# GameFiの破圈の鍵:多層次のニーズを満たすGameFiの分野が前回の全体的なパフォーマンスが不良だった根本的な理由は、金融属性を過度に強調し、人間のより高次のニーズを無視したことです。本当にブレークスルーを実現するためには、人間の多層的なニーズを満たすことが重要であり、単に金融的なニーズだけではありません。## 破圈の本質は需要の層を突破することです破圈は単にWeb2ユーザーをWeb3に引き入れることではなく、同じような人々の異なるレベルでのニーズを満たすことが必要です。成功したGameFiプロジェクトは、金融ニーズを満たすだけでなく、社会的、所属、尊重、自己実現などのより高次のニーズも満たすべきです。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1304123bb78c7165f6697c7c8b039425)## 時間は需要満足度の重要な尺度です 製品がニーズを満たしているかどうかを測る定量的指標は、ユーザーが投入する時間です。ユーザーの多層的なニーズを満たすことができる者が、ユーザーのより多くの時間を占有することができます。未来のGameFiプロジェクトの競争は、本質的にユーザーの時間を奪うことにあります。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88d156f67e7ff5e0b9384ade277112d2)## ゲーム70%+Fi20%+ミーム10%のベスト比率GameFiプロジェクトがブレイクスルーを実現するためには、70%のゲーム + 20%のFi + 10%のミームの比率を採用することをお勧めします。- ゲーム自体のデザインに70%の重心を置き、ユーザーの没入時間に注目します。- 20%のFiはユーザーを引き込むための動力として使われる- 10%のMeme要素がユーザーをクリエイターにし、同類を見つけるこのより健康的な配合こそが、問題を打破し、ユーザーを維持する根本です。! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-33d53d0dda9fbf7e324e3f058e3dfe15)## 1+1+1式の組み合わせ革新は新しいトレンドです0から1への革新と比べて、検証済みの多様なニーズを組み合わせたり、つなげたりする「コンビネーションイノベーション」が今回のGameFi革新の新しいトレンドになる可能性があります。この方法は多様なニーズをよりよく満たし、リスクも小さく、内循環の実現も容易です。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e0192837465674839201## Cards AhoyケーススタディCards Ahoyは注目すべき新しいGameFiプロジェクトのケースです。カード+オートチェスの組み合わせによる革新を通じて、シンプルでありながら戦略的な深みを持つゲーム性を実現しています。同時に、経済モデルの設計においても多くの革新が行われており、より健康的なエコシステムの実現が期待されています。! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b(全体的に見て、今後のGameFi分野の成功は、人間の本質に戻り、多層的なニーズを満たすことにかかっています。軽い投資、重い運営、微細な革新、より活力のある多要素Web3ゲームを探すことは、良い配置の方向かもしれません。! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a41190192837465674839201! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6a8349a64b51a37d7bdd00f08860e04c)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7015d27d36218775b322ce773585efe1)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-95e4325277512b24a96eb12fa2c57941)! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-dc81294b6ee2e297a02992f970a07707)! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7df6b27722c6a5ee847989b407220dec0192837465674839201
GameFiの新しい思考: 人間の多層的なニーズを満たすことが鍵
GameFiの破圈の鍵:多層次のニーズを満たす
GameFiの分野が前回の全体的なパフォーマンスが不良だった根本的な理由は、金融属性を過度に強調し、人間のより高次のニーズを無視したことです。本当にブレークスルーを実現するためには、人間の多層的なニーズを満たすことが重要であり、単に金融的なニーズだけではありません。
破圈の本質は需要の層を突破することです
破圈は単にWeb2ユーザーをWeb3に引き入れることではなく、同じような人々の異なるレベルでのニーズを満たすことが必要です。成功したGameFiプロジェクトは、金融ニーズを満たすだけでなく、社会的、所属、尊重、自己実現などのより高次のニーズも満たすべきです。
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時間は需要満足度の重要な尺度です
製品がニーズを満たしているかどうかを測る定量的指標は、ユーザーが投入する時間です。ユーザーの多層的なニーズを満たすことができる者が、ユーザーのより多くの時間を占有することができます。未来のGameFiプロジェクトの競争は、本質的にユーザーの時間を奪うことにあります。
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ゲーム70%+Fi20%+ミーム10%のベスト比率
GameFiプロジェクトがブレイクスルーを実現するためには、70%のゲーム + 20%のFi + 10%のミームの比率を採用することをお勧めします。
このより健康的な配合こそが、問題を打破し、ユーザーを維持する根本です。
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1+1+1式の組み合わせ革新は新しいトレンドです
0から1への革新と比べて、検証済みの多様なニーズを組み合わせたり、つなげたりする「コンビネーションイノベーション」が今回のGameFi革新の新しいトレンドになる可能性があります。この方法は多様なニーズをよりよく満たし、リスクも小さく、内循環の実現も容易です。
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Cards Ahoyケーススタディ
Cards Ahoyは注目すべき新しいGameFiプロジェクトのケースです。カード+オートチェスの組み合わせによる革新を通じて、シンプルでありながら戦略的な深みを持つゲーム性を実現しています。同時に、経済モデルの設計においても多くの革新が行われており、より健康的なエコシステムの実現が期待されています。
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全体的に見て、今後のGameFi分野の成功は、人間の本質に戻り、多層的なニーズを満たすことにかかっています。軽い投資、重い運営、微細な革新、より活力のある多要素Web3ゲームを探すことは、良い配置の方向かもしれません。
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