El editor de videojuegos, Bethesda Softworks, tuiteó el 17 de febrero que los jugadores y los fans de la fantasía tendrían la oportunidad de trabajar con los Bethesda Game Studios para crear un NPC en el próximo juego, The Elder Scrolls 6. El editor creó una oferta en la subasta benéfica Make-A-Wish Mid-Atlantic para tener la oportunidad de crear un personaje junto al equipo de desarrollo de Bethesda, con un precio actual de más de $11,000
La descripción de la subasta silenciosa también destacó la oferta como una oportunidad para que los fanáticos se inmortalicen en un esperado videojuego y dejen su huella en la franquicia. Bethesda describió aún más la serie The Elder Scrolls como un juego de renombre que presenta mundos abiertos, lore y una narrativa atractiva. El editor del juego aún no mencionó nada sobre el progreso del desarrollo o la ventana de lanzamiento para The Elder Scrolls 6.
El próximo juego de la franquicia de Elder Scrolls fue anunciado en 2018, hace casi siete años. El editor del juego advirtió a los jugadores que el lanzamiento del juego aún estaba lejos, confirmando que Elder Scrolls 6 se lanzaría después de Starfield. Starfield fue el primer mundo nuevo de Bethesda después de más de dos décadas. El juego se lanzó en el tercer trimestre de 2023 y está disponible en Xbox, PC y PlayStation
El CEO de Xbox dice que Elder Scrolls 6 todavía está a más de 5 años de distancia
Preguntado sobre las plataformas de Elder Scrolls VI: "Está tan lejos que es difícil entender cuáles serán las plataformas..." ... "Estamos hablando de un juego que está a más de cinco años de distancia"
Spencer confuso sobre si anteriormente hizo una declaración pública diciendo que sería solo para Xbox
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 23, 2023
El CEO de Xbox, Phil Spencer, mencionó en la batalla legal de 2023 entre Microsoft y la Comisión de Comercio Justo (FTC) que Elder Scrolls 6 estaba al menos a 5 años del lanzamiento, situando la ventana de lanzamiento más temprana en 2028. Spencer respondió después de ser cuestionado sobre la exclusividad de Microsoft en los juegos desarrollados por Bethesda, incluido Starfield. El jefe de Xbox explicó que afirmar en qué plataformas se lanzaría el juego sería difícil de decir, considerando que aún estaba lejos.
La batalla legal, según el informe de Metro UK, reveló correos electrónicos que sugerían que Microsoft planeaba hacer exclusivos de Xbox las producciones de Bethesda, incluido Starfield. Los correos electrónicos también supuestamente revelaron que Spencer había decidido hacer exclusivos de Xbox Fallout 5 y Elder Scrolls 6 en 2021 después de que Microsoft comprara Bethesda. Los correos electrónicos, supuestamente del jefe de marketing de Xbox, Pete Hines, también señalaron que la decisión fue impuesta al editor por el conglomerado tecnológico
Durante la batalla legal, la FTC argumentó que Microsoft también se aseguraría de que todos los títulos de Activision Blizzard se convirtieran en exclusivos de Xbox, citando la decisión sobre Bethesda como prueba. Microsoft había hecho un trato para comprar Activision por $69 mil millones. Las afirmaciones aún se oponían a la declaración de Microsoft de que Call of Duty de Activision seguiría siendo multiplataforma incluso después de la compra de la empresa de desarrollo de juegos por parte del conglomerado.
Satya Nadella de Microsoft afirmó además durante las audiencias legales que Microsoft estaba en contra de los juegos exclusivos de consola. Nadella insistió en que Sony y PlayStation eran las compañías que tenían una historia de juegos exclusivos de consola
Bethesda revela Elder Scrolls 6 antes para apaciguar a los jugadores
El jefe de Skyrim de Bethesda, Bruce Nesmith, reveló en una entrevista en el canal de juegos MinnMax en YouTube que el anuncio de Bethesda sobre Elder Scrolls 6 en 2018 fue para calmar a la multitud de jugadores enojados. Nesmith también afirmó que la editorial de videojuegos recibió una fuerte reacción negativa por la falta de noticias sobre el sucesor de Elder Scrolls 5: Skyrim.
El diseñador principal de Skyrim elogió aún más la creencia de Todd Horward de Bethesda de que los anuncios tempranos de juegos arruinaron el proceso de desarrollo. Howard creía que los editores de juegos deberían esperar aproximadamente seis meses antes de un lanzamiento para comenzar a hacer anuncios
Nesmith insinuó que el estudio empleó una estrategia similar antes del lanzamiento de Fallout 4. La entrevista también reveló la creencia de Nesmith de que Bethesda no anunciaría ninguna actualización relacionada con Elder Scrolls 6 hasta los últimos 6 meses antes del lanzamiento del juego.
Howard también habló sobre el anuncio de Elder Scrolls 6 en una entrevista de GQ de 2018, mencionando que posiblemente lamentaba la forma en que lo manejó. El ejecutivo de Bethesda también dijo que habría considerado un enfoque más casual
Un hilo de Reddit ha sugerido que los jugadores están perdiendo la anticipación por el juego desde el anuncio prematuro. Algunos redditors insistieron en que Bethesda estaba atrapada en el pasado, citando problemas con el diseño y características obsoletas. Otros sugirieron que Skyrim podría haber impulsado el entusiasmo en torno a los títulos de Bethesda por un momento.
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Bethesda Game Studios ofrece a los fans de Elder Scroll 6 la oportunidad de crear su propio NPC en el juego
El editor de videojuegos, Bethesda Softworks, tuiteó el 17 de febrero que los jugadores y los fans de la fantasía tendrían la oportunidad de trabajar con los Bethesda Game Studios para crear un NPC en el próximo juego, The Elder Scrolls 6. El editor creó una oferta en la subasta benéfica Make-A-Wish Mid-Atlantic para tener la oportunidad de crear un personaje junto al equipo de desarrollo de Bethesda, con un precio actual de más de $11,000
La descripción de la subasta silenciosa también destacó la oferta como una oportunidad para que los fanáticos se inmortalicen en un esperado videojuego y dejen su huella en la franquicia. Bethesda describió aún más la serie The Elder Scrolls como un juego de renombre que presenta mundos abiertos, lore y una narrativa atractiva. El editor del juego aún no mencionó nada sobre el progreso del desarrollo o la ventana de lanzamiento para The Elder Scrolls 6.
El próximo juego de la franquicia de Elder Scrolls fue anunciado en 2018, hace casi siete años. El editor del juego advirtió a los jugadores que el lanzamiento del juego aún estaba lejos, confirmando que Elder Scrolls 6 se lanzaría después de Starfield. Starfield fue el primer mundo nuevo de Bethesda después de más de dos décadas. El juego se lanzó en el tercer trimestre de 2023 y está disponible en Xbox, PC y PlayStation
El CEO de Xbox dice que Elder Scrolls 6 todavía está a más de 5 años de distancia
Preguntado sobre las plataformas de Elder Scrolls VI: "Está tan lejos que es difícil entender cuáles serán las plataformas..." ... "Estamos hablando de un juego que está a más de cinco años de distancia"
Spencer confuso sobre si anteriormente hizo una declaración pública diciendo que sería solo para Xbox
— Stephen Totilo (@stephentotilo) June 23, 2023
El CEO de Xbox, Phil Spencer, mencionó en la batalla legal de 2023 entre Microsoft y la Comisión de Comercio Justo (FTC) que Elder Scrolls 6 estaba al menos a 5 años del lanzamiento, situando la ventana de lanzamiento más temprana en 2028. Spencer respondió después de ser cuestionado sobre la exclusividad de Microsoft en los juegos desarrollados por Bethesda, incluido Starfield. El jefe de Xbox explicó que afirmar en qué plataformas se lanzaría el juego sería difícil de decir, considerando que aún estaba lejos.
La batalla legal, según el informe de Metro UK, reveló correos electrónicos que sugerían que Microsoft planeaba hacer exclusivos de Xbox las producciones de Bethesda, incluido Starfield. Los correos electrónicos también supuestamente revelaron que Spencer había decidido hacer exclusivos de Xbox Fallout 5 y Elder Scrolls 6 en 2021 después de que Microsoft comprara Bethesda. Los correos electrónicos, supuestamente del jefe de marketing de Xbox, Pete Hines, también señalaron que la decisión fue impuesta al editor por el conglomerado tecnológico
Durante la batalla legal, la FTC argumentó que Microsoft también se aseguraría de que todos los títulos de Activision Blizzard se convirtieran en exclusivos de Xbox, citando la decisión sobre Bethesda como prueba. Microsoft había hecho un trato para comprar Activision por $69 mil millones. Las afirmaciones aún se oponían a la declaración de Microsoft de que Call of Duty de Activision seguiría siendo multiplataforma incluso después de la compra de la empresa de desarrollo de juegos por parte del conglomerado.
Satya Nadella de Microsoft afirmó además durante las audiencias legales que Microsoft estaba en contra de los juegos exclusivos de consola. Nadella insistió en que Sony y PlayStation eran las compañías que tenían una historia de juegos exclusivos de consola
Bethesda revela Elder Scrolls 6 antes para apaciguar a los jugadores
El jefe de Skyrim de Bethesda, Bruce Nesmith, reveló en una entrevista en el canal de juegos MinnMax en YouTube que el anuncio de Bethesda sobre Elder Scrolls 6 en 2018 fue para calmar a la multitud de jugadores enojados. Nesmith también afirmó que la editorial de videojuegos recibió una fuerte reacción negativa por la falta de noticias sobre el sucesor de Elder Scrolls 5: Skyrim.
El diseñador principal de Skyrim elogió aún más la creencia de Todd Horward de Bethesda de que los anuncios tempranos de juegos arruinaron el proceso de desarrollo. Howard creía que los editores de juegos deberían esperar aproximadamente seis meses antes de un lanzamiento para comenzar a hacer anuncios
Nesmith insinuó que el estudio empleó una estrategia similar antes del lanzamiento de Fallout 4. La entrevista también reveló la creencia de Nesmith de que Bethesda no anunciaría ninguna actualización relacionada con Elder Scrolls 6 hasta los últimos 6 meses antes del lanzamiento del juego.
Howard también habló sobre el anuncio de Elder Scrolls 6 en una entrevista de GQ de 2018, mencionando que posiblemente lamentaba la forma en que lo manejó. El ejecutivo de Bethesda también dijo que habría considerado un enfoque más casual
Un hilo de Reddit ha sugerido que los jugadores están perdiendo la anticipación por el juego desde el anuncio prematuro. Algunos redditors insistieron en que Bethesda estaba atrapada en el pasado, citando problemas con el diseño y características obsoletas. Otros sugirieron que Skyrim podría haber impulsado el entusiasmo en torno a los títulos de Bethesda por un momento.
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