Будущее развития Web3: сосредоточение на активности существующих пользователей, а не на слепом стремлении к массовому принятию
В периоды рыночного спада некоторые люди всегда пытаются свалить вину на то, что продукты Web3 не смогли привлечь достаточное количество пользователей Web2, что привело к нехватке новых вливаний капитала. Это утверждение о "массовом принятии" предполагает, что криптовалюты и продукты Web3 должны ориентироваться на некоммерческую аудиторию пользователей Web2. Однако в этой логике есть очевидные недостатки.
Точное определение "массовый"
При обсуждении "массового принятия" нам сначала нужно уточнить определение "массы". Нельзя просто приравнивать его ко всем пользователям Web2, такое обобщение слишком широко. На самом деле, "масса" состоит из различных типов индивидуумов.
Основная ценность криптовалюты заключается в ее безразрешительном характере, что в основном направлено на противодействие ограничениям свободы со стороны банков, правительств и крупных компаний. Однако это не то, что нужно большинству людей. На самом деле, эту характеристику действительно нуждаются те, кто понимает арбитраж, антикоммерческие "социальные маргиналы". Такие люди часто обладают "торговыми" качествами, даже если они не обязательно занимаются коммерческой деятельностью или не имеют большого состояния.
Эти люди склонны тщательно оценивать свои время, усилия и связи, а не просто "оптом" продавать себя какому-либо работодателю. Обычно их главная цель — зарабатывать деньги.
Потенциальный рынок или уже близок к насыщению
Согласно глобальным данным о доходах и статистике пользователей криптовалют, мы, возможно, уже близки к фактическому пределу рыночного объема криптовалют. В настоящее время в мире насчитывается около 520 миллионов пользователей криптовалют, и это число уже довольно значительное.
В 2024 году почти все, кто получил среднее или высшее образование, уже слышали о биткойне. Поэтому мысль о том, что еще много пользователей Web2 ждут "приема", может быть слишком оптимистичной. На самом деле, большинство людей, которые могут войти в криптовалютную сферу, вероятно, уже имели с ней дело.
Обратите внимание на высокочастотных пользователей и крупных держателей
С точки зрения опыта игорной индустрии, ключом к росту отрасли является развитие высокочастотных пользователей и крупных игроков, а не слепое стремление к привлечению новых пользователей. Индустрия криптовалют также должна принять аналогичную стратегию, сосредоточив внимание на повышении активности и частоты сделок среди существующих пользователей.
Уделяйте внимание допуску, а не полному принятию
Криптовалютная индустрия должна четко определить свое место: это платформа, где люди могут зарабатывать деньги. Мы должны позволить "торговцам" со всего мира войти в эту сферу и попытаться получить прибыль, при условии, что они изучат и будут соблюдать правила криптовалют.
Развитие отрасли должно сосредоточиться на том, чтобы привлечь больше людей к финансовым играм (, таким как торговля, стейкинг, кредитование и т. д. ) Нам необходимо разработать более разнообразные и привлекательные "испытания", чтобы пользователи могли быстрее и глубже вовлекаться в процесс. В то же время мы должны предоставить пользователям возможность продемонстрировать свою личность и достижения, как это делает игорная индустрия с высококлассными предметами роскоши.
Заключение
"Массовый доступ"(Mass Admission), а не "Массовое принятие"(Mass Adoption), должно стать основной концепцией разработки проектов и роста отрасли. Эта идея помогает объяснить, почему мемные монеты, гравировки и некоторые конкретные публичные блокчейны могут быстро стать популярными, в то время как некоторые проекты, которые пользуются вниманием венчурных капиталистов, испытывают трудности с привлечением такого же внимания. Это также объясняет, почему ресурсы разработчиков важнее, чем простое количество "пользователей".
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
20 Лайков
Награда
20
7
Поделиться
комментарий
0/400
ZkProofPudding
· 07-17 21:57
Web3 - это то, чем занимаются в узком кругу.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoAdventurer
· 07-17 18:34
Цзюлинцзюлинь цзинь дао вэй зхинь Рект ест максимальная прибыль.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletDetective
· 07-15 05:32
Есть крупные инвесторы, неудачники, экономьте, разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
TradFiRefugee
· 07-14 22:23
неудачники养肥了 разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeAssassin
· 07-14 22:22
边缘人就是неудачники啊,摆烂了属于是
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainThinkTank
· 07-14 22:19
Практика неоднократно подтверждает, что расширение никогда не сравнится с тщательной проработкой.
Новые подходы к развитию Web3: сосредоточение на активности существующих пользователей вместо слепого расширения
Будущее развития Web3: сосредоточение на активности существующих пользователей, а не на слепом стремлении к массовому принятию
В периоды рыночного спада некоторые люди всегда пытаются свалить вину на то, что продукты Web3 не смогли привлечь достаточное количество пользователей Web2, что привело к нехватке новых вливаний капитала. Это утверждение о "массовом принятии" предполагает, что криптовалюты и продукты Web3 должны ориентироваться на некоммерческую аудиторию пользователей Web2. Однако в этой логике есть очевидные недостатки.
Точное определение "массовый"
При обсуждении "массового принятия" нам сначала нужно уточнить определение "массы". Нельзя просто приравнивать его ко всем пользователям Web2, такое обобщение слишком широко. На самом деле, "масса" состоит из различных типов индивидуумов.
Основная ценность криптовалюты заключается в ее безразрешительном характере, что в основном направлено на противодействие ограничениям свободы со стороны банков, правительств и крупных компаний. Однако это не то, что нужно большинству людей. На самом деле, эту характеристику действительно нуждаются те, кто понимает арбитраж, антикоммерческие "социальные маргиналы". Такие люди часто обладают "торговыми" качествами, даже если они не обязательно занимаются коммерческой деятельностью или не имеют большого состояния.
Эти люди склонны тщательно оценивать свои время, усилия и связи, а не просто "оптом" продавать себя какому-либо работодателю. Обычно их главная цель — зарабатывать деньги.
Потенциальный рынок или уже близок к насыщению
Согласно глобальным данным о доходах и статистике пользователей криптовалют, мы, возможно, уже близки к фактическому пределу рыночного объема криптовалют. В настоящее время в мире насчитывается около 520 миллионов пользователей криптовалют, и это число уже довольно значительное.
В 2024 году почти все, кто получил среднее или высшее образование, уже слышали о биткойне. Поэтому мысль о том, что еще много пользователей Web2 ждут "приема", может быть слишком оптимистичной. На самом деле, большинство людей, которые могут войти в криптовалютную сферу, вероятно, уже имели с ней дело.
Обратите внимание на высокочастотных пользователей и крупных держателей
С точки зрения опыта игорной индустрии, ключом к росту отрасли является развитие высокочастотных пользователей и крупных игроков, а не слепое стремление к привлечению новых пользователей. Индустрия криптовалют также должна принять аналогичную стратегию, сосредоточив внимание на повышении активности и частоты сделок среди существующих пользователей.
Уделяйте внимание допуску, а не полному принятию
Криптовалютная индустрия должна четко определить свое место: это платформа, где люди могут зарабатывать деньги. Мы должны позволить "торговцам" со всего мира войти в эту сферу и попытаться получить прибыль, при условии, что они изучат и будут соблюдать правила криптовалют.
Развитие отрасли должно сосредоточиться на том, чтобы привлечь больше людей к финансовым играм (, таким как торговля, стейкинг, кредитование и т. д. ) Нам необходимо разработать более разнообразные и привлекательные "испытания", чтобы пользователи могли быстрее и глубже вовлекаться в процесс. В то же время мы должны предоставить пользователям возможность продемонстрировать свою личность и достижения, как это делает игорная индустрия с высококлассными предметами роскоши.
Заключение
"Массовый доступ"(Mass Admission), а не "Массовое принятие"(Mass Adoption), должно стать основной концепцией разработки проектов и роста отрасли. Эта идея помогает объяснить, почему мемные монеты, гравировки и некоторые конкретные публичные блокчейны могут быстро стать популярными, в то время как некоторые проекты, которые пользуются вниманием венчурных капиталистов, испытывают трудности с привлечением такого же внимания. Это также объясняет, почему ресурсы разработчиков важнее, чем простое количество "пользователей".