Web2の巨頭ソニーは正式にパブリックチェーンの領域に進出し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して、OP Stackを基盤としたイーサリアムL2ネットワークSoneiumを立ち上げました。この動きは、ソニーが2021年以来メタバース、NFT、Web3プロジェクトへの投資を探索した後、Web3分野での展開をさらに拡大することを示しています。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)Soneiumエコシステム計画は、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスを開発し、ブロックチェーン技術をソニーの製品に導入することを目指しています。公式は、クリエイターの創造力を発揮することをサポートし、彼らとファンコミュニティとのインタラクションを強化することに尽力すると述べています。ソニーがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業で強力な優位性を持っていることを考慮すると、Soneiumエコシステムはおそらく以下のいくつかの方向に重点的に発展する可能性があります:1.ゲームファイソニーは『エルデンリング』、『スカイリム』、『ホライゾン』などの有名なゲームIPを所有しています。すぐにWeb3の大規模な3Aゲームを開発することはないかもしれませんが、これらのIPに基づく小型ゲーム、例えばカードゲームをリリースすることが期待されています。ソニーは他のWeb3ゲームの先駆者の経験から学び、"チェーン抽象"と"コンセプト抽象"を実現し、プレイヤーが無感覚でブロックチェーンゲームを体験できるようにする必要があります。2. NFTについてソニーはその豊富な映像IPと音楽資源をNFT分野に取り入れることが期待されています。独自のIP NFTマーケットを作成する可能性があり、これにより発行コストを削減し、他のIP企業との協力を引き寄せることができます。これまでに、ソニーは映画『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』に関連するNFTの発行や、ユニバーサルミュージックグループとの協力によるアーティストNFTの発行を試みました。3. 消費者アプリケーションSoneiumの公式声明は、その主要な目標の1つがソニーグループのさまざまなビジネスとIPを活用して新しいサービスを創出し、Soneiumを日常的に利用可能なインフラに変えることだと述べています。Web2の巨人であるソニーは膨大なユーザーベースを持っており、トークンの相互作用機能を統合したソーシャルプラットフォームなど、革新的なWeb3製品を展開することが期待されています。ソニーの強みは、その強力なWeb2ユーザーベースとブランド影響力にあります。高品質なWeb3製品を発売し、それを既存のエンターテインメントエコシステムにシームレスに統合できれば、ソニーはWeb3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。例えば、NFTチケットを通じて映画のイースターエッグやファンとのインタラクションを提供したり、Web3要素を融合させたソーシャルプラットフォームなどの革新的なアプリケーションを開発したりすることが考えられます。しかし、ソニーは慎重に行動し、過度な誇大広告や低品質の製品を避ける必要があります。もしSoneiumが高品質な製品の開発と健全なエコシステムの育成に集中できれば、Web3の大規模な応用を推進する重要な力になる可能性があります。Soneiumのテストネットがまもなく開始されるにあたり、コミュニティの構築も同時に進行しています。ソニーのこの取り組みは、Web3分野に新たな活力をもたらすことは間違いありませんが、その具体的な実施と長期的な影響は今後の観察に委ねられています。! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)
ソニーがAstarと提携し、L2ネットワークSoneiumを立ち上げ、GameFi、NFT、Web3アプリケーションに展開します。
Web2の巨頭ソニーは正式にパブリックチェーンの領域に進出し、日本のパブリックチェーンAstarの開発者Startaleと協力して、OP Stackを基盤としたイーサリアムL2ネットワークSoneiumを立ち上げました。この動きは、ソニーが2021年以来メタバース、NFT、Web3プロジェクトへの投資を探索した後、Web3分野での展開をさらに拡大することを示しています。
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Soneiumエコシステム計画は、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーのビジネスに関連する新しいサービスを開発し、ブロックチェーン技術をソニーの製品に導入することを目指しています。公式は、クリエイターの創造力を発揮することをサポートし、彼らとファンコミュニティとのインタラクションを強化することに尽力すると述べています。
ソニーがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業で強力な優位性を持っていることを考慮すると、Soneiumエコシステムはおそらく以下のいくつかの方向に重点的に発展する可能性があります:
1.ゲームファイ
ソニーは『エルデンリング』、『スカイリム』、『ホライゾン』などの有名なゲームIPを所有しています。すぐにWeb3の大規模な3Aゲームを開発することはないかもしれませんが、これらのIPに基づく小型ゲーム、例えばカードゲームをリリースすることが期待されています。ソニーは他のWeb3ゲームの先駆者の経験から学び、"チェーン抽象"と"コンセプト抽象"を実現し、プレイヤーが無感覚でブロックチェーンゲームを体験できるようにする必要があります。
ソニーはその豊富な映像IPと音楽資源をNFT分野に取り入れることが期待されています。独自のIP NFTマーケットを作成する可能性があり、これにより発行コストを削減し、他のIP企業との協力を引き寄せることができます。これまでに、ソニーは映画『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』に関連するNFTの発行や、ユニバーサルミュージックグループとの協力によるアーティストNFTの発行を試みました。
Soneiumの公式声明は、その主要な目標の1つがソニーグループのさまざまなビジネスとIPを活用して新しいサービスを創出し、Soneiumを日常的に利用可能なインフラに変えることだと述べています。Web2の巨人であるソニーは膨大なユーザーベースを持っており、トークンの相互作用機能を統合したソーシャルプラットフォームなど、革新的なWeb3製品を展開することが期待されています。
ソニーの強みは、その強力なWeb2ユーザーベースとブランド影響力にあります。高品質なWeb3製品を発売し、それを既存のエンターテインメントエコシステムにシームレスに統合できれば、ソニーはWeb3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。例えば、NFTチケットを通じて映画のイースターエッグやファンとのインタラクションを提供したり、Web3要素を融合させたソーシャルプラットフォームなどの革新的なアプリケーションを開発したりすることが考えられます。
しかし、ソニーは慎重に行動し、過度な誇大広告や低品質の製品を避ける必要があります。もしSoneiumが高品質な製品の開発と健全なエコシステムの育成に集中できれば、Web3の大規模な応用を推進する重要な力になる可能性があります。
Soneiumのテストネットがまもなく開始されるにあたり、コミュニティの構築も同時に進行しています。ソニーのこの取り組みは、Web3分野に新たな活力をもたらすことは間違いありませんが、その具体的な実施と長期的な影響は今後の観察に委ねられています。
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