Analisis Industri Permainan Blockchain November 2024: Peluang dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan didorong oleh bull run cryptocurrency, tetapi masih menghadapi tantangan dalam adopsi massal. Dengan harga Bitcoin mendekati batas 100.000 dolar AS, nilai pasar sektor permainan meningkat secara signifikan sebesar 79,1%, mencapai 35,1 miliar dolar AS. Meskipun indikator industri menunjukkan kinerja yang mengesankan, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, masih ada beberapa masalah terkait integrasi teknologi Blockchain dan penerapan yang lebih luas.
Gambaran Pasar
Pasar cryptocurrency menunjukkan kinerja yang kuat pada bulan November, dengan harga Bitcoin melonjak dari 69,386 dolar AS menjadi 96,427 dolar AS, meningkat 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8% menjadi 3,711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, mendekati batas 100,000 dolar AS, dan tetap berada di posisi ketujuh aset global.
Hasil pemilihan umum di Amerika menjadi katalis pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Reaksi pasar positif, khususnya terlihat pada kinerja segmen-segmen populer seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Blockchain game market performance
Pada bulan November, nilai pasar token game blockchain meningkat dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS. Pengguna aktif harian mencapai rekor baru, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober, terutama berkat kinerja opBNB dan ekosistem Ronin.
Indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Rata-rata volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi, meningkat 3,3%, tetapi rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Volume total perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fitur blockchain oleh pengguna baru telah menurun.
Beberapa permainan seperti Off The Grid mengambil strategi untuk menjadikan elemen Blockchain sebagai fitur opsional, yang mungkin mewakili titik balik kunci dalam industri. Pendekatan ini membantu mengatasi penolakan awal pemain terhadap cryptocurrency, tetapi juga memicu diskusi mendalam tentang posisi Blockchain dalam permainan.
Permainan di seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis, infrastruktur yang ada sulit memenuhi kebutuhan permainan waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi. Meskipun solusi baru terus muncul, kesenjangan antara kinerja permainan tradisional dan kemampuan blockchain masih mempengaruhi strategi pengembangan.
Kinerja Blockchain Publik
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6%. Rantai BNB, Polygon, dan Ethereum tetap menjadi pemimpin pasar, dengan pangsa masing-masing 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB terus menunjukkan pertumbuhan, dengan pengguna aktif harian meningkat 46,1% dibandingkan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian menggandakan dari 600.000 menjadi 1.200.000. Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, dengan pengguna aktif harian turun 41,9% menjadi 116.400. Pengguna aktif harian Sui meningkat 23,1% menjadi 233.300, terutama berkontribusi dari permainan Telegram BIRDS.
Lebih banyak peserta berinvestasi dalam pembangunan infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk mendukung proyek permainan yang ambisius.
Kinerja Permainan
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 tetap aktif. 298 permainan memiliki pengguna aktif bulanan lebih dari 1.000, menyumbang 21,9% dari permainan yang aktif.
Indikator permainan Telegram menunjukkan adanya kesenjangan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Bahkan di MemeFi yang berkinerja terbaik, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, keberhasilan ekosistem game Telegram mendorong platform media sosial lainnya untuk menirunya. Line berencana untuk meluncurkan 150 mini dApps sebelum akhir kuartal pertama 2025. Sonic X yang berbasis Solana telah melampaui 1 juta pengguna yang diverifikasi KYC melalui integrasi TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk game Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total sebesar 73,6 juta dolar AS, turun 22,3% dibandingkan bulan Oktober. Monkey Tilt memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS yang dipimpin oleh Pantera Capital. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan taruhan, dengan volume taruhan bulanan mencapai 200 juta dolar AS.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse, mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat saling beroperasi.
Secara keseluruhan, meskipun bull run saat ini memberikan kondisi yang menguntungkan untuk pertumbuhan industri, sektor permainan Web3 masih mencari strategi untuk menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal. Kemajuan infrastruktur teknologi akan menjadi kunci untuk perkembangan di masa depan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Laporan Game Blockchain November 2024: naik 79% di bawah bull run, pengguna aktif harian mencapai rekor baru 5,5 juta.
Analisis Industri Permainan Blockchain November 2024: Peluang dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan didorong oleh bull run cryptocurrency, tetapi masih menghadapi tantangan dalam adopsi massal. Dengan harga Bitcoin mendekati batas 100.000 dolar AS, nilai pasar sektor permainan meningkat secara signifikan sebesar 79,1%, mencapai 35,1 miliar dolar AS. Meskipun indikator industri menunjukkan kinerja yang mengesankan, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, masih ada beberapa masalah terkait integrasi teknologi Blockchain dan penerapan yang lebih luas.
Gambaran Pasar
Pasar cryptocurrency menunjukkan kinerja yang kuat pada bulan November, dengan harga Bitcoin melonjak dari 69,386 dolar AS menjadi 96,427 dolar AS, meningkat 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8% menjadi 3,711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, mendekati batas 100,000 dolar AS, dan tetap berada di posisi ketujuh aset global.
Hasil pemilihan umum di Amerika menjadi katalis pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan regulasi cryptocurrency di masa depan. Reaksi pasar positif, khususnya terlihat pada kinerja segmen-segmen populer seperti memecoins, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Blockchain game market performance
Pada bulan November, nilai pasar token game blockchain meningkat dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS. Pengguna aktif harian mencapai rekor baru, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober, terutama berkat kinerja opBNB dan ekosistem Ronin.
Indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Rata-rata volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi, meningkat 3,3%, tetapi rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Volume total perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fitur blockchain oleh pengguna baru telah menurun.
Beberapa permainan seperti Off The Grid mengambil strategi untuk menjadikan elemen Blockchain sebagai fitur opsional, yang mungkin mewakili titik balik kunci dalam industri. Pendekatan ini membantu mengatasi penolakan awal pemain terhadap cryptocurrency, tetapi juga memicu diskusi mendalam tentang posisi Blockchain dalam permainan.
Permainan di seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis, infrastruktur yang ada sulit memenuhi kebutuhan permainan waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi. Meskipun solusi baru terus muncul, kesenjangan antara kinerja permainan tradisional dan kemampuan blockchain masih mempengaruhi strategi pengembangan.
Kinerja Blockchain Publik
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6%. Rantai BNB, Polygon, dan Ethereum tetap menjadi pemimpin pasar, dengan pangsa masing-masing 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB terus menunjukkan pertumbuhan, dengan pengguna aktif harian meningkat 46,1% dibandingkan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian menggandakan dari 600.000 menjadi 1.200.000. Ekosistem permainan TON menghadapi tantangan, dengan pengguna aktif harian turun 41,9% menjadi 116.400. Pengguna aktif harian Sui meningkat 23,1% menjadi 233.300, terutama berkontribusi dari permainan Telegram BIRDS.
Lebih banyak peserta berinvestasi dalam pembangunan infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk mendukung proyek permainan yang ambisius.
Kinerja Permainan
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 tetap aktif. 298 permainan memiliki pengguna aktif bulanan lebih dari 1.000, menyumbang 21,9% dari permainan yang aktif.
Indikator permainan Telegram menunjukkan adanya kesenjangan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Bahkan di MemeFi yang berkinerja terbaik, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, keberhasilan ekosistem game Telegram mendorong platform media sosial lainnya untuk menirunya. Line berencana untuk meluncurkan 150 mini dApps sebelum akhir kuartal pertama 2025. Sonic X yang berbasis Solana telah melampaui 1 juta pengguna yang diverifikasi KYC melalui integrasi TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai pintu masuk game Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total sebesar 73,6 juta dolar AS, turun 22,3% dibandingkan bulan Oktober. Monkey Tilt memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS yang dipimpin oleh Pantera Capital. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan taruhan, dengan volume taruhan bulanan mencapai 200 juta dolar AS.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse, mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat saling beroperasi.
Secara keseluruhan, meskipun bull run saat ini memberikan kondisi yang menguntungkan untuk pertumbuhan industri, sektor permainan Web3 masih mencari strategi untuk menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal. Kemajuan infrastruktur teknologi akan menjadi kunci untuk perkembangan di masa depan.