# Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの未来の発展方向を描くWeb3分野に伝統的なゲームを導入することに特化したパブリックチェーンであるOasysは、設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムの拡張性という3つのコアに焦点を当てており、現在のブロックチェーンゲームの発展における技術的課題を解決することを目的としています。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)ブロックチェーンゲームはまだ初期段階にありますが、資金調達の熱は冷めていません。データによると、2024年第1四半期のチェーンゲームの総資金調達額は2.8億ドルに達し、2023年全体では29.8億ドルにも上ります。この熱潮の中、Oasysはユービーアイ、セガ、バンダイナムコなどのゲーム大手との提携や、約60タイトルの豊富なエコシステムを背景に、チェーンゲーム分野の重要なプレイヤーとなっています。しかし、実際の運営において、Oasysは依然として解決すべきいくつかの技術的な短所があることを発見しました。これに対処するため、更新された技術ロードマップは、3つの主要な解決策を具体的に提案しています:1. ゲーム資産の継続性:二層ネットワーク上のゲーム資産を一層ネットワークにミラーリングすることで、二層データが失われてもユーザー資産の永続的な安全性を確保できます。2. レイヤー2ネットワークの相互運用性:クロスチェーンブリッジ、汎用データフォーマット、標準化APIの導入を計画しており、異なるレイヤー2ネットワーク間でシームレスな相互運用を実現します。これにより、ユーザーはOasysエコシステム内のゲーム間でデータと資産を自由に移動できるようになります。3. エコシステムのスケーラビリティ:パートナーと密接に連携し、必要なツールとリソースを提供し、技術的ハードルを下げ、エコシステムの持続的な発展を促進します。特に、企業が高品質なレイヤー2ネットワークを迅速に展開できるように、Oasys Verse開発キット(VDK)を発表しました。Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)と中期(2〜3年)の2つのフェーズに分かれています:短期的な目標は次のとおりです。- ゲームアセットの仕様の標準化- リアルタイムゲームでこれらの規範を適用するユースケースを作成する- Oasys Verse開発キットが利用可能中期目標には次のものが含まれます:- プロトコル層の問題を解決する、例えば二層資産を一層にミラーリングすること- 標準化プロトコルを開発し、異なる第2層ネットワーク間の相互運用性を確保する- Oasysのビジョンに合った開発者ツールを提供Oasysは実際の実装において多くの成果を上げてきました。最近、韓国の有名ゲーム会社Com2uSの人気ゲームをブロックチェーン上に導入したL2チェーンXPLA Verseを発表しました。同時に、日本のクラシック漫画『キャプテン翼』を基にしたブロックチェーンゲームもOasysプラットフォームで正式にローンチされました。エコシステムの拡張において、Oasysは日本のSBIグループと協力し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大することを目指しています。さらに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門とも協力し、日本市場への進出を支援しています。これらの取り組みにより、Oasysはブロックチェーンゲーム分野における技術革新能力と戦略的ビジョンを示しました。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準を確立する目標に向けて着実に前進しており、プレイヤーと開発者に価値を創造しつつ、ゲーム業界全体に新たな機会と体験をもたらしています。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysが技術的な青写真を発表し、ブロックチェーンゲームの三大核心課題に焦点を当てる
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの未来の発展方向を描く
Web3分野に伝統的なゲームを導入することに特化したパブリックチェーンであるOasysは、設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップを発表しました。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムの拡張性という3つのコアに焦点を当てており、現在のブロックチェーンゲームの発展における技術的課題を解決することを目的としています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲームはまだ初期段階にありますが、資金調達の熱は冷めていません。データによると、2024年第1四半期のチェーンゲームの総資金調達額は2.8億ドルに達し、2023年全体では29.8億ドルにも上ります。この熱潮の中、Oasysはユービーアイ、セガ、バンダイナムコなどのゲーム大手との提携や、約60タイトルの豊富なエコシステムを背景に、チェーンゲーム分野の重要なプレイヤーとなっています。
しかし、実際の運営において、Oasysは依然として解決すべきいくつかの技術的な短所があることを発見しました。これに対処するため、更新された技術ロードマップは、3つの主要な解決策を具体的に提案しています:
ゲーム資産の継続性:二層ネットワーク上のゲーム資産を一層ネットワークにミラーリングすることで、二層データが失われてもユーザー資産の永続的な安全性を確保できます。
レイヤー2ネットワークの相互運用性:クロスチェーンブリッジ、汎用データフォーマット、標準化APIの導入を計画しており、異なるレイヤー2ネットワーク間でシームレスな相互運用を実現します。これにより、ユーザーはOasysエコシステム内のゲーム間でデータと資産を自由に移動できるようになります。
エコシステムのスケーラビリティ:パートナーと密接に連携し、必要なツールとリソースを提供し、技術的ハードルを下げ、エコシステムの持続的な発展を促進します。特に、企業が高品質なレイヤー2ネットワークを迅速に展開できるように、Oasys Verse開発キット(VDK)を発表しました。
Oasysの技術ロードマップは、短期(1年以内)と中期(2〜3年)の2つのフェーズに分かれています:
短期的な目標は次のとおりです。
中期目標には次のものが含まれます:
Oasysは実際の実装において多くの成果を上げてきました。最近、韓国の有名ゲーム会社Com2uSの人気ゲームをブロックチェーン上に導入したL2チェーンXPLA Verseを発表しました。同時に、日本のクラシック漫画『キャプテン翼』を基にしたブロックチェーンゲームもOasysプラットフォームで正式にローンチされました。
エコシステムの拡張において、Oasysは日本のSBIグループと協力し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大することを目指しています。さらに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門とも協力し、日本市場への進出を支援しています。
これらの取り組みにより、Oasysはブロックチェーンゲーム分野における技術革新能力と戦略的ビジョンを示しました。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準を確立する目標に向けて着実に前進しており、プレイヤーと開発者に価値を創造しつつ、ゲーム業界全体に新たな機会と体験をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始