KGeN: Solusi Web3 untuk Mendefinisikan Ulang Akuisisi Pengguna Game

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Peluang Baru di Industri Permainan: Bagaimana KGeN Mentransformasi Akuisisi Pengguna

1. Pendahuluan

Dalam beberapa tahun terakhir, skala industri game telah melampaui film dan musik, tetapi kini menghadapi tantangan yang serius. Pada 2023-2024, industri mengalami gelombang pemutusan hubungan kerja dan gelombang konsolidasi, biaya pengembangan melonjak, dan investasi berkurang secara signifikan. Penerbitan dan distribusi game juga menjadi semakin sulit, proyek baru sulit untuk menonjol.

Meskipun demikian, industri masih memiliki peluang besar. Daya beli generasi digital native akan terus mendorong ekspansi pasar. Sementara itu, pasar global selatan yang telah lama diabaikan kini mengalami pertumbuhan yang eksplosif, dan dalam sepuluh tahun ke depan akan menjadi pasar tambahan yang penting bagi industri game.

Laporan ini akan membahas tantangan terbaru dalam penerbitan game, menganalisis peluang pertumbuhan tinggi di belahan selatan global, dan fokus pada KGeN, platform game berbasis blockchain, untuk mengevaluasi potensinya dalam merombak mekanisme insentif antara penerbit dan pemain.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

2. Tantangan yang Dihadapi dalam Penerbitan

Salah satu tantangan terbesar dalam industri permainan saat ini adalah penerbitan. Berbagai faktor membuatnya lebih sulit daripada sebelumnya untuk berhasil meluncurkan sebuah permainan kepada jutaan pengguna:

  • Pemain cenderung menghabiskan sebagian besar waktu mereka pada permainan yang sudah dikenal.
  • Penyesuaian kebijakan privasi jaringan iklan mobile memengaruhi strategi akuisisi pengguna
  • AI telah menurunkan hambatan masuk pasar, memperburuk kejenuhan konten
  • Permainan Web3 menghadapi pembatasan kebijakan tambahan

Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, dengan sekitar 6-7 juta alamat dompet aktif yang berinteraksi dengan lebih dari 3000 protokol game di blockchain. Lonjakan jaringan dan ekosistem baru semakin memperburuk persaingan atas likuiditas pemain.

Di tengah berbagai tantangan, sekelompok perusahaan Web3 sedang menjelajahi model akuisisi pengguna baru yang berbasis blockchain. Mekanisme insentif yang inovatif dan sistem reputasi on-chain dapat menjadi cara potensial bagi perusahaan-perusahaan ini untuk mendapatkan keunggulan kompetitif.

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

3. Peluang Pasar Global Selatan

Selatan global biasanya dianggap sebagai pasar game yang belum sepenuhnya berkembang, tetapi memiliki potensi besar. Wilayah ini ditandai oleh:

  • Basis pemain yang besar
  • Mengandalkan perangkat mobile untuk bermain game
  • Kesediaan untuk membayar secara keseluruhan relatif rendah
  • Generasi muda memiliki preferensi yang sangat tinggi terhadap konten permainan

Berikut adalah beberapa karakteristik pasar kunci:

India

  • Pendapatan game tahun 2024 diperkirakan mencapai 943 juta USD, CAGR 5 tahun mencapai 11,1%
  • Game mobile mendominasi, menyumbang 77,9% dari total pendapatan
  • Perkembangan cepat infrastruktur pembayaran digital dan 5G
  • Permainan uang nyata adalah segmen pasar terbesar, dengan pendapatan tahunan sebesar 2 miliar dolar.

Asia Tenggara

  • Pendapatan game pada tahun 2023 mencapai 5,1 miliar dolar AS, diperkirakan akan meningkat menjadi 7,1 miliar dolar AS pada tahun 2028.
  • Jumlah unduhan game seluler tertinggi di Indonesia, pendapatan IAP tertinggi di Thailand
  • Budaya komunitas dan kompetisi adalah ciri khas yang sama
  • Tingkat penetrasi smartphone akan mencapai 90,1% pada tahun 2026

Amerika Latin

  • Brasil adalah pasar terbesar, dengan 101 juta pemain pada tahun 2022, menghasilkan pendapatan sebesar 2,7 miliar dolar AS.
  • 60% pemain telah bermain game mobile setidaknya sekali dalam enam bulan terakhir
  • 43% pemain memiliki perilaku konsumsi dalam game
  • Sedang mengembangkan industri game lokal melalui dukungan pendidikan dan kebijakan

Afrika

  • Pendapatan 2024 diperkirakan akan melebihi 1 miliar USD
  • Game mobile menyumbang hampir 90% pangsa pasar
  • 92% pemain menggunakan ponsel untuk bermain game
  • Biaya data yang tinggi adalah hambatan terbesar

Timur Tengah dan Afrika Utara

  • Pendapatan tahun 2023 meningkat 4,7%, mencapai 7,1 miliar dolar AS
  • CAGR diperkirakan mencapai 9,4% dari 2024-2030
  • Arab Saudi, Uni Emirat Arab, Mesir adalah pasar inti
  • Proporsi populasi muda tinggi, tingkat penetrasi internet meningkat pesat

Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna

4. Pengenalan Platform KGeN

KGeN adalah platform permainan berbasis blockchain yang memanfaatkan data on-chain dan off-chain, platform tugas insentif, serta sistem reputasi terdesentralisasi untuk mendorong partisipasi pengguna antara berbagai permainan.

Inti platform adalah jaringan data pemain yang terdesentralisasi, menggunakan "bukti pemain" ( PoG ) untuk membuat lapisan reputasi pemain lintas rantai, memberikan penerbit kelompok pengguna target dengan tingkat partisipasi yang tinggi.

Fitur utama KGeN:

  • Jumlah total akun terdaftar meningkat lebih dari 700%
  • Pertumbuhan pengguna aktif bulanan mencapai 1333%
  • Total jumlah atribut data meningkat sebesar 992%

Buktikan kepada Gamer: KGeN Bagaimana Mendefinisikan Ulang Akuisisi Pengguna

4.1 Pertumbuhan akar rumput

Inti dari pertumbuhan KGeN adalah jaringan suku akar rumput dan pemimpin suku:

  • Hingga Desember 2024, terdapat 2.525 suku, 152 suku memiliki lebih dari 100 anggota.
  • Sekitar 1,7 juta akun yang telah diverifikasi KYC diperoleh melalui suku
  • India adalah pasar terbesar, tetapi lebih dari 30% dompet aktif berada di Kaia pada blockchain LINE (.

![Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan ulang akuisisi pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d5024d3244e8e06eb832353ce147bd10.webp(

) 4.2 KGeN Play insentif partisipasi

KGeN Play adalah antarmuka interaksi utama pengguna, menyediakan tugas penghargaan:

  • Pengguna yang menyelesaikan tugas dapat memperoleh K-Points, pencapaian, K-Cash, atau hadiah token
  • K-Drops otomatis diverifikasi melalui API, K-Quests diverifikasi secara manual

![Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan ulang akuisisi pengguna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0edfaf9accefa4de93c0fa72feaa027c.webp(

) 4.3 PoG Engine

Mesin PoG adalah sistem penilaian pemain yang terdesentralisasi, terdiri dari lima pilar inti:

  • PoH### Bukti Manusia (: Mengurangi kemungkinan robot, mengelompokkan basis pengguna
  • PoP) Bukti Game (: Mengukur tingkat partisipasi platform dan preferensi game
  • PoS) Bukti Keterampilan (: Menilai kemampuan dan pencapaian pemain
  • PoC) Bukti Komersial (: Mengidentifikasi potensi monetisasi pengguna
  • PoSN) bukti jaringan sosial (: memetakan pengaruh sosial pengguna

Saat ini, mesin PoG mencakup lebih dari 270 juta atribut data, mencakup lebih dari 13 juta akun terdaftar.

![Buktikan kepada pemain game: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(

) 4.4 Ekonomi Token

KGeN ekonomi mencakup dua aset inti:

  • KCash: mata uang hadiah off-chain, dapat digunakan untuk pembelian di KStore
  • KGEN token: token utilitas yang menggerakkan ekosistem, 40% dialokasikan untuk komunitas

Jaringan oracle akan menjadi bagian penting dari ekonomi token, bertanggung jawab untuk menyimpan data PoG, menghitung skor PoG, dan mengirimkannya ke blockchain.

![Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-238d7cd2ae2476494e3b286b5e1f8c37.webp(

5. Analisis Struktur Persaingan

) 5.1 Raksasa Teknologi Iklan Web2

  • Facebook: Memanfaatkan data pengguna untuk menargetkan iklan secara tepat
  • Applovin: Pengoptimalan efek iklan dengan integrasi data end-to-end
  • Mystplay: Platform UA berbasis hadiah, mesin rekomendasi yang didorong oleh AI

5.2 Pesaing Web3

  • Ekosistem penerbit: seperti Ronin, Immutable, dll.
  • Platform tugas: seperti Zentry, YGG, Carv, dll.

Keunggulan KGeN adalah:

  • Memiliki jumlah akun terdaftar terbanyak dan 30 hari dompet aktif independen.
  • PoH dan PoP adalah ukuran yang unik
  • 40% token didistribusikan kepada komunitas, berada di posisi tinggi dalam industri

![Buktikan kepada Gamer: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1bbf9a79a3f9f248f26bc4a103343da8.webp(

6. Peluang Masa Depan

Arah kunci perkembangan masa depan KGeN:

  • Menggunakan hadiah eksternal untuk mendorong pengguna menyelesaikan tugas tertentu
  • Meningkatkan dimensi PoC, membangun kumpulan data yang unik
  • Memperluas skala KGeN Store, mendorong transaksi di blockchain
  • Memperbaiki atribusi dan tumpukan teknologi AI, membangun penghalang data
  • Terus memperluas di pasar Global Selatan

![Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan ulang akuisisi pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp(

7. Kesimpulan

KGeN telah membangun roda pertumbuhan yang kompetitif, memiliki keunggulan awal di pasar global selatan. Di masa depan diperlukan:

  • Mempertahankan momentum pertumbuhan setelah penerbitan token
  • Mengoptimalkan model UA, meningkatkan kemampuan perhitungan ROAS
  • Mempercepat pengembangan alat AI dan data
  • Meningkatkan kemampuan monetisasi

Jika dapat mencapai tujuan di atas, KGeN berpotensi menjadi solusi UA pilihan utama di pasar global selatan, dan mempertahankan daya saing jangka panjang di bidang Web3 UA.

![Biarkan pemain game membuktikan: KGeN bagaimana mendefinisikan kembali akuisisi pengguna])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-198dbe74f4481de6eb6598db203ce74a.webp(

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
NFTArtisanHQvip
· 5jam yang lalu
persimpangan yang menarik antara readymade Duchamp dan desain insentif web3... sungguh meta
Lihat AsliBalas0
hodl_therapistvip
· 5jam yang lalu
Dumpling di selatan semuanya manis.
Lihat AsliBalas0
NftDataDetectivevip
· 5jam yang lalu
angka tidak berbohong sejujurnya... pasar selatan terlihat menggoda saat ini
Lihat AsliBalas0
IfIWereOnChainvip
· 5jam yang lalu
Anak muda sudah melihat pasar selatan sejak lama, ya.
Lihat AsliBalas0
BoredRiceBallvip
· 5jam yang lalu
Minum sedikit getah dan melihat keramaian
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)