Relatório de jogos em cadeia de abril: o número de usuários ativos diários caiu para o ponto mais baixo do ano, e o valor do financiamento caiu 69% em relação ao mês anterior.
Compilado por: Felix, PANews (este artigo foi levemente editado)
Em abril, a evolução dos jogos em blockchain apresenta um misto de otimismo e pessimismo. A atividade dos usuários diminuiu, o investimento desacelerou e a atenção do mercado se voltou para a IA e ativos do mundo real. Mas por trás das aparências, um verdadeiro progresso está acontecendo: novas infraestruturas estão sendo lançadas, grandes editoras estão aumentando seus investimentos e jogos de alta qualidade estão prestes a ser lançados.
Este relatório irá explorar as tendências atuais que estão a moldar o desenvolvimento de jogos em blockchain, as conquistas silenciosas, as narrativas em constante mudança e o significado de tudo isso para o futuro.
Pontos principais:
A atividade dos usuários em abril caiu 10%, com o número de carteiras ativas diárias independentes (dUAW) reduzido para 4,8 milhões, o menor nível desde 2025.
A posição dominante dos jogos na indústria de dapp também diminuiu, atualmente igualando-se ao DeFi, ambos com 21%, enquanto a IA apresenta uma tendência de alta, com uma participação de mercado de 16%.
A posição dominante dos jogos-chave no nível da blockchain ainda é muito alta: Pixudi detém 99% do Calypso, Off The Grid tem uma participação de 100% no GUNZ, e World of Dypians ocupa 76% do Nebula.
Apesar do ambiente de mercado desfavorável, o setor de jogos em blockchain ainda conseguiu arrecadar 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março.
Arbitrum Gaming Ventures alocou os primeiros 10 milhões de dólares de seu fundo de 200 milhões de dólares para apoiar projetos como Wildcard, XAI e Proof of Play.
1.Visão Geral
Pode-se afirmar com certeza que os jogos em blockchain continuarão a evoluir. Eles ainda são um dos campos mais promissores para trazer o Web3 para o mainstream. Mas é evidente que a atenção dos usuários está mudando, dos jogos para ativos do mundo real e projetos impulsionados por IA.
Os dados confirmam-no. Em abril, o número de carteiras únicas ativas diárias (dUAWs) para jogos blockchain foi de 4,8 milhões, uma queda de 10% em relação ao mês anterior. O domínio dos jogos na indústria de DApp também está diminuindo. Enquanto costumava ser a categoria líder, DeFi está de volta aos holofotes graças à onda memecoin. Hoje, a IA está se recuperando rapidamente, com uma participação de 16%, em comparação com 21% cada para jogos e DeFi.
Mas o desenvolvimento não abrandou, a equipe ainda está a construir e o financiamento continua a entrar nesta área. Já não depende tanto do mecanismo especulativo de "jogar e ganhar", mas é mais impulsionado por usuários interessados na jogabilidade, na propriedade dos ativos e na comunidade.
Nomes familiares dominam a lista das principais blockchains de jogos, com o opBNB novamente no topo. Para uma análise mais profunda, a atividade dos DApps de jogos em cada blockchain foi analisada, e algumas tendências foram descobertas.
"World of Dypians" ocupa 52% de atividade no opBNB e atinge impressionantes 76% na Nebula (SKALE).
Na Ronin, embora "Axie Infinity" seja o jogo mais bem classificado, a sua proporção de atividade é apenas de 33%, o que indica que a Ronin está ativamente se afastando da identidade única da "Axie Chain".
"Off The Grid" ocupa 100% de atividade na rede de testes GUNZ que foi criada especificamente para ele, assim como "Age of Dino" ocupa 100% de atividade na Xterio.
Estes dados revelam uma questão mais profunda: algumas chains são claramente construídas em torno de jogos flagship, enquanto chains como a Ronin estão evoluindo para um ecossistema de múltiplos jogos. Com o aumento da concorrência, é interessante observar quais chains conseguirão desenvolver-se em centros de jogos integrados mais amplos, e quais ainda estarão limitadas a uma única IP.
2. 4Líderes de Jogos de Abril
Todos os meses, acompanho os dez principais jogos classificados por atividade, e a situação de abril não trouxe muitas surpresas, apenas alguns dos projetos mais ativos continuam a fazer progressos.
《Off the Grid》****——GUNZrede principal já está online
"Off the Grid" (OTG) é um jogo de batalha real de estilo cyberpunk lançado pela Gunzilla Games, que teve um grande avanço em abril. Cerca de 17 de abril, a equipe ativou sua blockchain GUNZ personalizada na Avalanche e lançou nós da mainnet, construindo a infraestrutura central para o sistema econômico do jogo.
OTG ainda está em fase de testes iniciais, mas o seu lançamento na mainnet indica que a liberação completa está cada vez mais próxima. Vale a pena notar que este é o primeiro jogo Web3 que pode ser jogado no PS5 e no Xbox One Series. O modelo de ecossistema da Gunzilla inclui recompensas de nós e recompra de lucros através do token GUN, e as especulações sobre a sua possível liberação completa nos próximos meses estão aumentando.
**《Axie Infinity》****——**duração da temporada
"Axie Infinity" atraiu jogadores para participar de várias competições na rede Ronin em abril:
9ª Temporada do Axie Classic (até o final de maio) – Premiação total de 35.000 AXS
O pré-torneio da 13ª temporada de "Origins" começa no dia 22 de abril
Os playoffs da décima segunda temporada também já terminaram.
A Sky Mavis está redirecionando recursos para o próximo jogo de RPG online multijogador "Atia's Legacy". Como parte dessa transição, o centro experimental "Project T" foi fechado. O interesse dos jogadores por este jogo MMO Axie parece ser forte, com 2,5 milhões de pré-registros até meados de março.
**《Seraph》****——**A terceira temporada está oficialmente disponível
O jogo de ação e RPG de fantasia sombria "Seraph" inicia a terceira temporada no dia 27 de abril, trazendo novas masmorras, equipamentos e um passe de temporada gratuito. Esta atualização também introduz:
Licença de espaço (loja gerida pelo jogador)
Sistema de rendimento de ativos em blockchain, convertendo conquistas dentro do jogo em recompensas em tokens
O foco continua a ser um mecanismo P2E sustentável, recompensando os esforços e o tempo dos jogadores, e não apenas as transações de tokens.
Atualização abrangente do jogo
"Star Atlas" lançou dois novos modos PvP:
Jogo de tiro — um modo de competição de morte onde se matam para atualizar armas
Conquista de Territórios - Modo de Controlo de Mapas Baseado em Equipas
The Sandbox continua o legado da 5ª temporada de Alpha com novos jogos da UGC, como SABOTAJ, e experiências de marca como Jurassic World. A temporada vai até 12 de maio e oferece uma premiação de US$ 1 milhão, incluindo recompensas SAND, NFTs e LAND.
Cambria adiou o lançamento da segunda temporada de "The Paymasters", que estava previsto para 7 de abril. Este MMORPG inspirado em "RuneScape" opera na Blast e na Ronin, e o seu modelo de "risco-recompensa" exige que os jogadores empenhem ativos para desafios de masmorras de alta recompensa. Os desenvolvedores prometeram notificar 24 horas antes do início da nova temporada.
"Gods Unchained" anunciou uma grande migração de backend: de Immutable X para zkEVM, permitindo suporte a contratos inteligentes e uma maior interoperabilidade. A ponte de tokens deve ser aberta no final de maio, momento em que os jogadores completarão a migração automaticamente.
3.Desenvolvimento e Cooperação do Ecossistema
O mês de abril testemunhou uma série de desenvolvimentos e colaborações no ecossistema, refletindo que os jogos Web3 entraram em uma fase mais madura. Desde grandes editores testando novos modelos até a abertura de infraestrutura de cadeia, este campo continua a evoluir de forma estratégica.
Editoras tradicionaisno Web3
As empresas de jogos mainstream ainda estão tentando a tecnologia blockchain - algumas dessas empresas tiveram mais sucesso.
A Sega lançou oficialmente "KAI: Battle of Three Kingdoms", incorporando NFTs e um mecanismo de "jogar para ganhar" em uma IP conhecida.
Ao mesmo tempo, a Square Enix anunciou que, devido ao desempenho insatisfatório (o volume de transações NFT foi de apenas cerca de 125 ETH, e o preço mínimo em abril foi quase zero), irá encerrar o projeto Symbiogenesis em julho de 2025.
A Square Enix ainda permanecerá no espaço Web3, mas este resultado indica que apenas transplantar NFTs para jogos não é suficiente. A estratégia colaborativa da Sega contrasta fortemente com a abordagem individualista da Square Enix, destacando uma lição fundamental: uma experiência Web3 nativa é crucial.
Em abril deste ano, a Ubisoft anunciou uma parceria com a Immutable. Ambas as partes irão colaborar no lançamento do jogo de cartas colecionáveis "Might & Magic franchise", levando a série "Might and Magic" para o espaço blockchain. O lançamento do jogo está previsto para o final deste ano.
Netmarble x Immutable
A Netmarble, através do seu departamento Web3 Marblex, fez um anúncio importante sobre o ecossistema. Este gigante sul-coreano planeia lançar 7 jogos de blockchain na plataforma Immutable em 2025, incluindo o jogo "Tokyo Beast", que combina mecânicas de eSports e NFT.
O zkEVM da Immutable alimentará esses jogos, e ambas as partes parecem confiantes de que a parceria trará jogos blockchain para um público mais amplo. Marblex também recebeu um novo mascote, "Goby", e o slogan "Fun Matters", sinalizando sua incursão mais profunda na Web3.
Roninaberto a desenvolvedores de terceiros
Ronin foi uma cadeia de jogos single-player do Axie Infinity, agora oficialmente aberta a desenvolvedores de terceiros. Em abril, os resultados foram notáveis:
Originalmente, Avarik Saga na Arbitrum expandiu para Ronin, para se beneficiar de taxas mais baixas e de um ecossistema focado em jogos.
Realms of Alurya desistiu do ecossistema Treasure e migrou para Ronin
A Community Gaming lançou o dapp de mercado de previsões (FORKAST) na Ronin
Com a adição de mais jogos, o Ronin está a passar de uma cadeia restrita ao Axie para um ecossistema mais amplo. No entanto, isso também trouxe alguns problemas, uma vez que os desenvolvedores de "Ragnarok: Monster World" transferiram o seu jogo para outra cadeia, alegadamente em violação do contrato.
Arbitrume cadeias exclusivas
Através do seu programa Orbit, a Arbitrum está a ativar sub-redes de jogos personalizadas. Um exemplo que ganhou atenção em abril é o Studio Chain - construído em colaboração com a Karrat e a Fundação Arbitrum.
O principal título da rede é My Pet Hooligan, um jogo battle royale com mais de US$ 78 milhões em ativos no jogo negociados. Atualmente, o jogo está em processo de migração completa de seu token (KARRAT) e jogabilidade para o Studio Chain. Isso anuncia uma tendência mais ampla: os desenvolvedores estão recorrendo a cadeias específicas de aplicativos para personalizar o desempenho do jogo e a economia no jogo.
4.Investimento em queda **69%****, mas ****"**capital " inteligenteflui para a infraestrutura
As atividades de investimento no setor de jogos em blockchain e no metaverso quase pararam em abril, mas ainda há algumas razões para um otimismo cauteloso. O total de fundos levantados neste mês foi de apenas 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março. A situação macroeconômica também é desfavorável, com a incerteza contínua a afetar o sentimento dos investidores.
No entanto, apesar do número total ser relativamente baixo, o fundo de ecossistema anunciado anteriormente já começou a dar frutos. O mais destacado é o fundo de jogos ARB de 200 milhões de dólares da Arbitrum, que foi oficialmente renomeado para Arbitrum Gaming Ventures, e após a conclusão do trabalho de backend em abril, as primeiras investidas foram anunciadas no início de maio.
Os primeiros 10 milhões de dólares foram alocados a cinco projetos:
Wildcard: um jogo de cartas Web2 da Steam, agora migrado para Arbitrum;
Prova de Jogo: serviço de blockchain fornecido pelos desenvolvedores da Pirate Nation;
XAI Network: uma das principais cadeias Layer-3 de jogos, construída sobre Arbitrum;
Hyve Labs: Plataforma de distribuição de jogos multiplataforma;
T-Rex: cadeia de aplicações de jogos;
A Arbitrum não investiu em uma nova equipe independente, mas apostou em estúdios maduros e fundadores experientes para garantir o crescimento do ecossistema.
É importante notar que, até agora, 66% de todos os fundos para 2025 foram utilizados na construção de infraestrutura. Isso mostra que, com a contínua entrada de empresas de jogos tradicionais e investimentos significativos no ecossistema, a confiança das pessoas em jogos Web3 não apenas não diminuiu, mas tornou-se ainda mais madura.
Os investidores hoje em dia estão mais focados em modelos sustentáveis, na participação dos jogadores e nas taxas de retenção reais, e não apenas na especulação de tokens. Isso indica que o mercado está claramente em um modo de redefinição. O financiamento está mais difícil de obter, mas isso pode não ser uma coisa ruim. Alguns projetos mais fracos estão sendo eliminados, e o capital está fluindo para os desenvolvedores que estão estabelecendo as bases para a próxima geração de jogos em blockchain.
5. 5Perspectivas para o mês
Em maio, haverá uma grande atualização, o lançamento da versão Alpha e atualizações de conteúdo, que podem abalar o campo dos jogos Web3.
**《**MapleStory N》
O "MapleStory N" da Nexon foi oficialmente lançado em 15 de maio, e este jogo é construído na sub-rede "Henesys" da Avalanche. É um jogo de blockchain baseado em uma IP tradicional conhecida, e os dados iniciais mostram um desempenho forte:
O número de carteiras registradas durante o período de teste atingiu 1 milhão.
Já foram processadas mais de 31,5 milhões de transações
《Treeverse》
A atividade de recompensas da primeira temporada de "Treeverse" está em andamento, incluindo missões diárias e classificações, bem como recompensas dentro do jogo/NFT.
《Gigaverse》
"Gigaverse" lançou duas funcionalidades destinadas a aumentar a retenção de jogadores e o crescimento:
《Illuvium》
Em maio, Illuvium: Zero poderá ser lançado oficialmente. O token ILV está a ter um desempenho forte, e a equipe está a trabalhar arduamente para o lançamento oficial, mais novidades poderão ser anunciadas em breve.
6.Resumo
Abril não foi um mês recorde para jogos de blockchain, mas tudo bem, a indústria está se readequando. O frenesi especulativo está esfriando, mas os desenvolvedores não pararam. Novos jogos estão sendo lançados constantemente. O ecossistema está se expandindo e a infraestrutura está se tornando cada vez mais madura.
A diminuição da atividade dos usuários (dUAW diminuiu 10%) e o investimento mais baixo (apenas 21 milhões de dólares) refletem a atual preferência de risco do mercado. Mas, ao mesmo tempo, testemunhamos o primeiro desdobramento do fundo de 200 milhões de dólares da Arbitrum, novos estúdios a juntar-se à Immutable, e a Ronin a abrir-se a desenvolvedores externos. Não se trata de um crescimento explosivo, mas sim de trabalho fundamental.
Grandes editoras continuam a surgir, mas as que realmente estão a fazer progressos são aquelas que colaboram com equipas nativas do Web3. Além disso, há uma mudança clara nas prioridades, passando de modelos de tokens insustentáveis para jogabilidade, interoperabilidade e retenção real de utilizadores.
Leituras relacionadas: As dez principais jogos Web3 a ter em conta em maio
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O conteúdo é apenas para referência, não uma solicitação ou oferta. Nenhum aconselhamento fiscal, de investimento ou jurídico é fornecido. Consulte a isenção de responsabilidade para obter mais informações sobre riscos.
Relatório de jogos em cadeia de abril: o número de usuários ativos diários caiu para o ponto mais baixo do ano, e o valor do financiamento caiu 69% em relação ao mês anterior.
Autor: Dappradar
Compilado por: Felix, PANews (este artigo foi levemente editado)
Em abril, a evolução dos jogos em blockchain apresenta um misto de otimismo e pessimismo. A atividade dos usuários diminuiu, o investimento desacelerou e a atenção do mercado se voltou para a IA e ativos do mundo real. Mas por trás das aparências, um verdadeiro progresso está acontecendo: novas infraestruturas estão sendo lançadas, grandes editoras estão aumentando seus investimentos e jogos de alta qualidade estão prestes a ser lançados.
Este relatório irá explorar as tendências atuais que estão a moldar o desenvolvimento de jogos em blockchain, as conquistas silenciosas, as narrativas em constante mudança e o significado de tudo isso para o futuro.
Pontos principais:
1. Visão Geral
Pode-se afirmar com certeza que os jogos em blockchain continuarão a evoluir. Eles ainda são um dos campos mais promissores para trazer o Web3 para o mainstream. Mas é evidente que a atenção dos usuários está mudando, dos jogos para ativos do mundo real e projetos impulsionados por IA.
Os dados confirmam-no. Em abril, o número de carteiras únicas ativas diárias (dUAWs) para jogos blockchain foi de 4,8 milhões, uma queda de 10% em relação ao mês anterior. O domínio dos jogos na indústria de DApp também está diminuindo. Enquanto costumava ser a categoria líder, DeFi está de volta aos holofotes graças à onda memecoin. Hoje, a IA está se recuperando rapidamente, com uma participação de 16%, em comparação com 21% cada para jogos e DeFi.
Mas o desenvolvimento não abrandou, a equipe ainda está a construir e o financiamento continua a entrar nesta área. Já não depende tanto do mecanismo especulativo de "jogar e ganhar", mas é mais impulsionado por usuários interessados na jogabilidade, na propriedade dos ativos e na comunidade.
Nomes familiares dominam a lista das principais blockchains de jogos, com o opBNB novamente no topo. Para uma análise mais profunda, a atividade dos DApps de jogos em cada blockchain foi analisada, e algumas tendências foram descobertas.
! abril Blockchain Game Report: Atividade diária caiu para o mínimo anual, financiamento diminuiu 69% MoM
Estes dados revelam uma questão mais profunda: algumas chains são claramente construídas em torno de jogos flagship, enquanto chains como a Ronin estão evoluindo para um ecossistema de múltiplos jogos. Com o aumento da concorrência, é interessante observar quais chains conseguirão desenvolver-se em centros de jogos integrados mais amplos, e quais ainda estarão limitadas a uma única IP.
2. 4 Líderes de Jogos de Abril
Todos os meses, acompanho os dez principais jogos classificados por atividade, e a situação de abril não trouxe muitas surpresas, apenas alguns dos projetos mais ativos continuam a fazer progressos.
《Off the Grid》****——GUNZ rede principal já está online
"Off the Grid" (OTG) é um jogo de batalha real de estilo cyberpunk lançado pela Gunzilla Games, que teve um grande avanço em abril. Cerca de 17 de abril, a equipe ativou sua blockchain GUNZ personalizada na Avalanche e lançou nós da mainnet, construindo a infraestrutura central para o sistema econômico do jogo.
OTG ainda está em fase de testes iniciais, mas o seu lançamento na mainnet indica que a liberação completa está cada vez mais próxima. Vale a pena notar que este é o primeiro jogo Web3 que pode ser jogado no PS5 e no Xbox One Series. O modelo de ecossistema da Gunzilla inclui recompensas de nós e recompra de lucros através do token GUN, e as especulações sobre a sua possível liberação completa nos próximos meses estão aumentando.
**《Axie Infinity》****——**duração da temporada
"Axie Infinity" atraiu jogadores para participar de várias competições na rede Ronin em abril:
A Sky Mavis está redirecionando recursos para o próximo jogo de RPG online multijogador "Atia's Legacy". Como parte dessa transição, o centro experimental "Project T" foi fechado. O interesse dos jogadores por este jogo MMO Axie parece ser forte, com 2,5 milhões de pré-registros até meados de março.
**《Seraph》****——**A terceira temporada está oficialmente disponível
O jogo de ação e RPG de fantasia sombria "Seraph" inicia a terceira temporada no dia 27 de abril, trazendo novas masmorras, equipamentos e um passe de temporada gratuito. Esta atualização também introduz:
O foco continua a ser um mecanismo P2E sustentável, recompensando os esforços e o tempo dos jogadores, e não apenas as transações de tokens.
Atualização abrangente do jogo
"Star Atlas" lançou dois novos modos PvP:
The Sandbox continua o legado da 5ª temporada de Alpha com novos jogos da UGC, como SABOTAJ, e experiências de marca como Jurassic World. A temporada vai até 12 de maio e oferece uma premiação de US$ 1 milhão, incluindo recompensas SAND, NFTs e LAND.
Cambria adiou o lançamento da segunda temporada de "The Paymasters", que estava previsto para 7 de abril. Este MMORPG inspirado em "RuneScape" opera na Blast e na Ronin, e o seu modelo de "risco-recompensa" exige que os jogadores empenhem ativos para desafios de masmorras de alta recompensa. Os desenvolvedores prometeram notificar 24 horas antes do início da nova temporada.
"Gods Unchained" anunciou uma grande migração de backend: de Immutable X para zkEVM, permitindo suporte a contratos inteligentes e uma maior interoperabilidade. A ponte de tokens deve ser aberta no final de maio, momento em que os jogadores completarão a migração automaticamente.
3. Desenvolvimento e Cooperação do Ecossistema
O mês de abril testemunhou uma série de desenvolvimentos e colaborações no ecossistema, refletindo que os jogos Web3 entraram em uma fase mais madura. Desde grandes editores testando novos modelos até a abertura de infraestrutura de cadeia, este campo continua a evoluir de forma estratégica.
Editoras tradicionais no Web3
As empresas de jogos mainstream ainda estão tentando a tecnologia blockchain - algumas dessas empresas tiveram mais sucesso.
A Sega lançou oficialmente "KAI: Battle of Three Kingdoms", incorporando NFTs e um mecanismo de "jogar para ganhar" em uma IP conhecida.
Ao mesmo tempo, a Square Enix anunciou que, devido ao desempenho insatisfatório (o volume de transações NFT foi de apenas cerca de 125 ETH, e o preço mínimo em abril foi quase zero), irá encerrar o projeto Symbiogenesis em julho de 2025.
A Square Enix ainda permanecerá no espaço Web3, mas este resultado indica que apenas transplantar NFTs para jogos não é suficiente. A estratégia colaborativa da Sega contrasta fortemente com a abordagem individualista da Square Enix, destacando uma lição fundamental: uma experiência Web3 nativa é crucial.
Em abril deste ano, a Ubisoft anunciou uma parceria com a Immutable. Ambas as partes irão colaborar no lançamento do jogo de cartas colecionáveis "Might & Magic franchise", levando a série "Might and Magic" para o espaço blockchain. O lançamento do jogo está previsto para o final deste ano.
Netmarble x Immutable
A Netmarble, através do seu departamento Web3 Marblex, fez um anúncio importante sobre o ecossistema. Este gigante sul-coreano planeia lançar 7 jogos de blockchain na plataforma Immutable em 2025, incluindo o jogo "Tokyo Beast", que combina mecânicas de eSports e NFT.
O zkEVM da Immutable alimentará esses jogos, e ambas as partes parecem confiantes de que a parceria trará jogos blockchain para um público mais amplo. Marblex também recebeu um novo mascote, "Goby", e o slogan "Fun Matters", sinalizando sua incursão mais profunda na Web3.
Ronin aberto a desenvolvedores de terceiros
Ronin foi uma cadeia de jogos single-player do Axie Infinity, agora oficialmente aberta a desenvolvedores de terceiros. Em abril, os resultados foram notáveis:
Com a adição de mais jogos, o Ronin está a passar de uma cadeia restrita ao Axie para um ecossistema mais amplo. No entanto, isso também trouxe alguns problemas, uma vez que os desenvolvedores de "Ragnarok: Monster World" transferiram o seu jogo para outra cadeia, alegadamente em violação do contrato.
Arbitrum e cadeias exclusivas
Através do seu programa Orbit, a Arbitrum está a ativar sub-redes de jogos personalizadas. Um exemplo que ganhou atenção em abril é o Studio Chain - construído em colaboração com a Karrat e a Fundação Arbitrum.
O principal título da rede é My Pet Hooligan, um jogo battle royale com mais de US$ 78 milhões em ativos no jogo negociados. Atualmente, o jogo está em processo de migração completa de seu token (KARRAT) e jogabilidade para o Studio Chain. Isso anuncia uma tendência mais ampla: os desenvolvedores estão recorrendo a cadeias específicas de aplicativos para personalizar o desempenho do jogo e a economia no jogo.
4. Investimento em queda **69%****, mas ****"**capital " inteligente flui para a infraestrutura
As atividades de investimento no setor de jogos em blockchain e no metaverso quase pararam em abril, mas ainda há algumas razões para um otimismo cauteloso. O total de fundos levantados neste mês foi de apenas 21 milhões de dólares, uma queda de 69% em relação a março. A situação macroeconômica também é desfavorável, com a incerteza contínua a afetar o sentimento dos investidores.
No entanto, apesar do número total ser relativamente baixo, o fundo de ecossistema anunciado anteriormente já começou a dar frutos. O mais destacado é o fundo de jogos ARB de 200 milhões de dólares da Arbitrum, que foi oficialmente renomeado para Arbitrum Gaming Ventures, e após a conclusão do trabalho de backend em abril, as primeiras investidas foram anunciadas no início de maio.
Os primeiros 10 milhões de dólares foram alocados a cinco projetos:
A Arbitrum não investiu em uma nova equipe independente, mas apostou em estúdios maduros e fundadores experientes para garantir o crescimento do ecossistema.
É importante notar que, até agora, 66% de todos os fundos para 2025 foram utilizados na construção de infraestrutura. Isso mostra que, com a contínua entrada de empresas de jogos tradicionais e investimentos significativos no ecossistema, a confiança das pessoas em jogos Web3 não apenas não diminuiu, mas tornou-se ainda mais madura.
Os investidores hoje em dia estão mais focados em modelos sustentáveis, na participação dos jogadores e nas taxas de retenção reais, e não apenas na especulação de tokens. Isso indica que o mercado está claramente em um modo de redefinição. O financiamento está mais difícil de obter, mas isso pode não ser uma coisa ruim. Alguns projetos mais fracos estão sendo eliminados, e o capital está fluindo para os desenvolvedores que estão estabelecendo as bases para a próxima geração de jogos em blockchain.
5. 5 Perspectivas para o mês
Em maio, haverá uma grande atualização, o lançamento da versão Alpha e atualizações de conteúdo, que podem abalar o campo dos jogos Web3.
**《**MapleStory N 》
O "MapleStory N" da Nexon foi oficialmente lançado em 15 de maio, e este jogo é construído na sub-rede "Henesys" da Avalanche. É um jogo de blockchain baseado em uma IP tradicional conhecida, e os dados iniciais mostram um desempenho forte:
《Treeverse》
A atividade de recompensas da primeira temporada de "Treeverse" está em andamento, incluindo missões diárias e classificações, bem como recompensas dentro do jogo/NFT.
《Gigaverse》
"Gigaverse" lançou duas funcionalidades destinadas a aumentar a retenção de jogadores e o crescimento:
《Illuvium》
Em maio, Illuvium: Zero poderá ser lançado oficialmente. O token ILV está a ter um desempenho forte, e a equipe está a trabalhar arduamente para o lançamento oficial, mais novidades poderão ser anunciadas em breve.
6. Resumo
Abril não foi um mês recorde para jogos de blockchain, mas tudo bem, a indústria está se readequando. O frenesi especulativo está esfriando, mas os desenvolvedores não pararam. Novos jogos estão sendo lançados constantemente. O ecossistema está se expandindo e a infraestrutura está se tornando cada vez mais madura.
A diminuição da atividade dos usuários (dUAW diminuiu 10%) e o investimento mais baixo (apenas 21 milhões de dólares) refletem a atual preferência de risco do mercado. Mas, ao mesmo tempo, testemunhamos o primeiro desdobramento do fundo de 200 milhões de dólares da Arbitrum, novos estúdios a juntar-se à Immutable, e a Ronin a abrir-se a desenvolvedores externos. Não se trata de um crescimento explosivo, mas sim de trabalho fundamental.
Grandes editoras continuam a surgir, mas as que realmente estão a fazer progressos são aquelas que colaboram com equipas nativas do Web3. Além disso, há uma mudança clara nas prioridades, passando de modelos de tokens insustentáveis para jogabilidade, interoperabilidade e retenção real de utilizadores.
Leituras relacionadas: As dez principais jogos Web3 a ter em conta em maio