Con el desarrollo de la tecnología de inteligencia artificial, el concepto de agente de IA está comenzando a atraer una amplia atención. Sin embargo, las aplicaciones de agentes de IA realmente disponibles son todavía limitadas. Ya ha habido algunos intentos iniciales en el ámbito de Web2, pero la mayoría requiere entradas de instrucciones complejas para operar. En el ámbito de Web3, la mayoría de los llamados proyectos de agentes de IA todavía se encuentran en la etapa conceptual, careciendo de avances sustantivos.
De hecho, incluso los gigantes de Web2 no han logrado dominar completamente la tecnología de agentes de IA, y los equipos de startups de Web3 enfrentan dificultades para desarrollar proyectos de agentes de IA de calidad que superen a Web2 en el corto plazo. Sin embargo, en el actual entorno de mercado alcista, el contenido técnico real del proyecto parece no ser el enfoque más preocupante para los inversores. Muchas personas valoran más las oportunidades especulativas que pueden surgir al participar en proyectos tempranos.
Este fenómeno está estrechamente relacionado con la evolución de la forma en que los humanos perciben. Con la popularización de contenido de ritmo rápido como los videos cortos, la capacidad de atención de las personas está disminuyendo. Muchas personas se han acostumbrado a formas de contenido de consumo rápido, e incluso les resulta difícil concentrarse en ver una película completa. Esta tendencia se profundiza continuamente con la mejora de la infraestructura y el internet móvil. En el futuro, un agente de IA podría personalizar y generar contenido de entretenimiento corto y conciso según las preferencias individuales de los usuarios.
Para la industria de los videojuegos, los agentes de IA podrían abrir una nueva dirección de desarrollo. A medida que el grupo de jugadores hardcore se reduce gradualmente, la proporción de jugadores casuales podría aumentar significativamente. La experiencia de juego del futuro podría inclinarse más hacia el papel de los jugadores como gestores estratégicos, participando indirectamente en el juego a través de la configuración y el control de los agentes de IA. Esto hará que la atracción del juego pase de la experiencia inmersiva tradicional a una sensación de control a un nivel más alto.
El ámbito de los videojuegos podría convertirse en el campo de prueba ideal para los agentes de IA. En comparación con la complejidad del mundo real, las reglas y el entorno preestablecidos en los juegos son más propicios para la aplicación y optimización de los agentes de IA. Por ejemplo, en un torneo de póker, se pueden establecer diferentes estilos de jugadores de IA, e incluso imitar el estilo de juego de jugadores profesionales conocidos, para luego observar su rendimiento. Los juegos multijugador de guerra de naciones también son muy adecuados para la introducción de agentes de IA, donde los jugadores pueden crear y cultivar su propio ejército de IA, disfrutando de la diversión de comandar y observar.
Podemos denominar a este nuevo tipo de juego, que tiene como núcleo la jugabilidad del agente de IA y permite a los jugadores experimentar una "vista de Dios", como "AIA Game". Considerando la velocidad de innovación y flexibilidad de la industria Web3, es muy probable que este tipo de juegos se destaque primero en el ámbito de Web3. En el futuro, con el avance de la tecnología, el agente de IA podría desempeñar un papel importante en una gama más amplia de campos, trayendo un impacto profundo a la sociedad humana.
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AllInAlice
· 07-16 09:01
Con dinero, aburrido y jugando al azar.
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MemecoinResearcher
· 07-16 00:04
degens, otra dosis de esperanza para nuestras bolsas ngl
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SpeakWithHatOn
· 07-15 23:59
Ya están hablando de Web3 otra vez, ya es suficiente.
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UncleLiquidation
· 07-15 23:59
agente, lo estás complicando demasiado
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GasFeePhobia
· 07-15 23:54
¿Nuevo en Web3? ¡Te has convertido en un perro de verduras~
El agente de IA lidera una nueva revolución en los juegos: AIA Game podría convertirse en un punto de inflexión en el ámbito de Web3.
Con el desarrollo de la tecnología de inteligencia artificial, el concepto de agente de IA está comenzando a atraer una amplia atención. Sin embargo, las aplicaciones de agentes de IA realmente disponibles son todavía limitadas. Ya ha habido algunos intentos iniciales en el ámbito de Web2, pero la mayoría requiere entradas de instrucciones complejas para operar. En el ámbito de Web3, la mayoría de los llamados proyectos de agentes de IA todavía se encuentran en la etapa conceptual, careciendo de avances sustantivos.
De hecho, incluso los gigantes de Web2 no han logrado dominar completamente la tecnología de agentes de IA, y los equipos de startups de Web3 enfrentan dificultades para desarrollar proyectos de agentes de IA de calidad que superen a Web2 en el corto plazo. Sin embargo, en el actual entorno de mercado alcista, el contenido técnico real del proyecto parece no ser el enfoque más preocupante para los inversores. Muchas personas valoran más las oportunidades especulativas que pueden surgir al participar en proyectos tempranos.
Este fenómeno está estrechamente relacionado con la evolución de la forma en que los humanos perciben. Con la popularización de contenido de ritmo rápido como los videos cortos, la capacidad de atención de las personas está disminuyendo. Muchas personas se han acostumbrado a formas de contenido de consumo rápido, e incluso les resulta difícil concentrarse en ver una película completa. Esta tendencia se profundiza continuamente con la mejora de la infraestructura y el internet móvil. En el futuro, un agente de IA podría personalizar y generar contenido de entretenimiento corto y conciso según las preferencias individuales de los usuarios.
Para la industria de los videojuegos, los agentes de IA podrían abrir una nueva dirección de desarrollo. A medida que el grupo de jugadores hardcore se reduce gradualmente, la proporción de jugadores casuales podría aumentar significativamente. La experiencia de juego del futuro podría inclinarse más hacia el papel de los jugadores como gestores estratégicos, participando indirectamente en el juego a través de la configuración y el control de los agentes de IA. Esto hará que la atracción del juego pase de la experiencia inmersiva tradicional a una sensación de control a un nivel más alto.
El ámbito de los videojuegos podría convertirse en el campo de prueba ideal para los agentes de IA. En comparación con la complejidad del mundo real, las reglas y el entorno preestablecidos en los juegos son más propicios para la aplicación y optimización de los agentes de IA. Por ejemplo, en un torneo de póker, se pueden establecer diferentes estilos de jugadores de IA, e incluso imitar el estilo de juego de jugadores profesionales conocidos, para luego observar su rendimiento. Los juegos multijugador de guerra de naciones también son muy adecuados para la introducción de agentes de IA, donde los jugadores pueden crear y cultivar su propio ejército de IA, disfrutando de la diversión de comandar y observar.
Podemos denominar a este nuevo tipo de juego, que tiene como núcleo la jugabilidad del agente de IA y permite a los jugadores experimentar una "vista de Dios", como "AIA Game". Considerando la velocidad de innovación y flexibilidad de la industria Web3, es muy probable que este tipo de juegos se destaque primero en el ámbito de Web3. En el futuro, con el avance de la tecnología, el agente de IA podría desempeñar un papel importante en una gama más amplia de campos, trayendo un impacto profundo a la sociedad humana.