La clé pour que GameFi sorte de son cercle: répondre à des besoins multicouches
La raison fondamentale pour laquelle le secteur GameFi a mal performé lors du dernier tour est qu'il a trop mis l'accent sur les attributs financiers tout en négligeant les besoins plus élevés de la nature humaine. Pour réaliser une véritable percée, il est essentiel de satisfaire les besoins multi-niveaux de l'humanité, et pas seulement les besoins financiers.
L'essence de briser le cercle est de dépasser les couches de demande
Briser le cercle n'est pas simplement faire entrer des utilisateurs de Web2 dans Web3, mais il s'agit de répondre aux besoins d'un même groupe de personnes à différents niveaux. Un projet GameFi réussi devrait être capable de satisfaire les besoins financiers tout en répondant également à des besoins de niveau supérieur tels que le social, l'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi.
Le temps est un indicateur clé de la satisfaction des besoins.
L'indicateur quantitatif qui mesure si un produit répond aux besoins est le temps que les utilisateurs y consacrent. Celui qui peut satisfaire les besoins des utilisateurs à plusieurs niveaux pourra occuper plus de temps des utilisateurs. La concurrence des projets GameFi à l'avenir est essentiellement une lutte pour le temps des utilisateurs.
Meilleure combinaison de 70% Jeu + 20% Fi + 10% Meme
Pour qu'un projet GameFi puisse percer, il est conseillé d'adopter une répartition de 70 % Game + 20 % Fi + 10 % Meme :
70 % de l'accent est mis sur la conception du jeu lui-même, en se concentrant sur le temps d'immersion des utilisateurs.
20% de Fi comme moteur pour inciter les utilisateurs à entrer
10% d'éléments Meme permettent aux utilisateurs de devenir créateurs, de trouver des semblables
Cette proportion plus saine est la clé pour résoudre le problème et retenir les utilisateurs.
L'innovation combinatoire de type 1+1+1 est une nouvelle tendance
Comparé à l'innovation de 0 à 1, l'"innovation combinatoire", qui consiste à combiner et assembler plusieurs besoins déjà vérifiés, pourrait être une nouvelle tendance de l'innovation GameFi cette fois-ci. Cette approche peut mieux répondre à des besoins variés, présente moins de risques et facilite également la réalisation d'un cycle interne.
Analyse de cas Cards Ahoy
Cards Ahoy est un nouveau projet GameFi prometteur à suivre. Il combine cartes et auto-échecs pour offrir une jouabilité à la fois simple d'accès et avec une profondeur stratégique. De plus, il a également innové dans la conception du modèle économique, avec l'espoir de réaliser un écosystème plus sain.
Dans l'ensemble, le succès futur du secteur GameFi dépendra de notre capacité à revenir à l'essence humaine et à satisfaire des besoins multicouches. Trouver des jeux Web3 multielements à faible investissement, à forte opération, à micro-innovation et plus dynamiques pourrait être une bonne direction de placement.
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GasFeeBeggar
· Il y a 4h
Il est conseillé de se concentrer sur le fait de parier tout pour gagner de l'argent.
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GhostWalletSleuth
· Il y a 4h
J'ai joué un peu, il ne me reste plus d'argent.
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tokenomics_truther
· Il y a 4h
Encore un article pour profiter de la tendance.
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ColdWalletGuardian
· Il y a 4h
Un bon jeu se joue avec l'état d'esprit~
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mev_me_maybe
· Il y a 5h
Les infrastructures sont la véritable demande.
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Degen4Breakfast
· Il y a 5h
Les natifs du Web3 sont de retour~ Est-ce si simple ?
GameFi : Une nouvelle approche pour sortir du cercle : satisfaire les besoins humains à plusieurs niveaux est la clé.
La clé pour que GameFi sorte de son cercle: répondre à des besoins multicouches
La raison fondamentale pour laquelle le secteur GameFi a mal performé lors du dernier tour est qu'il a trop mis l'accent sur les attributs financiers tout en négligeant les besoins plus élevés de la nature humaine. Pour réaliser une véritable percée, il est essentiel de satisfaire les besoins multi-niveaux de l'humanité, et pas seulement les besoins financiers.
L'essence de briser le cercle est de dépasser les couches de demande
Briser le cercle n'est pas simplement faire entrer des utilisateurs de Web2 dans Web3, mais il s'agit de répondre aux besoins d'un même groupe de personnes à différents niveaux. Un projet GameFi réussi devrait être capable de satisfaire les besoins financiers tout en répondant également à des besoins de niveau supérieur tels que le social, l'appartenance, le respect et l'accomplissement de soi.
Le temps est un indicateur clé de la satisfaction des besoins.
L'indicateur quantitatif qui mesure si un produit répond aux besoins est le temps que les utilisateurs y consacrent. Celui qui peut satisfaire les besoins des utilisateurs à plusieurs niveaux pourra occuper plus de temps des utilisateurs. La concurrence des projets GameFi à l'avenir est essentiellement une lutte pour le temps des utilisateurs.
Meilleure combinaison de 70% Jeu + 20% Fi + 10% Meme
Pour qu'un projet GameFi puisse percer, il est conseillé d'adopter une répartition de 70 % Game + 20 % Fi + 10 % Meme :
Cette proportion plus saine est la clé pour résoudre le problème et retenir les utilisateurs.
L'innovation combinatoire de type 1+1+1 est une nouvelle tendance
Comparé à l'innovation de 0 à 1, l'"innovation combinatoire", qui consiste à combiner et assembler plusieurs besoins déjà vérifiés, pourrait être une nouvelle tendance de l'innovation GameFi cette fois-ci. Cette approche peut mieux répondre à des besoins variés, présente moins de risques et facilite également la réalisation d'un cycle interne.
Analyse de cas Cards Ahoy
Cards Ahoy est un nouveau projet GameFi prometteur à suivre. Il combine cartes et auto-échecs pour offrir une jouabilité à la fois simple d'accès et avec une profondeur stratégique. De plus, il a également innové dans la conception du modèle économique, avec l'espoir de réaliser un écosystème plus sain.
Dans l'ensemble, le succès futur du secteur GameFi dépendra de notre capacité à revenir à l'essence humaine et à satisfaire des besoins multicouches. Trouver des jeux Web3 multielements à faible investissement, à forte opération, à micro-innovation et plus dynamiques pourrait être une bonne direction de placement.