A empresa de jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento e lançou um jogo de tiro em mundo aberto
Num contexto de declínio geral na indústria de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) concluiu recentemente um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor bastante raro no atual campo dos jogos Web3. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.
Segundo informações, os fundos angariados serão usados para desenvolver o primeiro projeto da DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS) chamado "Reaper Actual". O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a camada 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados em blockchain.
A DPS consegue obter um financiamento maciço no ambiente atual, o que está intimamente ligado ao histórico de sua equipe central. A empresa foi cofundada por vários veteranos da indústria de jogos, e a equipe de liderança central é composta por figuras de destaque nos campos dos MMO tradicionais e dos jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos nos Estados Unidos, tendo sido CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2". Antes de se juntar à DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos da Amazon.
Outras posições-chave na DPS também são ocupadas por veteranos experientes da indústria. O Chief Creative Officer, Matt Higby, tem anos de experiência no campo dos jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer, Tramell Ray Isaac, é um membro chave da arte da série "Fallout", tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de alto nível.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, em constante conflito com outras facções controladas por jogadores e IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e combates em grande escala.
As características do jogo incluem um mundo aberto e confrontos entre facções, construção de bases e gestão de recursos, um sistema económico impulsionado pelos jogadores, bem como missões dinâmicas e objetivos colididos. Esses mecanismos permitem que as decisões e ações dos jogadores afetem diretamente o desenvolvimento do mundo do jogo.
É importante notar que a DPS não apostou totalmente em "Reaper Actual" na vertente dos jogos Web3. O jogo oferecerá, no lançamento, uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3, permitindo que jogadores com necessidade possam negociar ativos dentro do jogo utilizando a tecnologia blockchain, ao mesmo tempo em que preserva a experiência de jogo gratuito e social tradicional.
A DPS escolheu implantar o mercado de ativos do jogo na Etherlink, que é uma rede de escalonamento de segunda camada compatível com EVM baseada na blockchain Tezos. As vantagens da Etherlink incluem confirmação rápida de transações, baixo custo, alta segurança e eficiência energética. Além disso, a Fundação Tezos participou do financiamento da DPS como investidor estratégico, o que pode ser uma das razões importantes para a escolha da Etherlink.
Apesar de a DPS ter um background de equipe de desenvolvimento luxuosa e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em uma fase inicial. A indústria de jogos Web3 enfrenta muitos desafios, incluindo a aceitação dos jogadores em relação a ativos na blockchain, riscos regulatórios e de conformidade, bem como a fusão entre jogabilidade on-chain e off-chain. Nos próximos anos, o progresso do beta público de "Reaper Actual", o modelo econômico on-chain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso.
A estratégia da DPS de projetar funcionalidades Web3 como módulos opcionais também indica que a equipa não depende totalmente da tecnologia blockchain. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa, o que proporciona uma certa cobertura de risco ao projeto.
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OnchainDetectiveBing
· 07-17 19:40
又一个 fazer as pessoas de parvas
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· 07-15 07:53
Web3 mais uma armadilha antiga
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StealthMoon
· 07-15 07:53
Outra máquina de fazer as pessoas de parvas
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DataChief
· 07-15 07:35
Os jogadores de dados de Blockchain devem lutar até ao fim.
A empresa de jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento para desenvolver um grande MMOFPS.
A empresa de jogos Web3 DPS arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento e lançou um jogo de tiro em mundo aberto
Num contexto de declínio geral na indústria de jogos Web3, o estúdio de jogos independente Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) concluiu recentemente um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor bastante raro no atual campo dos jogos Web3. Esta rodada de financiamento foi liderada pelo fundo de capital de risco focado em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento renomadas.
Segundo informações, os fundos angariados serão usados para desenvolver o primeiro projeto da DPS - um grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente (MMOFPS) chamado "Reaper Actual". O jogo está previsto para ser lançado em plataformas de jogos mainstream e integrará a camada 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos do jogo sejam negociados em blockchain.
A DPS consegue obter um financiamento maciço no ambiente atual, o que está intimamente ligado ao histórico de sua equipe central. A empresa foi cofundada por vários veteranos da indústria de jogos, e a equipe de liderança central é composta por figuras de destaque nos campos dos MMO tradicionais e dos jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma das figuras representativas da indústria de jogos nos Estados Unidos, tendo sido CEO da Daybreak Game Company por um longo período, liderando o desenvolvimento e a operação de vários jogos clássicos, incluindo "EverQuest" e "PlanetSide 2". Antes de se juntar à DPS, Smedley também foi gerente geral do departamento de jogos da Amazon.
Outras posições-chave na DPS também são ocupadas por veteranos experientes da indústria. O Chief Creative Officer, Matt Higby, tem anos de experiência no campo dos jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Art Officer, Tramell Ray Isaac, é um membro chave da arte da série "Fallout", tendo atuado como diretor de arte em vários estúdios de alto nível.
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto e persistente, que combina jogabilidade de tiro tática com um sistema de progresso ao estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O cenário do jogo é ambientado na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários, em constante conflito com outras facções controladas por jogadores e IA. A jogabilidade central inclui construção de bases, coleta de recursos, alianças de facções e combates em grande escala.
As características do jogo incluem um mundo aberto e confrontos entre facções, construção de bases e gestão de recursos, um sistema económico impulsionado pelos jogadores, bem como missões dinâmicas e objetivos colididos. Esses mecanismos permitem que as decisões e ações dos jogadores afetem diretamente o desenvolvimento do mundo do jogo.
É importante notar que a DPS não apostou totalmente em "Reaper Actual" na vertente dos jogos Web3. O jogo oferecerá, no lançamento, uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3, permitindo que jogadores com necessidade possam negociar ativos dentro do jogo utilizando a tecnologia blockchain, ao mesmo tempo em que preserva a experiência de jogo gratuito e social tradicional.
A DPS escolheu implantar o mercado de ativos do jogo na Etherlink, que é uma rede de escalonamento de segunda camada compatível com EVM baseada na blockchain Tezos. As vantagens da Etherlink incluem confirmação rápida de transações, baixo custo, alta segurança e eficiência energética. Além disso, a Fundação Tezos participou do financiamento da DPS como investidor estratégico, o que pode ser uma das razões importantes para a escolha da Etherlink.
Apesar de a DPS ter um background de equipe de desenvolvimento luxuosa e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em uma fase inicial. A indústria de jogos Web3 enfrenta muitos desafios, incluindo a aceitação dos jogadores em relação a ativos na blockchain, riscos regulatórios e de conformidade, bem como a fusão entre jogabilidade on-chain e off-chain. Nos próximos anos, o progresso do beta público de "Reaper Actual", o modelo econômico on-chain e a taxa de retenção de usuários serão indicadores-chave para avaliar seu sucesso.
A estratégia da DPS de projetar funcionalidades Web3 como módulos opcionais também indica que a equipa não depende totalmente da tecnologia blockchain. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa, o que proporciona uma certa cobertura de risco ao projeto.