مراجعة سوق الألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض المؤشرات، وزيادة المنافسة على المنصة
في يناير 2025، على الرغم من أن سوق العملات المشفرة بشكل عام يحتفظ بالقوة، فإن قطاع ألعاب البلوكتشين يظهر اتجاهًا متراجعًا. انخفضت القيمة السوقية للرموز المتعلقة بالألعاب إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض بلغ 19.3% عن الشهر الماضي. يتركز اهتمام السوق هذا الشهر بشكل رئيسي على تطوير منصات التواصل الاجتماعي.
نظرة عامة على السوق الكلي
ارتفعت أسعار البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. ومع ذلك، كانت أداء الإيثيريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها في الآونة الأخيرة.
أثرت العديد من السياسات التطويرية بشكل ملحوظ على سوق التشفير. قدمت توجيهات تنظيمية للعملات المشفرة الصادرة عن الحكومة إرشادات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الاحتفاظ الذاتية ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أدت التصريحات في نهاية الشهر حول التعريفات الجمركية الدولية إلى إثارة القلق بشأن نمو الاقتصاد العالمي، مما أدى إلى تراجع في معنويات السوق.
أدت الرموز المتعلقة بـ Solana التي تم إطلاقها إلى تقلبات شديدة في قطاع Memecoin، وقد أدى هذا الازدهار المضاربي إلى تشتيت انتباه السوق عن مجالات التشفير الأخرى، بما في ذلك ألعاب البلوكتشين.
أثرت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي أيضًا على ديناميكيات السوق، وسرعت من الاهتمام بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزي في النظام البيئي للعملات المشفرة، وظهرت زيادة في الرموز ذات الصلة هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين للألعاب
في يناير، واجه قطاع ألعاب Web3 تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز الألعاب القائمة على البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%. كما كانت مؤشرات النشاط على السلسلة ضعيفة، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% إلى 230 مليون دولار.
حصلت بنية تحتية معينة للبلوكتشين على تفويض حصري من المنصة الاجتماعية، مما يتطلب من جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة إتمام النقل في غضون 30 يومًا، مما تسبب في ضغط على المشاريع المبنية على سلاسل أخرى. على الرغم من تقديم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أنها جلبت بالفعل تحديات تقنية ومجتمعية للمشاريع الألعاب المتأثرة.
أطلقت منصة اجتماعية أخرى Mini Dapps وDapp Portal، مما يعكس نهجًا أكثر قابلية للتحكم وموجهًا نحو النظام البيئي. تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، إلى جانب تراجع مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل مرحلة الدمج، وقد تكون ربط المنصات وتجربة المستخدم أكثر أهمية من اقتصاديات الرموز.
نظرة عامة على بلوكتشين ألعاب الكتل
في يناير 2025، بلغ عدد الألعاب النشطة على البلوكتشين 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. لا يزال القادة في السوق التقليدي يتمتعون بميزة في توزيع الألعاب: سلسلة BNB (24.2%)، وبوليجون (15.6%)، وإيثيريوم (13.1%).
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX بــ 180 مليون صفقة، مما يشكل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. تأتي opBNB في المرتبة الثانية بــ 87.2 مليون صفقة، مع حصة 15.9%، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون صفقة، مع حصة 16.8%. تشغل هذه السلاسل الثلاث مجتمعة أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في شهر يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر Aptos القائمة بإجمالي تداول قدره 5,190,000 دولار أمريكي بحصة تبلغ 22.1%، تليها Ronin بإجمالي تداول قدره 4,950,000 دولار أمريكي بحصة تبلغ 21.1%. وتأتي Immutable X في المركز الثالث بإجمالي تداول قدره 1,900,000 دولار أمريكي بحصة تبلغ 18.1%.
تتزايد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط تحفيزية جذرية. تستهدف بعض الصناديق المجالات المتقاطعة بين ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس تزايد اهتمام السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، بالإضافة إلى مجال الألعاب، توسعت خطة المنح الخاصة بشبكة معينة لتشمل تطبيقات المستهلكين وبروتوكولات DeFi، بهدف إنشاء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة تمويل واستثمار ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة الاستثمار في ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث جمعت 3,120,000 دولار من 6 أحداث تمويل. تعكس انخفاض أنشطة التمويل الديناميكيات الأوسع للسوق. لقد أدى الارتفاع الكبير في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق ورأس المال عن قطاعات تشفير أخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.
جمعت Pixion Games مبلغ 4 ملايين دولار في جولة التمويل الاستراتيجية، حيث تجمع لعبتها الرائدة Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. تشمل أحداث تمويل الألعاب الملحوظة الأخرى Drift Zone و BeraTone و Nakamoto Games.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين. جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار لسلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب الخاصة بها المستندة إلى ZKsync. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة اختبار الشبكة، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 5
أعجبني
5
5
مشاركة
تعليق
0/400
SchrodingersFOMO
· منذ 4 س
حمقى دائماً هم آخر من يدخل السوق.
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketHustler
· 07-29 04:46
هذه اللعبة قد انتهت تقريباً
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenomicsTrapper
· 07-29 04:37
أطلق على هذا الانهيار قبل أشهر... نمط ضخ السعر والتخلص منه كما هو موضح في الكتب
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoSurvivor
· 07-29 04:37
آه، هذه هي مصير ألعاب السلسلة، الشتاء القارس سيمر حتمًا.
سوق ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: تراجع المؤشرات وزيادة التنافس في المنصة
مراجعة سوق الألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض المؤشرات، وزيادة المنافسة على المنصة
في يناير 2025، على الرغم من أن سوق العملات المشفرة بشكل عام يحتفظ بالقوة، فإن قطاع ألعاب البلوكتشين يظهر اتجاهًا متراجعًا. انخفضت القيمة السوقية للرموز المتعلقة بالألعاب إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض بلغ 19.3% عن الشهر الماضي. يتركز اهتمام السوق هذا الشهر بشكل رئيسي على تطوير منصات التواصل الاجتماعي.
نظرة عامة على السوق الكلي
ارتفعت أسعار البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. ومع ذلك، كانت أداء الإيثيريوم ضعيفًا، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها في الآونة الأخيرة.
أثرت العديد من السياسات التطويرية بشكل ملحوظ على سوق التشفير. قدمت توجيهات تنظيمية للعملات المشفرة الصادرة عن الحكومة إرشادات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الاحتفاظ الذاتية ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أدت التصريحات في نهاية الشهر حول التعريفات الجمركية الدولية إلى إثارة القلق بشأن نمو الاقتصاد العالمي، مما أدى إلى تراجع في معنويات السوق.
أدت الرموز المتعلقة بـ Solana التي تم إطلاقها إلى تقلبات شديدة في قطاع Memecoin، وقد أدى هذا الازدهار المضاربي إلى تشتيت انتباه السوق عن مجالات التشفير الأخرى، بما في ذلك ألعاب البلوكتشين.
أثرت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي أيضًا على ديناميكيات السوق، وسرعت من الاهتمام بالبنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزي في النظام البيئي للعملات المشفرة، وظهرت زيادة في الرموز ذات الصلة هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق البلوكتشين للألعاب
في يناير، واجه قطاع ألعاب Web3 تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز الألعاب القائمة على البلوكتشين من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%. كما كانت مؤشرات النشاط على السلسلة ضعيفة، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% إلى 230 مليون دولار.
حصلت بنية تحتية معينة للبلوكتشين على تفويض حصري من المنصة الاجتماعية، مما يتطلب من جميع التطبيقات المعتمدة على هذه المنصة إتمام النقل في غضون 30 يومًا، مما تسبب في ضغط على المشاريع المبنية على سلاسل أخرى. على الرغم من تقديم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أنها جلبت بالفعل تحديات تقنية ومجتمعية للمشاريع الألعاب المتأثرة.
أطلقت منصة اجتماعية أخرى Mini Dapps وDapp Portal، مما يعكس نهجًا أكثر قابلية للتحكم وموجهًا نحو النظام البيئي. تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، إلى جانب تراجع مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل مرحلة الدمج، وقد تكون ربط المنصات وتجربة المستخدم أكثر أهمية من اقتصاديات الرموز.
نظرة عامة على بلوكتشين ألعاب الكتل
في يناير 2025، بلغ عدد الألعاب النشطة على البلوكتشين 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. لا يزال القادة في السوق التقليدي يتمتعون بميزة في توزيع الألعاب: سلسلة BNB (24.2%)، وبوليجون (15.6%)، وإيثيريوم (13.1%).
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر WAX بــ 180 مليون صفقة، مما يشكل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. تأتي opBNB في المرتبة الثانية بــ 87.2 مليون صفقة، مع حصة 15.9%، بينما سجلت Aptos 37.5 مليون صفقة، مع حصة 16.8%. تشغل هذه السلاسل الثلاث مجتمعة أكثر من 55% من إجمالي عدد معاملات الألعاب في شهر يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر Aptos القائمة بإجمالي تداول قدره 5,190,000 دولار أمريكي بحصة تبلغ 22.1%، تليها Ronin بإجمالي تداول قدره 4,950,000 دولار أمريكي بحصة تبلغ 21.1%. وتأتي Immutable X في المركز الثالث بإجمالي تداول قدره 1,900,000 دولار أمريكي بحصة تبلغ 18.1%.
تتزايد المنافسة بين الشبكات في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط تحفيزية جذرية. تستهدف بعض الصناديق المجالات المتقاطعة بين ألعاب Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس تزايد اهتمام السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، بالإضافة إلى مجال الألعاب، توسعت خطة المنح الخاصة بشبكة معينة لتشمل تطبيقات المستهلكين وبروتوكولات DeFi، بهدف إنشاء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة تمويل واستثمار ألعاب البلوكتشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة الاستثمار في ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث جمعت 3,120,000 دولار من 6 أحداث تمويل. تعكس انخفاض أنشطة التمويل الديناميكيات الأوسع للسوق. لقد أدى الارتفاع الكبير في الأنشطة المضاربة إلى تشتيت انتباه السوق ورأس المال عن قطاعات تشفير أخرى، بما في ذلك مجال ألعاب البلوكتشين.
جمعت Pixion Games مبلغ 4 ملايين دولار في جولة التمويل الاستراتيجية، حيث تجمع لعبتها الرائدة Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. تشمل أحداث تمويل الألعاب الملحوظة الأخرى Drift Zone و BeraTone و Nakamoto Games.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو محور اهتمام المستثمرين. جمعت ZKcandy 4 ملايين دولار لسلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب الخاصة بها المستندة إلى ZKsync. بالإضافة إلى ذلك، جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير بنيتها التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة اختبار الشبكة، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.