Matr1x Fireは「聖杯」への道を歩んでおり、8月の運営におけるいくつかの突破的な動きは、Web3の既存市場の小ささを突破し、遊びやすさと経済性が両立できないという厄介な状況を感じさせました。Win to earnのモデル方向は、先天的に死亡スパイラルの周期を延ばしています。チームの資金調達における巧みな動きは、ユーザーに少なくとも次の牛市まで生き延びられると感じさせています。W Labs内部では、私たちはよくMatr1xを「六角形の戦士」と表現します。
ゲームの主要な資産は装備と、宝石、ジュエリー、符石などの装飾品です。ヒーローはレベルアップ後、スキルポイントを割り当てて異なるスキルや魔法を学びます。プレイヤーは基本的な冒険を完了した後、各条件を満たすことで混乱(Mystery of Chaos)、虚空(Void Realm)、深淵モード(Mystery of Depth)をアンロックでき、それぞれ異なる種類とレベルのアイテムや装備をドロップします。また、web3部分の設定では、特殊なNFT(Unique NFT)を通じて、ソウルクリスタル(Soul Spar)を生み出し、NFTをさらなるアップグレードや混乱モードのチケットを獲得するために使用します。コアトークン$SRFは、主にNFTの認定、装備の鍛造、ガバナンスへの参加に使用されます。
次の強気市場におけるオンチェーンゲームの聖杯は、プレイ可能性とオンチェーン資産の完璧な融合です。
次のブル・マーケットで、チェーンゲームの"聖杯"をどのように探すか
はじめに
チェーンゲームについて語ると、頭に浮かぶのはチェーンゲーム1.0時代の致命的なデス・スパイラルであり、潮が引いた後に生き残ったプロジェクトはほとんどない。
現在、市場ではプレイ可能性を主打とするブロックチェーンゲームが台頭しており、大部分はWEB2ゲームの優れたチームがWEB3ゲームの領域に転向してきており、チェーンゲーム2.0の発展をリードしようとする勢いがあります。
この記事では、間もなく訪れる次のブル・マーケットにおいて、プレイアビリティを強調するブロックチェーンゲームが「聖杯」に最も近づく可能性があるのかについて考察します。もしそうであれば、ユーザーとしてどのように論理的に特定のプロジェクトを見つけて、事前に仕込むことができるのでしょうか?
一、"聖杯"について
1. 暗号通貨の「聖杯」
イーサリアムETHは2022年にPOSコンセンサス機構に移行した後、毎年約0.43%のデフレが進行しており、現在EIP-1559によって3,550,364個のETHが燃焼されています。ブル・マーケットはデフレを加速させ、さらにイーサリアムはL2のインフラであるため、L2の繁栄はイーサの繁栄に繋がります。イーサリアムの未来の加速的な上昇は間近です。しっかりとつかんで、支えてください!
! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法
2. チェーンゲーム1.0時代の"聖杯"
当仁不让なのはこの2つのプロジェクトです:
(にはトークン販売収益が含まれていません)
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3. チェーンゲーム2.0の"聖杯"はどこですか?
前回の成績を参考にして、推定を行います: 総収益は3億米ドルを超えます。全体のライフサイクルはもう少し長くなり、1年で計算すると、最初の3ヶ月は低収入の時期で、最後の3ヶ月は衰退期となり、日収は200万から1000万米ドルの間になる可能性があります。
現在は2023年8月、深い熊市のように見えるが、BTCは15500Uから30000U前後まで上昇したという。世界の主要金融機関が密かにビットコインに投資しているという情報があり、これは暗号通貨界の最後の狂暴なブル・マーケット(の賭けである。前回の主流の意見も同様であった)。次のラウンドのチェーンゲームセクターの「聖杯」プロジェクトの流通時価総額は、150億米ドルを超えると推定されている。
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二、チェーンゲームの細分類:資産構成
本文は資産構成の形式に基づいて、ブロックチェーンゲームを以下の4つのカテゴリーに分類します。これらの4つのタイプの中で、どれが「聖杯」の影を見つける可能性が高いかを見てみましょう:
第4類のゲームは、私たちの見解では次のブル・マーケットで最も聖杯に到達する可能性が高いカテゴリーであり、W Labsが昨年から今年にかけて最も重点的に研究しているカテゴリーでもあります。いくつかの特性があります:
私たちはW Labsのプロジェクトデータベースから、代表的な3つのWEB3チェーンゲームプロジェクト「Matr1x Fire、Seraph、Oil War」を選び、それぞれ分析しました。彼らは異なるゲームタイプ、異なるWEB2の対応プロジェクト、そして異なる開発段階を示しています。
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三、ケース分析:迫り来る、「聖杯」を巡る争奪
1. Matr1x Fire: WEB3 用 CSgo
Matr1x FireはWeb3 FPSシューティングタイプのゲームであり、ゲーム内でCSgoの成熟したビジネスモデルを参考にし、Web3発行資産をブロックチェーンに載せる革新を加え、ゲームNFTアート、eスポーツイベント、百万字小説を融合させてWeb3ブランドを構築しています。
チームメンバーは8年以上のゲーム開発および発行の経験を持っており、創設チームはすべてゲーム大手から来ており、10以上の大型ゲームの開発と発行に参加しています。ゲームプロジェクトの総売上は300億ドルを超え、アクティブユーザーは1億に近いです。彼らはまた、グローバル市場での製品発行の豊富な経験を蓄積しており、チームは韓国、日本、アメリカ、シンガポール、香港などに分布しています。
Matr1xは2022年に1000万ドルのAラウンド資金調達を成功させました。出資者は韓国の第二大金融グループである------ハンア金融、イーサリアムの初期投資家Hashkey Capital、Amber Group、Seven Xです。
Matr1x Fireでは、さまざまなゲームモードやゲームマップ、少人数の競技、チームeスポーツ、イベントの開催など、伝統的なシューティングコンテンツを体験できるだけでなく、プレイヤーはゲーム内で宝箱をドロップし、一定の費用を支払って宝箱を開けることで、アイテムスキンを獲得できます。宝箱とアイテムスキンはNFT形式で存在し、ブロックチェーン上で自由に流通および売買が可能です。
Matr1x Fireは「聖杯」への道を歩んでおり、8月の運営におけるいくつかの突破的な動きは、Web3の既存市場の小ささを突破し、遊びやすさと経済性が両立できないという厄介な状況を感じさせました。Win to earnのモデル方向は、先天的に死亡スパイラルの周期を延ばしています。チームの資金調達における巧みな動きは、ユーザーに少なくとも次の牛市まで生き延びられると感じさせています。W Labs内部では、私たちはよくMatr1xを「六角形の戦士」と表現します。
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2. SERAPH:WEB3の大パイナップル(ダーク・ディアブロ)
Seraphは、数ヶ月前にベータテストで大人気だった別のプロジェクトです: 今年の4月と7月にそれぞれ2回のベータテストを行い、テスト結果は非常に良好でした。プロジェクト側のAMAから得た情報によると、それぞれ3500人と4200人のプレイヤーが参加し(はアドレスではなくアカウント)です。ユーザーの平均オンライン時間は4時間で、ユーザーのリテンションデータもかなり良好です。
ゲームタイプはARPGで、モンスターを倒して装備を手に入れるという主な考え方が、ゲームの"ガン"度を再び上昇させています。このような装備セットを集めるためのプレイスタイルには、多くの忠実なファンがいることは否定できません。
Seraphはダークな雰囲気を持つAPRGゲームで、韓国の上場ゲーム会社Actoz Softによって開発されました。彼らは《千年》、《伝説》、《A3》などの著名な大作をリリースしています。ゲーム全体のトーンと操作はダークなスタイルを踏襲しており、暗い時代、英雄を呼びかける時代を背景にしています。プレイヤーは5人の英雄から選択できますが、(現在利用可能なのはバーバリアン、ウィザード、バルキリーの3人の英雄)です。そして、冒険の旅に出発し、マウスとキーボードを使ってひたすら殺し続けます。
ゲームの主要な資産は装備と、宝石、ジュエリー、符石などの装飾品です。ヒーローはレベルアップ後、スキルポイントを割り当てて異なるスキルや魔法を学びます。プレイヤーは基本的な冒険を完了した後、各条件を満たすことで混乱(Mystery of Chaos)、虚空(Void Realm)、深淵モード(Mystery of Depth)をアンロックでき、それぞれ異なる種類とレベルのアイテムや装備をドロップします。また、web3部分の設定では、特殊なNFT(Unique NFT)を通じて、ソウルクリスタル(Soul Spar)を生み出し、NFTをさらなるアップグレードや混乱モードのチケットを獲得するために使用します。コアトークン$SRFは、主にNFTの認定、装備の鍛造、ガバナンスへの参加に使用されます。
全体的に見て、Seraphの製品品質は非常に優れており、ダークな思い出を借りることによって、退屈な熊市場の中でゲームを楽しむプレイヤーたちに本当にゲームの拠り所を提供しています。また、プロジェクトのAMAで明らかにされた経済モデルの大方向が「装備NFT」を基盤に展開されることも非常に期待されています。我々は観察を続け、Seraphが「聖杯」に触れる能力を持っているかどうかを見ていきます。
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3. 石油戦争:WEB3の石油王
Oil War石油战争は、石油の採掘から販売までの完全なプロセスをシミュレーションしたWeb3シミュレーション経営ゲームです。ゲームの開発者はMetaSensorで、発行者はSurf Guildで、8年の伝統的なゲーム会社の背景を持つブロックチェーンゲームスタジオです。シードラウンドで100万ドルを調達し、Wemade、Blockchainspace、Playminingなどの著名なパートナーと協力しています。
Matr1xやSeraphに似て、Oil Warもクラシックなweb2ゲーム「石油大亨」の模倣と継承です。従来のゲームの経営育成系のQQ農場やシミュレーション都市は、非常にユーザーを集めることができますが、現在のブロックチェーンゲームは特にユーザーが不足しています。Oil Warがゲーム自体のこの特性を際立たせることを期待しています。
しかし、石油王とは異なり、Oil Warは基本的なPVE採掘マップのクリアやアップグレード、マネー獲得に加えて、ゲーム独自のチームトーナメント、アイテムシステム、土地経営などの玩法を取り入れています。寄售行機能はプレイヤーが自由に取引できるようにし、同時にゲームとweb3を結び付け、豊富な暗号資産を得る機会を提供します。
プレイヤーはゲーム内で日常タスクを完了したり、功績報酬を獲得したり、チームランキング、土地の開発と管理などを通じてゲームトークンoil coinを獲得できます。これを1000:1の固定比率でガバナンストークンOTに交換し、さらに他のチェーン上資産に交換して現金化することが可能です。ゲームは現段階でPVEとトーナメントのプレイのみがオープンされており、将来的には他の高レベルのプレイもオープンされることを期待しています。良い経営育成作品になるでしょう。
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石油戦争のゲーム経済モデルは典型的なweb2+web3の融合モデルです。ゲームはGooglePlay、AppStoreに上陸し、従来の内購入モデルがあります。プレイヤーは従来の手段で入金できます。一方、プロジェクトチームはweb3のために特別にCompassゲームサービスプラットフォーム(を開発しました。これは娱美德のwemixに似ており、野心が少し大きいですね)。ゲームの仮想資産(NFT資産、ガバナンストークンOTなどの取引に使用されます)。また、市場の主流ゲームやweb3資産とのNFTやコイン間取引が可能で、これによりより広いweb3の世界とつながります。
Compassプラットフォームおよびエコシステムの構築フレームワークから、プロジェクト側がweb3の配置に対して比較的実務的かつ長期的であることがわかります------compassを入り口としてweb3のリソースとレバレッジを引き出し、得意なゲーム開発能力を通じてプラットフォームコンテンツを充実させ、同時にSurf GuildのようなDAOプラットフォームでWeb3とコミュニティリソースを統合しています。このような開発、取引、運営の三つのレイアウトは、完全なエコシステムの閉じた環であり、もし回転させることができれば、強力な回転効果を生み出し、プロジェクト側に途切れない拡張の原動力をもたらします。
もう一点強調すべきことがあります。ゲームの次のバージョン更新の予告から、製品に広告のSDKインターフェースが追加されることが分かりました。プロジェクト側は広告主を見つけたのでしょうか?もしそうなら、素晴らしいことです。私たちは以前から外部収入がデススパイラルを解決する最良の方法の一つであると強調してきました。プロジェクト側とプレイヤーが互いに損害を与えるのではなく。
すでに大ヒットしているMatr1xと、正式に2回の内部テストを行ったSeraphと比較すると、Oil Warはより初期の段階にあり、"聖杯"の探求により適しているかもしれません。