# コンセンサス2025回顧:ブロックチェーン技術の実用化に向けて2025年5月16日、Consensus大会はカナダのトロントで無事に終了しました。本大会は「現実世界の採用」にさらに焦点を当て、ブロックチェーン技術の実際のシナリオでの応用と実現可能な成果に焦点を当てています。ETHDenverとは異なり、主にビルダーを対象としたConsensusは、企業、投資機関、大学、具体的なソリューションを求めるユーザーなど、より多様なバックグラウンドを持つ人々を集め、プロジェクトチームと多様な人々とのコミュニケーションと協力の重要なプラットフォームとなっています。ある有名なプロジェクトが今回の大会に再登場し、"現場デモ+初心者ガイド+深い交流"を核心に、集中した実務的な出展体験を提供しました。チームはブランドの露出に努めるだけでなく、可視化された成果と現場でのインタラクションを通じて新しいオーディエンスに接触し、エコシステムプロジェクトに展示とフィードバックを得る機会を提供したいと考えています。## 実際のアプリケーションに焦点を当てたブースデザイン本展示ブースは、企業向けソリューションとDAOの革新という2つのテーマを中心に展開され、来場者が現場デモ、インタラクティブなアクティビティ、実際のアプリケーションプロジェクトを秩序立てて体験できるよう支援します。プロセスが秩序正しく、各プロジェクトが十分な注意を受けるために、予約制のスケジュールを採用し、2つのデモ台で交互に展示を行います。このメカニズムは、より高品質なコミュニケーションを促進し、各プロジェクトがその価値提案を明確に表現できるようにします。チームの代表者は次のように評価しました:"私はConsensusが協力を達成するのに非常に適した会議だと思います。出席しているのは多くの伝統的な金融機関、資産管理者、機関投資家であり、これは高品質の会議を開催する上で大きな便利さをもたらしています。"ブースにはカスタマイズされたクレーンゲームが設置され、多くの来場者を惹きつけました。この装置は2社の共同設計によるもので、観客はQRコードをスキャンし、NFTを鋳造してタスクを完了することで報酬を受け取ることができます。全体のプロセスは楽しさと実用性を兼ね備え、新しいユーザーに直感的な入り口を提供し、良好な再現性を持っており、将来的にはさらに多くの活動シーンに拡張することができます。別の代表が言いました:"このブースは本当にユニークです...クレーンゲームがとても人気で、ほとんど全員が列を作っています。"この一連の入門プロセスは、エコシステム内の他のチームに対してもサンプルテンプレートを提供しました。一部のユーザーは現場で全てのタスクを完了し、そのエコシステムに基づいて構築されたアプリケーションがどのように実際に機能するかを体験しました。! [コンセンサス2025でのポルカドット:新しい観客、新しい体験、新しいブレークスルー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2e63db11eb5a5ac68a75711abb06f826)## 特別講演:実際のアプリケーションに焦点を当てるテクノロジー企業の上級管理職が招かれ、Protocol Village of Consensus 2025で基調講演を行い、詳細な説明を行いました。- なぜこのネットワークはインターネットレベルのインフラストラクチャのために設計されているのか;- 1.0から2.0への移行、より迅速な検証メカニズムとより柔軟なブロックスペースモデルを含む;- 他のネットワークとの非中央集権、速度、コストなどの主要な性能指標の比較;- ゲーム、DePIN、データなどの垂直分野での実際の採用;- 分散型コンピューティングの将来の方向性。このエグゼクティブは言いました:"皆がWeb3について話していますが、ほとんどはまだ理論の段階にとどまっています。私たちはそれを現実にしています。"## ソーシャルメディアの話題- "ブースの雰囲気は本当に炸裂していました!真摯な交流、リアルなつながり。"- "翌日、火力全開!ビルダー、デモ、アプリがすべて揃っています。"- "昨晩Queen St. Wに429人のゲストが来て、最高でした。"- "あるアプリがConsensus 2025のハッカソンイベントで、開発者の参加者数が歴史的な新記録を達成しました!"! [コンセンサス2025でのポルカドット:新しい視聴者、新しい体験、新しいブレークスルー](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c312c7a8d22ecd89c1a10f07f8f8930a)## 今後の展望:影響力を拡大し続けるConsensus 2025は効果的な出展戦略を示しました:ブースデザイン、ストーリーテリング、新規ユーザーのガイドプロセスが成功裏により広いオーディエンスを引き付け、エコシステム内の実際のプロジェクトを示しました。今後、このプロジェクトはこれを基にさらに推進し、より多くのエコシステムチームがグローバルな活動に参加できるようにし、誘導プロセスの最適化、現場でのインタラクティブな体験の向上、そして実際の応用シーンに継続的に焦点を当てることで影響力を拡大していきます。ゲーム、インフラ、DAOに関わらず、このプロジェクトは常に一つのことに集中しています:リアルなビルダーがリアルな問題を解決すること。
Consensus 2025はブロックチェーン技術の実用化を目撃し、現実の応用が焦点となります。
コンセンサス2025回顧:ブロックチェーン技術の実用化に向けて
2025年5月16日、Consensus大会はカナダのトロントで無事に終了しました。本大会は「現実世界の採用」にさらに焦点を当て、ブロックチェーン技術の実際のシナリオでの応用と実現可能な成果に焦点を当てています。
ETHDenverとは異なり、主にビルダーを対象としたConsensusは、企業、投資機関、大学、具体的なソリューションを求めるユーザーなど、より多様なバックグラウンドを持つ人々を集め、プロジェクトチームと多様な人々とのコミュニケーションと協力の重要なプラットフォームとなっています。
ある有名なプロジェクトが今回の大会に再登場し、"現場デモ+初心者ガイド+深い交流"を核心に、集中した実務的な出展体験を提供しました。チームはブランドの露出に努めるだけでなく、可視化された成果と現場でのインタラクションを通じて新しいオーディエンスに接触し、エコシステムプロジェクトに展示とフィードバックを得る機会を提供したいと考えています。
実際のアプリケーションに焦点を当てたブースデザイン
本展示ブースは、企業向けソリューションとDAOの革新という2つのテーマを中心に展開され、来場者が現場デモ、インタラクティブなアクティビティ、実際のアプリケーションプロジェクトを秩序立てて体験できるよう支援します。
プロセスが秩序正しく、各プロジェクトが十分な注意を受けるために、予約制のスケジュールを採用し、2つのデモ台で交互に展示を行います。このメカニズムは、より高品質なコミュニケーションを促進し、各プロジェクトがその価値提案を明確に表現できるようにします。
チームの代表者は次のように評価しました:"私はConsensusが協力を達成するのに非常に適した会議だと思います。出席しているのは多くの伝統的な金融機関、資産管理者、機関投資家であり、これは高品質の会議を開催する上で大きな便利さをもたらしています。"
ブースにはカスタマイズされたクレーンゲームが設置され、多くの来場者を惹きつけました。この装置は2社の共同設計によるもので、観客はQRコードをスキャンし、NFTを鋳造してタスクを完了することで報酬を受け取ることができます。全体のプロセスは楽しさと実用性を兼ね備え、新しいユーザーに直感的な入り口を提供し、良好な再現性を持っており、将来的にはさらに多くの活動シーンに拡張することができます。
別の代表が言いました:"このブースは本当にユニークです...クレーンゲームがとても人気で、ほとんど全員が列を作っています。"
この一連の入門プロセスは、エコシステム内の他のチームに対してもサンプルテンプレートを提供しました。一部のユーザーは現場で全てのタスクを完了し、そのエコシステムに基づいて構築されたアプリケーションがどのように実際に機能するかを体験しました。
! コンセンサス2025でのポルカドット:新しい観客、新しい体験、新しいブレークスルー
特別講演:実際のアプリケーションに焦点を当てる
テクノロジー企業の上級管理職が招かれ、Protocol Village of Consensus 2025で基調講演を行い、詳細な説明を行いました。
このエグゼクティブは言いました:"皆がWeb3について話していますが、ほとんどはまだ理論の段階にとどまっています。私たちはそれを現実にしています。"
ソーシャルメディアの話題
! コンセンサス2025でのポルカドット:新しい視聴者、新しい体験、新しいブレークスルー
今後の展望:影響力を拡大し続ける
Consensus 2025は効果的な出展戦略を示しました:ブースデザイン、ストーリーテリング、新規ユーザーのガイドプロセスが成功裏により広いオーディエンスを引き付け、エコシステム内の実際のプロジェクトを示しました。
今後、このプロジェクトはこれを基にさらに推進し、より多くのエコシステムチームがグローバルな活動に参加できるようにし、誘導プロセスの最適化、現場でのインタラクティブな体験の向上、そして実際の応用シーンに継続的に焦点を当てることで影響力を拡大していきます。
ゲーム、インフラ、DAOに関わらず、このプロジェクトは常に一つのことに集中しています:リアルなビルダーがリアルな問題を解決すること。