Inovação em jogos na nuvem: explorar as perspectivas de aplicação de redes distribuídas em mercados emergentes
Desafios e Oportunidades dos Jogos na Nuvem
O desenvolvimento da tecnologia de jogos na nuvem tem sido sempre limitado por um problema chave: mesmo com o avanço contínuo da tecnologia, as falhas inerentes à arquitetura centralizada ainda resultam em latências significativas. Estudos mostram que, em comparação com a execução local, os serviços tradicionais de jogos na nuvem aumentam a latência em 40-150 milissegundos, com um aumento de 85% a 800%.
Para obter a melhor experiência, a distância física e a distribuição da rede são cruciais. Implantar nós de jogo próximos à localização dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes centros de dados em todo o mundo é ineficiente e caro.
Estado da indústria
Tomando como exemplo a plataforma de jogos na nuvem de uma conhecida empresa de tecnologia, embora seu fracasso possa ser atribuído a múltiplos fatores, a razão central frequentemente negligenciada é que a promessa tecnológica não foi cumprida. O "atraso negativo" que ela alegou não pode ser alcançado com a arquitetura tecnológica atual, uma vez que o atraso é, em última análise, limitado pelas leis objetivas da distância física.
Outro exemplo é o serviço de nuvem de uma conhecida marca de consoles de jogos. Embora tenha 40 milhões de usuários, existe um problema de latência devido à dependência de centros de dados centralizados, que geralmente têm baixa utilização e estão distantes dos usuários. Esta solução pode ser "suficiente" para alguns jogos casuais ou off-line, mas é claramente insuficiente para jogadores de jogos competitivos ou multijogador que buscam uma experiência de imersão extrema.
Vantagens da rede P2P
As características dos jogos em nuvem tornam-nos uma aplicação ideal para redes distribuídas:
Reduzir a distância física e otimizar a distribuição da rede são a chave para reduzir a latência.
Os jogos na nuvem oferecem serviços de alta qualidade sem a necessidade de grandes equipamentos de hardware.
Esta é precisamente a vantagem das redes P2P em comparação com os serviços de nuvem centralizados: por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos utilizadores finais; por outro lado, não necessitam de grandes centros de dados caros - hardware de consumo pode fornecer serviços de qualidade e pode abranger áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em alcançar.
Adaptação da oferta de mercado
Existem atualmente 2 mil milhões de PCs de jogos em todo o mundo, com 100 milhões de novas unidades adicionadas anualmente. Embora a produção de PCs continue a crescer, a taxa de utilização de dispositivos para fins de entretenimento não tem aumentado na mesma medida. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está a crescer de forma exponencial.
O paradoxo entre equipamentos de alto desempenho ociosos e a crescente demanda por jogos criou oportunidades para redes de jogos em nuvem P2P: ao integrar recursos de computação ociosos, oferece serviços a jogadores que necessitam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes que têm dificuldade em arcar com equipamentos profissionais).
Assim, acreditamos que a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm potencial para se tornarem o método de distribuição de jogos mainstream, assim como as plataformas de streaming tornaram a distribuição de conteúdo mais flexível e conveniente.
Novas Soluções
Um projeto inovador está focado em proporcionar uma experiência de jogo na nuvem com latência mínima através da computação de borda. Este projeto permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogo. Os fornecedores de poder computacional podem tirar pleno proveito de equipamentos otimizados para jogos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência a um custo mais baixo. Através deste modelo, os proprietários de PCs de jogos podem transformar seus dispositivos em microcentros de dados sem nenhum custo e obter receitas passivas.
Vale a pena mencionar o apoio inovador deste projeto aos jogos Web3: através de um controlador com carteira de hardware incorporada, facilita a interação com a blockchain sem que o usuário perceba.
em comparação com soluções tradicionais
Em comparação com os gigantes tradicionais dos jogos na nuvem, as novas soluções têm potencial para se destacar pelas seguintes vantagens:
Modo de jogos na nuvem descentralizados
Computação de borda para reduzir a latência
Experiência de jogo aprimorada por IA
No campo do Web3, apesar de haver atualmente numerosos projetos relacionados com jogos e computação descentralizada, existem diferenças significativas nas suas trajetórias tecnológicas e posicionamentos de produtos. As soluções emergentes concentram-se na área dos jogos em nuvem, construindo uma vantagem competitiva única através de "rede de nós distribuídos + sistema de incentivos sociais" – ao oferecer serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade, ao mesmo tempo que melhoram a retenção de jogadores com tarefas sociais e mecanismos de recompensas em tokens.
Cenários de Aplicação
experiência de jogos móveis
Mesmo sem um PC para jogos, ou ao sair do seu dispositivo de jogos, os usuários podem desfrutar de jogos de alta qualidade em cafés, bibliotecas ou mesmo durante viagens. Não é necessário transportar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores em nuvem remotos, basta usar qualquer dispositivo (tablet, telefone ou laptop leve) para "emprestar" o poder de computação de um nó próximo e obter uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade em qualquer lugar.
Jogo Multijogador Local
A nova plataforma de jogos em nuvem não só oferece uma melhor experiência de jogo para um jogador, como também traz inovações para jogos multijogador localizados. Através de um sistema específico, os usuários podem competir em tempo real mesmo não estando na mesma sala.
Jogos e Interação ao Vivo
O mercado de transmissões de jogos tem 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de usuários diários. Novas tecnologias permitem que os streamers colaborem diretamente com espectadores selecionados através da função "compartilhamento de tela com um clique", aumentando uma nova dimensão de interação social. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, cria-se uma experiência mais imersiva.
com foco na experiência do usuário
A construção de uma nova plataforma de jogos na nuvem está sempre centrada nas necessidades dos usuários finais. Os provedores de nós podem aproveitar os recursos de computação ociosos para criar valor para os usuários, enquanto obtêm receita adicional; os jogadores, por sua vez, podem desfrutar de uma experiência de jogos na nuvem extrema. Além disso, através do sistema social, a experiência de jogo possui uma propriedade social mais forte e uma sensação de imersão.
Para garantir uma experiência de utilizador de qualidade, está planeada a implementação da funcionalidade de armazenamento em nuvem do estado do jogo, com a criação periódica de pontos de verificação. Se algum nó falhar, o jogo irá reiniciar instantaneamente em outro nó utilizando o armazenamento em nuvem. No futuro, será também estabelecido um sistema de staking e reputação, incentivando operadores de nós de qualidade através de mecanismos de teoria dos jogos.
Conclusão
As soluções emergentes de jogos em nuvem têm a promessa de redefinir a forma como interagimos com os jogos, não apenas no âmbito do Web3, mas também impactando o ecossistema do Web2. Elas vão além da posição de "mais uma plataforma de jogos em nuvem", construindo uma rede descentralizada e orientada pelo usuário, que altera fundamentalmente a lógica subjacente à distribuição, experiência e monetização de jogos.
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ChainSherlockGirl
· 5h atrás
Segundo a minha experiência a comer pipocas, é mais um projeto PPT.
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GasFeeCrier
· 07-16 20:05
Jogar jogos na nuvem é muito difícil, fiquei frustrado.
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gas_fee_therapist
· 07-15 20:36
latência há quem entenda, quem já jogou entende
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GasWaster
· 07-15 20:30
P2P distribuído é uma saída.
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BitcoinDaddy
· 07-15 20:24
Falar besteira, até a latência negativa conseguem exagerar.
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ImpermanentPhilosopher
· 07-15 20:12
latência ainda mais baixa e eu não consigo jogar meu novo cartucho xb ah
Nova Era do Jogo na Nuvem: A Rede P2P Distribuída Reformula a Experiência de Jogo e o Mercado
Inovação em jogos na nuvem: explorar as perspectivas de aplicação de redes distribuídas em mercados emergentes
Desafios e Oportunidades dos Jogos na Nuvem
O desenvolvimento da tecnologia de jogos na nuvem tem sido sempre limitado por um problema chave: mesmo com o avanço contínuo da tecnologia, as falhas inerentes à arquitetura centralizada ainda resultam em latências significativas. Estudos mostram que, em comparação com a execução local, os serviços tradicionais de jogos na nuvem aumentam a latência em 40-150 milissegundos, com um aumento de 85% a 800%.
Para obter a melhor experiência, a distância física e a distribuição da rede são cruciais. Implantar nós de jogo próximos à localização dos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes centros de dados em todo o mundo é ineficiente e caro.
Estado da indústria
Tomando como exemplo a plataforma de jogos na nuvem de uma conhecida empresa de tecnologia, embora seu fracasso possa ser atribuído a múltiplos fatores, a razão central frequentemente negligenciada é que a promessa tecnológica não foi cumprida. O "atraso negativo" que ela alegou não pode ser alcançado com a arquitetura tecnológica atual, uma vez que o atraso é, em última análise, limitado pelas leis objetivas da distância física.
Outro exemplo é o serviço de nuvem de uma conhecida marca de consoles de jogos. Embora tenha 40 milhões de usuários, existe um problema de latência devido à dependência de centros de dados centralizados, que geralmente têm baixa utilização e estão distantes dos usuários. Esta solução pode ser "suficiente" para alguns jogos casuais ou off-line, mas é claramente insuficiente para jogadores de jogos competitivos ou multijogador que buscam uma experiência de imersão extrema.
Vantagens da rede P2P
As características dos jogos em nuvem tornam-nos uma aplicação ideal para redes distribuídas:
Esta é precisamente a vantagem das redes P2P em comparação com os serviços de nuvem centralizados: por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos utilizadores finais; por outro lado, não necessitam de grandes centros de dados caros - hardware de consumo pode fornecer serviços de qualidade e pode abranger áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em alcançar.
Adaptação da oferta de mercado
Existem atualmente 2 mil milhões de PCs de jogos em todo o mundo, com 100 milhões de novas unidades adicionadas anualmente. Embora a produção de PCs continue a crescer, a taxa de utilização de dispositivos para fins de entretenimento não tem aumentado na mesma medida. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está a crescer de forma exponencial.
O paradoxo entre equipamentos de alto desempenho ociosos e a crescente demanda por jogos criou oportunidades para redes de jogos em nuvem P2P: ao integrar recursos de computação ociosos, oferece serviços a jogadores que necessitam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes que têm dificuldade em arcar com equipamentos profissionais).
Assim, acreditamos que a computação de borda e os jogos em nuvem de baixa latência têm potencial para se tornarem o método de distribuição de jogos mainstream, assim como as plataformas de streaming tornaram a distribuição de conteúdo mais flexível e conveniente.
Novas Soluções
Um projeto inovador está focado em proporcionar uma experiência de jogo na nuvem com latência mínima através da computação de borda. Este projeto permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogo. Os fornecedores de poder computacional podem tirar pleno proveito de equipamentos otimizados para jogos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência a um custo mais baixo. Através deste modelo, os proprietários de PCs de jogos podem transformar seus dispositivos em microcentros de dados sem nenhum custo e obter receitas passivas.
Vale a pena mencionar o apoio inovador deste projeto aos jogos Web3: através de um controlador com carteira de hardware incorporada, facilita a interação com a blockchain sem que o usuário perceba.
em comparação com soluções tradicionais
Em comparação com os gigantes tradicionais dos jogos na nuvem, as novas soluções têm potencial para se destacar pelas seguintes vantagens:
No campo do Web3, apesar de haver atualmente numerosos projetos relacionados com jogos e computação descentralizada, existem diferenças significativas nas suas trajetórias tecnológicas e posicionamentos de produtos. As soluções emergentes concentram-se na área dos jogos em nuvem, construindo uma vantagem competitiva única através de "rede de nós distribuídos + sistema de incentivos sociais" – ao oferecer serviços de jogos em nuvem de baixo custo, baixa latência e alta qualidade, ao mesmo tempo que melhoram a retenção de jogadores com tarefas sociais e mecanismos de recompensas em tokens.
Cenários de Aplicação
experiência de jogos móveis
Mesmo sem um PC para jogos, ou ao sair do seu dispositivo de jogos, os usuários podem desfrutar de jogos de alta qualidade em cafés, bibliotecas ou mesmo durante viagens. Não é necessário transportar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores em nuvem remotos, basta usar qualquer dispositivo (tablet, telefone ou laptop leve) para "emprestar" o poder de computação de um nó próximo e obter uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade em qualquer lugar.
Jogo Multijogador Local
A nova plataforma de jogos em nuvem não só oferece uma melhor experiência de jogo para um jogador, como também traz inovações para jogos multijogador localizados. Através de um sistema específico, os usuários podem competir em tempo real mesmo não estando na mesma sala.
Jogos e Interação ao Vivo
O mercado de transmissões de jogos tem 7 milhões de streamers ativos e 35 milhões de usuários diários. Novas tecnologias permitem que os streamers colaborem diretamente com espectadores selecionados através da função "compartilhamento de tela com um clique", aumentando uma nova dimensão de interação social. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, cria-se uma experiência mais imersiva.
com foco na experiência do usuário
A construção de uma nova plataforma de jogos na nuvem está sempre centrada nas necessidades dos usuários finais. Os provedores de nós podem aproveitar os recursos de computação ociosos para criar valor para os usuários, enquanto obtêm receita adicional; os jogadores, por sua vez, podem desfrutar de uma experiência de jogos na nuvem extrema. Além disso, através do sistema social, a experiência de jogo possui uma propriedade social mais forte e uma sensação de imersão.
Para garantir uma experiência de utilizador de qualidade, está planeada a implementação da funcionalidade de armazenamento em nuvem do estado do jogo, com a criação periódica de pontos de verificação. Se algum nó falhar, o jogo irá reiniciar instantaneamente em outro nó utilizando o armazenamento em nuvem. No futuro, será também estabelecido um sistema de staking e reputação, incentivando operadores de nós de qualidade através de mecanismos de teoria dos jogos.
Conclusão
As soluções emergentes de jogos em nuvem têm a promessa de redefinir a forma como interagimos com os jogos, não apenas no âmbito do Web3, mas também impactando o ecossistema do Web2. Elas vão além da posição de "mais uma plataforma de jogos em nuvem", construindo uma rede descentralizada e orientada pelo usuário, que altera fundamentalmente a lógica subjacente à distribuição, experiência e monetização de jogos.