выпуска протокола POW-майнинга])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(
Состояние клеток BitLife изменяется с увеличением высоты блока. Cellula распределяет вычислительную мощность в зависимости от состояния BitLife на разных высотах блока. При заданной высоте блока, чем больше живых клеток содержится в BitLife, тем выше вычислительная мощность, что эквивалентно созданию виртуальной майнинговой машины.
Участникам Cellula необходимо Exhaustively проанализировать 2^81 начальных моделей BitLife вне цепи, предсказать состояние после эволюции каждой модели, а затем проверить, соответствуют ли они требованиям системы вознаграждений. На самом деле это и есть основной игровой процесс Cellula, ваша цель - самостоятельно разработать или купить у других наиболее вероятный для получения вознаграждения за майнинг BitLife, эта модель равносильна тому, что обычные розничные инвесторы/высококвалифицированные розничные инвесторы могут разрабатывать свои собственные майнинг-устройства, а затем вы можете продавать свое устройство другим, или покупать устройства других для майнинга.
Система будет каждые 5 минут распределять определенные награды за майнинг ), которые в игре называются энергетическими точками (, в зависимости от доли вычислительной мощности каждого BitLife в сети.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам выпуска по методу POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(
В Cellula процесс синтеза BitLife игроками является процессом "производства" новых майнинг-устройств. После того как BitLife будет выпущен на блокчейне, необходимо выполнить операцию "зарядки", чтобы начать майнинг; срок действия зарядки составляет 1 день, 3 дня и 7 дней, требуется уплатить небольшую комиссию, и по истечении срока необходимо будет снова зарядить.
Чтобы поощрить пользователей чаще заряжать BitLife, Cellula установила функцию "лотерея зарядки", где вы можете быть выбраны и получить дополнительные награды каждый раз, когда вы инициируете операцию зарядки.
Согласно официальным правилам Cellula, выпуск BitLife, содержащего 3*3 битклетки ), то есть 81 маленький квадрат (, уже остановлен. Игроки в общей сложности выпустили более 1,5 миллионов таких BitLife, и в будущем новые пользователи смогут приобрести BitLife на вторичном рынке и заниматься зарядкой для майнинга. Согласно официальному объяснению, лимитированный выпуск предназначен для поддержания стабильности экосистемы игры и предотвращения ситуации, когда ученые бесконечно выпускают BitLife NFT, что приводит к обесцениванию майнингового оборудования.
И в будущем Cellula будет играть роль, аналогичную производителям майнингового оборудования, эта роль будет основана на лицензировании, потребует ставить токены, публичные каналы продаж, иметь определенный размер и влияние сообщества и т.д. Эти производители будут отвечать за выпуск и продажу BitLife, содержащего 4x4 BitCell, то есть 16*9=144 маленьких квадрата. Количество BitLife, которое могут выпускать производители, будет ограничено объемом их ставленных токенов.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игрофицированному выпуску активов на основе POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(
Алгоритм розыгрыша Analysoor и индексная ценовая кривая VRGDAs
В Cellula есть розыгрыш зарядки, в котором используется алгоритм генерации случайных чисел под названием Analysoor. Он берет хэш блока в качестве входного параметра для генератора случайных чисел и выбирает победителя среди участников зарядки в каждом блоке, вводя систему лотереи.
Кроме того, чтобы предотвратить ситуацию, когда определенная модель BitLife будет выпущена каким-либо крупным игроком, и другие смогут "следовать за ним", используя ту же комбинацию для выпуска BitLife, Cellula внедрила переменную скоростную прогрессивную голландскую аукцион )VRGDAs(, это алгоритм ценообразования, разработанный Paradigm, который динамически регулирует цену — поднимая ее, когда объем выпуска превышает ожидания, и снижая, когда объем выпуска не соответствует ожиданиям.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам发行Протокол POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(
Рассмотрение Cellula с точки зрения игровой стратегии игрока
В vPOW много участников, и стратегии каждого из них различаются. Например, на первичном рынке выпуска один "ученый" может писать код, комбинировать различные BitCell, чтобы найти BitLife с более высокой вычислительной мощностью и получить более высокую прибыль от майнинга. В то же время есть некоторые игроки MEV, которые отслеживают события выпуска на цепочке. Когда они обнаруживают, что какой-то NB ученый выпустил определенный тип BitLife, они также начинают массово производить его.
Но из-за существования指数ных алгоритмов ценообразования VRGDAs, цена на чеканку одного типа BitLife может расти экспоненциально, что эффективно защищает от ученого ) и против ведьм (. Конечно, это также повлияет на ценообразование BitLife/майнинговых машин. Если вычислительная мощность какого-либо типа майнинговой машины высокая, его цена на чеканку/производство также будет высокой, а последующая цена на вторичном рынке будет учитывать цену производства, что в свою очередь передастся на всю цепочку поставок.
Аналогично процессу выпуска биткойн-майнеров, ученые обнаружили, что определенный тип BitLife имеет высокую вычислительную мощность, как если бы компания-майнер разработала новый чип. Игроки MEV начинают майнить, как если бы первичный дистрибьютор установил цену на майнеры, а последующая торговля на вторичном рынке похожа на то, как розничные инвесторы покупают оборудование у дистрибьютора.
В отличие от разработки майнинговых машин в реальном мире, ученые обнаружили, что скорость открытия новых BitLife будет гораздо выше, и любой может участвовать в моделировании состояния BitLife, что в значительной степени снижает власть разработки майнинговых машин. "Каждый имеет возможность стать ученым", что для большинства людей является более дружелюбным и невозможно в цепочке производства майнинговых машин в реальности.
Что касается самой команды проекта, использование модели распределения активов на основе POW ослабляет их власть, поэтому ни ученые, ни команда проекта, ни обычные игроки не могут в одностороннем порядке контролировать рынок. На этапе производства майнинговых машин и на этапе выпуска возникает борьба трех сторон, и ни одна из сторон не может полностью монополизировать рынок, что может создать динамическое равновесие.
В целом, по сравнению с цепочкой поставок биткойн-майнеров, решение Cellula является более интересным социальным экспериментом.
![Интерпретация Cellula: дань уважения игровым активам на основе протокола POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9872e4312d84ddba922ce1d02065dd20.webp(