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2025年1月區塊鏈遊戲市場: 指標下滑 平台競爭加劇
區塊鏈遊戲市場2025年1月回顧:指標下滑,平台競爭加劇
2025年1月,盡管加密貨幣市場整體保持強勢,區塊鏈遊戲板塊卻呈現下滑趨勢。遊戲相關代幣市值降至223億美元,較上月減少19.3%。本月市場焦點主要集中在社交平台領域的發展上。
宏觀市場概況
比特幣價格從94,577美元漲至102,180美元,漲幅達8.0%。然而,以太坊表現欠佳,從3,353美元下跌至3,292美元,跌幅爲1.8%,ETH/BTC比率創下近期新低。
多項政策發展對加密市場產生了顯著影響。政府發布的加密貨幣監管指令爲行業提供了清晰指引,特別強調保護自托管權利並支持穩定幣發展。然而,月末關於國際貿易關稅的言論引發了對全球經濟增長的擔憂,市場情緒有所降溫。
Solana上推出的相關代幣引發了Memecoin板塊的劇烈波動,這波投機熱潮分散了市場對其他加密領域的關注,包括區塊鏈遊戲。
人工智能領域的突破性進展也影響了市場動態,加速了加密生態系統中對去中心化AI基礎設施的關注,相關代幣本月出現漲。
區塊鏈遊戲市場概覽
1月,Web3遊戲板塊面臨挑戰。區塊鏈遊戲代幣市值從276億美元降至223億美元,降幅達19.3%。鏈上活動指標同樣疲軟,月度交易筆數下降7.2%至5.5億筆,交易量下降12.4%至2.3億美元。
某區塊鏈基礎設施獲得了社交平台的獨家授權,要求所有基於該平台的應用在30天內完成遷移,這對在其他鏈上構建的項目造成了壓力。盡管爲早期採用者提供了激勵,但確實給受影響的遊戲項目帶來了技術和社區挑戰。
另一社交平台推出了Mini Dapps和Dapp Portal,展現出更加可控、以生態系統爲導向的方法。這些平台層面的變化,加上市場指標的下滑,表明Web3遊戲板塊正進入整合期,平台對接和用戶體驗可能優先於代幣經濟學。
區塊鏈遊戲公鏈概覽
2025年1月,活躍區塊鏈遊戲數量達1,697款,較上月小幅增長1.4%。傳統市場領導者在遊戲分布方面保持優勢:BNB鏈(24.2%)、Polygon(15.6%)和以太坊(13.1%)。
交易活動呈現明顯的集中趨勢,三條鏈佔據主導地位。WAX以1.8億筆交易領先,佔所有遊戲活動的32.4%。opBNB以8,720萬筆交易位居第二(15.9%份額),而Aptos記錄了3,750萬筆交易(6.8%份額)。這三條鏈共同佔據了1月份所有遊戲交易筆數的55%以上。
交易量方面,Aptos以5,190萬美元的成交額位居榜首(22.1%份額),緊隨其後的是Ronin,交易額爲4,950萬美元(21.1%份額)。Immutable X以1,900萬美元的成交額(8.1%份額)位居第三。
各鏈在爭奪開發者方面的競爭加劇,紛紛推出激進的激勵計劃。一些基金瞄準Web3遊戲與AI的交叉領域,反映出市場對AI增強型遊戲體驗的日益關注。同時,某網路的補助計劃除了遊戲領域,還擴展至消費者應用和DeFi協議,以打造更全面的生態系統。
區塊鏈遊戲投融資情況
2025年1月,Web3遊戲投資活動延續下行趨勢,6起融資事件共籌集3,120萬美元。融資活動的減少反映了更廣泛的市場動態。投機活動的激增顯著分散了市場對其他加密板塊的注意力和資金,包括區塊鏈遊戲領域。
Pixion Games在戰略輪融資中籌集400萬美元,其旗艦遊戲Fableborne將ARPG機制與戰略性基地建設元素相結合。其他值得注意的遊戲融資事件包括Drift Zone、BeraTone和Nakamoto Games。
基礎設施開發仍然是投資者關注的重點。ZKcandy爲其基於ZKsync的遊戲專用Layer鏈籌集了400萬美元。此外,Hyve Labs籌集275萬美元用於開發其核心基礎設施,如啓動測試網鏈、首款遊戲和其他鏈上資產。