Informe de juegos en cadena de abril: el número de usuarios activos diarios cayó a su punto más bajo del año, y el monto de financiación disminuyó un 69% en comparación con el mes anterior.

Autor: Dappradar

Compilado por: Felix, PANews (Este artículo ha sido editado)

En abril, la situación del desarrollo de los juegos en blockchain presenta un panorama mixto. La actividad de los usuarios ha disminuido, la inversión de capital se ha desacelerado y la atención del mercado se ha desviado hacia la IA y los activos del mundo real. Sin embargo, bajo la superficie, se están produciendo avances reales: se están implementando nuevas infraestructuras, los grandes editores están aumentando su inversión y se están acercando lanzamientos de juegos de alta calidad.

Este informe explorará las tendencias actuales que están moldeando el desarrollo de los juegos de blockchain, los logros silenciosos alcanzados, las narrativas en constante cambio y el significado de todo esto para el futuro.

Puntos clave:

  • En abril, la actividad de los usuarios disminuyó un 10%, y el número de billeteras activas diarias únicas (dUAW) se redujo a 4.8 millones, el nivel más bajo hasta la fecha en 2025.
  • La posición dominante de los juegos en la industria de dapp también ha disminuido, ahora está a la par con DeFi, ambos con un 21%, mientras que la IA muestra una tendencia ascendente, alcanzando una cuota de mercado del 16%.
  • La posición dominante de los juegos clave en la capa de blockchain sigue siendo muy alta: Pixudi ocupa el 99% de Calypso, Off The Grid tiene una participación del 100% en GUNZ y World of Dypians ocupa el 76% de Nebula.
  • A pesar de que el entorno del mercado no es favorable, el sector de los juegos en cadena aún recaudó 21 millones de dólares, lo que representa una disminución del 69% en comparación con marzo.
  • Arbitrum Gaming Ventures ha destinado los primeros 10 millones de dólares de su fondo de 200 millones de dólares para apoyar proyectos como Wildcard, XAI y Proof of Play.

1. Resumen

Se puede afirmar con certeza que los juegos de blockchain continuarán desarrollándose. Sigue siendo uno de los campos más prometedores para llevar Web3 a la corriente principal. Pero está claro que la atención de los usuarios se está trasladando de los juegos a los activos del mundo real y a los proyectos impulsados por IA.

Informe de juegos en cadena de abril: el número de usuarios activos diarios cae a un mínimo anual, los fondos recaudados disminuyen un 69%

Los datos también lo confirman. En abril, el número de billeteras únicas activas diarias (dUAW) en juegos de cadena fue de 4,8 millones, un 10% menos que el mes anterior. La posición dominante de los juegos en la industria de dapp también está disminuyendo. Aunque alguna vez fue la categoría líder, debido a la ola de memecoins, DeFi ha vuelto a ser el centro de atención. Hoy en día, la IA está alcanzando rápidamente, ocupando el 16% de la cuota, mientras que los juegos y DeFi ocupan cada uno el 21%.

Informe de juegos en cadena de abril: la actividad diaria alcanza su punto más bajo del año, el financiamiento disminuye un 69 % en comparación con el mes anterior

Pero el desarrollo no se ha desacelerado, el equipo sigue construyendo y los fondos continúan fluyendo hacia este campo. Ya no depende tanto del mecanismo especulativo de "jugar para ganar", sino que está impulsado más por usuarios interesados en la jugabilidad, la propiedad de activos y el sentido de comunidad.

Informe de juegos en cadena de abril: el número de usuarios activos diarios ha caído al mínimo del año, y el monto de financiación ha disminuido un 69% en comparación con el mes anterior

Los nombres familiares dominan la lista de las principales cadenas de juegos, con opBNB nuevamente en la cima. Para profundizar, se analizó la actividad de las DApps de juegos en cada cadena y se descubrieron algunos patrones.

Informe de juegos en cadena de abril: el número de usuarios activos diarios cae a su punto más bajo del año, el monto de financiamiento disminuye un 69% en comparación con el mes anterior

  • "World of Dypians" tiene un 52% de actividad en opBNB y alcanza hasta un 76% en Nebula (SKALE).
  • En Ronin, aunque "Axie Infinity" es el juego número uno, su proporción de actividad es solo del 33%, lo que indica que Ronin está activamente deshaciéndose de la identidad única de "Axie Chain".
  • "Off The Grid" ocupa un 100% de actividad en la red de prueba GUNZ creada específicamente para ella, al igual que "Age of Dino" ocupa un 100% de actividad en Xterio.

Estos datos revelan un problema más profundo: algunas cadenas están claramente construidas en torno a juegos insignia, mientras que cadenas como Ronin están evolucionando hacia un ecosistema de múltiples juegos. A medida que la competencia se intensifica, vale la pena observar qué cadenas pueden desarrollarse con éxito en centros de juegos integrales más amplios, y cuáles siguen limitadas a una única IP.

2. 4 Líderes en juegos de abril

Cada mes se presta atención a los diez juegos más activos según su ranking de actividad, la situación de abril no tuvo muchas sorpresas, solo que algunos de los proyectos más activos continúan avanzando.

Informe de juegos en cadena de abril: la cantidad de usuarios activos diarios cae a un mínimo anual, el monto de financiamiento disminuye un 69% en comparación con el mes anterior

Off the Grid》****——GUNZ la red principal ya está en línea

"Off the Grid" (OTG) es un juego de batalla real de estilo ciberpunk desarrollado por Gunzilla Games, que logró un progreso significativo en abril. Alrededor del 17 de abril, el equipo activó su blockchain GUNZ personalizada en Avalanche y lanzó nodos de la mainnet, estableciendo la infraestructura central para el sistema económico dentro del juego.

OTG todavía se encuentra en la fase de pruebas tempranas, pero su lanzamiento en la red principal indica que se está acercando cada vez más a un lanzamiento completo. Cabe destacar que este es el primer juego Web3 que se puede jugar en PS5 y Xbox One Series. El modelo de ecosistema de Gunzilla incluye recompensas por nodos y recompra de ganancias a través del token GUN, y las especulaciones sobre su posible lanzamiento completo en los próximos meses están aumentando.

**《Axie Infinity》****——**temporada en curso

"Axie Infinity" atrajo la participación de los jugadores en abril al llevar a cabo múltiples competiciones en la red Ronin:

  • Temporada 9 de "Axie Classic" (hasta finales de mayo) - Bolsa total de premios 35,000 AXS
  • La clasificación de la temporada 13 de "Origins" comienza el 22 de abril
  • La temporada de playoffs de la duodécima temporada también ha terminado.

Sky Mavis está redirigiendo recursos hacia el próximo juego de rol multijugador en línea "Atia's Legacy". Como parte de esta transición, el centro experimental "Project T" ha sido cerrado. El interés de los jugadores por este juego MMO de Axie parece ser muy fuerte, ya que hasta mediados de marzo, el número de usuarios preinscritos ha alcanzado los 2.5 millones.

**《Seraph》****——**La tercera temporada ya está disponible

El juego de rol de acción de fantasía oscura "Seraph" comenzará su tercera temporada el 27 de abril, trayendo nuevas mazmorras, equipos y un pase de temporada gratuito. Esta actualización también introduce:

  • Licencia de puesto (tienda operada por jugadores)
  • Sistema de ingresos de activos en cadena, que convierte los logros dentro del juego en recompensas de tokens

El enfoque sigue estando en un mecanismo P2E sostenible que recompense el esfuerzo y el tiempo de los jugadores, y no solo el intercambio de tokens.

Actualización completa del juego

《Star Atlas》lanzó dos nuevos modos PvP:

  • Juego de disparos - un modo de competencia mortal donde se eliminan enemigos para mejorar las armas.
  • Contienda de territorio: juego de control de mapa basado en equipos

The Sandbox continúa con las características de la quinta temporada de Alpha, lanzando nuevos juegos UGC (como SABOTAJ) y experiencias de marca como "Jurassic World". Esta temporada se extenderá hasta el 12 de mayo y ofrecerá un fondo de premios de 1 millón de dólares, que incluye recompensas en SAND, NFT y LAND.

Cambria ha retrasado el lanzamiento de la segunda temporada de "The Paymasters", que estaba previsto para el 7 de abril. Este videojuego multijugador en línea (MMORPG), inspirado en "RuneScape", opera en Blast y Ronin, y su modelo de "riesgo-recompensa" requiere que los jugadores pongan en garantía activos para participar en desafiantes mazmorras con altas recompensas. Los desarrolladores se han comprometido a notificar 24 horas antes del inicio de la nueva temporada.

"Gods Unchained" ha anunciado una importante migración de backend: de Immutable X a zkEVM, lo que permitirá el soporte de contratos inteligentes y una mayor interoperabilidad. Se espera que el puente de tokens se abra a finales de mayo, momento en el cual los jugadores completarán la migración automáticamente.

3. Desarrollo y cooperación del ecosistema

Abril fue testigo de una serie de desarrollos y colaboraciones en el ecosistema, reflejando que los juegos Web3 han entrado en una etapa más madura. Desde grandes editores probando nuevos modelos hasta la apertura de la infraestructura de la cadena, este campo sigue desarrollándose de manera estratégica.

Editor tradicional en Web3

Las principales compañías de videojuegos siguen intentando la tecnología blockchain, algunas de las cuales han tenido un mayor éxito.

Sega ha lanzado oficialmente "KAI: Battle of Three Kingdoms", incorporando NFT y un mecanismo de "jugar para ganar" en esta conocida IP.

Al mismo tiempo, Square Enix anunció que, debido a un rendimiento deficiente (el volumen de transacciones de NFT es de solo aproximadamente 125 ETH, y el precio mínimo en abril casi fue cero), cerrará el proyecto Symbiogenesis en julio de 2025.

Square Enix seguirá en el ámbito de Web3, pero este resultado indica que simplemente trasladar NFT a los juegos no es suficiente. La estrategia colaborativa de Sega contrasta marcadamente con la lucha en solitario de Square Enix, lo que destaca una experiencia clave: la experiencia nativa de Web3 es crucial.

En abril de este año, Ubisoft anunció una colaboración con Immutable. Ambas partes se unirán para lanzar un juego de cartas coleccionables de la franquicia "Might & Magic", llevando la serie "Might and Magic" al ámbito de blockchain. El lanzamiento del juego está previsto para finales de este año.

Netmarble x Immutable

Netmarble ha lanzado un importante anuncio del ecosistema a través de su departamento Web3 Marblex. Este gigante surcoreano planea lanzar 7 juegos de blockchain en la plataforma Immutable en 2025, incluyendo el juego "Tokyo Beast" que fusiona esports con mecanismos de NFT.

El zkEVM de Immutable apoyará estos juegos, y ambas partes parecen estar llenas de confianza en esta colaboración, creyendo que podrá llevar los juegos de blockchain a una audiencia más amplia. Marblex también ha cambiado su nueva mascota "Goby" y su eslogan "La diversión es lo primero", lo que marca su entrada más profunda en Web3.

Ronin abre a desarrolladores de terceros

Ronin fue anteriormente la cadena de juegos en solitario de Axie Infinity, y ahora se ha abierto oficialmente a desarrolladores de terceros. En abril, los resultados fueron notables:

  • Avarik Saga, inicialmente en Arbitrum, se expande a Ronin para beneficiarse de costos más bajos y un ecosistema enfocado en los juegos.
  • Realms of Alurya abandonó el ecosistema Treasure y se trasladó a Ronin
  • Community Gaming lanza la dapp de mercado de predicciones en Ronin (FORKAST)

Con la incorporación de más juegos, Ronin está pasando de ser una cadena limitada a Axie a un ecosistema más amplio. Sin embargo, esto también ha traído algunos problemas, ya que los desarrolladores de "Ragnarok: Monster World" han trasladado su juego a otra cadena y se les acusa de incumplimiento.

Arbitrum y cadenas exclusivas

A través de su programa Orbit, Arbitrum está habilitando subredes de juegos personalizadas. Un ejemplo que recibió atención en abril es Studio Chain, construido en colaboración con Karrat y la Fundación Arbitrum.

La obra maestra de esta cadena es "My Pet Hooligan", un juego de batalla real cuyo volumen de transacciones de activos en el juego supera los 78 millones de dólares. Actualmente, el juego está migrando completamente su token (KARRAT) y su jugabilidad a Studio Chain. Esto presagia una tendencia más amplia: los desarrolladores están cambiando hacia cadenas dedicadas para personalizar el rendimiento del juego y la economía dentro del juego.

4. La inversión ha caído un 69% pero el capital "inteligente" está fluyendo hacia la infraestructura

Las actividades de inversión en juegos de cadena y el metaverso casi se detuvieron en abril, pero aún hay algunas razones para ser cautelosamente optimistas. El total de fondos recaudados este mes fue de solo 21 millones de dólares, una disminución del 69% en comparación con marzo. La situación macroeconómica también es desfavorable, y la incertidumbre continua afecta el sentimiento de los inversores.

! Informe de juegos blockchain de abril: las cuentas activas diarias cayeron a un mínimo anual, la financiación disminuyó un 69% intermensual

Sin embargo, a pesar de que los números generales son bastante bajos, el fondo del ecosistema anunciado anteriormente ha comenzado a dar resultados. El más destacado de ellos es el fondo de juegos ARB de 200 millones de dólares de Arbitrum, que ha sido oficialmente renombrado como Arbitrum Gaming Ventures, y después de completar el trabajo en la parte posterior en abril, se anunciaron las primeras inversiones a principios de mayo.

Los primeros 10 millones de dólares fueron asignados a cinco proyectos:

  • Wildcard: un juego de cartas Web2 de Steam, que ahora se ha trasladado a Arbitrum;
  • Prueba de Juego: servicio de blockchain proporcionado por los desarrolladores de Pirate Nation;
  • XAI Network: una de las principales cadenas Layer-3 para juegos, construida sobre Arbitrum;
  • Hyve Labs: Plataforma de distribución de juegos multiplataforma;
  • T-Rex: cadena de aplicaciones de juegos;

Arbitrum no ha invertido en un nuevo equipo independiente, sino que ha apostado por estudios consolidados y fundadores con experiencia para garantizar el crecimiento del ecosistema.

Es notable que, hasta ahora, el 66% de todos los fondos para 2025 se destinarán a la construcción de infraestructura. Esto demuestra que, con la continua entrada de empresas de juegos tradicionales y la significativa inversión en el ecosistema, la confianza a largo plazo de las personas en los juegos Web3 no solo no ha disminuido, sino que se ha vuelto más madura.

Los inversores hoy en día se centran más en modelos sostenibles, la participación de los jugadores y la tasa de retención real, en lugar de solo en la especulación de tokens. Esto indica que el mercado claramente está en modo de reinicio. Es más difícil obtener financiación, pero eso no tiene por qué ser algo malo. Algunos proyectos más débiles están siendo eliminados y el capital está fluyendo hacia los desarrolladores que están sentando las bases para la próxima generación de juegos en blockchain.

5. 5 Perspectivas de mayo

Mayo traerá una actualización importante, el lanzamiento de la versión beta de Alpha y actualizaciones de contenido, que podrían sacudir el campo de los juegos Web3.

**《**MapleStory N

El "MapleStory N" de Nexon se lanzó oficialmente el 15 de mayo, y este juego está construido sobre la subred "Henesys" de Avalanche. Es un juego de blockchain basado en una IP tradicional conocida, y los datos iniciales muestran un rendimiento sólido:

  • Durante el período de prueba, el número de billeteras registradas alcanzó 1 millón.
  • Se han procesado más de 31.5 millones de transacciones.

Treeverse

La actividad de recompensas de la primera temporada de "Treeverse" está en curso, que incluye misiones diarias y clasificaciones, así como recompensas dentro del juego/NFT.

Gigaverse

"Gigaverse" ha lanzado dos funciones destinadas a mejorar la retención de jugadores y el crecimiento:

Illuvium

En mayo, Illuvium: Zero podría lanzarse oficialmente. El token ILV ha tenido un buen rendimiento, y el equipo está trabajando arduamente para el lanzamiento oficial; se podrían anunciar más noticias pronto.

6. Resumen

Abril no fue un mes récord para los juegos de blockchain, pero no importa, la industria se está reconfigurando. El fervor especulativo está disminuyendo, pero los desarrolladores no han detenido su progreso. Los juegos continúan lanzándose. El ecosistema sigue expandiéndose y la infraestructura se está volviendo más madura.

La disminución de la actividad de los usuarios (una caída del 10% en dUAW) y la menor inversión (solo se financió 21 millones de dólares) reflejan la actual aversión al riesgo del mercado. Pero al mismo tiempo, también se ha presenciado el primer despliegue del fondo de 200 millones de dólares de Arbitrum, la incorporación de nuevos estudios a Immutable, y Ronin se abre a desarrolladores externos. No se trata de un crecimiento explosivo, sino de un trabajo fundamental.

Los grandes editores siguen surgiendo, pero los que realmente están progresando son aquellos que colaboran con equipos nativos de Web3. Además, ha habido un cambio notable en las prioridades, pasando de modelos de token insostenibles a la jugabilidad, interoperabilidad y retención real de usuarios.

Lecturas relacionadas: Un repaso a diez juegos Web3 que vale la pena seguir en mayo.

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