Desenvolvimento futuro do Web3: Focar na atividade de usuários existentes em vez de buscar cegamente a adoção em grande escala
Durante períodos de baixa no mercado, algumas pessoas tendem a atribuir a culpa à incapacidade dos produtos Web3 de atrair um número suficiente de usuários Web2, resultando na falta de novos fluxos de capital. Essa ideia de "adoção em massa" sugere que as criptomoedas e os produtos Web3 deveriam se direcionar a um grupo de usuários Web2 não orientados para o lucro. No entanto, essa lógica apresenta falhas evidentes.
Definição precisa de "público"
Ao discutir a "adoção em massa", precisamos primeiro esclarecer a definição de "massa". Não podemos simplesmente equiparar isso a todos os usuários do Web2, pois essa generalização é demasiado ampla. Na verdade, a "massa" é composta por diferentes tipos de indivíduos.
O valor central das criptomoedas reside em sua característica de não necessidade de permissão, que visa principalmente enfrentar as restrições à liberdade impostas por bancos, governos e grandes empresas. No entanto, isso não é necessário para a maioria das pessoas. Aqueles que realmente precisam dessa característica são os "marginais sociais" que entendem a arbitragem e se opõem ao sistema. Esse tipo de pessoa frequentemente possui características de "empresário", mesmo que não esteja necessariamente envolvido em atividades comerciais ou possua grande riqueza.
Estas pessoas tendem a avaliar adequadamente os seus recursos, como tempo, energia e contactos, em vez de simplesmente se "venderem a granel" a algum empregador. Geralmente, têm o lucro como objetivo principal.
Mercado potencial ou já próximo da saturação
De acordo com os dados de receita global e estatísticas de usuários de criptomoedas, podemos estar próximos do limite real da capitalização de mercado das criptomoedas. Atualmente, existem aproximadamente 520 milhões de usuários de criptomoedas em todo o mundo, um número bastante considerável.
Em 2024, quase todas as pessoas com educação secundária ou superior já ouviram falar de Bitcoin. Portanto, a ideia de que ainda há uma grande quantidade de usuários do Web2 esperando para serem "adotados" pode ser excessivamente otimista. Na verdade, a maioria das pessoas que têm potencial para entrar no espaço das criptomoedas provavelmente já teve contato com isso.
Atenção aos usuários frequentes e grandes investidores
A partir da experiência da indústria de jogos, a chave para o crescimento do setor está em cultivar usuários frequentes e grandes apostadores, em vez de simplesmente buscar novos usuários. A indústria de criptomoedas também deve adotar uma estratégia semelhante, focando em aumentar a atividade e a frequência de transações dos usuários existentes.
Valorizar a admissão em vez da aceitação total
A indústria de criptomoedas deve definir claramente a sua posição: é uma plataforma para as pessoas ganharem dinheiro. Devemos permitir que os "comerciantes" de todo o mundo entrem neste campo para tentar lucrar, desde que aprendam e cumpram as regras das criptomoedas.
O desenvolvimento da indústria deve girar em torno de permitir que mais pessoas participem do jogo financeiro (, como negociação, staking, empréstimos, etc. ) Precisamos projetar "desafios" mais diversificados e atraentes, para que os usuários possam participar de forma mais rápida e profunda. Ao mesmo tempo, também devemos oferecer aos usuários oportunidades para mostrar sua identidade e conquistas, assim como a indústria de jogos de azar oferece produtos de luxo de alta qualidade.
Conclusão
"Grande Acesso"(Mass Admission) em vez de "Grande Adoção"(Mass Adoption) deve se tornar o conceito central no desenvolvimento de projetos e crescimento da indústria. Essa abordagem ajuda a explicar por que moedas meme, inscrições e certas blockchains específicas podem se tornar populares rapidamente, enquanto alguns projetos que são favorecidos por investidores de risco têm dificuldade em obter a mesma atenção. Isso também ilustra por que os recursos dos desenvolvedores são mais importantes do que o simples número de "usuários".
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ZkProofPudding
· 07-17 21:57
Web3 é um jogo para um nicho pequeno.
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CryptoAdventurer
· 07-17 18:34
Juntar, juntar, até que chegue o frango Rekt é o maior lucro.
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WalletDetective
· 07-15 05:32
Tem grandes investidores, os idiotas que se cuidem para não serem feitos de parvas.
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TradFiRefugee
· 07-14 22:23
idiotas养肥了 fazer as pessoas de parvas
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GasFeeAssassin
· 07-14 22:22
Marginais são idiotas, estão a arruinar-se.
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BlockchainThinkTank
· 07-14 22:19
A prática repetidamente confirma que a expansão nunca é tão eficaz quanto o cultivo meticuloso.
Novas abordagens para o desenvolvimento do Web3: focar na atividade dos usuários existentes em vez da expansão cega
Desenvolvimento futuro do Web3: Focar na atividade de usuários existentes em vez de buscar cegamente a adoção em grande escala
Durante períodos de baixa no mercado, algumas pessoas tendem a atribuir a culpa à incapacidade dos produtos Web3 de atrair um número suficiente de usuários Web2, resultando na falta de novos fluxos de capital. Essa ideia de "adoção em massa" sugere que as criptomoedas e os produtos Web3 deveriam se direcionar a um grupo de usuários Web2 não orientados para o lucro. No entanto, essa lógica apresenta falhas evidentes.
Definição precisa de "público"
Ao discutir a "adoção em massa", precisamos primeiro esclarecer a definição de "massa". Não podemos simplesmente equiparar isso a todos os usuários do Web2, pois essa generalização é demasiado ampla. Na verdade, a "massa" é composta por diferentes tipos de indivíduos.
O valor central das criptomoedas reside em sua característica de não necessidade de permissão, que visa principalmente enfrentar as restrições à liberdade impostas por bancos, governos e grandes empresas. No entanto, isso não é necessário para a maioria das pessoas. Aqueles que realmente precisam dessa característica são os "marginais sociais" que entendem a arbitragem e se opõem ao sistema. Esse tipo de pessoa frequentemente possui características de "empresário", mesmo que não esteja necessariamente envolvido em atividades comerciais ou possua grande riqueza.
Estas pessoas tendem a avaliar adequadamente os seus recursos, como tempo, energia e contactos, em vez de simplesmente se "venderem a granel" a algum empregador. Geralmente, têm o lucro como objetivo principal.
Mercado potencial ou já próximo da saturação
De acordo com os dados de receita global e estatísticas de usuários de criptomoedas, podemos estar próximos do limite real da capitalização de mercado das criptomoedas. Atualmente, existem aproximadamente 520 milhões de usuários de criptomoedas em todo o mundo, um número bastante considerável.
Em 2024, quase todas as pessoas com educação secundária ou superior já ouviram falar de Bitcoin. Portanto, a ideia de que ainda há uma grande quantidade de usuários do Web2 esperando para serem "adotados" pode ser excessivamente otimista. Na verdade, a maioria das pessoas que têm potencial para entrar no espaço das criptomoedas provavelmente já teve contato com isso.
Atenção aos usuários frequentes e grandes investidores
A partir da experiência da indústria de jogos, a chave para o crescimento do setor está em cultivar usuários frequentes e grandes apostadores, em vez de simplesmente buscar novos usuários. A indústria de criptomoedas também deve adotar uma estratégia semelhante, focando em aumentar a atividade e a frequência de transações dos usuários existentes.
Valorizar a admissão em vez da aceitação total
A indústria de criptomoedas deve definir claramente a sua posição: é uma plataforma para as pessoas ganharem dinheiro. Devemos permitir que os "comerciantes" de todo o mundo entrem neste campo para tentar lucrar, desde que aprendam e cumpram as regras das criptomoedas.
O desenvolvimento da indústria deve girar em torno de permitir que mais pessoas participem do jogo financeiro (, como negociação, staking, empréstimos, etc. ) Precisamos projetar "desafios" mais diversificados e atraentes, para que os usuários possam participar de forma mais rápida e profunda. Ao mesmo tempo, também devemos oferecer aos usuários oportunidades para mostrar sua identidade e conquistas, assim como a indústria de jogos de azar oferece produtos de luxo de alta qualidade.
Conclusão
"Grande Acesso"(Mass Admission) em vez de "Grande Adoção"(Mass Adoption) deve se tornar o conceito central no desenvolvimento de projetos e crescimento da indústria. Essa abordagem ajuda a explicar por que moedas meme, inscrições e certas blockchains específicas podem se tornar populares rapidamente, enquanto alguns projetos que são favorecidos por investidores de risco têm dificuldade em obter a mesma atenção. Isso também ilustra por que os recursos dos desenvolvedores são mais importantes do que o simples número de "usuários".