GameFi: 70% ゲーム + 20% ファイナンス + 10% ミーム

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GameFiのブレークスルーの鍵:マルチレベルなニーズを満たす

GameFiが成功するためには、ユーザーの多様なニーズを満たすことが重要であり、単なる金融ニーズだけでなく、人間の欲望だけでなく、より高次の帰属意識、尊重、自己実現などのニーズも考慮する必要があります。過去のGameFiプロジェクトはFiを強調しすぎて、Game自体の重要性を無視したため、ユーザーを長期的に維持するのが難しくなりました。

! 無視された人類VS増幅されたFi

将来の成功するGameFiプロジェクトは、70%のゲーム + 20%のFi + 10%のMemeの比率に従うべきです。70%の重点をゲーム自体のプレイアビリティと没入感に置き、20%のFi要素をユーザーを引きつける動力として、10%のMeme要素をユーザーが創作に参加し、類似の仲間を見つけられるようにします。ユーザーの没入時間に注目し、単なる利益指標ではなくします。

! 無視された人類VS増幅されたFi

具体的な実践では、Cards Ahoyのようなプロジェクトを参考にすることができます。これは1+1+1の組み合わせによる革新を採用し、カードゲームやオートチェスなどの既に検証されたプレイスタイルを融合し、同時にWeb3経済モデルを取り入れています。このアプローチは、開発リスクを低減し、ユーザーの多様なニーズを満たすことができ、より良い循環を形成しやすくなります。

! 無視された人類VS増幅FI

破圈の鍵はWeb3からWeb2に移行することではなく、同じグループの異なるニーズレベルにおける要求を満たすことです。人間のニーズを真に理解し、満たすGameFiプロジェクトのみが、このサイクルで際立ち、長期的な生命力を得ることができます。

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コメント
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BoredApeResistancevip
· 07-07 09:34
ゲームが基本だよ
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NotSatoshivip
· 07-06 18:04
ゲーム性はP2Eよりも重要です
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AltcoinHuntervip
· 07-06 18:00
70%のゲーム属性に完全に同意し、初心者はついに目覚めた。
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NotAFinancialAdvicevip
· 07-06 17:42
言うことはこれだけです。楽しいことが最も重要です。
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