Jogos de Cadeia: 7 Principais Insights Revelados por uma Pesquisa
Atualmente, o setor de jogos em blockchain parece estar em uma situação embaraçosa. Embora tenha se desenvolvido por muitos anos, não conseguiu gerar um verdadeiro caso de sucesso. Mesmo que ocasionalmente haja desempenhos notáveis, estes geralmente são efêmeros. No entanto, o capital ainda está entusiasmado com este campo, injetando constantemente fundos e gerando uma série de jogos em blockchain de alta qualidade do tipo AAA. Embora esses jogos possuam um certo nível de jogabilidade, seu desempenho no mercado deixa a desejar.
Para entender melhor a situação atual da indústria de jogos em blockchain, realizámos uma pesquisa de 5 dias, entrevistando 62 jogadores. Esta pesquisa tem como objetivo explorar as seguintes questões centrais:
A indústria dos jogos em cadeia atual precisa focar mais na "jogabilidade" ou na "gamificação"?
Qual é a diferença essencial entre "jogabilidade" e "gamificação"?
O que os jogadores de Web3 realmente precisam?
Antes de analisar os resultados da pesquisa, vamos discutir um dos tópicos mais quentes no universo dos jogos em blockchain - "jogabilidade", e a diferença entre isso e "gamificação".
Jogabilidade vs Gamificação: Uma letra de diferença, uma grande distinção
Em novembro de 2019, o conceito de "GameFi" surgiu. Três anos depois, a popularidade global do Axie e do StepN trouxe o modelo "X to Earn", iniciando uma onda de financiamento para jogos Web3. Quase bilhões de dólares em financiamento foram direcionados, impulsionando o desenvolvimento de muitos jogos de nível AAA. O foco da indústria também mudou do inicial "Fi" para o atual "jogabilidade".
Então, o que é "jogabilidade"? E como ela se difere de "gamificação"?
Podemos usar um bolo como uma metáfora:
A jogabilidade é como o corpo do bolo, determinando o sabor e a forma básicos do bolo. Inclui a mecânica central do jogo, regras, desafios e formas de interação, sendo a chave para os jogadores se divertirem.
A gamificação é mais como a decoração e o glacê de um bolo. É a aplicação de elementos e mecânicas de jogo em cenários não relacionados a jogos, com o objetivo de aumentar o envolvimento e a motivação dos usuários.
Em resumo, a gamificação determina o "apetite", fazendo você "querer comer"; enquanto a jogabilidade determina o "sabor", avaliando se "é bom ou não".
Nos jogos de cadeia Web3, a jogabilidade é a sua base como jogo, afetando diretamente a experiência do jogador, a sensação da história e a competição interativa. A gamificação é a forma como os mecanismos de jogo incentivam os jogadores a participar da construção da comunidade, transações de mercado e outras atividades características do Web3.
Tomando como exemplo o Bigtime, é um jogo Web3 típico que se foca na "jogabilidade". O design de cenários diversificados e ricos no jogo, o equipamento raro que cai aleatoriamente e o processo pelo qual os jogadores melhoram suas habilidades através da prática constante, tudo isso reflete a sua forte jogabilidade.
Em comparação, alguns projetos optam por se concentrar na "gamificação". Por exemplo, o Spacebar no ecossistema Blast transforma o processo de os usuários conhecerem projetos Web3 em um jogo, oferecendo incentivos de pontos através de check-ins, staking e outras formas, atraindo os usuários a participarem.
O que os jogadores de Web3 realmente valorizam? 7 descobertas-chave
Para entender melhor as necessidades e preferências dos jogadores de Web3, realizámos um pequeno questionário. Aqui estão as nossas 7 principais descobertas:
A maioria dos jogadores de Web3 não experimentou mais de 5 jogos de cadeia.
O Twitter é o principal canal para os jogadores de Web3 obterem informações sobre jogos em blockchain.
90% dos jogadores de Web3 jogam jogos de cadeia por menos de 2 horas por dia, dos quais 57,5% dos jogadores gastam menos de 1 hora.
A popularidade do jogo é o principal fator que leva os jogadores a experimentar um jogo de blockchain.
30,6% dos jogadores escolhem jogar jogos em blockchain devido à "gamificação" (como fatores de lucro), 29% dos jogadores escolhem jogar jogos em blockchain devido à "jogabilidade" (como variedade de modos de jogo), com ambas as proporções sendo semelhantes.
38,7% dos jogadores abandonaram os jogos em blockchain devido à "desaparecimento da gamificação" (como a perda de atratividade para ganhar dinheiro), e 38,7% dos jogadores abandonaram os jogos em blockchain devido ao "desaparecimento da jogabilidade" (como já não ser interessante).
Os 5 jogos de cadeia que os jogadores mais esperam incluem: jogos de cadeia do ecossistema Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels e BAC Games.
Estes resultados da pesquisa revelam uma importante percepção: o Web3 Gaming parece estar em um ponto de viragem, começando a voltar a um desenvolvimento "saudável". Os atuais jogadores de Web3 valorizam tanto a "jogabilidade" como a "gamificação", e têm expectativas em ambas as áreas.
Conclusão
Quer seja uma inovação em "jogabilidade" ou em "gamificação", desde que satisfaça as necessidades dos jogadores, é digna de reconhecimento. Mas o núcleo deve sempre ser atender às necessidades básicas das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional.
Embora atualmente haja poucos jogos Web3 que realmente possuam alta jogabilidade e satisfaçam as necessidades espirituais dos jogadores, enquanto existir essa demanda espiritual por jogos, o Web3 Gaming definitivamente terá um futuro. Quanto a quando esse futuro chegará, o mercado ainda está à espera de um ponto de virada.
Quer se trate de criar uma experiência de gamificação que faça as pessoas "querer jogar", ou de desenvolver jogos de alta qualidade que sejam "divertidos", o objetivo final é o mesmo: expandir a escala de todo o ecossistema. Assim, tanto os desenvolvedores de jogos quanto os jogadores podem beneficiar-se.
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PumpStrategist
· 17h atrás
A onda de alho-poró já está formada
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AirdropChaser
· 22h atrás
62 pessoas também se atrevem a dizer a verdade
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TokenRationEater
· 22h atrás
Ainda está longe da verdade.
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0xSoulless
· 22h atrás
Só jogar não é suficiente, é preciso abrir o mercado.
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DeFiGrayling
· 22h atrás
Os jogos em blockchain ainda são muito jovens.
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WhaleWatcher
· 22h atrás
A qualidade é mais importante do que a quantidade.
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GmGmNoGn
· 22h atrás
Os jogos em blockchain ainda precisam de uma renovação abrangente.
A pesquisa sobre jogos em blockchain revela 7 grandes insights: a jogabilidade e a gamificação dividem o mundo.
Jogos de Cadeia: 7 Principais Insights Revelados por uma Pesquisa
Atualmente, o setor de jogos em blockchain parece estar em uma situação embaraçosa. Embora tenha se desenvolvido por muitos anos, não conseguiu gerar um verdadeiro caso de sucesso. Mesmo que ocasionalmente haja desempenhos notáveis, estes geralmente são efêmeros. No entanto, o capital ainda está entusiasmado com este campo, injetando constantemente fundos e gerando uma série de jogos em blockchain de alta qualidade do tipo AAA. Embora esses jogos possuam um certo nível de jogabilidade, seu desempenho no mercado deixa a desejar.
Para entender melhor a situação atual da indústria de jogos em blockchain, realizámos uma pesquisa de 5 dias, entrevistando 62 jogadores. Esta pesquisa tem como objetivo explorar as seguintes questões centrais:
Antes de analisar os resultados da pesquisa, vamos discutir um dos tópicos mais quentes no universo dos jogos em blockchain - "jogabilidade", e a diferença entre isso e "gamificação".
Jogabilidade vs Gamificação: Uma letra de diferença, uma grande distinção
Em novembro de 2019, o conceito de "GameFi" surgiu. Três anos depois, a popularidade global do Axie e do StepN trouxe o modelo "X to Earn", iniciando uma onda de financiamento para jogos Web3. Quase bilhões de dólares em financiamento foram direcionados, impulsionando o desenvolvimento de muitos jogos de nível AAA. O foco da indústria também mudou do inicial "Fi" para o atual "jogabilidade".
Então, o que é "jogabilidade"? E como ela se difere de "gamificação"?
Podemos usar um bolo como uma metáfora:
A jogabilidade é como o corpo do bolo, determinando o sabor e a forma básicos do bolo. Inclui a mecânica central do jogo, regras, desafios e formas de interação, sendo a chave para os jogadores se divertirem.
A gamificação é mais como a decoração e o glacê de um bolo. É a aplicação de elementos e mecânicas de jogo em cenários não relacionados a jogos, com o objetivo de aumentar o envolvimento e a motivação dos usuários.
Em resumo, a gamificação determina o "apetite", fazendo você "querer comer"; enquanto a jogabilidade determina o "sabor", avaliando se "é bom ou não".
Nos jogos de cadeia Web3, a jogabilidade é a sua base como jogo, afetando diretamente a experiência do jogador, a sensação da história e a competição interativa. A gamificação é a forma como os mecanismos de jogo incentivam os jogadores a participar da construção da comunidade, transações de mercado e outras atividades características do Web3.
Tomando como exemplo o Bigtime, é um jogo Web3 típico que se foca na "jogabilidade". O design de cenários diversificados e ricos no jogo, o equipamento raro que cai aleatoriamente e o processo pelo qual os jogadores melhoram suas habilidades através da prática constante, tudo isso reflete a sua forte jogabilidade.
Em comparação, alguns projetos optam por se concentrar na "gamificação". Por exemplo, o Spacebar no ecossistema Blast transforma o processo de os usuários conhecerem projetos Web3 em um jogo, oferecendo incentivos de pontos através de check-ins, staking e outras formas, atraindo os usuários a participarem.
O que os jogadores de Web3 realmente valorizam? 7 descobertas-chave
Para entender melhor as necessidades e preferências dos jogadores de Web3, realizámos um pequeno questionário. Aqui estão as nossas 7 principais descobertas:
Estes resultados da pesquisa revelam uma importante percepção: o Web3 Gaming parece estar em um ponto de viragem, começando a voltar a um desenvolvimento "saudável". Os atuais jogadores de Web3 valorizam tanto a "jogabilidade" como a "gamificação", e têm expectativas em ambas as áreas.
Conclusão
Quer seja uma inovação em "jogabilidade" ou em "gamificação", desde que satisfaça as necessidades dos jogadores, é digna de reconhecimento. Mas o núcleo deve sempre ser atender às necessidades básicas das pessoas por liberdade espiritual e liberação emocional.
Embora atualmente haja poucos jogos Web3 que realmente possuam alta jogabilidade e satisfaçam as necessidades espirituais dos jogadores, enquanto existir essa demanda espiritual por jogos, o Web3 Gaming definitivamente terá um futuro. Quanto a quando esse futuro chegará, o mercado ainda está à espera de um ponto de virada.
Quer se trate de criar uma experiência de gamificação que faça as pessoas "querer jogar", ou de desenvolver jogos de alta qualidade que sejam "divertidos", o objetivo final é o mesmo: expandir a escala de todo o ecossistema. Assim, tanto os desenvolvedores de jogos quanto os jogadores podem beneficiar-se.