Révolution du cloud gaming : explorer les perspectives d'application des réseaux distribués sur les marchés émergents
Défis et opportunités du cloud gaming
Le développement de la technologie des jeux en nuage est toujours limité par un problème clé : même si la technologie continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des délais significatifs. Des recherches montrent que, par rapport à l'exécution locale, les services traditionnels de jeux en nuage augmentent le délai de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant de 85 % à 800 %.
Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu à proximité des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence. Cependant, construire de grands centres de données partout est à la fois inefficace et coûteux.
État de l'industrie
Prenons l'exemple d'une plateforme de cloud gaming d'une entreprise technologique bien connue. Bien que son échec puisse être attribué à de multiples facteurs, la raison principale souvent négligée réside dans le fait que les promesses technologiques n'ont pas été tenues. Le "retard négatif" qu'elle annonçait ne peut être réalisé avec l'architecture technologique actuelle, car le retard est finalement limité par les lois objectives de la distance physique.
Un autre exemple est le service cloud d'une marque de consoles de jeux renommée. Bien qu'elle compte 40 millions d'utilisateurs, elle souffre de problèmes de latence en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés, qui sont souvent sous-utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour certains jeux occasionnels ou solo, mais elle est clairement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience d'immersion ultime.
Avantages du réseau P2P
Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :
Réduire la distance physique et optimiser la distribution du réseau sont les clés pour réduire la latence.
Le cloud gaming offre des services de qualité sans avoir besoin d'équipements matériels encombrants.
C'est justement là l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent se rapprocher des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de coûteux grands centres de données - du matériel de consommation peut fournir des services de qualité et couvrir des zones que les centres de données traditionnels ont du mal à atteindre.
Adaptation de l'offre du marché
Il existe actuellement 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux PC ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en parallèle. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
Le paradoxe entre l'inactivité des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant des ressources de calcul inutilisées, il offre des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité et à faible coût (en particulier pour les utilisateurs de marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).
Par conséquent, nous pensons que le edge computing et le cloud gaming à faible latence sont susceptibles de devenir des moyens de distribution de jeux dominants, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.
Nouvelles solutions
Un projet innovant se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming avec la latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements optimisés pour le jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leur équipement en micro-centres de données sans aucun coût et obtenir des revenus passifs.
Il convient de mentionner que ce projet soutient l'innovation dans les jeux Web3 : grâce à un contrôleur doté d'un portefeuille matériel intégré, il permet une interaction avec la blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.
par rapport aux solutions traditionnelles
Comparé aux géants traditionnels du cloud gaming, les solutions émergentes devraient se démarquer grâce aux avantages suivants :
Mode de jeu en nuage décentralisé
L'informatique en périphérie pour réduire la latence
Amélioration de l'expérience de jeu par l'IA
Dans le domaine du Web3, bien qu'il existe actuellement de nombreux projets liés aux jeux et à l'informatique décentralisée, leurs chemins technologiques et leurs positions de produits présentent des différences significatives. Les solutions émergentes se concentrent sur le secteur du jeu en cloud, construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribués + un système d'incitation sociale" - tout en offrant des services de jeux en cloud à faible coût, faible latence et haute qualité graphique, elles améliorent la rétention des joueurs grâce à des missions sociales et un mécanisme de récompense en tokens.
Scénarios d'application
expérience de jeu mobile
Même sans PC de jeu, ou en étant éloigné de son équipement de jeu, les utilisateurs peuvent profiter de jeux de haute qualité à tout moment dans des cafés, des bibliothèques, voire en voyage. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable haute performance ou de dépendre de serveurs cloud distants, il suffit d'utiliser n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité, et obtenir une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, où que l'on soit.
Jeu multijoueur local
La nouvelle plateforme de jeu cloud offre non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais révolutionne également le jeu multijoueur local. Grâce à un système spécifique, les utilisateurs peuvent jouer en temps réel, même s'ils ne sont pas dans la même pièce.
Interaction de jeux et de diffusion en direct
Le marché des jeux en direct compte 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. De nouvelles technologies permettent aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "écran partagé en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, cela crée une expérience plus immersive.
axé sur l'expérience utilisateur
La construction de nouvelles plateformes de jeux en nuage est toujours centrée sur les besoins des utilisateurs finaux. Les fournisseurs de nœuds peuvent utiliser des ressources informatiques inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en générant des revenus supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu en nuage ultime. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu a des attributs sociaux et une immersion plus forts.
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, nous prévoyons de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde cloud de l'état du jeu, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud tombe en panne, le jeu utilisera la sauvegarde cloud pour redémarrer instantanément sur un autre nœud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également établi, incitant les opérateurs de nœuds de qualité par des mécanismes de théorie des jeux.
Conclusion
Les nouvelles solutions de cloud gaming devraient redéfinir la manière dont les jeux sont interactifs, non seulement dans le domaine du Web3, mais elles auront également un impact sur l'écosystème Web2. Elles vont au-delà de la simple position de "une autre plateforme de cloud gaming" en construisant un réseau décentralisé et dirigé par les utilisateurs, modifiant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.
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ChainSherlockGirl
· Il y a 2h
Selon mon expérience en matière de potins, c'est encore un projet PPT.
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GasFeeCrier
· 07-16 20:05
Avoir joué à des jeux en cloud, ça lag vraiment trop, j'en peux plus.
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gas_fee_therapist
· 07-15 20:36
latence, qui comprend ? Ceux qui ont joué comprennent.
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GasWaster
· 07-15 20:30
Le P2P distribué est la solution.
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BitcoinDaddy
· 07-15 20:24
N'importe quoi, ils arrivent même à parler de latence négative.
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ImpermanentPhilosopher
· 07-15 20:12
latence aussi basse soit-elle, je ne pourrais pas jouer avec ma nouvelle cartouche xb ah.
Nouvelle ère du cloud gaming : un réseau P2P distribué redéfinit l'expérience de jeu et le paysage du marché
Révolution du cloud gaming : explorer les perspectives d'application des réseaux distribués sur les marchés émergents
Défis et opportunités du cloud gaming
Le développement de la technologie des jeux en nuage est toujours limité par un problème clé : même si la technologie continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des délais significatifs. Des recherches montrent que, par rapport à l'exécution locale, les services traditionnels de jeux en nuage augmentent le délai de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant de 85 % à 800 %.
Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Déployer des nœuds de jeu à proximité des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence. Cependant, construire de grands centres de données partout est à la fois inefficace et coûteux.
État de l'industrie
Prenons l'exemple d'une plateforme de cloud gaming d'une entreprise technologique bien connue. Bien que son échec puisse être attribué à de multiples facteurs, la raison principale souvent négligée réside dans le fait que les promesses technologiques n'ont pas été tenues. Le "retard négatif" qu'elle annonçait ne peut être réalisé avec l'architecture technologique actuelle, car le retard est finalement limité par les lois objectives de la distance physique.
Un autre exemple est le service cloud d'une marque de consoles de jeux renommée. Bien qu'elle compte 40 millions d'utilisateurs, elle souffre de problèmes de latence en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés, qui sont souvent sous-utilisés et éloignés des utilisateurs. Cette solution peut être "suffisante" pour certains jeux occasionnels ou solo, mais elle est clairement insuffisante pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience d'immersion ultime.
Avantages du réseau P2P
Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :
C'est justement là l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent se rapprocher des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de coûteux grands centres de données - du matériel de consommation peut fournir des services de qualité et couvrir des zones que les centres de données traditionnels ont du mal à atteindre.
Adaptation de l'offre du marché
Il existe actuellement 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux PC ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en parallèle. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
Le paradoxe entre l'inactivité des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant des ressources de calcul inutilisées, il offre des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité et à faible coût (en particulier pour les utilisateurs de marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).
Par conséquent, nous pensons que le edge computing et le cloud gaming à faible latence sont susceptibles de devenir des moyens de distribution de jeux dominants, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.
Nouvelles solutions
Un projet innovant se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming avec la latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements optimisés pour le jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leur équipement en micro-centres de données sans aucun coût et obtenir des revenus passifs.
Il convient de mentionner que ce projet soutient l'innovation dans les jeux Web3 : grâce à un contrôleur doté d'un portefeuille matériel intégré, il permet une interaction avec la blockchain sans que l'utilisateur s'en rende compte.
par rapport aux solutions traditionnelles
Comparé aux géants traditionnels du cloud gaming, les solutions émergentes devraient se démarquer grâce aux avantages suivants :
Dans le domaine du Web3, bien qu'il existe actuellement de nombreux projets liés aux jeux et à l'informatique décentralisée, leurs chemins technologiques et leurs positions de produits présentent des différences significatives. Les solutions émergentes se concentrent sur le secteur du jeu en cloud, construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribués + un système d'incitation sociale" - tout en offrant des services de jeux en cloud à faible coût, faible latence et haute qualité graphique, elles améliorent la rétention des joueurs grâce à des missions sociales et un mécanisme de récompense en tokens.
Scénarios d'application
expérience de jeu mobile
Même sans PC de jeu, ou en étant éloigné de son équipement de jeu, les utilisateurs peuvent profiter de jeux de haute qualité à tout moment dans des cafés, des bibliothèques, voire en voyage. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable haute performance ou de dépendre de serveurs cloud distants, il suffit d'utiliser n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité, et obtenir une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, où que l'on soit.
Jeu multijoueur local
La nouvelle plateforme de jeu cloud offre non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais révolutionne également le jeu multijoueur local. Grâce à un système spécifique, les utilisateurs peuvent jouer en temps réel, même s'ils ne sont pas dans la même pièce.
Interaction de jeux et de diffusion en direct
Le marché des jeux en direct compte 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. De nouvelles technologies permettent aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "écran partagé en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, cela crée une expérience plus immersive.
axé sur l'expérience utilisateur
La construction de nouvelles plateformes de jeux en nuage est toujours centrée sur les besoins des utilisateurs finaux. Les fournisseurs de nœuds peuvent utiliser des ressources informatiques inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en générant des revenus supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu en nuage ultime. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu a des attributs sociaux et une immersion plus forts.
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, nous prévoyons de mettre en œuvre une fonction de sauvegarde cloud de l'état du jeu, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud tombe en panne, le jeu utilisera la sauvegarde cloud pour redémarrer instantanément sur un autre nœud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également établi, incitant les opérateurs de nœuds de qualité par des mécanismes de théorie des jeux.
Conclusion
Les nouvelles solutions de cloud gaming devraient redéfinir la manière dont les jeux sont interactifs, non seulement dans le domaine du Web3, mais elles auront également un impact sur l'écosystème Web2. Elles vont au-delà de la simple position de "une autre plateforme de cloud gaming" en construisant un réseau décentralisé et dirigé par les utilisateurs, modifiant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.