La empresa de juegos Web3 DPS obtiene financiamiento de 30.5 millones de dólares y lanza un juego de disparos en mundo abierto
En el contexto de una industria de juegos Web3 generalmente débil, el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares. Esta inversión fue liderada por la firma de capital de riesgo centrada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.
Esta ronda de financiación se utilizará para desarrollar el primer juego de DPS, "Reaper Actual", que es un gran juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente (MMOFPS). El juego está previsto para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales e integrará la red de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio en cadena de activos del juego.
DPS puede recaudar grandes sumas de dinero en el entorno actual, lo que está estrechamente relacionado con el trasfondo de su equipo central. El fundador de la empresa, John Smedley, es una figura conocida en la industria de los videojuegos en línea en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo y la operación de clásicos como "EverQuest" y "PlanetSide 2". Otros miembros clave, como el director creativo Matt Higby y el director de arte Tramell Ray Isaac, también son expertos veteranos en la industria.
"Reaper Actual" es un juego que combina disparos tácticos con un sistema de progreso MMO. Los jugadores asumirán el papel de mercenarios en la isla ficticia Marova, enfrentándose a otros jugadores y fuerzas de IA. Las características del juego incluyen exploración de mundo abierto, enfrentamientos entre facciones, construcción de bases, gestión de recursos, economía impulsada por los jugadores y un sistema de misiones dinámico.
Es importante destacar que DPS no ha apostado completamente por Web3, sino que lo ha integrado como una función opcional. Los jugadores pueden optar por utilizar el mercado de la blockchain Etherlink para comerciar activos dentro del juego, pero esto no afecta la experiencia tradicional de juego gratuito.
DPS eligió Etherlink como solución Web3, principalmente por sus características de transacciones rápidas y de bajo costo, así como por la seguridad heredada de Tezos. Además, el apoyo de la Fundación Tezos como inversor es un factor importante.
A pesar de que DPS ha obtenido una financiación considerable, "Reaper Actual" sigue en una etapa temprana. Muchos de los desafíos que enfrenta el juego Web3 aún no se han resuelto, y las perspectivas del proyecto deben evaluarse con cautela. En los próximos años, el progreso de la prueba pública del juego, el modelo económico y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave. La estrategia de DPS de diseñar las funcionalidades de Web3 como módulos opcionales también proporciona cierta cobertura contra riesgos para el proyecto.
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ThreeHornBlasts
· 07-17 08:45
No hay esperanza, son cosas que toman a la gente por tonta.
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AirdropCollector
· 07-15 14:33
Otra máquina que toma a la gente por tonta
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MEV_Whisperer
· 07-15 14:32
Se sugiere no caer en una trampa tras otra.
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SneakyFlashloan
· 07-15 14:24
¿Qué es esto? Ni siquiera es mejor que jugar a ser terrateniente.
El nuevo talento de los juegos Web3, DPS, recauda 30.5 millones de dólares para desarrollar un MMOFPS de mundo abierto.
La empresa de juegos Web3 DPS obtiene financiamiento de 30.5 millones de dólares y lanza un juego de disparos en mundo abierto
En el contexto de una industria de juegos Web3 generalmente débil, el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares. Esta inversión fue liderada por la firma de capital de riesgo centrada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.
Esta ronda de financiación se utilizará para desarrollar el primer juego de DPS, "Reaper Actual", que es un gran juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente (MMOFPS). El juego está previsto para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales e integrará la red de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio en cadena de activos del juego.
DPS puede recaudar grandes sumas de dinero en el entorno actual, lo que está estrechamente relacionado con el trasfondo de su equipo central. El fundador de la empresa, John Smedley, es una figura conocida en la industria de los videojuegos en línea en Estados Unidos, habiendo sido durante mucho tiempo el CEO de Daybreak Game Company, donde lideró el desarrollo y la operación de clásicos como "EverQuest" y "PlanetSide 2". Otros miembros clave, como el director creativo Matt Higby y el director de arte Tramell Ray Isaac, también son expertos veteranos en la industria.
"Reaper Actual" es un juego que combina disparos tácticos con un sistema de progreso MMO. Los jugadores asumirán el papel de mercenarios en la isla ficticia Marova, enfrentándose a otros jugadores y fuerzas de IA. Las características del juego incluyen exploración de mundo abierto, enfrentamientos entre facciones, construcción de bases, gestión de recursos, economía impulsada por los jugadores y un sistema de misiones dinámico.
Es importante destacar que DPS no ha apostado completamente por Web3, sino que lo ha integrado como una función opcional. Los jugadores pueden optar por utilizar el mercado de la blockchain Etherlink para comerciar activos dentro del juego, pero esto no afecta la experiencia tradicional de juego gratuito.
DPS eligió Etherlink como solución Web3, principalmente por sus características de transacciones rápidas y de bajo costo, así como por la seguridad heredada de Tezos. Además, el apoyo de la Fundación Tezos como inversor es un factor importante.
A pesar de que DPS ha obtenido una financiación considerable, "Reaper Actual" sigue en una etapa temprana. Muchos de los desafíos que enfrenta el juego Web3 aún no se han resuelto, y las perspectivas del proyecto deben evaluarse con cautela. En los próximos años, el progreso de la prueba pública del juego, el modelo económico y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave. La estrategia de DPS de diseñar las funcionalidades de Web3 como módulos opcionales también proporciona cierta cobertura contra riesgos para el proyecto.