En parlant de GameFi, j'ai encore beaucoup de réflexions.



Bien que cela n'ait finalement pas complètement réussi.

Mais le cycle de vie de SERAPH a effectivement été prolongé.

De "un engouement" à "un projet avec accumulation"

La société mère Actoz, que ce soit dans les jeux traditionnels ou les jeux sur blockchain, fait preuve d'un sérieux que tout le monde peut ressentir.

« MapleStory N » avait vraiment l'opportunité de reconstruire un nouveau modèle économique avec le Web3.

Mais pour protéger les données d'activité quotidienne, ils ont laissé passer des cheats, sacrifiant finalement l'environnement de jeu.

Faire d'un IP prometteur un paradis pour les studios de développement de jeux.

Au départ, il y avait 230 000 utilisateurs actifs par jour, il suffirait de prélever 5 % de taxe sur les transactions pour être autosuffisant.

avoir la possibilité de se libérer réellement de la dépendance à "l'achat en boutique" dans l'exploitation des jeux

Mais ce cycle fermé a été manqué.

Cela permet également à tout le monde de comprendre à nouveau :

Les problèmes des jeux sur chaîne ne sont jamais seulement techniques.

mais plutôt si l'on est prêt à faire des choix "avantageux pour les joueurs"

Beaucoup de gens se méprennent sur la "logique de distribution de la richesse" de GameFi.

Les joueurs haut de gamme cherchent un jeu dans lequel ils peuvent dépenser de l'argent et s'investir sur le long terme.

Les joueurs ordinaires recherchent une expérience et un sentiment d'accomplissement qui permettent à la fois de jouer et de vendre.

L'équipe a besoin d'un modèle opérationnel qui peut fonctionner grâce à l'imposition entre les joueurs.

Les trois sont indispensables.

S'il manque une seule pièce, ce qu'on appelle GameFi n'est qu'une bulle.

Il faut vraiment faire des jeux Web3

Ce n'est pas aussi simple que "technologie blockchain + jeux traditionnels".

mais il s'agit de reconstruire les relations entre les joueurs, les équipes et le capital.

C'est là l'essence de ce que SERAPH a tenté à l'époque.

C'est aussi quelque chose que MapleStory N a failli attraper mais a laissé partir.

Les projets et plateformes de jeux sur blockchain actuels pensent que parvenir à un financement de plusieurs millions de dollars leur permet de tout dominer.

Il suffit de déplacer un jeu de changement de peau vers le WEB3 pour en profiter massivement.

Je pense que tout le monde comprend en voyant que l'année dernière, une certaine plateforme a lancé beaucoup de projets de jeux en prévente de NFT.

La prévente des NFT se succède.

On en parle comme si c'était fantastique, mais en réalité, le jeu qu'on propose est aussi bon qu'une merde.

Certaines sont même de vieux jeux de téléphone mobile datant de quelques années.

Coller un portefeuille, accrocher une chaîne

Je suis même trop paresseux pour changer le matériel.

Et ils osent encore dire qu'ils étaient une marque leader dans le jeu Web2 ?

Ce n'est pas que tout le monde ne soutient pas GameFi.

mais tu utilises ce genre de chose pour faire semblant de satisfaire les joueurs

Qui peut vraiment jouer encore ?

Peu importe combien vous parlez, cela ne peut pas cacher.

Tu veux juste escroquer les joueurs et partir.

J'ai aussi dit que GameFi devra absolument passer par un cycle que les jeux traditionnels ont déjà traversé.

C'est à travers une exploration constante et l'accumulation d'expérience que l'on peut comprendre les besoins des joueurs de jeux en chaîne et des joueurs traditionnels.

Continuer à tomber dans les pièges, continuer à ajuster.

Développer progressivement une compréhension des joueurs et de l'économie.

Il faut vraiment bien réaliser l'expérience de jeu Web3.

Ce n'est pas parce qu'on a obtenu un financement qu'on peut décoller par un raccourci.

En comparaison avec le développement des jeux traditionnels

Les jeux blockchain sont comme un bébé qui rampe encore sur le sol.

Ce n'est pas en déplaçant juste un jeu au hasard qu'on pourra en profiter.

Les joueurs de Web3 ne sont pas stupides, ils sont juste prêts à vous donner du temps.

Mais une fois que la confiance a été trahie, il y a moins de personnes sur le marché prêtes à croire au prochain projet.

Les joueurs de GameFi n'ont en réalité pas de problèmes d'argent.

Il manque des « projets qui se soucient vraiment des joueurs »
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