Daydreams protocolo: Abriendo las infinitas posibilidades de los agentes de inteligencia artificial en los juegos de cadena completa
El protocolo Daydreams ha logrado implementar agentes de IA generativa para juegos en toda la cadena a través de la colaboración con el motor Dojo. Este protocolo planea integrar múltiples marcos de agentes de IA en un futuro cercano, incluyendo AI16Z, Playgrounds y Zerebro.
En el próximo mes, cualquier persona podrá desplegar agentes de IA a través de Daydreams para participar en juegos de cadena completa basados en Dojo en Starknet. A medida que el protocolo madure, las capacidades de estos agentes se expandirán continuamente, e incluso podrían lograr el despliegue autónomo de contratos inteligentes. Estos avances son posibles gracias a las funciones de cadena de pensamiento y soporte contextual proporcionadas por Daydreams.
Daydreams proporciona un plano innovador para la creación de agentes inteligentes de juego autónomos en toda la cadena. Estos agentes pueden entender el estado del juego en la cadena, utilizar datos históricos como contexto y optimizar continuamente estrategias a través de una cadena de pensamiento en constante evolución.
El proyecto introdujo una base de datos vectorial como medio de almacenamiento de memoria a largo plazo, al mismo tiempo que implementó un "espacio de colaboración colectiva" compuesto por múltiples agentes de IA, con el fin de compartir conocimientos y lograr una rápida autoactualización colectiva. Esto constituye el mecanismo central del pensamiento y la toma de decisiones de los agentes de IA.
características del protocolo
El objetivo del protocolo Daydreams es permitir que los agentes de IA construyan consultas y acciones dinámicas, en lugar de depender de las acciones estáticas que utilizan la mayoría de los sistemas actuales. Esto se logra proporcionando el contexto necesario para construir "cadenas de pensamiento".
La arquitectura del protocolo se ha estandarizado, por lo que cualquier aplicación desarrollada en Dojo puede integrarse con un conjunto mínimo de configuración. En el futuro se lanzarán más funciones y características relacionadas.
¿Por qué elegir juegos de cadena completa?
El entorno de juegos en toda la cadena viene con una motivación de ganancias inherente, transformando la estrategia de la resolución abstracta de rompecabezas a un comportamiento optimizado impulsado por la economía. En este entorno, los agentes de IA serán incentivados directamente para maximizar sus ganancias en la cadena. Esta "función de ganancias" medible y generalizada impulsa a los agentes a mejorar constantemente y otorga al proceso de aprendizaje una motivación de significado real.
Además, debido a su mecanismo de incentivos único, la arquitectura de los juegos en toda la cadena es más adaptable. Los agentes de IA pueden participar en el juego sin necesidad de APIs personalizadas, y toda la infraestructura existente se puede utilizar directamente.
Avance del proyecto
En los últimos dos años, los desarrolladores de Cartridge, Dojo y Loot Realms han estado construyendo la infraestructura para hacer todo esto posible. Todo el código relevante es de código abierto, y el equipo del proyecto fomenta las contribuciones y discusiones de la comunidad.
El proyecto Daydreams todavía se encuentra en una etapa temprana, y su objetivo principal es mostrar estas capacidades en la primera temporada de Realms Eternum en unos meses. Para los desarrolladores interesados en participar y contribuir, ahora es el mejor momento.
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Daydreams protocolo se une al motor Dojo para crear un nuevo ecosistema de agentes inteligentes de juego en toda la cadena.
Daydreams protocolo: Abriendo las infinitas posibilidades de los agentes de inteligencia artificial en los juegos de cadena completa
El protocolo Daydreams ha logrado implementar agentes de IA generativa para juegos en toda la cadena a través de la colaboración con el motor Dojo. Este protocolo planea integrar múltiples marcos de agentes de IA en un futuro cercano, incluyendo AI16Z, Playgrounds y Zerebro.
En el próximo mes, cualquier persona podrá desplegar agentes de IA a través de Daydreams para participar en juegos de cadena completa basados en Dojo en Starknet. A medida que el protocolo madure, las capacidades de estos agentes se expandirán continuamente, e incluso podrían lograr el despliegue autónomo de contratos inteligentes. Estos avances son posibles gracias a las funciones de cadena de pensamiento y soporte contextual proporcionadas por Daydreams.
Daydreams proporciona un plano innovador para la creación de agentes inteligentes de juego autónomos en toda la cadena. Estos agentes pueden entender el estado del juego en la cadena, utilizar datos históricos como contexto y optimizar continuamente estrategias a través de una cadena de pensamiento en constante evolución.
El proyecto introdujo una base de datos vectorial como medio de almacenamiento de memoria a largo plazo, al mismo tiempo que implementó un "espacio de colaboración colectiva" compuesto por múltiples agentes de IA, con el fin de compartir conocimientos y lograr una rápida autoactualización colectiva. Esto constituye el mecanismo central del pensamiento y la toma de decisiones de los agentes de IA.
características del protocolo
El objetivo del protocolo Daydreams es permitir que los agentes de IA construyan consultas y acciones dinámicas, en lugar de depender de las acciones estáticas que utilizan la mayoría de los sistemas actuales. Esto se logra proporcionando el contexto necesario para construir "cadenas de pensamiento".
La arquitectura del protocolo se ha estandarizado, por lo que cualquier aplicación desarrollada en Dojo puede integrarse con un conjunto mínimo de configuración. En el futuro se lanzarán más funciones y características relacionadas.
¿Por qué elegir juegos de cadena completa?
El entorno de juegos en toda la cadena viene con una motivación de ganancias inherente, transformando la estrategia de la resolución abstracta de rompecabezas a un comportamiento optimizado impulsado por la economía. En este entorno, los agentes de IA serán incentivados directamente para maximizar sus ganancias en la cadena. Esta "función de ganancias" medible y generalizada impulsa a los agentes a mejorar constantemente y otorga al proceso de aprendizaje una motivación de significado real.
Además, debido a su mecanismo de incentivos único, la arquitectura de los juegos en toda la cadena es más adaptable. Los agentes de IA pueden participar en el juego sin necesidad de APIs personalizadas, y toda la infraestructura existente se puede utilizar directamente.
Avance del proyecto
En los últimos dos años, los desarrolladores de Cartridge, Dojo y Loot Realms han estado construyendo la infraestructura para hacer todo esto posible. Todo el código relevante es de código abierto, y el equipo del proyecto fomenta las contribuciones y discusiones de la comunidad.
El proyecto Daydreams todavía se encuentra en una etapa temprana, y su objetivo principal es mostrar estas capacidades en la primera temporada de Realms Eternum en unos meses. Para los desarrolladores interesados en participar y contribuir, ahora es el mejor momento.