Analisis Kedalaman Proyek DePIN: Inovasi atau Eyewash Baru?

DePIN di Dunia Web3: Inovasi atau eyewash?

Belakangan ini, konsep jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN) telah memicu perdebatan hangat di kalangan Web3. Konsep ini tampaknya lebih imajinatif dibandingkan dengan GameFi sebelumnya, menggabungkan skenario penggunaan listrik, komunikasi, transportasi, dan lainnya dari kehidupan nyata dengan imbalan token. Namun, ketika kita mengamati proyek-proyek ini secara mendalam, kita menemukan bahwa banyak dari mereka memiliki masalah.

Saat ini, sebagian besar pemasok perangkat DePIN berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga jualnya sering kali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Banyak investor tidak hanya kehilangan semua modal mereka, tetapi juga token DePIN yang mereka beli hampir tidak memiliki kemungkinan untuk rebound. Fenomena ini membuat orang mempertanyakan, apakah ini benar-benar inovasi infrastruktur, ataukah putaran lain dari perangkat keras yang menyamar sebagai inovasi.

Satu mesin sulit dicari hingga tidak ada yang bertanya, menghitung penipuan perangkat keras Depin "meminjam tubuh untuk menghidupkan kembali"

Analisis Kasus Proyek

Helium: Dari sulit dicari menjadi kurang diminati

Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi, dan meluncurkan layanan komunikasi seluler dengan harga rendah. Namun, perangkatnya mengalami proses dari penggelembungan hingga kehancuran. Mesin penambangan hotspot yang dulunya mencapai 2500 dolar kini telah menjadi beban bagi para investor, harga koin merosot, banyak penambang mengalami kerugian besar.

Hivemapper: kamera mahal sulit untuk balik modal

Hivemapper meluncurkan dashcam seharga 549 dolar AS, di mana pengguna mendapatkan imbalan token dengan mengunggah data geografis. Namun, proyek ini menghadapi beberapa masalah: harga token yang lesu menyebabkan periode pengembalian yang lama, kualitas data peta diragukan, dan cakupan yang terbatas. Meskipun pendapatan penjualan perangkat keras cukup besar, itu tidak dapat membuktikan kesehatan model ekonomi DePIN-nya.

Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika

Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar di pasar Afrika, dengan penjualan yang cukup baik. Namun, keberhasilannya lebih bergantung pada lonjakan harga beberapa token, bukan pada nilai proyek itu sendiri. Ekosistem dApp yang sudah terpasang di ponsel sulit untuk mendukung kebutuhan penggunaan jangka panjang, dan nilai serta likuiditas token tersebut masih diragukan.

Ordz Game: versi Web3 dari konsol genggam retro

Ordz Game meluncurkan handheld BitBoy dengan harga 0,01 BTC, tetapi pada dasarnya adalah tiruan dari model penambangan GameFi. Inovasi pengalaman bermain game kurang, token kurang likuiditas dan nilai nyata, sulit untuk mencapai retensi jangka panjang dan keuntungan bagi pemain.

TON mobile: dilema harga tinggi dan spesifikasi rendah

Meskipun harga TON Phone mendekati 500 dolar, ulasan pengguna tidak baik dan dianggap memiliki spesifikasi yang terlalu rendah. Meskipun diharapkan ada airdrop, pada kenyataannya kurang berbeda dan inovatif, sehingga sulit untuk bersaing di pasar smartphone yang sangat kompetitif.

Starpower: harga terlalu tinggi untuk soket pintar

Starpower meluncurkan perangkat listrik pintar di ekosistem Solana, tetapi harga soketnya yang 100 dolar jauh lebih tinggi daripada produk sejenis di pasar. Proyek ini kurang memiliki transparansi teknis dan mekanisme insentif ekosistem yang jelas, lebih mirip dengan penjualan perangkat keras yang "menceritakan kisah".

Esensi dan Tantangan DePIN

DePIN pada dasarnya adalah upaya perpanjangan model insentif ekonomi Web3 ke dunia nyata. Secara teoritis, ia memiliki potensi untuk mewujudkan desentralisasi infrastruktur, membangun jaringan pengguna berskala besar, dan mencapai insentif yang adil dan tata kelola yang transparan melalui desain token.

Namun, sebagian besar proyek DePIN pada tahap ini bergantung pada penjualan perangkat keras mahal untuk meraup keuntungan dari ritel. Banyak proyek menarik pengguna melalui pengemasan KOL, harapan airdrop, dan cara lainnya, bukan dengan benar-benar membangun jaringan yang bernilai.

Proyek DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang perangkat keras dan infrastruktur. Masalah utama di pasar saat ini adalah bahwa sebagian besar proyek tidak menyelesaikan masalah nyata, tetapi hanya mengemas konsep untuk spekulasi.

Ke depan, kami berharap untuk melihat proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras atau narasi kosong, tetapi mampu bertahan melalui penggunaan nyata dan pendapatan. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar menjadi inovasi yang berharga di dunia Web3, dan bukan hanya siklus Ponzi lainnya.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
TokenomicsTinfoilHatvip
· 5jam yang lalu
Penggemar pengambilan uang mengubah tangisan badai
Lihat AsliBalas0
NeverVoteOnDAOvip
· 5jam yang lalu
Sekali lagi pemotong suckers
Lihat AsliBalas0
MiningDisasterSurvivorvip
· 5jam yang lalu
Sekali lagi, segerombolan baru suckers menunggu untuk disembelih. Apakah tragedi di mana semua orang memiliki Rig Penambangan masih belum berlalu?
Lihat AsliBalas0
YieldWhisperervip
· 5jam yang lalu
skema ponzi yang sama, kemasan berbeda... sudah menghitung angkanya, markup 50x adalah exit scam perangkat keras menurut saya
Lihat AsliBalas0
¯\_(ツ)_/¯vip
· 5jam yang lalu
Ini adalah jebakan baru untuk Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
CountdownToBrokevip
· 5jam yang lalu
又来play people for suckers了
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)