KGeN platform: Membangun ekosistem penerbitan Web3 baru untuk pasar game global selatan.

Peluang dan Tantangan Baru di Industri Permainan

1. Pendahuluan

Industri game telah melampaui film dan musik, tetapi saat ini menghadapi tantangan yang serius. Pada tahun 2023-2024, industri mengalami gelombang pemutusan hubungan kerja dan konsolidasi, biaya pengembangan melonjak, dan investasi berkurang secara signifikan. Penerbitan dan distribusi game semakin sulit, dan proyek-proyek baru sulit untuk menonjol.

Namun, industri masih memiliki peluang besar. Generasi digital native akan terus mendorong ekspansi pasar. Pasar "Global Selatan" sedang mengalami pertumbuhan yang eksplosif dan akan menjadi pasar tambahan yang penting dalam dekade mendatang.

Laporan ini akan membahas tantangan terbaru dalam penerbitan game, menganalisis peluang pertumbuhan tinggi di "Selatan Global", dan memfokuskan pada KGeN, sebuah platform game berbasis blockchain, untuk mengevaluasi potensi perubahan mekanisme insentif antara penerbit dan pemain.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

2. Tantangan yang Dihadapi dalam Penerbitan

Salah satu tantangan terbesar dalam industri game saat ini adalah penerbitan. Perubahan kebiasaan konsumen, penyesuaian kebijakan regulasi, penurunan ambang akses pasar, dan kejenuhan konten membuat promosi game baru menjadi sangat sulit.

Pemain cenderung menghabiskan sebagian besar waktu mereka pada game yang sudah mereka kenal. Pada tahun 2023, sepuluh game dengan pengguna aktif bulanan terbanyak telah dirilis lebih dari tujuh tahun yang lalu. Pada tahun 2024, game baru hanya menyumbang 15% dari total waktu bermain pemain.

Penyesuaian kebijakan iklan seluler memberikan dampak signifikan terhadap strategi akuisisi pengguna dan model bisnis. Tim kecil menghadapi tekanan persaingan yang lebih besar.

AI menurunkan batasan dalam pembuatan konten, memperburuk kelebihan konten. Platform UGC menghadapi tantangan dalam penyaringan dan promosi konten.

Game Web3 masih perlu mengatasi hambatan tambahan, seperti pembatasan kebijakan yang lebih ketat dan larangan di beberapa pasar. Ukuran pasar game Web3 masih relatif kecil, dengan sekitar 6-7 juta alamat dompet aktif.

Jaringan dan ekosistem yang baru muncul telah melonjak, memperburuk perebutan likuiditas di kalangan pemain. Proyek Web3 bersaing di sekitar pengguna yang terbatas, kekurangan metode yang efektif untuk mencapai pertumbuhan skala.

Beberapa perusahaan Web3 sedang menjelajahi model akuisisi pengguna baru berbasis blockchain, memanfaatkan mekanisme insentif inovatif dan sistem reputasi on-chain untuk mendapatkan keunggulan kompetitif. Perusahaan yang menunjukkan kesesuaian produk pasar yang signifikan di pasar yang sedang berkembang mungkin memiliki peluang besar.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

3. Global South(Global South)

Selatan Global mengacu pada negara dan wilayah dengan tingkat perkembangan ekonomi yang relatif rendah. Karena perbaikan infrastruktur internet, penyebaran smartphone, dan peningkatan pendapatan, daerah-daerah ini sedang menjadi pasar game yang sangat potensial.

India(India)

India sedang dengan cepat muncul sebagai pasar game terbesar di Global Selatan. Pendapatan pasar diperkirakan akan tumbuh 13,6% pada tahun 2024, dan akan mencapai 1,4 miliar USD pada tahun 2028.

Karakteristik pasar India:

  • Game seluler mendominasi (77,9% pendapatan )
  • Permainan uang nyata adalah segmen pasar terbesar dengan pendapatan 2 miliar dolar pada tahun (.
  • Game santai dan super santai mengikuti dengan total pendapatan 700 juta USD )

( Asia Tenggara ) SEA ###

Asia Tenggara adalah salah satu pasar game paling matang di Global Selatan. Pendapatan game pada tahun 2023 mencapai 5,1 miliar USD, diperkirakan akan mencapai 7,1 miliar USD pada tahun 2028.

Ciri-ciri:

  • Jumlah unduhan game seluler tertinggi di Indonesia
  • Pendapatan pembelian dalam aplikasi tertinggi di Thailand
  • Budaya komunitas dan kompetisi adalah ciri khas yang bersama

( Amerika Latin )LATAM ###

Brasil adalah pasar game terbesar di Amerika Latin, dengan 101 juta pemain pada tahun 2022, menghasilkan pendapatan sebesar 2,7 miliar dolar.

Karakteristik pasar Brasil:

  • 60% pemain lebih suka permainan mobile
  • 43% pemain memiliki perilaku belanja dalam game
  • Secara resmi mengakui pengembangan game sebagai profesi, dan memberikan insentif pajak

( Afrika)

Pasar game Afrika diperkirakan akan menghasilkan pendapatan lebih dari 1 miliar dolar AS pada tahun 2024.

Ciri-ciri:

  • Permainan mobile menyumbang hampir 90% pangsa pasar
  • 92% pemain menggunakan ponsel untuk bermain game
  • Biaya data yang tinggi adalah hambatan terbesar###42%(

) Timur Tengah dan Afrika Utara (MENA )

MENA adalah pasar game dengan pertumbuhan tercepat di dunia, dengan pertumbuhan pendapatan 4,7% pada tahun 2023, mencapai 7,1 miliar USD.

Fitur:

  • Arab Saudi, Uni Emirat Arab, Mesir adalah pasar inti
  • Persentase populasi muda yang tinggi, mendorong aktivitas pasar
  • Teknologi baru diadopsi secara luas

![Biarkan pemain membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan ulang akuisisi pengguna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d3de399cfffbeb740364dfae15a2686b.webp(

4. Pengenalan Platform KGeN

KGeN adalah platform game yang didorong oleh blockchain, memanfaatkan data on-chain dan off-chain, platform tugas berbasis insentif, serta sistem reputasi terdesentralisasi untuk mendorong partisipasi pengguna di antara berbagai game.

Komponen Inti:

  • Jaringan data pemain terdesentralisasi
  • "Bukti Pemain")Proof of Gamer, PoG(mesin
  • Lapisan reputasi pemain lintas rantai

Ekosistem KGeN secara bertahap terdesentralisasi, melindungi mesin PoG melalui jaringan oracle terdistribusi, dan memberikan transparansi yang lebih tinggi kepada pemangku kepentingan inti.

![Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a684309a3a50aa2f2837ee493f7bb42.webp(

) 4.1 Pertumbuhan akar rumput

Inti pertumbuhan KGeN terletak pada jaringan suku akar rumput dan pemimpin suku. Suku mewakili komunitas mikro yang bergabung dengan ekosistem, seperti rekan kerja, organisasi e-sports, influencer, dan kelompok sosial game.

Suku adalah cara inti KGeN mendorong akuisisi pengguna berbasis rekomendasi. Pemimpin suku mengundang anggota untuk menyelesaikan tugas dan mendapatkan poin, yang dihitung dalam peringkat.

Pasar terbesar KGeN adalah India, tetapi lebih dari 30% dompet aktif dan transaksi terjadi di blockchain Kaia dari aplikasi pesan LINE, menunjukkan potensi pertumbuhan yang kuat di Asia.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

4.2 KGeN Play

KGeN Play adalah antarmuka frontend di mana pemain berpartisipasi, semua tugas penghargaan dipublikasikan di sini. Pengguna memperoleh hadiah dengan menyelesaikan tugas, membangun skor reputasi PoG.

Kegiatan tugas dibagi menjadi K-Drops dan K-Quests:

  • K-Drops: menyediakan verifikasi waktu nyata otomatis melalui API
  • K-Quests: melalui proses verifikasi manual

Buktikan kepada Gamer: KGeN Bagaimana Mendefinisikan Ulang Akuisisi Pengguna

4.3 Mesin PoG

Mesin PoG adalah sistem penilaian pemain terdesentralisasi, terdiri dari lima pilar inti:

  • Bukti manusia (PoH)
  • Bukti permainan ### PoP (
  • Sertifikat Keterampilan ) PoS (
  • Bukti Bisnis ) PoC (
  • Bukti Jaringan Sosial ) PoSN (

Mesin PoG saat ini mencakup lebih dari 270 juta atribut data, mencakup lebih dari 13 juta akun terdaftar.

![Buktikan kepada pemain game: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(

) 4.4 ekonomi token

KGeN ekonomi mencakup dua aset inti:

  • KCash: mata uang hadiah off-chain
  • KGEN Token: token utilitas yang mendorong pertumbuhan ekosistem

Distribusi token KGEN:

  • Distribusi komunitas 40%
  • Tim dan investor memiliki periode penguncian selama empat tahun

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

4.5 Jaringan Oracle

Jaringan oracle KGeN adalah jaringan terdistribusi yang terdiri dari node terlisensi, membentuk tulang punggung mesin PoG. Oracle bertanggung jawab untuk menyimpan data, menghitung skor, dan mengirimkannya ke blockchain.

Desentralisasi jaringan oracle adalah proses yang bertahap, diperkirakan memerlukan waktu setidaknya tiga tahun.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan ulang akuisisi pengguna

5. Analisis Lanskap Persaingan

5.1 Raksasa Teknologi Iklan Web2

Facebook dan Applovin adalah dua contoh Web2 yang patut dicontoh oleh KGeN:

Facebook:

  • Analisis profil pengguna yang mendalam dan perilaku
  • Fitur sosial menyediakan saluran pertumbuhan alami untuk game

Applovin:

  • Keuntungan integrasi data end-to-end
  • Mesin pembelajaran AXON memprediksi perilaku pengguna

Mystplay:

  • Aplikasi penemuan game indie
  • Mesin rekomendasi yang didorong oleh AI
  • Fitur sosial meningkatkan keterikatan pengguna

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

5.2 Lanskap Kompetisi Web3

Pesaing Web3 terutama dibagi menjadi dua kategori:

  • Ekosistem penerbit: seperti Ronin, Immutable, dll.
  • Platform tugas: seperti Zentry, YGG, dll.

KGeN sebagai platform penemuan tugas, bersaing untuk perhatian pengguna dengan platform tugas Web3 lainnya. Basis komunitasnya yang kuat di India dan Brasil memberinya keunggulan awal.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan ulang akuisisi pengguna

6. Peluang Masa Depan

Saran perkembangan masa depan KGeN:

  1. Mengoptimalkan mekanisme insentif, menghindari ketergantungan berlebihan pada insentif keuangan eksternal

  2. Meningkatkan kemampuan monetisasi, membangun kumpulan data yang unik

  3. Sempurnakan KGeN Store, tingkatkan transaksi di blockchain

  4. Meningkatkan kemampuan analisis data, membangun penghalang kompetisi

  5. Mengembangkan tumpukan teknologi AI, mengoptimalkan pencocokan pengguna dan efek penempatan

![Buktikan Pemain Game: KGeN Bagaimana Mendefinisikan Ulang Akuisisi Pengguna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-98e48f3a64aa006604c6b5674effb711.webp(

7. Kesimpulan

KGeN adalah repositori data pemain game terbesar di bidang Web3, dengan keunggulan awal di pasar global selatan. Mesin PoG-nya menciptakan peringkat game on-chain yang dapat dikombinasikan untuk pemain, memberikan pengguna yang sangat terlibat kepada penerbit.

Tantangan kunci di masa depan:

  • Mempertahankan pertumbuhan berkelanjutan setelah penerbitan token
  • Menjadi solusi UA pilihan utama di pasar global selatan
  • Meningkatkan kemampuan monetisasi
  • Mengoptimalkan model UA, menyediakan kemampuan perhitungan ROAS
  • Mempercepat pengembangan alat AI dan data

Jika dapat mengatasi tantangan ini, KGeN diharapkan dapat mempertahankan daya saing jangka panjang di bidang UA game Web3.

![Buktikan Pemain Game: KGeN Bagaimana Mendefinisikan Ulang Akuisisi Pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-93fdf5b919ba978f7b91b477fe80eede.webp(

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
GasFeePhobiavip
· 07-19 14:43
Sekarang game juga mulai bermain on-chain? Langsung penerbitan tradisional tidak lebih menarik?
Lihat AsliBalas0
NftPhilanthropistvip
· 07-19 14:43
ah akhirnya seseorang memahaminya... gaming terdesentralisasi adalah jalan sejati untuk pemberdayaan global selatan sejujurnya
Lihat AsliBalas0
NftRegretMachinevip
· 07-19 14:41
Bermain game itu sulit, PHK sampai mengenai saya.
Lihat AsliBalas0
WhaleMistakervip
· 07-19 14:34
Bermain game sampai bangkrut, siapa yang disalahkan saat pasar runtuh?
Lihat AsliBalas0
TestnetNomadvip
· 07-19 14:26
Jangan bicara tentang hal-hal yang tidak perlu, sekarang saya hanya ingin bertanya siapa lagi yang masih menjalankan Steam.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)