Este artículo introduce a los principiantes cómo interactuar con Dapps de L2. Tomaremos como ejemplo Scroll zkEVM y exploraremos cómo comenzar a usar esta red e interactuar con Dapp de Ethereum L2. Las habilidades de esta guía se pueden aplicar teóricamente a cualquier otra red de segunda capa. Para la demostración, usaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2.
Trabajo preparatorio: instalar la billetera
Si ya ha instalado una billetera, puede omitir este paso. De lo contrario, elija e instale la aplicación de billetera adecuada según su dispositivo.
Paso 1: Configurar la red de prueba Scroll L2 y la red de prueba Goerli
La red de prueba alpha de Scroll zkEVM ya ha sido lanzada. Esta es una red de segunda capa compatible con EVM (Máquina Virtual de Ethereum), lo que significa que los contratos inteligentes escritos para la red de Ethereum pueden ser desplegados en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli en Ethereum L1. Esto significa que la red Scroll L2 envía transacciones por lotes a la red Goerli L1 para "confirmación final". Por lo tanto, aún dependen de la seguridad de la red Ethereum L1, al mismo tiempo que logran escalabilidad, ya que no cada transacción necesita ser publicada en la red de Ethereum.
Puede visitar el sitio web oficial de Scroll y seguir las instrucciones para agregar la red a su billetera. En esa página, también debería agregar la red Goerli a su billetera (si aún no lo ha hecho).
Segundo paso: Obtener ETH de prueba Goerli
Después de configurar la red, necesitará obtener algo de Goerli ETH de un grifo. Hay varios grifos disponibles, cada uno con diferentes características y limitaciones. Puede elegir uno o varios grifos para obtener suficiente ETH.
Paso tres: Puentea ETH a Scroll L2
Una vez que haya obtenido suficiente ETH, el siguiente paso es puentear una parte de este al testnet Scroll L2. Visite la interfaz oficial de puentes y siga las instrucciones en la página para transferir ETH a su dirección en el testnet Scroll L2. Tenga en cuenta que esta transacción tomará algún tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena
Una vez que se haya transferido con éxito ETH, podrá comenzar a experimentar el juego de tres en raya en la cadena. Visite el sitio web del juego, conecte su billetera y cree un nuevo juego. Dado que se trata de un juego multijugador, necesitará agregar la dirección de un amigo o usar una segunda billetera como oponente.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún momento o no quieres perder, puedes reiniciar el juego en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explorar otras Dapps en Scroll L2
Si desea probar más Dapps y juegos en Scroll, puede visitar la página de la lista de Dapps proporcionada oficialmente para experimentar más aplicaciones.
A través de los pasos anteriores, podrás comenzar a explorar Scroll zkEVM y su ecosistema. A medida que más desarrolladores se unan y construyan aplicaciones, las funciones y escenarios de aplicación de la red L2 seguirán expandiéndose.
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Introducción rápida a Scroll zkEVM: desde la configuración de la Billetera hasta la experiencia de juego on-chain
Guía de introducción a Scroll zkEVM
Este artículo introduce a los principiantes cómo interactuar con Dapps de L2. Tomaremos como ejemplo Scroll zkEVM y exploraremos cómo comenzar a usar esta red e interactuar con Dapp de Ethereum L2. Las habilidades de esta guía se pueden aplicar teóricamente a cualquier otra red de segunda capa. Para la demostración, usaremos un juego de tres en raya en línea que se ejecuta en la red Scroll L2.
Trabajo preparatorio: instalar la billetera
Si ya ha instalado una billetera, puede omitir este paso. De lo contrario, elija e instale la aplicación de billetera adecuada según su dispositivo.
Paso 1: Configurar la red de prueba Scroll L2 y la red de prueba Goerli
La red de prueba alpha de Scroll zkEVM ya ha sido lanzada. Esta es una red de segunda capa compatible con EVM (Máquina Virtual de Ethereum), lo que significa que los contratos inteligentes escritos para la red de Ethereum pueden ser desplegados en Scroll zkEVM utilizando las mismas herramientas. La red de prueba alpha de Scroll L2 está actualmente conectada a la red de prueba Goerli en Ethereum L1. Esto significa que la red Scroll L2 envía transacciones por lotes a la red Goerli L1 para "confirmación final". Por lo tanto, aún dependen de la seguridad de la red Ethereum L1, al mismo tiempo que logran escalabilidad, ya que no cada transacción necesita ser publicada en la red de Ethereum.
Puede visitar el sitio web oficial de Scroll y seguir las instrucciones para agregar la red a su billetera. En esa página, también debería agregar la red Goerli a su billetera (si aún no lo ha hecho).
Segundo paso: Obtener ETH de prueba Goerli
Después de configurar la red, necesitará obtener algo de Goerli ETH de un grifo. Hay varios grifos disponibles, cada uno con diferentes características y limitaciones. Puede elegir uno o varios grifos para obtener suficiente ETH.
Paso tres: Puentea ETH a Scroll L2
Una vez que haya obtenido suficiente ETH, el siguiente paso es puentear una parte de este al testnet Scroll L2. Visite la interfaz oficial de puentes y siga las instrucciones en la página para transferir ETH a su dirección en el testnet Scroll L2. Tenga en cuenta que esta transacción tomará algún tiempo en completarse.
Paso Cuatro: Experimenta el juego de tres en raya en la cadena
Una vez que se haya transferido con éxito ETH, podrá comenzar a experimentar el juego de tres en raya en la cadena. Visite el sitio web del juego, conecte su billetera y cree un nuevo juego. Dado que se trata de un juego multijugador, necesitará agregar la dirección de un amigo o usar una segunda billetera como oponente.
Después de crear el juego, selecciona tu juego de la lista y podrás comenzar a jugar al tres en raya en la cadena. Este juego también tiene una característica interesante: si cometes un error en algún momento o no quieres perder, puedes reiniciar el juego en cualquier momento.
Paso cinco (opcional): Explorar otras Dapps en Scroll L2
Si desea probar más Dapps y juegos en Scroll, puede visitar la página de la lista de Dapps proporcionada oficialmente para experimentar más aplicaciones.
A través de los pasos anteriores, podrás comenzar a explorar Scroll zkEVM y su ecosistema. A medida que más desarrolladores se unan y construyan aplicaciones, las funciones y escenarios de aplicación de la red L2 seguirán expandiéndose.