Era Baru Game Cloud: Jaringan Terdistribusi P2P Merombak Pengalaman dan Peta Pasar Game

Inovasi Game Cloud: Menjelajahi Prospek Aplikasi Jaringan Terdistribusi di Pasar Berkembang

Tantangan dan Peluang dalam Cloud Gaming

Perkembangan teknologi game berbasis cloud selalu terhambat oleh satu masalah kunci: meskipun teknologi terus maju, cacat bawaan dari arsitektur terpusat masih menyebabkan latensi yang signifikan. Penelitian menunjukkan bahwa dibandingkan dengan menjalankan secara lokal, layanan game berbasis cloud tradisional dapat meningkatkan latensi sebesar 40-150 milidetik, dengan peningkatan mencapai 85% hingga 800%.

Untuk mendapatkan pengalaman terbaik, jarak fisik dan distribusi jaringan sangat penting. Menempatkan node permainan dekat dengan lokasi pengguna akhir dapat secara signifikan mengurangi latensi. Namun, membangun pusat data besar di seluruh dunia sangat tidak efisien dan mahal.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+ permainan cloud di pasar yang berkembang

Status industri

Sebagai contoh dari platform game cloud milik perusahaan teknologi terkenal, meskipun kegagalannya dapat dikaitkan dengan berbagai faktor, alasan inti yang sering diabaikan adalah bahwa janji teknologi tidak terpenuhi. "Keterlambatan negatif" yang mereka klaim tidak dapat dicapai dengan arsitektur teknologi yang ada, karena keterlambatan pada akhirnya dibatasi oleh hukum objektif jarak fisik.

Kasus lainnya adalah layanan cloud dari merek konsol game terkenal. Meskipun memiliki 40 juta pengguna, ada masalah latensi karena bergantung pada pusat data terpusat yang biasanya memiliki tingkat penggunaan rendah dan jauh dari pengguna. Solusi ini masih "cukup" untuk beberapa permainan kasual atau permainan offline, tetapi jelas tidak memadai bagi pemain kompetitif atau multipemain yang mengejar pengalaman imersi yang ekstrem.

Keuntungan jaringan P2P

Karakteristik game cloud menjadikannya sebagai skenario aplikasi jaringan terdistribusi yang ideal:

  1. Memperpendek jarak fisik dan mengoptimalkan distribusi jaringan adalah kunci untuk mengurangi latensi.
  2. Game cloud dapat memberikan layanan berkualitas tinggi tanpa memerlukan perangkat keras yang besar.

Inilah keunggulan jaringan P2P dibandingkan layanan cloud terpusat: di satu sisi, node P2P dapat lebih dekat dengan pengguna akhir; di sisi lain, tidak memerlukan pusat data besar yang mahal—perangkat keras kelas konsumen sudah cukup untuk memberikan layanan berkualitas, dan dapat menjangkau area yang sulit dijangkau oleh pusat data tradisional.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+ permainan cloud di pasar yang berkembang

Penyesuaian Pasokan Pasar

Saat ini terdapat 2 miliar PC gaming di seluruh dunia, dengan tambahan 100 juta PC baru setiap tahunnya. Meskipun produksi PC terus meningkat, tingkat pemanfaatan perangkat untuk tujuan hiburan tidak meningkat secara bersamaan. Sementara itu, permintaan untuk game sedang mengalami pertumbuhan eksponensial.

Kontradiksi antara perangkat berkinerja tinggi yang tidak terpakai dan lonjakan permintaan game menciptakan peluang bagi jaringan game cloud P2P: dengan mengintegrasikan sumber daya daya komputasi yang tidak terpakai, untuk memberikan layanan kepada pemain yang membutuhkan akses game berkualitas tinggi dengan biaya rendah (terutama pengguna pasar baru yang sulit untuk membayar perangkat profesional).

Oleh karena itu, kami percaya bahwa komputasi tepi dan permainan cloud dengan latensi rendah diharapkan menjadi cara distribusi permainan yang mainstream, sama seperti platform streaming yang membuat distribusi konten menjadi lebih fleksibel dan nyaman.

Solusi Baru

Sebuah proyek inovasi sedang fokus pada pencapaian pengalaman game cloud dengan latensi terendah melalui komputasi tepi. Proyek ini memungkinkan siapa saja untuk mendirikan node dan berbagi sumber daya game. Penyedia daya komputasi dapat memanfaatkan perangkat optimasi game secara maksimal, sementara pemain dapat menikmati pengalaman game berkinerja tinggi dan latensi rendah dengan biaya yang lebih rendah. Melalui model ini, pemilik PC game dapat mengubah perangkat mereka menjadi pusat data mikro tanpa biaya dan memperoleh pendapatan pasif.

Perlu dicatat bahwa proyek ini mendukung inovasi dalam permainan Web3: melalui pengontrol dengan dompet perangkat keras bawaan, interaksi blockchain dapat dengan mudah dicapai tanpa disadari oleh pengguna.

Sebagai contoh Shaga, menjelajahi jalur penerapan DePIN+ permainan cloud di pasar yang muncul

dibandingkan dengan solusi tradisional

Dibandingkan dengan raksasa game cloud tradisional, solusi baru diharapkan dapat menonjol dengan keunggulan berikut:

  • Mode permainan awan terdesentralisasi
  • Komputasi tepi untuk mengurangi latensi
  • Pengalaman bermain game yang ditingkatkan oleh AI

Di bidang Web3, meskipun saat ini ada banyak proyek yang melibatkan permainan dan komputasi terdesentralisasi, tetapi jalur teknologi dan penempatan produk mereka memiliki perbedaan yang signifikan. Solusi baru berfokus pada bidang permainan berbasis cloud, membangun keunggulan kompetitif yang unik melalui "jaringan node terdistribusi + sistem insentif sosial" — sambil menyediakan layanan permainan berbasis cloud dengan biaya rendah, latensi rendah, dan kualitas gambar tinggi, mereka juga meningkatkan retensi pemain dengan tugas sosial dan mekanisme hadiah token.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+game cloud di pasar baru

Skenario Aplikasi

pengalaman game mobile

Bahkan tanpa PC gaming, atau ketika jauh dari perangkat gaming mereka, pengguna dapat menikmati permainan berkualitas tinggi kapan saja di kafe, perpustakaan, atau bahkan dalam perjalanan. Tidak perlu membawa laptop berkinerja tinggi atau bergantung pada server cloud jarak jauh, cukup gunakan perangkat apa pun (tablet, ponsel, atau laptop ringan) untuk "meminjam" kekuatan komputasi dari node terdekat, dan mendapatkan pengalaman bermain game dengan latensi rendah dan fidelitas tinggi di mana saja.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+ permainan cloud di pasar yang berkembang

permainan lokal untuk banyak pemain

Platform game cloud baru tidak hanya menyediakan pengalaman bermain game solo yang lebih baik, tetapi juga membawa inovasi untuk permainan multi-pemain yang terlokalisasi. Melalui sistem tertentu, pengguna dapat bertanding secara real-time meskipun tidak berada di ruangan yang sama.

Sebagai contoh Shaga, menjelajahi jalur implementasi DePIN+ game cloud di pasar yang sedang berkembang

Interaksi Game dan Live Streaming

Pasar siaran langsung game memiliki 7 juta streamer aktif dan 35 juta pengguna harian. Teknologi baru memungkinkan streamer untuk berkolaborasi langsung dengan penonton terpilih melalui fitur "satu tombol berbagi layar", menambahkan dimensi interaksi sosial yang baru. Dengan mengubah cara menonton yang pasif menjadi partisipasi yang aktif, menciptakan pengalaman yang lebih imersif.

Dengan Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur penerapan DePIN+ permainan cloud di pasar yang sedang berkembang

Berbasis pengalaman pengguna

Pembangunan platform game cloud baru selalu berfokus pada kebutuhan pengguna akhir. Penyedia node dapat memanfaatkan sumber daya komputasi yang tidak terpakai untuk menciptakan nilai bagi pengguna, sambil mendapatkan pendapatan tambahan; sementara pemain dapat menikmati pengalaman game cloud yang sangat baik. Tidak hanya itu, melalui sistem sosial, pengalaman bermain game memiliki atribut sosial yang lebih kuat dan rasa imersi.

Untuk memastikan pengalaman pengguna yang berkualitas, rencana untuk menerapkan fitur penyimpanan status permainan di cloud, dengan secara berkala membuat titik pemeriksaan. Jika suatu node mengalami kegagalan, permainan akan memanfaatkan penyimpanan cloud untuk segera memulai ulang di node lain. Di masa depan, juga akan dibangun sistem staking dan reputasi, dengan mekanisme teori permainan untuk mendorong operator node berkualitas.

Mengambil Shaga sebagai contoh, menjelajahi jalur implementasi DePIN+ permainan cloud di pasar yang sedang berkembang

Kesimpulan

Solusi game cloud yang baru muncul diharapkan dapat mendefinisikan kembali cara interaksi dalam permainan, tidak hanya di bidang Web3, tetapi juga akan mempengaruhi ekosistem Web2. Ini melampaui posisi "satu lagi platform game cloud", membangun jaringan yang terdesentralisasi dan dipimpin oleh pengguna, secara mendasar mengubah logika dasar distribusi, pengalaman, dan monetisasi game.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-74b10196vip
· 15jam yang lalu
P2P game cloud bull bull
Lihat AsliBalas0
ChainSherlockGirlvip
· 22jam yang lalu
Menurut pengalaman saya mengamati, ini adalah proyek PPT lainnya.
Lihat AsliBalas0
GasFeeCriervip
· 07-16 20:05
Pernah bermain game cloud sangat tidak nyaman, muntah.
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapistvip
· 07-15 20:36
latensi ada yang mengerti ya, yang sudah bermain pasti mengerti
Lihat AsliBalas0
GasWastervip
· 07-15 20:30
P2P terdistribusi adalah jalan keluar.
Lihat AsliBalas0
BitcoinDaddyvip
· 07-15 20:24
Omong kosong, negatif latensi pun bisa dibicarakan.
Lihat AsliBalas0
ImpermanentPhilosophervip
· 07-15 20:12
latensi再低也玩不到我新的xb卡带啊 啧
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)