Uso práctico de modelos de apuestas: GGR y su aplicación en la encriptación de juegos
Antes de comenzar un nuevo proyecto o inversión en juegos de encriptación, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego. GGR (ingresos brutos de juego) es un indicador clave para medir el rendimiento del juego, calculado como la suma total de las apuestas menos la suma total de los pagos. Otro indicador importante es el NGR (ingresos netos de juego), calculado como la suma total de las apuestas menos la suma total de los pagos, la suma total de los premios distribuidos y la suma total de los impuestos sobre el juego.
GGR tiene otra forma de cálculo: el total de apuestas multiplicado por la tasa de pérdida. La tasa de pérdida se refiere a la proporción de apuestas totales que se pierden al final. Incluso en juegos que son relativamente justos en teoría, la casa todavía tiene una ventaja que varía entre el 0.5% y el 20%. La casa espera que los jugadores continúen participando y aumenten el monto de sus apuestas para aumentar el volumen de juego.
En la práctica, especialmente en las apuestas en línea, la casa controla la tasa de ventaja real. Una tasa de ganancia demasiado baja resulta en beneficios insuficientes, mientras que una demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores. La clave está en encontrar un equilibrio entre la rentabilidad y mantener la participación de los jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en la variabilidad de las cuotas. Las apuestas tradicionales tienen un marco de cuotas fijo, mientras que las cuotas del mercado de encriptación son más variables. Esto explica por qué la variedad de juegos en los productos de GambleFi es relativamente fija, ya que se centran más en el consenso del mecanismo y el marco de cuotas.
Las apuestas, el comercio de contratos y el comercio de encriptación presentan diferencias en la liquidez y en la controlabilidad de las tasas de pérdida:
Apuestas: cuotas fijas, sin liquidez, tasa de asesinato completamente controlable.
Comercio de contratos: las cuotas son relativamente fijas, hay cierta liquidez y la tasa de eliminación es relativamente controlable.
Encriptación de criptomonedas: las cuotas no son fijas, son altamente líquidas y la tasa de eliminación es difícil de controlar.
Cuanto menos fijas sean las probabilidades, mayor será la liquidez, y más difícil será controlar la tasa de eliminación. Esta es también la razón por la cual la mayoría de los juegos, ya sean de apuestas o no, no utilizan un mecanismo completamente aleatorio.
Otro concepto importante en la industria del juego es el sistema de fichas. Los códigos en efectivo se pueden canjear en ambas direcciones, mientras que las fichas de barro solo se utilizan para realizar apuestas. Este sistema ayuda a asegurar la liquidez y a facilitar las transacciones. El mecanismo de reembolso ayuda a formar consistencia de intereses y a aumentar el GGR del ciclo de vida de la unidad.
Para los desarrolladores de juegos encriptación, la clave está en:
Entender que la motivación de los jugadores de encriptación es principalmente "apostar" en lugar de simplemente entretenimiento.
Considerar si el modelo GGR es adecuado para el proyecto, aclarar el modelo de ingresos y los métodos de control de tasa de eliminación.
Tomar como referencia las estrategias de adquisición y retención de clientes de la industria del juego tradicional.
Los juegos de encriptación necesitan encontrar un equilibrio entre un marco de probabilidades fijas, una tasa de eliminación controlable y la conversión de crecimiento para lograr un desarrollo sostenible.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
13 me gusta
Recompensa
13
5
Compartir
Comentar
0/400
GateUser-aa7df71e
· hace20h
Modelo clásico de juego de tontos, los que entienden, entienden~
Ver originalesResponder0
IronHeadMiner
· hace20h
¿Quién decide esta tasa de asesinato?
Ver originalesResponder0
TokenGuru
· hace20h
Los viejos tontos del viejo proyecto dicen que una tasa de eliminación razonable es lo que permitirá que el juego viva más tiempo, de lo contrario, el plato colapsará.
Ver originalesResponder0
FortuneTeller42
· hace20h
El control de la tasa de asesinato es un poco aterrador.
Análisis del modelo GGR: el secreto de ganancias y el camino hacia el desarrollo sostenible de los juegos encriptados.
Uso práctico de modelos de apuestas: GGR y su aplicación en la encriptación de juegos
Antes de comenzar un nuevo proyecto o inversión en juegos de encriptación, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego. GGR (ingresos brutos de juego) es un indicador clave para medir el rendimiento del juego, calculado como la suma total de las apuestas menos la suma total de los pagos. Otro indicador importante es el NGR (ingresos netos de juego), calculado como la suma total de las apuestas menos la suma total de los pagos, la suma total de los premios distribuidos y la suma total de los impuestos sobre el juego.
GGR tiene otra forma de cálculo: el total de apuestas multiplicado por la tasa de pérdida. La tasa de pérdida se refiere a la proporción de apuestas totales que se pierden al final. Incluso en juegos que son relativamente justos en teoría, la casa todavía tiene una ventaja que varía entre el 0.5% y el 20%. La casa espera que los jugadores continúen participando y aumenten el monto de sus apuestas para aumentar el volumen de juego.
En la práctica, especialmente en las apuestas en línea, la casa controla la tasa de ventaja real. Una tasa de ganancia demasiado baja resulta en beneficios insuficientes, mientras que una demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores. La clave está en encontrar un equilibrio entre la rentabilidad y mantener la participación de los jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en la variabilidad de las cuotas. Las apuestas tradicionales tienen un marco de cuotas fijo, mientras que las cuotas del mercado de encriptación son más variables. Esto explica por qué la variedad de juegos en los productos de GambleFi es relativamente fija, ya que se centran más en el consenso del mecanismo y el marco de cuotas.
Las apuestas, el comercio de contratos y el comercio de encriptación presentan diferencias en la liquidez y en la controlabilidad de las tasas de pérdida:
Cuanto menos fijas sean las probabilidades, mayor será la liquidez, y más difícil será controlar la tasa de eliminación. Esta es también la razón por la cual la mayoría de los juegos, ya sean de apuestas o no, no utilizan un mecanismo completamente aleatorio.
Otro concepto importante en la industria del juego es el sistema de fichas. Los códigos en efectivo se pueden canjear en ambas direcciones, mientras que las fichas de barro solo se utilizan para realizar apuestas. Este sistema ayuda a asegurar la liquidez y a facilitar las transacciones. El mecanismo de reembolso ayuda a formar consistencia de intereses y a aumentar el GGR del ciclo de vida de la unidad.
Para los desarrolladores de juegos encriptación, la clave está en:
Los juegos de encriptación necesitan encontrar un equilibrio entre un marco de probabilidades fijas, una tasa de eliminación controlable y la conversión de crecimiento para lograr un desarrollo sostenible.