Desafios e oportunidades enfrentados pela indústria de jogos
1. Introdução
A indústria dos jogos já superou o cinema e a música em termos de tamanho, mas nos últimos anos tem enfrentado desafios severos. Entre 2023 e 2024, o setor enfrentou uma onda de demissões e consolidações, com custos de desenvolvimento a disparar e investimentos a reduzirem drasticamente. A distribuição e publicação de jogos tornaram-se cada vez mais difíceis, com a proliferação de conteúdo de IA, saturação de plataformas e a preferência dos jogadores por IPs consolidadas, dificultando a ascensão de novos projetos.
Apesar disso, o setor ainda apresenta enormes oportunidades. O poder de consumo da geração nativa digital continuará a impulsionar a expansão do mercado. Ao mesmo tempo, o mercado do "Sul Global", que foi amplamente negligenciado, está prestes a experimentar um crescimento explosivo, tornando-se um mercado de incremento importante para a indústria de jogos na próxima década.
Este relatório irá explorar os desafios mais recentes na distribuição de jogos, analisar as oportunidades de alto crescimento do "Sul Global" e focar no KGeN - uma plataforma de jogos baseada em blockchain, que visa reestruturar os mecanismos de incentivo entre editores e jogadores.
2. Desafios enfrentados na emissão
Um dos maiores desafios atuais da indústria dos jogos é a distribuição. A mudança nos hábitos dos consumidores, a alteração das políticas regulatórias, a redução das barreiras de entrada no mercado e a saturação do conteúdo dos jogos tornaram a promoção de novos jogos extremamente difícil.
Os jogadores tendem a passar a maior parte do tempo a jogar jogos ou séries que conhecem. Em 2023, os dez jogos mais bem classificados, com base no número médio de utilizadores ativos mensais, foram todos lançados há mais de sete anos. Em 2024, foram lançados um número recorde de 19.000 novos jogos na Steam, mas os jogos lançados nesse ano representaram apenas 15% do tempo total de jogo dos jogadores.
O mercado de jogos móveis tinha um modelo de distribuição maduro, mas em 2021, a alteração das políticas de privacidade causou um impacto significativo nas estratégias de aquisição de usuários e nos modelos de negócios. Embora muitos editores tenham encontrado novas formas de expansão, as pequenas equipes enfrentam uma pressão competitiva maior.
A IA pode tornar a gestão de campanhas da UA mais eficiente, mas ao mesmo tempo também diminuirá a barreira de entrada no mercado, resultando em um aumento significativo na quantidade de conteúdo. As plataformas de UGC tornaram-se um campo de testes comum para desenvolvedores independentes, mas a seleção e promoção de conteúdo ainda enfrentam desafios.
O mercado de jogos Web3 é relativamente pequeno, com cerca de 6 a 7 milhões de endereços de carteira ativos interagindo com mais de 3.000 protocolos de jogos em blockchain. No entanto, apenas cerca de 200 protocolos realmente possuem mais de 100 contas ativas em blockchain. Nos últimos anos, o aumento do emergente ecossistema de jogos Web3 agravou ainda mais os desafios.
Um grupo de empresas Web3 está a explorar um novo modelo de UA baseado em blockchain. Mecanismos de incentivo inovadores e sistemas de reputação em cadeia estão a tornar-se vias potenciais para essas empresas obterem uma vantagem competitiva através da integração Web3.
3. Sul Global
O Sul Global é um termo que descreve países e regiões com níveis de desenvolvimento econômico relativamente baixos, geralmente localizados ao sul dos países industrializados. Essas áreas estão se tornando um mercado de jogos com um enorme potencial.
As características do mercado de jogos do Sul Global são: uma vasta base de jogadores, dependência principal de dispositivos móveis para jogar e, ao mesmo tempo, uma baixa disposição geral para pagar. A geração mais jovem nessas regiões é a primeira a crescer com smartphones, e eles têm uma preferência extremamente alta por conteúdo de jogos.
Índia
A Índia está rapidamente se tornando o maior mercado de jogos do Sul global. A receita de jogos em 2024 deve crescer 13,6%, alcançando 943 milhões de dólares, e espera-se que chegue a 1,4 bilhões de dólares em 2028. O mercado indiano tem uma forte preferência por jogos móveis, e a rápida difusão da rede 5G e o desenvolvimento da infraestrutura de pagamentos digitais são os principais fatores impulsionadores.
Sudeste Asiático (SEA)
O Sudeste Asiático é um dos mercados de jogos mais maduros do Sul Global. Em 2023, a receita de jogos na região atingiu 5,1 bilhões de dólares, e espera-se que cresça para 7,1 bilhões de dólares até 2028. A cultura de comunidade e competição é uma característica comum da região, e a penetração de smartphones e o desenvolvimento da infraestrutura de banda larga são fatores chave que impulsionam o crescimento do mercado.
América Latina (LATAM)
A América Latina é outro grande mercado que merece atenção, com uma população numerosa e uma cultura de jogos forte. Em 2022, estimou-se que havia 316 milhões de jogadores na região, sendo o Brasil o maior mercado. Os jogadores brasileiros têm uma preferência muito alta por jogos móveis e demonstram hábitos de pagamento fortes.
África
O mercado de jogos na África está numa fase crítica de desenvolvimento, com receitas previstas para ultrapassar 1 bilhão de dólares em 2024. Os jogos móveis dominam o mercado, representando quase 90% da quota. Os principais desafios incluem altos custos de dados, preços de hardware e problemas de conectividade de rede.
Oriente Médio e Norte da África (MENA)
A região MENA é o mercado de jogos que mais cresce no mundo, com um aumento de receita de 4,7% em 2023, alcançando 7,1 bilhões de dólares. A alta proporção de população jovem, o aumento da penetração da Internet e a ampla adoção de novas tecnologias são os principais fatores de impulso.
4. Introdução ao KGeN
KGeN é uma plataforma de jogos impulsionada pela blockchain, que utiliza dados on-chain e off-chain, uma plataforma de tarefas incentivadas e um sistema de reputação descentralizado para promover a participação dos usuários entre diferentes jogos. O núcleo da plataforma é uma rede de dados de jogadores descentralizada, que abrange milhões de micro comunidades de jogos.
KGeN utiliza o motor "Prova de Jogador" (Proof of Gamer, PoG) para criar uma camada de reputação de jogador cross-chain, fornecendo aos editores um público-alvo de alta participação. Desde janeiro de 2024, o número total de contas registradas aumentou em mais de 700%, os usuários ativos mensais aumentaram em 1333% e o total de atributos de dados cresceu em 992%.
4.1 Crescimento de base
O núcleo do crescimento do KGeN reside em sua rede de tribos e líderes tribais. As tribos representam milhares de microcomunidades que se juntaram ao ecossistema KGeN. Em dezembro de 2024, o KGeN relatou ter um total de 2.525 tribos, das quais 152 possuem mais de 100 membros.
4.2 Incentivar a participação através do KGeN Play
KGeN Play é a interface frontal em que a maioria dos jogadores da plataforma participa, todos os desafios de recompensa são publicados aqui. Os usuários podem acessar através do portal para PC ou do aplicativo móvel, participando de várias atividades para ganhar recompensas.
4.3 motor PoG
O motor PoG é um sistema de classificação de jogadores descentralizado hospedado por uma rede de nós distribuídos. É composto por cinco pilares principais: Prova Humana (PoH), Prova de Jogo (PoP), Prova de Habilidade (PoS), Prova Comercial (PoC) e Prova de Rede Social (PoSN).
4.4 KGeN economia de tokens
A economia do KGeN inclui dois ativos principais: KCash e o token KGEN. O token KGEN é a chave para impulsionar a roda de crescimento do ecossistema KGeN. A distribuição para a comunidade representa 40%, e a equipe e os investidores têm um período de bloqueio de quatro anos.
4.5 Rede de Oráculos
A rede de oráculos KGeN é uma rede distribuída composta por nós autorizados, que formará a espinha dorsal do motor PoG. Os operadores de oráculos receberão tokens KGEN e rendimentos de stablecoins como recompensa.
5. Estrutura de Competição
KGeN enfrenta concorrência dos mercados Web2 e Web3. Os principais concorrentes no mercado Web2 incluem Facebook, Applovin e Mystplay. A concorrência no mercado Web3 vem principalmente do ecossistema de editores e das plataformas de tarefas.
Análise de concorrentes Web2 5.1
O Facebook obteve sucesso no setor de publicidade de jogos graças à sua análise profunda do comportamento do usuário. A Applovin ocupa uma posição importante no mercado de publicidade móvel devido à sua vantagem de integração de dados de ponta a ponta. A Mystplay está rapidamente emergindo na indústria de jogos como uma plataforma de aquisição de usuários baseada em recompensas.
5.2 Estrutura de Competição Web3
Os principais concorrentes do Web3 incluem ecossistemas de editores (como Ronin, Immutable, Xai e Catizens) e plataformas de tarefas. O KGeN tem vantagens em termos de escala de usuários e profundidade de dados, mas a competitividade em termos de recompensa potencial total (TPR) ainda precisa ser avaliada.
5.3 Análise de concorrência
O motor PoG da KGeN, especialmente as pontuações PoH e PoP, constituem sua principal vantagem competitiva no mercado de alto tráfego de robôs. A KGeN precisa continuar a expandir-se nos mercados do Sul Global para alcançar uma cobertura de mercado comparável a gigantes como a Applovin, ao mesmo tempo em que mantém a vantagem de custo do eCAC.
6. Oportunidades Futuras
KGeN precisa provar que o valor de sua base de usuários não se reflete apenas na liquidez dos jogadores. Recomenda-se que as recompensas externas sejam focadas em incentivar os usuários a completar tarefas que eles não realizariam de forma proativa, ao mesmo tempo evitando oferecer um ROI fixo previsível.
A capacidade de monetização será a chave para o sucesso a longo prazo da plataforma. O KGeN precisa aumentar a dimensão PoC através de transações em cadeia, construindo um conjunto de dados único. À medida que o motor PoG cresce, mais editores listarão uma gama mais ampla de SKU na loja KGeN, promovendo assim naturalmente as transações em cadeia.
KGeN também precisa estabelecer rapidamente um fluxo de dados bidirecional entre anunciantes e editores, e melhorar sua atribuição e pilha de tecnologia de IA, para construir uma barreira de dados altamente defensável.
7. Conclusão
KGeN é atualmente o maior repositório de dados de jogadores de jogos no setor Web3, tendo estabelecido uma roda de crescimento competitiva. Sua presença precoce no mercado do Sul Global lhe conferiu uma vantagem competitiva significativa.
No futuro, KGeN precisa provar que pode continuar a crescer após a emissão de tokens e tornar-se a solução UA preferida nos mercados do Sul Global. A capacidade de monetização e a otimização do modelo UA serão a chave para o sucesso futuro da KGeN.
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RetailTherapist
· 07-29 15:01
bull run mata investidor de retalho Bear Market investidor de retalho morre
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LadderToolGuy
· 07-29 14:51
O mercado do sul não é apenas negociação de lavagem, classificação e manutenção de contas?
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NonFungibleDegen
· 07-29 14:48
ngmi se não estás a jogar no sul global rn... a entrar em $kgen ser
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VirtualRichDream
· 07-29 14:41
Quem ainda joga Blockchain se até as grandes empresas de jogos dos EUA não conseguem resolver?
KGeN:Reinventando a emissão de jogos com Blockchain, visando os novos mercados emergentes do Sul Global
Desafios e oportunidades enfrentados pela indústria de jogos
1. Introdução
A indústria dos jogos já superou o cinema e a música em termos de tamanho, mas nos últimos anos tem enfrentado desafios severos. Entre 2023 e 2024, o setor enfrentou uma onda de demissões e consolidações, com custos de desenvolvimento a disparar e investimentos a reduzirem drasticamente. A distribuição e publicação de jogos tornaram-se cada vez mais difíceis, com a proliferação de conteúdo de IA, saturação de plataformas e a preferência dos jogadores por IPs consolidadas, dificultando a ascensão de novos projetos.
Apesar disso, o setor ainda apresenta enormes oportunidades. O poder de consumo da geração nativa digital continuará a impulsionar a expansão do mercado. Ao mesmo tempo, o mercado do "Sul Global", que foi amplamente negligenciado, está prestes a experimentar um crescimento explosivo, tornando-se um mercado de incremento importante para a indústria de jogos na próxima década.
Este relatório irá explorar os desafios mais recentes na distribuição de jogos, analisar as oportunidades de alto crescimento do "Sul Global" e focar no KGeN - uma plataforma de jogos baseada em blockchain, que visa reestruturar os mecanismos de incentivo entre editores e jogadores.
2. Desafios enfrentados na emissão
Um dos maiores desafios atuais da indústria dos jogos é a distribuição. A mudança nos hábitos dos consumidores, a alteração das políticas regulatórias, a redução das barreiras de entrada no mercado e a saturação do conteúdo dos jogos tornaram a promoção de novos jogos extremamente difícil.
Os jogadores tendem a passar a maior parte do tempo a jogar jogos ou séries que conhecem. Em 2023, os dez jogos mais bem classificados, com base no número médio de utilizadores ativos mensais, foram todos lançados há mais de sete anos. Em 2024, foram lançados um número recorde de 19.000 novos jogos na Steam, mas os jogos lançados nesse ano representaram apenas 15% do tempo total de jogo dos jogadores.
O mercado de jogos móveis tinha um modelo de distribuição maduro, mas em 2021, a alteração das políticas de privacidade causou um impacto significativo nas estratégias de aquisição de usuários e nos modelos de negócios. Embora muitos editores tenham encontrado novas formas de expansão, as pequenas equipes enfrentam uma pressão competitiva maior.
A IA pode tornar a gestão de campanhas da UA mais eficiente, mas ao mesmo tempo também diminuirá a barreira de entrada no mercado, resultando em um aumento significativo na quantidade de conteúdo. As plataformas de UGC tornaram-se um campo de testes comum para desenvolvedores independentes, mas a seleção e promoção de conteúdo ainda enfrentam desafios.
O mercado de jogos Web3 é relativamente pequeno, com cerca de 6 a 7 milhões de endereços de carteira ativos interagindo com mais de 3.000 protocolos de jogos em blockchain. No entanto, apenas cerca de 200 protocolos realmente possuem mais de 100 contas ativas em blockchain. Nos últimos anos, o aumento do emergente ecossistema de jogos Web3 agravou ainda mais os desafios.
Um grupo de empresas Web3 está a explorar um novo modelo de UA baseado em blockchain. Mecanismos de incentivo inovadores e sistemas de reputação em cadeia estão a tornar-se vias potenciais para essas empresas obterem uma vantagem competitiva através da integração Web3.
3. Sul Global
O Sul Global é um termo que descreve países e regiões com níveis de desenvolvimento econômico relativamente baixos, geralmente localizados ao sul dos países industrializados. Essas áreas estão se tornando um mercado de jogos com um enorme potencial.
As características do mercado de jogos do Sul Global são: uma vasta base de jogadores, dependência principal de dispositivos móveis para jogar e, ao mesmo tempo, uma baixa disposição geral para pagar. A geração mais jovem nessas regiões é a primeira a crescer com smartphones, e eles têm uma preferência extremamente alta por conteúdo de jogos.
Índia
A Índia está rapidamente se tornando o maior mercado de jogos do Sul global. A receita de jogos em 2024 deve crescer 13,6%, alcançando 943 milhões de dólares, e espera-se que chegue a 1,4 bilhões de dólares em 2028. O mercado indiano tem uma forte preferência por jogos móveis, e a rápida difusão da rede 5G e o desenvolvimento da infraestrutura de pagamentos digitais são os principais fatores impulsionadores.
Sudeste Asiático (SEA)
O Sudeste Asiático é um dos mercados de jogos mais maduros do Sul Global. Em 2023, a receita de jogos na região atingiu 5,1 bilhões de dólares, e espera-se que cresça para 7,1 bilhões de dólares até 2028. A cultura de comunidade e competição é uma característica comum da região, e a penetração de smartphones e o desenvolvimento da infraestrutura de banda larga são fatores chave que impulsionam o crescimento do mercado.
América Latina (LATAM)
A América Latina é outro grande mercado que merece atenção, com uma população numerosa e uma cultura de jogos forte. Em 2022, estimou-se que havia 316 milhões de jogadores na região, sendo o Brasil o maior mercado. Os jogadores brasileiros têm uma preferência muito alta por jogos móveis e demonstram hábitos de pagamento fortes.
África
O mercado de jogos na África está numa fase crítica de desenvolvimento, com receitas previstas para ultrapassar 1 bilhão de dólares em 2024. Os jogos móveis dominam o mercado, representando quase 90% da quota. Os principais desafios incluem altos custos de dados, preços de hardware e problemas de conectividade de rede.
Oriente Médio e Norte da África (MENA)
A região MENA é o mercado de jogos que mais cresce no mundo, com um aumento de receita de 4,7% em 2023, alcançando 7,1 bilhões de dólares. A alta proporção de população jovem, o aumento da penetração da Internet e a ampla adoção de novas tecnologias são os principais fatores de impulso.
4. Introdução ao KGeN
KGeN é uma plataforma de jogos impulsionada pela blockchain, que utiliza dados on-chain e off-chain, uma plataforma de tarefas incentivadas e um sistema de reputação descentralizado para promover a participação dos usuários entre diferentes jogos. O núcleo da plataforma é uma rede de dados de jogadores descentralizada, que abrange milhões de micro comunidades de jogos.
KGeN utiliza o motor "Prova de Jogador" (Proof of Gamer, PoG) para criar uma camada de reputação de jogador cross-chain, fornecendo aos editores um público-alvo de alta participação. Desde janeiro de 2024, o número total de contas registradas aumentou em mais de 700%, os usuários ativos mensais aumentaram em 1333% e o total de atributos de dados cresceu em 992%.
4.1 Crescimento de base
O núcleo do crescimento do KGeN reside em sua rede de tribos e líderes tribais. As tribos representam milhares de microcomunidades que se juntaram ao ecossistema KGeN. Em dezembro de 2024, o KGeN relatou ter um total de 2.525 tribos, das quais 152 possuem mais de 100 membros.
4.2 Incentivar a participação através do KGeN Play
KGeN Play é a interface frontal em que a maioria dos jogadores da plataforma participa, todos os desafios de recompensa são publicados aqui. Os usuários podem acessar através do portal para PC ou do aplicativo móvel, participando de várias atividades para ganhar recompensas.
4.3 motor PoG
O motor PoG é um sistema de classificação de jogadores descentralizado hospedado por uma rede de nós distribuídos. É composto por cinco pilares principais: Prova Humana (PoH), Prova de Jogo (PoP), Prova de Habilidade (PoS), Prova Comercial (PoC) e Prova de Rede Social (PoSN).
4.4 KGeN economia de tokens
A economia do KGeN inclui dois ativos principais: KCash e o token KGEN. O token KGEN é a chave para impulsionar a roda de crescimento do ecossistema KGeN. A distribuição para a comunidade representa 40%, e a equipe e os investidores têm um período de bloqueio de quatro anos.
4.5 Rede de Oráculos
A rede de oráculos KGeN é uma rede distribuída composta por nós autorizados, que formará a espinha dorsal do motor PoG. Os operadores de oráculos receberão tokens KGEN e rendimentos de stablecoins como recompensa.
5. Estrutura de Competição
KGeN enfrenta concorrência dos mercados Web2 e Web3. Os principais concorrentes no mercado Web2 incluem Facebook, Applovin e Mystplay. A concorrência no mercado Web3 vem principalmente do ecossistema de editores e das plataformas de tarefas.
Análise de concorrentes Web2 5.1
O Facebook obteve sucesso no setor de publicidade de jogos graças à sua análise profunda do comportamento do usuário. A Applovin ocupa uma posição importante no mercado de publicidade móvel devido à sua vantagem de integração de dados de ponta a ponta. A Mystplay está rapidamente emergindo na indústria de jogos como uma plataforma de aquisição de usuários baseada em recompensas.
5.2 Estrutura de Competição Web3
Os principais concorrentes do Web3 incluem ecossistemas de editores (como Ronin, Immutable, Xai e Catizens) e plataformas de tarefas. O KGeN tem vantagens em termos de escala de usuários e profundidade de dados, mas a competitividade em termos de recompensa potencial total (TPR) ainda precisa ser avaliada.
5.3 Análise de concorrência
O motor PoG da KGeN, especialmente as pontuações PoH e PoP, constituem sua principal vantagem competitiva no mercado de alto tráfego de robôs. A KGeN precisa continuar a expandir-se nos mercados do Sul Global para alcançar uma cobertura de mercado comparável a gigantes como a Applovin, ao mesmo tempo em que mantém a vantagem de custo do eCAC.
6. Oportunidades Futuras
KGeN precisa provar que o valor de sua base de usuários não se reflete apenas na liquidez dos jogadores. Recomenda-se que as recompensas externas sejam focadas em incentivar os usuários a completar tarefas que eles não realizariam de forma proativa, ao mesmo tempo evitando oferecer um ROI fixo previsível.
A capacidade de monetização será a chave para o sucesso a longo prazo da plataforma. O KGeN precisa aumentar a dimensão PoC através de transações em cadeia, construindo um conjunto de dados único. À medida que o motor PoG cresce, mais editores listarão uma gama mais ampla de SKU na loja KGeN, promovendo assim naturalmente as transações em cadeia.
KGeN também precisa estabelecer rapidamente um fluxo de dados bidirecional entre anunciantes e editores, e melhorar sua atribuição e pilha de tecnologia de IA, para construir uma barreira de dados altamente defensável.
7. Conclusão
KGeN é atualmente o maior repositório de dados de jogadores de jogos no setor Web3, tendo estabelecido uma roda de crescimento competitiva. Sua presença precoce no mercado do Sul Global lhe conferiu uma vantagem competitiva significativa.
No futuro, KGeN precisa provar que pode continuar a crescer após a emissão de tokens e tornar-se a solução UA preferida nos mercados do Sul Global. A capacidade de monetização e a otimização do modelo UA serão a chave para o sucesso futuro da KGeN.