DePINプロジェクトの真実:Web3の革新か、それとも新たなハードウェア目薬か

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DePINプロジェクト:Web3の世界の新たなブームか、それとも本当の革新か?

近年、Web3分野では"経済的インセンティブ+シーンのパッケージング"という古い手法が繰り返されている。前回のGameFiブームの中で、"ゲームをしてトークンを稼ぐ"、"ランニングしてトークンを稼ぐ"などのコンセプトが一時的に人気を博した。しかし、これらのプロジェクトは短期間に華々しい成果を上げたものの、持続可能なビジネスモデルを見つけられず、最終的にはトークン価格の激しい変動、ユーザーの流出、生態系の崩壊を招いた。

現在、DePIN(分散型物理インフラネットワーク)という概念の台頭が再びWeb3界隈での議論を引き起こしています。GameFiと比較して、DePINの適用シーンはより広範囲にわたるようです:充電、通話、コンセントの設置、運転、広告の視聴、さらには飲水までもがトークンを獲得する手段となる可能性があります。この「万物がDePIN可能」という理念は、一見するとGameFiよりも想像の余地が大きいように思えます。結局のところ、仮想ゲームの世界と比べて、現実生活における電力、通信、交通、エネルギーは「実際の価値」を持っているようです。

しかし、これらのプロジェクトの実際の立ち上げ状況や経済モデルを深く分析すると、いくつかの懸念すべき現象が見えてきます。現在のDePIN市場では、60%以上のデバイス供給業者が同じ地域から来ており、これらのデバイスの価格はしばしば卸売価格の30倍から50倍です。ほとんどのハードウェア投資家は巨額の損失に直面しており、購入したDePINトークンには反発の兆しがほとんどありません。投資家は資産が減少していくのを見ていることしかできず、遥かに遠い「エコシステムの立ち上げ」と「次のエアドロップ」を待っています。この現象は、果たしてこれは本当にインフラの革新なのか、それとも新しい外見をまとったハードウェアの詐欺の別のラウンドなのか、疑問を抱かせます。

プロジェクトの振り返り:投資家の血と涙の教訓

ヘリウム:一台も手に入らないから誰も関心を持たない

HeliumはDePIN分野のスタープロジェクトであり、そのHelium Hotspotデバイスは分散型LoRaWANネットワークを構築しました。その後、有名な通信会社と提携してモバイル通信サービスを開始し、提供された低価格プランは短期間で多くのユーザーを引き付けました。

しかし、Heliumデバイスの真実の物語は典型的な「韭菜収割」のケースです:かつて数十ドルだったホットスポットマイナーが2500ドルにまで高騰し、3日で元が取れると主張されました。しかし現実は厳しいものです:特定の地域のノードが公式に封じられ、多くの投資家が大きな損失を被り、マイナーは廃鉄と化し、トークン価格は暴落し、マイナーは元手を失いました。「マイニングは富の自由」という夢は、今や崩れ去っています。

! 誰も気にしないマシンを見つけるのは難しいです、そしてデピンのハードウェア詐欺「魂を返すために死者を借りる」

Hivemapper:高額カメラで"マイニング"は回収が難しい

Hivemapperは549ドルのドライブレコーダーを発売し、ユーザーが運転中に地理データをアップロードしてトークン報酬を得ることを可能にします。この「運転しながらコインを稼ぐ」モデルは、従来のマイニングよりも簡単に感じられますが、実際には多くの問題があります:

  • 高価なハードウェアの価格と低迷するトークンの価格が対照的で、回収期間が長くなっています。
  • 地図データの品質と更新頻度に疑問があり、主流の地図サービスに匹敵するネットワークを本当に構築できるかは未確認です。
  • そのマップネットワークは主に先進国をカバーしており、アジア市場にはほとんど実際のアプリケーションシーンがありません。

注目すべきは、Hivemapperがハードウェアの販売を通じてかなりの収入を上げていることですが、これは主にその「デバイスを販売する」能力を反映しており、DePIN経済モデルの健全な運営を示しているわけではありません。

ジャンボ:アフリカ市場のWeb3携帯電話神話

Jamboは「DePIN + Web3ウォレット」の組み合わせでアフリカ市場に参入し、価格はわずか99ドルのスマートフォンを発売しました。報告によると、40万台以上が販売され、123万以上のウォレットアドレスがアクティブ化されました。この成果は、ある有名なトークンの価格上昇とエコシステムの急速な成長によるものです。

しかし、このスマートフォンには多くの問題があります。

  • プリインストールされたDAppはユーザーがJAMBOトークンを獲得することを可能にしますが、これらのトークンの流動性と実際の価値はまだ明確ではありません。
  • データ販売のクローズドループは実現が難しく、大規模なデータバイヤーのサポートが不足している。
  • モバイルエコシステムはWeb3ユーザーの長期的な使用ニーズを満たすことが難しい。

Ordz Game:レトロなハンドヘルドのWeb3バージョン

Ordz Gameは「Play to Earn」コンセプトを組み合わせたハードウェア携帯機BitBoyを発売しました。高価格版は発売されるとすぐに完売し、通常版も2000台以上販売されました。

しかし、詳細に分析すると、

  • ゲーム体験は基本的にレトロゲーム機のROMのレベルに留まり、革新性に欠けている。
  • トークンORDGがGAMESに変わった後も、流動性と実際の価値が依然として不足しています。
  • 本質的にはGameFiマイニングモデルのコピーであり、単に「ポータブルゲーム機」の外殻を変えたものです。

プレイヤーの長期的な滞在と利益のリターンが本当に実現できるかどうかは、依然として疑問です。

TONスマートフォン:高価な"老人向け携帯"体験

ある有名なインスタントメッセージングプラットフォームと関連するブロックチェーンプロジェクトが盛り上がっていた時期に、TONスマートフォンが登場し、価格は約500ドルでした。しかし、ユーザーからのフィードバックは全体的に良くなく、その性能や仕様は同価格帯の主流スマートフォンとは大きく異なると考えられています。スマートフォンケースが付属し、「エアドロップの期待」があると宣伝されているにもかかわらず、実際には:

  • エアドロップの質は同類プロジェクトに遠く及ばない。
  • ユーザーインターフェースと体験に特徴が欠けており、携帯自体に革新性がない。
  • 投資回収期間が長く、エコシステムの構築はまだ概念段階にとどまっている。

購入者は主に「未来のエアドロップの希望」を求めていますが、その希望の実現はどうやら遥か先のようです。

スターパワー:理解しがたい高価格のスマートコンセント

Starpowerは、ある有名な公链エコシステム下のスマート電力DePINプロジェクトを自称しており、スマートコンセント、車載充電器、バッテリーなどのハードウェアを販売し、いくつかの有名な機関の支持を得ています。しかし、その製品の価格設定は理解に苦しむものです:普通のコンセントが100ドルで販売されている一方、同類の製品は他のプラットフォームでその約十分の一の価格で販売されています。

さらに、このプロジェクトには多くの問題があります:

  • 会社設立からまだ日が浅く、技術が透明でない。
  • エコシステムのインセンティブメカニズムはまだ明確ではありません。
  • 過度に"ストーリーを語る"ことに依存して機器を販売する。

歴史上の類似プロジェクトの「マイニングマシン先物詐欺」を振り返ると、Starpowerの発展の道筋は懸念される。

エネルギー系DePINプロジェクト:市場論理から離れた理想化の試み

いくつかのプロジェクトは、GlowやPowerLedgerなど、カーボンクレジット取引、P2Pエネルギー分散取引などの理想的なモデルを打ち出しています。たとえば、Glowはダブルトークンメカニズムを通じて太陽光発電所のグリーン発電行為に報酬を与えています。しかし、実際の運用では多くの課題に直面しています:

  • カーボンクレジットの購入者は明確ではありません。
  • 発電所の実際の発電量の検証メカニズムに疑問があります。
  • 设备の回収期間は予測が難しい。

PowerLedgerは電力市場のP2P取引プラットフォームを構築しようとしていますが、そのプラットフォームトークンはほぼゼロに近づいており、核心的なビジネスモデルはまだ検証されていません。これらのプロジェクトは理念としては素晴らしいですが、規制やビジネスの実現において依然として巨大な課題に直面しています。

DePINの本質と今後の展望

DePINは本質的にWeb3の「経済インセンティブモデル」が現実の物理世界に拡張される試みです。理論的には、それは以下の目標を達成する可能性があります:

  • 現実のインフラストラクチャ(通信、電力、地図、デバイスなど)を分散化する。
  • 大規模なユーザー ネットワーク効果を構築する。
  • トークン設計を通じて、公平なインセンティブと透明なガバナンスを実現する。

しかし、現段階のDePINプロジェクトでは、ほとんどが「ハードウェアの販売」に依存して利益を上げています:

  • ハードウェア属性を持つトークンモデルは、しばしば「空気+バブル」の組み合わせです。
  • 所謂「エコシステムのエンパワーメント」は、意見リーダーのパッケージ化、コンセプトの炒作、エアドロップの期待に依存して新しいユーザーを引き付けることがよくあります。
  • 多くのプロジェクト側は実際にはハードウェア供給業者であり、"サプライチェーン+高い利益"を通じてデバイス販売から利益を得ていますが、実際にはネットワークを構築していません。

真正成功のDePINプロジェクトは、強力な供給と需要のモデル設計、透明で持続可能なインセンティブメカニズム、そしてハードウェアとインフラストラクチャーの分野に対する深い理解を備える必要があります。現在のDePIN市場の最大のバブルは、多くのプロジェクトが実際の問題を解決するのではなく、概念をパッケージ化して投資家を引き付けていることにあります。ハードウェアが投機ツールとなり、デバイストークンが無価値な「デジタル宝くじ」となり、すべての物語がエアドロップの期待に基づいて展開されると、DePINはWeb3世界の再びのポンジースキームに陥る可能性があります。

私たちは近い将来、実際の使用と実際の収入に依存して生き残る真のDePINプロジェクトを見ることを期待しています。単にハードウェアの販売やコンセプトの誇大宣伝に依存するプロジェクトではなく。そうすることで、DePINは本当にWeb3の発展に貢献できるようになり、単なる投機的なバブルにはならないでしょう。

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コメント
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rugged_againvip
· 07-16 05:13
また一度の初心者の人をカモにする
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GhostAddressMinervip
· 07-13 08:48
また資金の収割が始まりました、ブロックチェーン上の足跡は人を騙せません。
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RektDetectivevip
· 07-13 08:48
蹲個ゼロまで落ちる吧就
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MaticHoleFillervip
· 07-13 08:45
カモにされる初心者手段あ
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HackerWhoCaresvip
· 07-13 08:43
ただ遊んでいただけです
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