Uma Luz no Inverno dos Jogos Web3: O Novo Estúdio DPS Recebe Financiamento de 30,5 Milhões de Dólares
Num contexto em que a indústria de jogos Web3 está geralmente em baixa, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, atraindo ampla atenção na indústria. Este financiamento foi liderado em conjunto pela empresa de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento de renome.
O plano DPS destina esses fundos ao desenvolvimento de seu primeiro grande projeto, "Reaper Actual", que é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS). O jogo será lançado em plataformas de jogos tradicionais e planeja integrar a rede Layer 2 do Ethereum, permitindo a negociação de ativos do jogo na blockchain.
O poderoso contexto do DPS
O DPS conseguiu obter um financiamento tão grande no atual ambiente, o que está intimamente ligado à vasta experiência e reputação da sua equipe fundadora. O estúdio foi fundado por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros da equipe central têm uma forte acumulação em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador do estúdio, John Smedley, é uma figura conhecida na indústria de jogos dos EUA, goza de prestígio no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment) por um longo período, liderando o desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo o inovador MMORPG 3D "EverQuest" e o MMOFPS gratuito de grande escala "PlanetSide 2". Antes de fundar a DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de uma grande empresa de tecnologia.
Os outros membros principais da DPS também têm vasta experiência. O diretor criativo Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência na área de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O diretor de arte Tramell Ray Isaac (T-Ray) foi um membro chave da arte de uma famosa série de jogos, tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de topo.
"Reaper Actual": A fusão do tradicional com o inovador
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progressão estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, engajando-se em conflitos contínuos com outras facções controladas por jogadores e IA.
O núcleo da jogabilidade do jogo inclui:
Mundo aberto e confronto de facções: suporta exploração livre de um grande mapa e combate, os jogadores podem juntar-se a diferentes facções e realizar missões de PVP e PVE em grande escala.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar as suas bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: existe um sistema econômico liderado por jogadores, que permite a produção e troca de equipamentos como armas e veículos.
Sistema de Tarefas Dinâmico: Suporta jogabilidade mista de PVP e PVE, os objetivos das tarefas entrarão em conflito com as ações de diferentes facções, aumentando a incerteza do jogo.
É importante notar que a DPS não posicionou completamente "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas adotou uma estratégia mais flexível. O jogo oferecerá funcionalidades opcionais de mercado de ativos Web3, permitindo que jogadores com necessidades possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantém a experiência de jogo tradicional gratuita e social.
Considerações para escolher Etherlink
O plano "Reaper Actual" integra o Etherlink, uma rede de camada dois compatível com EVM baseada na blockchain Tezos. As razões para escolher o Etherlink incluem sua eficiente capacidade de processamento de transações, baixas taxas e boa segurança. O Etherlink é capaz de suportar uma grande demanda de transações, utiliza um protocolo energeticamente eficiente e oferece funcionalidades de contratos inteligentes seguras e confiáveis.
Além disso, a Etherlink, como um projeto apoiado de forma destacada pelo ecossistema Tezos, também precisa de jogos de referência para aumentar sua influência. Esta parceria estratégica pode ser um fator importante na escolha da Etherlink pela DPS.
Perspectivas e Desafios
Apesar de a DPS ter uma forte equipe de desenvolvimento e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda enfrenta muitos desafios. O ambiente geral dos jogos Web3 ainda é sombrio, e existem incertezas em relação à aceitação dos ativos on-chain pelos jogadores, aos riscos de conformidade regulatória, bem como à integração do jogo on-chain com o off-chain.
A estratégia adotada pela DPS é oferecer funcionalidades Web3 como módulos opcionais, uma abordagem que pode atrair jogadores interessados em blockchain sem afastar os jogadores de jogos tradicionais. Esta estratégia de hedge de risco pode trazer mais oportunidades para o projeto.
No geral, o sucesso ou fracasso de "Reaper Actual" ainda precisa ser avaliado através do progresso do teste público no futuro, do modelo econômico em blockchain e de indicadores-chave como a taxa de retenção de usuários. No inverno do setor de jogos Web3, o financiamento da DPS traz, sem dúvida, um pouco de calor, mas a verdadeira recuperação do setor ainda requer mais projetos de qualidade e a validação do tempo.
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RunWithRugs
· 22h atrás
Não procurar não perder já é suficiente ~3000w ri até morrer
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ShamedApeSeller
· 07-19 14:26
Ser enganado por idiotas chegou
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BearEatsAll
· 07-19 14:23
Este jogo tem um sabor de idiotas.
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rugged_again
· 07-19 14:17
Outra vez amarrado.
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LayerZeroHero
· 07-19 14:16
É mais um projeto de fraudes, certo?
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rugdoc.eth
· 07-19 14:15
Mais um que joga com financiamento... O dinheiro realmente é fácil de gastar!
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ChainSpy
· 07-19 13:59
Quem disse que o Web3 está morto? Ter dinheiro é o que importa.
A nova estrela do Web3, DPS, arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver o novo MMOFPS "Reaper Actual".
Uma Luz no Inverno dos Jogos Web3: O Novo Estúdio DPS Recebe Financiamento de 30,5 Milhões de Dólares
Num contexto em que a indústria de jogos Web3 está geralmente em baixa, um estúdio de jogos independente chamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, atraindo ampla atenção na indústria. Este financiamento foi liderado em conjunto pela empresa de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento de renome.
O plano DPS destina esses fundos ao desenvolvimento de seu primeiro grande projeto, "Reaper Actual", que é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS). O jogo será lançado em plataformas de jogos tradicionais e planeja integrar a rede Layer 2 do Ethereum, permitindo a negociação de ativos do jogo na blockchain.
O poderoso contexto do DPS
O DPS conseguiu obter um financiamento tão grande no atual ambiente, o que está intimamente ligado à vasta experiência e reputação da sua equipe fundadora. O estúdio foi fundado por vários veteranos da indústria de jogos, e os membros da equipe central têm uma forte acumulação em MMO tradicionais e jogos de tiro em grande escala.
O fundador do estúdio, John Smedley, é uma figura conhecida na indústria de jogos dos EUA, goza de prestígio no campo dos jogos online (MMO). Ele foi CEO da Daybreak Game Company (anteriormente Sony Online Entertainment) por um longo período, liderando o desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo o inovador MMORPG 3D "EverQuest" e o MMOFPS gratuito de grande escala "PlanetSide 2". Antes de fundar a DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos de uma grande empresa de tecnologia.
Os outros membros principais da DPS também têm vasta experiência. O diretor criativo Matt Higby tem mais de 20 anos de experiência na área de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O diretor de arte Tramell Ray Isaac (T-Ray) foi um membro chave da arte de uma famosa série de jogos, tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de topo.
"Reaper Actual": A fusão do tradicional com o inovador
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente de mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progressão estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, engajando-se em conflitos contínuos com outras facções controladas por jogadores e IA.
O núcleo da jogabilidade do jogo inclui:
Mundo aberto e confronto de facções: suporta exploração livre de um grande mapa e combate, os jogadores podem juntar-se a diferentes facções e realizar missões de PVP e PVE em grande escala.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar as suas bases, afetando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia impulsionada pelos jogadores: existe um sistema econômico liderado por jogadores, que permite a produção e troca de equipamentos como armas e veículos.
Sistema de Tarefas Dinâmico: Suporta jogabilidade mista de PVP e PVE, os objetivos das tarefas entrarão em conflito com as ações de diferentes facções, aumentando a incerteza do jogo.
É importante notar que a DPS não posicionou completamente "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas adotou uma estratégia mais flexível. O jogo oferecerá funcionalidades opcionais de mercado de ativos Web3, permitindo que jogadores com necessidades possam utilizar a tecnologia blockchain para negociar ativos dentro do jogo, ao mesmo tempo em que mantém a experiência de jogo tradicional gratuita e social.
Considerações para escolher Etherlink
O plano "Reaper Actual" integra o Etherlink, uma rede de camada dois compatível com EVM baseada na blockchain Tezos. As razões para escolher o Etherlink incluem sua eficiente capacidade de processamento de transações, baixas taxas e boa segurança. O Etherlink é capaz de suportar uma grande demanda de transações, utiliza um protocolo energeticamente eficiente e oferece funcionalidades de contratos inteligentes seguras e confiáveis.
Além disso, a Etherlink, como um projeto apoiado de forma destacada pelo ecossistema Tezos, também precisa de jogos de referência para aumentar sua influência. Esta parceria estratégica pode ser um fator importante na escolha da Etherlink pela DPS.
Perspectivas e Desafios
Apesar de a DPS ter uma forte equipe de desenvolvimento e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda enfrenta muitos desafios. O ambiente geral dos jogos Web3 ainda é sombrio, e existem incertezas em relação à aceitação dos ativos on-chain pelos jogadores, aos riscos de conformidade regulatória, bem como à integração do jogo on-chain com o off-chain.
A estratégia adotada pela DPS é oferecer funcionalidades Web3 como módulos opcionais, uma abordagem que pode atrair jogadores interessados em blockchain sem afastar os jogadores de jogos tradicionais. Esta estratégia de hedge de risco pode trazer mais oportunidades para o projeto.
No geral, o sucesso ou fracasso de "Reaper Actual" ainda precisa ser avaliado através do progresso do teste público no futuro, do modelo econômico em blockchain e de indicadores-chave como a taxa de retenção de usuários. No inverno do setor de jogos Web3, o financiamento da DPS traz, sem dúvida, um pouco de calor, mas a verdadeira recuperação do setor ainda requer mais projetos de qualidade e a validação do tempo.